カテゴリ |
ジャンル・曲名 |
BPM |
譜面傾向 |
コメント |
CS |
クラシック5EX |
150 |
逆詐称 | 序盤はかなり難しいが、中盤からはかなり簡単。実質35程度だろう。 |
クラシック6EX |
160 |
左右分離 | ノートとノートが極端に離れていて非常に叩きづらい譜面になっている。ランダム使用でやや簡単になる事がある。 | |
スクリーンH |
379 |
発狂、階段 | 速いBPMに注意。中盤の殺し以降も階段譜面が続く。どうしてもできない人は乱で当たり待ちしよう。 | |
デジテクノEX |
150 |
総合? | 譜面自体はシンプル。比較的横フリの同時押しが多い。交互連打もあるのでクリア重視なら餡蜜を多用しましょう | |
TV |
ソウサセンEX |
140-141 |
乱打 | 淡々と詰まった乱打譜面が流れてくる。判定がキツくゲージも上がりにくいので、とにかく全てのノートを拾うように心がけよう。 |
5 |
エンカREMIX EX |
139 |
発狂、縦連打 |
最後の最後で猛烈な殺しが入る。みっともなくなっても全て叩ききるようにしてゲージを守りきろう。鏡でやると案外クリアしやすいという例も。 |
8 |
テクノポップEX |
192 |
階段、同時押し |
途中のスクリーンのような階段地帯でゲージ0になっても以後回復可能。同時押しがあるていど得意でないときついと思われる。譜面をある程度覚えることが重要。 |
9 |
ガールズロックEX |
185 |
縦連打 | 自身の体力が必要。ボタンを強く叩きすぎると途中でへばる |
ハイパーJポップ2EX |
145 |
発狂 | サビ前の二重階段+αだけは覚えるしかないかも | |
ヒップロックLONG EX |
143-172 |
同時押し | 単調な譜面が続くが、終盤でヒップロックHをランダムにして難易度が上がったような譜面になる。押す場所を間違えなければゲージを減らすことはないだろう。 | |
10 |
アンセムトランスEX |
136-147 |
階段 | 序盤と終盤は階段譜面となっている。ユーロビートEXなどをやって応用力をつけていると楽である。それとは別に中盤の123+αのリズム打ちの部分もかなりクセ者なので、人によっては中盤が一番の難所かもしれない。 |
ガバEX |
185 |
同時押し | 左右に振られる。39では簡単か。 | |
サイバーアラビアンEX |
225 |
左右振り | 離れた青と白ポップを片手で取らなければならない場面が数多く見られる。BPMも早めでノート数も多い。右手左手で叩くポップ君を素早く判断しよう。 | |
ミクスチャーEX |
116 |
同時押し |
中盤の同時押し殺しまではほとんどミスすることはないと思う。中盤の右手同時押し固定左手でリズムを取るところは何が何でも右手は取るようにしよう。 | |
11 |
グラディウスEX |
160-220 |
ソフラン、階段 | 左手で白、右手でH譜面を叩くような譜面。 |
トザンEX |
175 |
交互連打、同時押し | 三角押し、同時押しの中に細かいフレーズが紛れている。サビの部分も小手先の技が必要になるので注意しよう。 | |
UKヒットチャートEX |
185 |
同時押し |
Hの強化版。39では簡単な部類に入る。できない人Hを練習すべし。 | |
いろは |
エイジロックEX |
120 |
同時押し | 序盤は左手がややきつめだが、後半はさほど難しくない。ひたすら手を動かしてさえいれば切り抜けられる。 |
J-ロックφEX |
209 |
総合 |
全体的にBADが出やすい嫌らしい譜面になっている。餡蜜で切り抜けるとゲージをキープしやすい。螺旋ギターソロの部分はHで練習して慣れておこう。 | |
ハイパーロッケンローレEX |
179 |
左右振り、同時押し |
開始後暫くはHに少しノートがプラスされただけの簡単な譜面が続くが、サビに入ると同時押しで左右に大きく振られる、上級同時押し曲の中でもかなり難しい一曲。中盤の赤連打にも注意。 左手譜面なので、鏡をかけると楽になるかも。 | |
ee'MALL |
チカラEX |
185 |
縦連打、同時押し |
譜面としてはガールズロックに近い。B4U曲にありがちなドラムロールが多々ある。判定が激辛なのでゲージが増えにくい。 |
ハイパーJポップ3EX |
145 |
同時押し、階段複合 | どうして39にあるのか正直疑問な譜面。序盤ではなるべく正確に取りゲージを貯め、「現実を計るなんて、ほんの言い訳に過ぎない(間奏)」でフィーバーになっていることが望ましい。その後は縦の交互連打が多いため、手を高速で動かすか、あるいは手首を使って拾えるだけ拾うこと | |
メロパンク2EX |
180 |
同時押し | 密接した同時押しが振ってくる単調な曲。サビの終わり頃がやや発狂しているので注意しよう。 | |
Colors EX |
150 |
螺旋、乱打 交互 |
最初に長い螺旋の譜面、その後と終盤も乱打+αという取りづらい配置の譜面になっている。中盤はやや回復可能だが、そのほかの部分、それも終盤を見切れるようにならないとどうにもならないだろう。 | |
Destiny Lovers EX |
170 |
階段、交互 | 階段押しが多く存在する。中盤はリズム重視の交互>階段となり。ラストは微殺し交互となるのでリズムに気をつけていこう。 | |
IMPLANTATION EX |
145 |
縦連打、乱打 | 序盤の縦連打でゲージが0でも中盤の乱打からゲージが回復可能。終盤の4連打は気合で3個までは拾うこと。フィーバー状態で突入した場合、全ての4連打で1個づつBADを取ってもクリアゲージは2個残る。 | |
rottel-da-sun EX |
199 |
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