VF-25S メサイア オズマ機
アルト機の使いやすさにミシェル機の武装を足してみた感じ。要は強機体。
強いて言えば連射・ブラストミサイルの弾数が微妙に少ないのが不満か。
ガンポッドは押しっぱなし連射不可のため、連射したければ連打が必要。だがその分威力は高い。
格闘攻撃は誘導、威力、モーション揃って全体的に高性能。
ただし、折角のナイフを使うモーションは余り多く無い。
強いて言えば連射・ブラストミサイルの弾数が微妙に少ないのが不満か。
ガンポッドは押しっぱなし連射不可のため、連射したければ連打が必要。だがその分威力は高い。
格闘攻撃は誘導、威力、モーション揃って全体的に高性能。
ただし、折角のナイフを使うモーションは余り多く無い。
性能
チューンpt | 26191 |
HP | 2700/7100 |
射撃防御 | 31/53 |
格闘防御 | 28/51 |
スピード | 51/75 |
ブースト | 70/98 |
バランサー | 48/74 |
旋回 | 42/70 |
レーダー性能 | 52/82 |
兵装
名称 | 威力 | 命中 | 連射 | 有効範囲 | 弾速 | リロード | 弾数 |
5連装ガトリングガンポッド | 165/219 | 44/64 | 6-7 | 34/54 | 24/44 | 45/65 | 79-100 |
マイクロミサイル(連射・ブラスト) | 105/124 | 37/49 | 1 | 21/36 | 26/41 | 31/44 | 36-44 |
マイクロミサイル(マルチ・ブラスト) | 107/117 | 33/43 | 10-12 | 38/70 | 36/66 | 37/82 | 92-119 |
対空ビーム砲 | 125/148 | 34/74 | 3-4 | 26/46 | 47/77 | 24/54 | 27-34 |
格闘 | 692/942 | 37/62 | - | - | - | - | - |
SPA:全弾発射
機体特徴
ファイター
ガウォーク
バトロイド
- オズマ機だけファイター時にガンポッドが縮んだ状態にならない。アルト機とルカ機は正常。 -- 名無しさん (2008-11-04 17:27:03)
- 次回作がでるのえあれば、パック装備の種類を選択して出撃できるタイプになればもっとミッションのクリアの仕方や攻略の仕方のバリエーションが増えると思う。 -- 名無しさん (2008-11-09 23:05:16)
- そんな誰でも思いつきそうなことをやらなかったバンナムは一体なんなんだ・・・ PS2版マクロスだってパック切り替えはできたのに・・・・・ でもあれは、ステージ規制があったのが× -- 名無しさん (2008-11-09 23:41:51)
- 他のメサイヤ系の機体にも格闘時のナイフつけてほしかった -- 名無しさん (2008-11-16 13:31:36)
- 制作時期的にF系の資料少ないから設定はとりあえずなんだろ 準女王が女王バジュラ扱いだし -- 名無しさん (2008-11-16 17:41:34)
- ↑オズマ機は1話からアーマードパック装備してたんだけど… -- 名無しさん (2008-11-16 18:22:07)
- アマードパックつけてないアルト機が反応弾っぽいミサイル打てるんだから、オズマ機にも用意して欲しかった。 -- ドッグ・ファイター (2008-11-24 14:54:03)
- ACEみたくパックがパージ出来たらなおいいなぁ・・・ -- 名無しさん (2008-11-24 23:38:46)
- ナイフって通常格闘のラストしか出ない感じか? -- 名無しさん (2008-11-27 19:46:36)
- ↑そうだと思う。もっと使いたかった。 -- 名無しさん (2008-11-27 21:41:51)
- ナイフの意味がない。それと頭部 -- 名無しさん (2008-12-26 16:54:12)
- ↑訂正 それと頭部のレーザー機銃がゲームではレーザーガンになってる。原作みたいにダダダダと撃ちたかった。 -- 名無しさん (2008-12-26 16:56:23)
- それは、どの機体にも言えることだけどね。 -- ネズミ花火 (2009-03-30 13:25:29)
- ↑↑ガンポッドとの差別化だろう。原作再現も大事だが、ゲームとしてのバランス考えるのならレーザーのがいいかと。 -- 名無しさん (2009-09-17 21:59:17)