アイテム入手判定
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モンスターから入手するアイテムの判定について解説する。
通常モンスター
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モンスターを倒すと戦闘後にアイテムが入手できることがある。
-「ノーマル」と「レア」の2種類があり、落とすかどうかは確率によって決定される。
-落とすアイテムは敵1グループにつき1つのみ。
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ノーマルかレア、どちらか1つしか落とさない。
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必殺技「お宝ハンター」や超必殺技「スーパールーレット」を使用して「お宝ゲット確定」が出た場合、ノーマルドロップが100%確定する。
--ただし、レアの入手判定も並行して行われているため、レアの入手判定が同時に当たることもある。
その場合、レアの入手判定がノーマルの入手判定より優先され、レアアイテムの方を落とす。
--超必殺技「スーパールーレット」で「レアお宝ゲット確定」が出た場合、レアの入手判定優先により、以後「お宝ハンター」が無効化され、「スーパールーレット」では「レアお宝ゲット確定」しか出なくなる。
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おたからスキルの「ぬすむ」では敵1体につき1つずつアイテムを入手できる。ノーマルかレア、どちらか1つ。
--「ぬすむ」が成功した対象に再度「ぬすむ」をしても何も持っていない。
--落とすアイテム(=討伐モンスターリストに記載されるもの)と種類は同じ。
--落とすアイテムと枠が異なるため、「ぬすむ」が成功した後でも落とすアイテムは入手できる。
-盗賊の秘伝書「オートぬすむ」は落とすアイテムの枠を所持している秘伝書の数だけ増やす。
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それぞれの判定は独立しているため、通常ドロップがノーマルでオートぬすむでレアを入手したり、オートぬすむでノーマル・レア双方のドロップを同時に入手、などといったことも起こる。
--「オートぬすむ」の判定には「お宝ハンター」や「スーパールーレット」の結果は一切影響しない。
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枠の関係を表にすると以下の通り。
枠の種類
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入手アイテム
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枠の所持
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ぬすむ
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ノーマル or レア
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敵1体に1つ
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戦闘後 落とす
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ノーマル or レア
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敵1グループに1つ
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ボス
BOSS攻略を参照。
ボス(宝の地図)
BOSS(宝の地図)を参照。
ボス(魔王)
BOSS(魔王)を参照。
最終更新:2012年04月27日 01:38