クラン設定
ダークゾーンの一角、普通の生物の住めなくなった土地におけるクラン。
変異して環境への耐性を手に入れた生物や、環境への影響が少ない悪魔や機械など所属する。
その場所に、普通の旅人が訪れることはない。
面白半分で行っても、無傷で帰ってこれるはずがない。そう認知されているからである。
クランの特性は『逆境』。
鍵となる状況は「手札が少ない」「リアガードが少ない」「パワーが下がっている」…
そういった、不利な状況に置かれている時、彼らは真の力を発揮することができる。
某アニソンの「ピンチとチャンス ウラ・オモテ」という言葉がぴったり。
ユニット早見表
グレード |
ユニット名 |
パワー |
能力 |
3 |
アシッドストーム・ドラゴン |
11000 |
[クリティカル増加][バインド] |
赤き獣王 アペックス |
11000 |
[ペルソナブラスト][除去] |
逆境の暗黒竜騎士 |
10000 |
[リミットブレイク][ドロー] |
スカル・ハーベスター |
10000+2000 |
[自己パンプ][メガブラスト][相手R退却] |
コラプテッド・ランサー |
10000 |
[ガード制限] |
ガードロイド “断絶” |
10000+X000 |
[自己パンプ][手札捨てる] |
百万の牙 ディスラプター |
9000+X000 |
[自己パンプ] |
疾風の霊鳥 アエロー |
9000 |
[手札捨てる][スペリオルライド] |
2 |
ヘクトスパイク・タイガー |
10000 |
(なし) |
ダイヤモンド・ケルベロス |
11000 |
[拘束][手札捨てる] |
コラプテッド・スティンガー |
9000 |
[ガード制限] |
混沌の亡霊 エリゴス |
9000 |
[手札交換] |
ガードロイド “掃射” |
9000+5000 |
[自己パンプ][手札捨てる] |
漆黒の霊鳥 ケライノー |
8000+3000 |
[自己パンプ] |
ジャイアント・サンドクローラー |
8000+3000 |
[自己パンプ] |
フォーティファイド・タートル |
8000 |
[エスペシャルインターセプト] |
ボミングラット |
7000 |
[自身を退却][ドロー2] |
ヴィスカス・スフィア |
6000 |
[手札に戻る] |
1 |
ファランクス・ゴート |
8000 |
(なし) |
オブシディアン・デビル |
7000+2000 |
[自己パンプ][パワー減少] |
ヴェノム・ガーディアン |
7000 |
[シールド増加] |
混沌の魔獣 プルソン |
7000 |
[手札交換] |
ネクロロアー |
7000 |
[パワー減少] |
ガードロイド “衝突” |
7000+5000 |
[自己パンプ][手札捨てる] |
ボーン・イーター |
6000+3000x |
[自己パンプ] |
砂塵の霊鳥 オキュペテー |
6000 |
[ヒットされない] |
逆十字のヴァンパイア |
6000 |
[パワー減少] |
マインド・オブ・ヴィクティム |
6000+4000 |
[専用ブースト] |
リバーサル・ブリンガー |
6000+5000 |
[専用ブースト] |
0 |
暗黒城の司書 |
5000 |
[先駆][クリティカル増加][パワー減少] |
フューリー・ウォーカー |
3000 |
[先駆][手札捨てる][スペリオルコール] |
☆ |
ナイトメア・キャット |
5000 |
(なし) |
ウォールブレイカー |
4000 |
[相手R除去] |
引 |
カモフラージュ・カメレオン |
5000 |
(なし) |
ガードロイド “爆風” |
5000 |
(なし) |
醒 |
ニードル・スウォーム |
5000 |
(なし) |
ダークフェザー・スパロウ |
4000 |
[自身をバインド] |
治 |
クリムゾン・ホーン |
5000 |
(なし) |
全36枚。
ユニット詳細
グレード3
インバースマインド - アビスドラゴン |
グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
パワー 11000 / シールド --- / クリティカル1 |
永【V/R】:《インバースマインド》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 |
自【V】:このユニットがアタックした時、あなたの手札から1枚選び、裏向きでバインドし、 そのターンのエンドフェイズ開始時、そのカードを手札に加える。 |
自【V】:このユニットがアタックした時、あなたの手札が0枚なら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 |
フレーバー:酸と共に朽ち果てるがよい、ドゥーム・ストライク!! |
赤き獣王 アペックス (アカキジュウオウ アペックス)
インバースマインド - ハイビースト |
グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
パワー 11000 / シールド --- / クリティカル1 |
永【V/R】:《インバースマインド》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 |
自【V】:[CB(2),あなたの手札から「赤き獣王 アペックス」を1枚選び、捨てる] このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以上のリアガードをすべて退却させる。 |
フレーバー:赤は返り血の赤、幾度の戦いを生き延びた証。 |
逆境の暗黒竜騎士 (ダークブリンガー・オブ・アドバーサリィ)
インバースマインド - デーモン |
グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
パワー 10000 / シールド --- / クリティカル1 |
自【V】【LB4】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 |
自:[CB2,あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる] このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、2枚まで引く。 |
フレーバー:運命は常に我が味方である! ゆえに我不敗なり! |
インバースマインド - デーモン |
グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
パワー 10000 / シールド --- / クリティカル1 |
自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC(1)し、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 |
