クラン設定
かつてはメガラニカに存在しており、「一島で大陸一つに匹敵する」と言われるほどの勢力を誇った鬼王とゆかいな仲間達。
しかし、勢力拡大をめざし無差別に戦闘を挑み、その結果、《
ドラゴンキャッスル》に敗れ、現在は名前を変えダークゾーンに移った。
現在はかつての勢力を取り戻すため、夜をかけ罪人の魂を狩り集めているという。最近は《
ワイルドハウンズ》や《
ワイルドラッカルー》に良く間違われるのが悩みの種。
グレード3
ノーマルユニット
鬼王 オーディン
ワイルドハント:デーモン |
グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 |
永【(V)】:このユニットは【LB4】か【LB5】を持つユニットからのアタックでは、1度のバトルで2点以上ダメージを受けない。 |
永【(V)】:あなたのターン中、あなたのソウルの《ワイルドハント》が6枚以上なら、『自【(V)】:[あなたのドロップゾーンから《ワイルドハント》のノーマルユニットを2枚選び、山札の下に好きな順番で置く]このユニットが相手のヴァンガードにアタックしたとき、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のヴァンガードが【LB4】か【LB5】を持つなら、自分の後列の(R)からグレード2以下のリアガードを1枚選び(V)に置き、そうでない場合、自分のソウルからグレード2以下のカードを1枚選びライドする。そのバトルの終了時、相手は自分のソウルから1枚選び、ライドする。』を得る。 |
フレーバー:見定めてやる、貴様の魂! |
アールヴの戦闘馬車
ワイルドハント:デーモン |
グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 |
永:このカードは永自起をいずれも持たないカードとして扱う。 |
永【(V)】:このユニットは【LB4】を持つユニットからのアタックでは、1度のバトルで2点以上ダメージを受けない。 |
自:[あなたの手札から《ワイルドハント》を1枚選び、捨てる] このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《ワイルドハント》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から、「欲望のアールヴ」を1枚まで探し、このユニットと同じ縦列のユニットのいない(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 |
フレーバー:罪を持つ男は隠れろ。女は罪が無くても隠れろ。 |
下劣な悪鬼
ワイルドハント:オーガ |
グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
パワー 8000 / シールド - / クリティカル 1 |
自【(V)/(R)】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルの《ワイルドハント》が6枚以上なら、相手は自分のソウルからグレード2以下のカードを1枚選び、ライドする。そのバトルのクローズステップ開始時、相手は自分のソウルから1枚選び、ライドする。 |
フレーバー:貴様では役不足だ……もっと弱い奴を出せ! |
エインヘリャル・ドラゴン
ワイルドハント:ゴースト |
グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) |
パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 |
自【(R)】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000し、そのバトルのクローズステップ開始時、このユニットをソウルに置く。 |
自【ドロップゾーン】:[CB1]相手の(V)にユニットが登場した時、コストを払ってよい。払ったら、このカードをユニットのいない(R)にコールする。 |
フレーバー:まさかあんなのまで集めてるなんてな…… |
グレード2
ノーマルユニット
ハンター・オーガ
ワイルドハント:オーガ |
グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 |
フレーバー:さあ、狩りの時間だ。 |
黒槍の戦乙女
ワイルドハント:エルフ |
グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 |
永:このカードは永自起をいずれも持たないカードとして扱う。 |
永:あなたの【LB4】を持つヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットを(G)にコールできない。 |
起【(R)】:[CB(1),このユニットをソウルに置く]あなたの《ワイルドハント》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札から「鬼王 オーディン」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 |
フレーバー:天使?冗談ではない。魂をさらう、鬼王が娘達よ。 |
エインヘリャル・ナイト
ワイルドハント:ゴースト |
グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 |
自【(R)】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000し、そのバトルのクローズステップ開始時、このユニットをソウルに置く。 |
自【ドロップゾーン】:[CB1]相手の(V)にユニットが登場した時、コストを払ってよい。払ったら、このカードをユニットのいない(R)にコールする。 |
フレーバー:鬼王に捉えられた魂のなれの果て……哀れな英雄の奴隷さ。 |
アールヴの絶望壁 ディスペラ
ワイルドハント:エルフ |
グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 |
永:このカードは永自起をいずれも持たないカードとして扱う。 |
永【(G)】:あなたのリアガードの永自起1つにつき、このユニットのシールド-1000。 |
永【(G)】:相手の☆の数値が2以上のユニットがいるなら、相手のヴァンガードの☆の数値1つにつき、このユニットのシールド+5000。 |
フレーバー:昔「望」を付け忘れた奴がいたんだ。良い奴だったのにな…… |
誘惑のアールヴ
ワイルドハント:エルフ |
グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 |
永:このカードは永自起をいずれも持たないカードとして扱う。 |
自:[あなたの手札から《ワイルドハント》を1枚選び、捨てる] このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたの《ワイルドハント》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から、「欲望のアールヴ」を1枚まで探し、このユニットと同じ縦列のユニットのいない(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 |
フレーバー:大丈夫、とっても良い所よ…… |
アールヴの呪術師 リオーラ
ワイルドハント:エルフ |
グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) |
パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 |
永:このカードは永自起をいずれも持たないカードとして扱う。 |
自【(R)】[CB(1),このユニットをソウルに置く]:相手の(V)にユニットが登場した時、あなたの《ワイルドハント》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、あなたの山札の上から5枚まで見て、永自起をいずれも持たないノーマルユニットを2枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 |
フレーバー:イ・イ・コ・ト……ね、いっぱいしましょ? |
グレード1
ノーマルユニット
スナイパー・オーガ
ワイルドハント:オーガ |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 |
フレーバー:ようこそ、恐怖に満ちた夜の旅へ。 |
エインヘリャル・ウィザード
ワイルドハント:ゴースト |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 |
自【(R)】:このユニットがアタックかブーストしたバトルのクローズステップ開始時、このユニットをソウルに置く。 |
自【ドロップゾーン】:[CB1]相手の(V)にユニットが登場した時、コストを払ってよい。払ったら、このカードをユニットのいない(R)にコールする。 |
フレーバー:生きていた時の味方が、死んでからも味方とは限らんのさ。 |
鬼王を引く馬 スレイプニル
ワイルドハント:ハイビースト |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 |
永:このカードは永自起をいずれも持たないカードとして扱う。 |
永:あなたの【LB4】を持つヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットを(G)にコールできない。 |
起【(R)】:[CB(1),このユニットをソウルに置く] あなたの《ワイルドハント》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札から「黒槍の戦乙女」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 |
フレーバー:大地を揺るがす、恐怖の足音。 |
欲望のアールヴ
ワイルドハント:エルフ |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 |
永:このカードは永自起をいずれも持たないカードとして扱う。 |
永【(R)】:このユニットは、起を持つユニットをブーストできない。 |
永【(R)】:あなたのターン中、あなたの、他の永自起をいずれも持たないリアガード1枚につき、このユニットのパワー+1000。 |
フレーバー:果てしなく求め合い、彼女たちは強くなる。 |
蜜の吐息の乙女
ワイルドハント:シルフ |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 |
永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) |
自:[あなたの手札から《ワイルドハント》を1枚選び、捨てる] このユニットが(G)に登場した時、コストを払ってよい。 払ったら、あなたのアタックされている《ワイルドハント》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 |
フレーバー:いい子ね。ご褒美を上げる。 |
欲情のアールヴ
ワイルドハント:エルフ |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 |
永:このカードは永自起をいずれも持たないカードとして扱う。 |
永【(R)】:このユニットは、起を持つユニットをブーストできない。 |
自【(R)】:このユニットが《ワイルドハント》のヴァンガードをブーストした時、他のあなたの永自起をいずれも持たないリアガードが2枚以上なら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。 |
フレーバー:銀の髪、浅黒い肌、甘い声……彼女達のすべてが、扇情的。 |
ジャッジメント・オーガ
ワイルドハント:オーガ |
グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 |
自【(R)】:このユニットが《ワイルドハント》のヴァンガードをブーストした時、 他のあなたと相手の永を持たないリアガードがそれぞれ2枚以上なら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。 |
フレーバー:ワイルドハントに出会った者は、勇気と知恵、そして罪が試される。 |
グレード0
ノーマルユニット
オーガ・アーチャー
ワイルドハント:オーガ |
グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 |
フレーバー:ワイルドハントの百鬼夜行。我らの行進、阻ぶ者なし。 |
嵐を告げる精霊
ワイルドハント:シルフ |
グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) |
パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 |
永【(V)/ソウル】:G0以下のすべてのユニットは、『自【R】:あなたのエンドフェイズ開始時、このユニットをソウルに置く。』を得る。 |
フレーバー:ワイルドハントの駆ける夜は、決して出てはいけないよ。 |
トリガーユニット
オーガのホルン隊
ワイルドハント:オーガ |
グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) |
パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 |
フレーバー:昼は音楽、夜には雷鳴。 |
クリティカル・ビースト
ワイルドハント:ハイビースト |
グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) |
パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 |
フレーバー:火を噴くのは知ってたさ。ただ、目からとは知らなかった。 |
馬小屋のオーガ
ワイルドハント:オーガ |
グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) |
パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 |
フレーバー:一歩間違えば俺が餌。 |
アールヴの霊薬師
ワイルドハント:エルフ |
グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) |
パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 |
フレーバー:フフフ……ただのビタミン剤よ♪ |
クラン総評
最終更新:2013年11月28日 19:01