初心者向け攻略法
本スレ196氏の発言の転載です。
196 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 05/02/26 19:39:07 ID:hqETc1MN 初心者で数回やったがうまくいかない 攻略見てでも勝ってみてえって人のための攻略 http://2chupup.mine.nu/imgbox/img20050226192046.zip 収録内容 ・初心者さん初勝利のための攻略.txt ・↑の攻略を実践 実際に勝利するまでのほぼ1ターンごとのセーブデータ (20ヶ国、トレーニング、地理的優位あり、86ターンまで) あくまでも初勝利のための勝ちパターンの一つです ランキングにサクサク入るような人の参考にはならんです お目汚しでございます
20年から30年は人口の自然増加が最大数を上回らないよう注意しながら
都市と科学をとにかく優先。科学者をMAX雇い振り続ける。
この期間でできるだけ科学レベルを上げる。
研究優先度は科学>>都市>>>>>民度>>農業&経済>>>軍事
↓
科学者は200~250人くらいを目安。兵、指揮官は雇わない。
戦争をしかけられても領土が400を切らなければ無視して研究。
400を切ったら科学者を全員クビにし、数ターン金を貯めて一番弱い隣国に侵攻。削る。
↓
人口が900~1000人ぐらいになれば少しずつ兵を雇うか貯蓄を開始。(貯蓄推奨)
ここから研究は科学を上げつつ農業&経済を優先。軍事はまだ振らなくてもいい。
↓
ある程度金が貯まったら30~40歳で速度20ぐらいの指揮官を雇う。
↓
戦争バージンの国か複数国と交戦中の国、交戦中で劣勢の国が獲物。
私怨からの報復はせず、まずは自分より弱い一国に狙いを定め徹底的に叩く。
120から150ぐらいの兵で2、3度連続で侵攻し敵国の領土を2桁ないし1桁にまで削る。
↓
領土650~800程度になったら民度を優先。農業&経済にも適時。軍事にも振る。
↓
複数国を同時に相手にすることは避ける。兵150から200をキープしつつ内政を重視。
科学者はできる限り雇い増やし続けたい。侵攻は他国に便乗して。領土をせこく増やす。
↓
人口2000~4000人ぐらいになれば農業&経済に全力。民度、軍事、科学は余裕があれば。都市は振らない。
スピード100の30~40歳の指揮官を買うことを目標に巧くやりくり。
弱った国は適宜叩きながら兵は200から300人程度をキープ。
↓
残りの国が8~10ヶ国程度になれば科学者を全員クビ、数ターン金を貯める。
圧倒的兵力で中規模の国へ侵攻。領土500ぐらいを掠め取る勢いで。人口密度の低い国を狙いたい。
その後落ち着いたら科学者を雇い直すか貯蓄か戦争を続けるかは状況次第。
都市と科学をとにかく優先。科学者をMAX雇い振り続ける。
この期間でできるだけ科学レベルを上げる。
研究優先度は科学>>都市>>>>>民度>>農業&経済>>>軍事
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科学者は200~250人くらいを目安。兵、指揮官は雇わない。
戦争をしかけられても領土が400を切らなければ無視して研究。
400を切ったら科学者を全員クビにし、数ターン金を貯めて一番弱い隣国に侵攻。削る。
↓
人口が900~1000人ぐらいになれば少しずつ兵を雇うか貯蓄を開始。(貯蓄推奨)
ここから研究は科学を上げつつ農業&経済を優先。軍事はまだ振らなくてもいい。
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ある程度金が貯まったら30~40歳で速度20ぐらいの指揮官を雇う。
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戦争バージンの国か複数国と交戦中の国、交戦中で劣勢の国が獲物。
私怨からの報復はせず、まずは自分より弱い一国に狙いを定め徹底的に叩く。
120から150ぐらいの兵で2、3度連続で侵攻し敵国の領土を2桁ないし1桁にまで削る。
↓
領土650~800程度になったら民度を優先。農業&経済にも適時。軍事にも振る。
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複数国を同時に相手にすることは避ける。兵150から200をキープしつつ内政を重視。
科学者はできる限り雇い増やし続けたい。侵攻は他国に便乗して。領土をせこく増やす。
↓
人口2000~4000人ぐらいになれば農業&経済に全力。民度、軍事、科学は余裕があれば。都市は振らない。
スピード100の30~40歳の指揮官を買うことを目標に巧くやりくり。
弱った国は適宜叩きながら兵は200から300人程度をキープ。
↓
残りの国が8~10ヶ国程度になれば科学者を全員クビ、数ターン金を貯める。
圧倒的兵力で中規模の国へ侵攻。領土500ぐらいを掠め取る勢いで。人口密度の低い国を狙いたい。
その後落ち着いたら科学者を雇い直すか貯蓄か戦争を続けるかは状況次第。
他国と不用意に干渉せず5、60年間絶えず右肩上がりの研究を続けれたものが最終的勝者。
残り4~6ヶ国での決戦はマップや戦歴をよく読み次の一手を考慮すべし。
弱小国や優勝候補の国が少しでも隙を見せたら優先的徹底的に叩くのが基本。
残り4~6ヶ国での決戦はマップや戦歴をよく読み次の一手を考慮すべし。
弱小国や優勝候補の国が少しでも隙を見せたら優先的徹底的に叩くのが基本。