起【V/R】:[SB(8),CB(5)] 相手のグレード1のリアガードを全て退却させる。 |
フレーバー:恐れる者に死の祝福を!ヴォーパル・ハーベスト! |
インバースマインド - ワービースト |
グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
パワー 10000 / シールド --- / クリティカル1 |
永【V/R】:このユニットがアタックしたバトルのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが8000以下なら、 そのバトル中、相手はグレード0のユニットをGにノーマルコールできない。 |
フレーバー:魂を穿て!インフェルノ・ペネトレイト! |
ガードロイド “断絶” (ガードロイド チェーンソー)
インバースマインド - バトロイド |
グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
パワー 10000 / シールド --- / クリティカル1 |
自【V】:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる] このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+6000。 |
自【R】:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる] このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 |
フレーバー:体ガばらばらニナッタラ死ヌ。常識デスネ。 |
百万の牙 ディスラプター (ミリオンファング ディスラプター)
インバースマインド - キメラ |
グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
パワー 9000 / シールド --- / クリティカル1 |
永【V/R】:あなたのターン中、あなたの手札1枚につき、このユニットのパワー-1000。 |
自【V/R】:このユニットが《インバースマインド》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 |
フレーバー:「巨獣も機甲すらも、無数の牙を以て討ち取らん。 |
疾風の霊鳥 アエロー (シップウノレイチョウ アエロー)
インバースマインド - ワービースト |
グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
パワー 9000 / シールド --- / クリティカル1 |
起【手札】:[あなたの手札から《インバースマインド》を2枚選び、捨てる] あなたのグレード2のヴァンガードがいるなら、このカードを公開してよい。公開したら、このカードをライドする。 |
フレーバー:疾風(かぜ)よ、運命を、栄光を導け! |
グレード2
インバースマインド - ハイビースト |
グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
フレーバー:そこをどけ。お前が拒否しても無駄だ。 |
インバースマインド - キメラ |
グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) |
永【V/R】:あなたのターン中、あなたの手札が0枚なら、このユニットは『拘束』を失う。 |
起【V/R】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる] そのターン中、このユニットは『拘束』を失う。 |
フレーバー:ダメだ、そいつから目を離したら終わりだ! |
インバースマインド - ワービースト |
グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
永【V/R】:このユニットがアタックしたバトルのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが7000以下なら、 そのバトル中、相手はグレード1以下のユニットをGにノーマルコールできない。 |
フレーバー:極限まで鋭い槍は、いかなる物をも貫く。 |
混沌の亡霊 エリゴス (コントンノボウレイ エリゴス)
インバースマインド - ゴースト |
グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
自:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる] このユニットがVまたはRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのエンドフェイズ開始時、1枚引く。 |
フレーバー:悲劇の結末からは、決して逃れられないよ。 |
ガードロイド “掃射” (ガードロイド バルカン)
インバースマインド - バトロイド |
グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
自【V/R】:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる] このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 |
フレーバー:ソノヘンノ石コロモ銃弾ニナル。えこデスネ。 |
漆黒の霊鳥 ケライノー (シッコクノレイチョウ ケライノー)
インバースマインド - ワービースト |
グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
自【V/R】:このユニットがアタックした時、このユニットと同じ縦列に 他のあなたのリアガードがいないなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 |
フレーバー:「空は天国。地は地獄。あなたはどっち?」 |
インバースマインド - ハイビースト |
グレード〈1〉 ノーマルユニット |
パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
自【V/R】:このユニットがアタックした時、あなたの手札が相手の手札より少ないなら、 そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 |
フレーバー:自衛手段が無いと、この土地では生きていけないぜ。 |
インバースマインド - ハイビースト |
グレード〈1〉 ノーマルユニット |
パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
