防御など不要。危険を顧みず突撃し、すべてを叩き潰す豪快無比な打撃武器
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ハンマーモーション値
縦振り連打52・20・100
横振り15
溜め(小)45
溜め(中)45+35
溜め(大)20+76
回転溜め2 20+10+(10)+45+35
回転ホームラン 20+10+10+10+(10)+100
回転20+10+10+10+10+10+40
武器だし攻撃20
アクション 気絶値
武器出し攻撃 15
縦振り1 15
縦振り2 15
振り上げ 48
横振り 15
タメ(小)攻撃 15
タメ(中)攻撃 15・15
タメ(大)攻撃 15・48
振り向きざまの敵の頭に一撃を叩き込み
スタンを狙い、敵を一定時間行動不能にすることが出来る武器。
他のスタンを決めれる武器に狩猟笛や、微量ながらガンナーの
徹甲榴弾があるがこちらの弾のほうは剣士の
居るパーティでは扱いが難しいので自粛される場合もある。
溜めには風圧無効(龍風圧は含まない)が含まれ、溜め開始には
SAがあり、溜め2からは
弾かれ無効と吹っ飛ばしモーションが付く。移動しながら溜めを放つと回転になり、これはややトリッキー
になっており、上手く使いこなすとダメージ効率やDPSが上がる。
ハンマースレ引用
抜鎚 :ダメージは低いが仲間が麻痺した時に真価を発揮。溜めに繋げられる
横払 :溜めモーション、縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。虫狩りのお供にどうぞ。
縦3 :
ムロフシ最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め!
溜めモーション:溜め攻撃の起点であり、
風圧無効が付与される。溜め開始時に
スーパーアーマーあり。
溜1 :主な使いどころはPT戦での
誤爆防止か。これの連打は実は溜2連打よりもダメージ効率が上。
溜2 :主力攻撃にあたる。これを当てていくのが基本スタイル。
また、これ以降の溜め攻撃は
弾かれモーション無効、
スーパーアーマーになる。
溜3
スタンプ :主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ使いやすい
溜3回転→溜2派生:属性鎚との相性がいい。溜めすぎた時や状態異常攻撃が発動しなかった場合にも有効。
溜3回転→
ホームラン:
ムロフシの必殺技その2。使いどころは難しいがこれを使いこなせるとダメージ効率がアップ
最終更新:2008年11月11日 22:49