アイテム入手判定

TOP

モンスターから入手するアイテムの判定について解説する。

通常モンスター

  • モンスターを倒すと戦闘後にアイテムが入手できることがある。
    -「ノーマル」と「レア」の2種類があり、落とすかどうかは確率によって決定される。
    -落とすアイテムは敵1グループにつき1つのみ
  • ノーマルかレア、どちらか1つしか落とさない
  • 必殺技「お宝ハンター」や超必殺技「スーパールーレット」を使用して「お宝ゲット確定」が出た場合、ノーマルドロップが100%確定する。
    --ただし、レアの入手判定も並行して行われているため、レアの入手判定が同時に当たることもある。
    その場合、レアの入手判定がノーマルの入手判定より優先され、レアアイテムの方を落とす。
    --超必殺技「スーパールーレット」で「レアお宝ゲット確定」が出た場合、レアの入手判定優先により、以後「お宝ハンター」が無効化され、「スーパールーレット」では「レアお宝ゲット確定」しか出なくなる。
  • おたからスキルの「ぬすむ」では敵1体につき1つずつアイテムを入手できる。ノーマルかレア、どちらか1つ。
    --「ぬすむ」が成功した対象に再度「ぬすむ」をしても何も持っていない。
    --落とすアイテム(=討伐モンスターリストに記載されるもの)と種類は同じ。
    --落とすアイテムと枠が異なるため、「ぬすむ」が成功した後でも落とすアイテムは入手できる。
    -盗賊の秘伝書「オートぬすむ」は落とすアイテムの枠を所持している秘伝書の数だけ増やす。
  • それぞれの判定は独立しているため、通常ドロップがノーマルでオートぬすむでレアを入手したり、オートぬすむでノーマル・レア双方のドロップを同時に入手、などといったことも起こる。
    --「オートぬすむ」の判定には「お宝ハンター」や「スーパールーレット」の結果は一切影響しない。
  • 枠の関係を表にすると以下の通り。
    枠の種類 入手アイテム 枠の所持
    ぬすむ ノーマル or レア 敵1体に1つ
    戦闘後
    落とす
    ノーマル or レア 敵1グループに1つ

ボス

BOSS攻略を参照。

ボス(宝の地図)

BOSS(宝の地図)を参照。

ボス(魔王)

BOSS(魔王)を参照。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2012年04月27日 01:38