自:このユニットがインターセプトした時、あなたの《インバースマインド》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 |
フレーバー:剛能く柔を制す。防御は最大の攻撃なり。 |
インバースマインド - ハイビースト |
グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
自【R】:[このユニットを退却させる] あなたのエンドフェイズ開始時、このユニットのパワーが3000以下なら、コストを払ってよい。払ったら、2枚まで引く。 |
フレーバー:死がすぐ側にあるからこそ、俺は強くなれるんだ! |
インバースマインド - スライム |
グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
パワー6000 / シールド5000 / クリティカル1 |
起【ドロップゾーン】:[CB(1)] あなたの《インバースマインド》のヴァンガードがいて、あなたの手札が1枚以下なら、このカードを手札に戻す。 |
フレーバー:粘り強く生きる。 |
グレード1
インバースマインド - ワービースト |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
フレーバー:過酷な生存競争が繰り広げられる大地、それがインバースマインドだ。 |
インバースマインド - デーモン |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
自:このユニットがVまたはRに登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 |
自:このユニットがVまたはRに登場した時、あなたの《インバースマインド》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー-2000。 |
フレーバー:希望は分散、力は集中が望ましかろう。 |
インバースマインド - ワービースト |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
永【G】:あなたの手札が1枚以下なら、このユニットのシールド+5000。 |
フレーバー:毒霧噴射!誰も近づかせん! |
混沌の魔獣 プルソン (コントンノマジュウ プルソン)
インバースマインド - ハイビースト |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
自:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる] このユニットがVまたはRに登場した時、コストを払ってよい。 払ったら、あなたのエンドフェイズ開始時、1枚引く。 |
フレーバー:死にたくなければ、長居はしないことだな。 |
インバースマインド - バトロイド |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
自:[このユニットをレストする] 他のあなたの《インバースマインド》を1枚選び、そのターン中、パワー-2000。 |
フレーバー:呻け! 弱き者よ! |
インバースマインド - バトロイド |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
自【V/R】:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる] このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 |
フレーバー:ブツカリ合エバたふナ方ガ勝ツ。単純デスネ。 |
インバースマインド - デーモン |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
自【R】:あなたのメインフェイズ中、あなたが手札を捨てた時、 あなたの《インバースマインド》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、パワー+3000。 |
フレーバー:利用出来るものは全て利用する。それがインバースマインドで生きる術だ。 |
砂塵の霊鳥 オキュペテー (サジンノレイチョウ オキュペテー)
インバースマインド - ワービースト |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル1 |
自:[あなたの手札から《インバースマインド》を1枚選び、捨てる] このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。 払ったら、そのバトル中、あなたの《インバースマインド》はヒットされない。 |
フレーバー:不毛な大地も、生き延びるのに役立つことがあるんだ。 |
逆十字のヴァンパイア (ギャクジュウジノヴァンパイア)
インバースマインド - ヴァンパイア |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
自:このユニットが《インバースマインド》をブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、 あなたの《インバースマインド》を1枚まで選び、そのターン中、そのユニットのパワー-2000。 |
フレーバー:希望を絶望に、生を死に変えて差し上げましょう。 |
インバースマインド - ゴースト |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
自【R】:このユニットが《インバースマインド》のヴァンガードをブーストした時、 あなたの手札が相手の手札より少ないなら、ブーストされたユニットのパワー+4000。 |
フレーバー:やり直してえ。襲われる少し前からやり直してえよ。 |
インバースマインド - デーモン |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
自【R】:[SB1] このユニットが「逆境の暗黒竜騎士」をブーストした時、 コストを払ってよい。 払ったら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+5000。 |
フレーバー:最後まで諦めない者には、きっとチャンスが訪れるだろう。 |
グレード0
インバースマインド - デーモン |
グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル1 |
自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) |
