祝福システムについて
モンスターを倒した際に、ランダムで祝福の効果を追加で受けることがある。
祝福の効果は下記の通り。
祝福の効果は下記の通り。
攻撃力アップ | 2分間攻撃力が増える。(20/50/90/140/200/270のいずれか) |
防御力アップ | 2分間防御力が増える。(20/50/90/140/200/270のいずれか) |
最大HPアップ | 2分間最大HPが増える。(150/300/450/600/750/900のいずれか) |
経験値アップ | 効果を発揮したと同時に倒したモンスターの獲得経験値が増える。(+50%/+100%/+200%のいずれか) |
メダル獲得 | メダルを獲得する。(1/3/5/10のいずれか) |
ゴールド獲得 | ゴールドを獲得する。(1千万ゴールド/1億ゴールドのいずれか) |
攻撃力・防御力・最大HPアップに関しては、効果が発動中の物より下位の祝福を得た場合には効果を発揮しない。
逆に発動中の物より上位の祝福を得た場合は、効果時間を含めて上書きとなる。
逆に発動中の物より上位の祝福を得た場合は、効果時間を含めて上書きとなる。
補足としては、キャラクターより著しく弱いモンスターを倒した場合、
祝福の効果は発動するが、発動する効果は一番下位の物となる。
祝福の効果は発動するが、発動する効果は一番下位の物となる。
(2010/10/12)
あくまで参考程度ですが、ichmanを500体倒して祝福の確率を少し調べてみました。
攻撃力アップ(29/500 5.8%)
防御力アップ(27/500 5.4%)
最大HPアップ(42/500 8.4%)
経験値アップ(33/500 6.6%)
メダル獲得(2/500 0.4%)
ゴールド獲得(0/500 0.0%)
祝福なし(367/500 73.4%)
あくまで参考程度ですが、ichmanを500体倒して祝福の確率を少し調べてみました。
攻撃力アップ(29/500 5.8%)
防御力アップ(27/500 5.4%)
最大HPアップ(42/500 8.4%)
経験値アップ(33/500 6.6%)
メダル獲得(2/500 0.4%)
ゴールド獲得(0/500 0.0%)
祝福なし(367/500 73.4%)
試行回数が少なくて申し訳ないのですが、ゴールド獲得はやはりかなり低確率の模様です。