起【R】:[このユニットをレストする] あなたの《インバースマインド》のリアガードを1枚まで選び、そのターン中、パワー-2000。 |
フレーバー:さあ・・・地獄の始まりだ。 |
インバースマインド - ヒューマン |
グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル1 |
自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) |
起【R】:[CB(1),このユニットをソウルに置く,あなたの手札から2枚選び、捨てる] あなたの《インバースマインド》のリアガードを1枚選び、あなたの山札から選んだカードと同名のカードを2枚まで探し、 別々のRにコールし、その山札をシャッフルする。 |
フレーバー:どいつもこいつも、どーしてうまくいかないのさ…畜生! |
インバースマインド - ハイビースト |
グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) |
パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル1 |
フレーバー:視界は重要だ。夜でも視力があれば更に格別だ。 |
インバースマインド - ワーカロイド |
グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) |
パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル1 |
自【R】:[CB(1),このユニットをソウルに置く] あなたの《インバースマインド》のヴァンガードがいるなら、相手のグレード0のリアガードを1枚まで選び、退却させる。 |
フレーバー:ブッコワセ! ブッコワセ! |
インバースマインド - ハイビースト |
グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) |
パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
フレーバー:相手に気づかれず行動する。基本だな。 |
インバースマインド - バトロイド |
グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) |
パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル1 |
フレーバー:機械ノぱわーハ生物ヲ超エル。めりっとデスネ。 |
インバースマインド - ハイビースト |
グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) |
パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル1 |
フレーバー:数を持って敵を仕留めるのも、また一つの作戦。 |
インバースマインド - ハイビースト |
グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) |
パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル1 |
起【手札】:[このカードを表向きでバインドする] 次のあなたのメインフェイズ開始時、このカードを手札に加える。 |
フレーバー:夜になると、暗鬱な歌が辺りに響き渡る。 |
インバースマインド - デーモン |
グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) |
パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル1 |
(治はデッキに4枚までしか入れられない。) |
フレーバー:苦しみ続けるだけ、不幸になるぞ? |
変更履歴
2012/11/22 追加&修正
・ユニット追加
-ガードロイド “断絶”:エリュシオン互換。「捨てる」は正義。
-ガードロイド “掃射”:プロミス・ドーター互換。「捨てる」は流行。
-フォーティファイド・タートル:エスペ。捨ててばっかりじゃシールド値足りないもん!
-ガードロイド “衝突”:プロミス・ドーター互換でグレード1。「捨てる」は象徴。
-マインド・オブ・ビクティム:専用ブースト。ちょうどリーフラクーンの逆。
-フューリー・ウォーカー:同名カードを掘ってくるFV。相応のコストは必要だが。
-ナイトメア・キャット:クリティカルトリガーのバニラ
-ガードロイド “爆風”:ドロートリガーのバニラ
・既存ユニットの能力調整
-アシッドストーム・ドラゴン:パワーダウンの条件を双剣覚醒~のものに変更、能力1つ追加
-コラプテッド・ランサー:コラプテッド・スティンガーに準ずる
-ヴェノム・ガーディアン:シールド増加条件を手札1枚以下に変更
-オブシディアン・デビル:上方修正。パワーダウンの対象にVを選べるように。
-暗黒城の司書:コストを自身のレストに変更、クリティカル増加を廃止。
・記述修正
-疾風の霊鳥 アエロー
-ヘクトスパイク・タイガー
-混沌の魔獣 プルソン
-漆黒の霊鳥 ケライノー
-ネクロロアー
-ボーン・イーター
-砂塵の霊鳥 オキュペテー
2012/05/09 追加&修正
・ユニット4体追加
-赤き獣王 アペックス:ペルソナブラスト持ちのグレード3。「捨てる」は正義。
-百万の牙 ディスラプター:基礎9k、ノーコストで最大+5kするグレード3
-逆十字のヴァンパイア:ユニットのパワーを減少させられるグレード1
-ニードル・スウォーム:能力無しのスタンドトリガー
・既存ユニットの能力調整
-コラプテッド・スティンガー:下方修正。アタック時のGコール禁止をグレード0のみに
-ヴィスカス・スフィア:条件に「手札が2枚以下」を追加
-ネクロロアー:パワー6000→7000 デメリット付与で6kはきつい
-ボミングラット:実質的な下方修正。発動をエンドフェイズに変更
・記述修正
-オブシディアン・デビル
2012/04/19 修正
・既存ユニットの能力調整
-漆黒の霊鳥 ケライノー:能力条件に自身を含むため、実質的にV限定になっていたのを修正
-ヴェノム・ガーディアン:永続能力に領域制限を追加
2012/03/28 修正
・ユニット1体追加
-ジャイアント・サンドクローラー(突撃するチャリオットナイト互換)
このクランにぴったりの能力だったので。
・既存ユニットの能力調整
-疾風の霊鳥 アエロー:捨てるカードのクラン指定を追加
-ヴェノム・ガーディアン:スキルを自→永に変更
-カモフラージュ・カメレオン:シールド値の誤りを訂正
2012/02/21 公開
アンケート
コメント、意見等
- ダイヤモンドケルベロスの効果グラブルで使ったら強そうだな (2012-06-02 19:29:25)
最終更新:2013年01月30日 20:46