特技

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  • SP(スキルポイント)、またはスキルの欄に「(○○の)秘伝書」とあるものについて
    • 武器・盾スキルによる特技は、対応した武器もしくは盾を装備している状態で(秘伝書特技ならさらに秘伝書を持った状態で)あれば使用できる。
    • 職業スキルによる特技は、修得していれば(秘伝書特技なら秘伝書を持っていれば)使用できる。
      秘伝書の職業が、持っているキャラの職業と異なっていてもかまわない。
  • 「守備無視」の欄に○がある特技は、相手の守備力を無視して各特技に応じたダメージを与えられる。
    • 相手の属性耐性に応じたダメージの増減はある。
  • 「会心の一撃」の欄に「出る」の表記がある特技は、会心(痛恨)の一撃が出る(ダメージが約1.5〜2倍に増える)。
  • 相手の防御手段について
    • どの特技も、ダメージが「ぼうぎょ」で半分に、「大ぼうぎょ」で1/10に減る(減らされる)。
    • 「盾ガード」の欄に○がある特技は、盾ガードによってダメージを防ぐ事ができる(防がれる事がある)。
    • 「代理」の欄に○がある特技は、「かばう」「みがわり」「におうだち」でダメージや効果を肩代わりできる(される事がある)。
    • 「みかわし」の欄に○がある特技は、みかわしによりミスになる場合がある。
    • 「受け流し」の欄に○がある特技は、「うけながしのかまえ」で他の敵にダメージを転嫁できる(味方に転嫁される)。
    • 「カウンター」の欄に○がある特技は、戦士の秘伝書、旅芸人の必殺技(アクロバットスター)、「天地のかまえ」で相手からの攻撃を防ぎつつ反撃できる(反撃される)。
  • 影響するものについて
    • 「コンボ」の欄に○がある特技は、同じ特技を同じ相手に連続して繰り出す事でコンボが成立し、ダメージが増える。
    • 「テンション」「テンションが影響」の欄に○がある特技は、テンションを上げるとダメージや回復量が本来より増え、行動を行った後にテンションが0に戻る。
    • 「攻撃力変化」の欄に○がある特技は、呪文や特技(バイキルト、ヘナトス、やいばくだき、たたかいのうた等)によって攻撃力が変化していると、ダメージが増減する。
    • 「幻惑でミス」の欄に○がある特技は、呪文や特技(マヌーサ、花ふぶき、まぶしいひかり、すなけむり等)によって幻惑させられていると、ミスになる事がある。
    • 「眠りと混乱解除」の欄に○がある特技は、それによって相手の眠りや混乱状態を解く場合がある。
  • 「いてつくはどう」の欄が「解ける」となっている特技は、いてつくはどうで効果が消える。
  • 敵専用特技の表に(強制)の表記があるものは、こちらの耐性を無視して100%命中する。

攻撃特技

名前 消費MP 範囲 スキル SP 属性 説明 備考 守備無視 会心の
一撃
相手の防御手段 影響するもの
盾ガード 代理 みかわし 受け流し カウンター コンボ テンション 攻撃力変化 幻惑でミス 眠りと混乱解除
ドラゴン斬り 0 敵1体 4 ドラゴン系のモンスター1体に
大ダメージ
該当の敵には、威力が通常攻撃の約1.5倍になる - 出る
メタル斬り 0 13 メタルボディに
ダメージを与えるいちげき
メタル系に1〜2のダメージ - 出る
ミラクルソード 4 35 敵1体をきりつけ
自らのキズもいやす剣技
威力は通常攻撃の約1.25倍。与えたダメージの約25%分自分のHPが回復する - 出る
はやぶさ斬り 2 58 高速で剣をふり
敵1体を2回こうげき
通常の約0.75倍の威力の攻撃を2回。攻撃力変化の効果は2撃目以降も有効 - 出る
ギガスラッシュ 15 敵1グループ 88 敵1グループをなぎはらう
剣のおうぎ
威力は、ちからと攻撃魔力の合計に依存 出る × × × × × × ×
ギガブレイク 30 秘伝書 敵1グループをうちほろぼす
きゅうきょくの技
出る × × × × × × ×
しっぷうづき 0 敵1体 ヤリ 4 だれよりも早く敵1体を
こうげきできる
威力は通常攻撃の0.75倍。敵味方含めた複数人が同一のターンにこの特技を使った場合は、すばやさの高い者から順に行動する - 出る
けものづき 0 13 けもの系のモンスター1体に
大ダメージ
該当の敵には、威力が通常攻撃の約1.5倍になる - 出る
きゅうしょづき 3 35 (即死) 急所をねらい
敵1体を即死させる
失敗した場合は、通常の約半分のダメージを与える - 出る
一閃づき 8 58 失敗しやすいが
うまく当たれば会心のいちげき
1/2の確率でミスか会心の一撃になる - 出る ×
さみだれづき 4 敵全体からランダムで1〜4体 88 敵をえらばずくりだされる
れんぞく突き
敵全体に通常の約0.5倍の威力の攻撃を計3〜4回 - 出る × × × ×
ジゴスパーク 26 敵全体 秘伝書 雷・爆発 じごくのいかずちが
敵全体をおそう
威力は、ちからと攻撃魔力の合計に依存 出る × × × × × × ×
ポイズンダガー 2 敵1体 短剣 4 猛毒 敵1体をもうどくにする
ひと突き
- 出る
キラーブーン 0 13 むし系のモンスター1体に
大ダメージ
該当の敵には、威力が通常攻撃の約1.5倍になる - 出る
タナトスハント 3 35 どくやマヒのモンスター1体に
大ダメージ
- 出る
アサシンアタック 3 58 (即死) 急所をねらい
敵1体を即死させる
失敗した場合は、通常攻撃と同じダメージを与える - 出る
バンパイアエッジ 4 88 敵1体のHPを吸いとり
こうげきする
威力は通常攻撃と同じ。与えたダメージの約25%分自分のHPが回復する - 出る
ヒュプノスハント 3 秘伝書 こんらん中の敵やねむってる敵に
大ダメージ
該当の敵には、威力が通常攻撃の約2倍になる - 出る
悪魔ばらい 0 敵1体 21 マヒ 高確率であくま系の敵を1体
マヒさせる
耐性は無視されるので、あくま系ならどんな敵でもマヒさせられる - 出る
名前 消費
M
P
範囲 スキル SP 属性 説明 備考 守備
無視
会心の
一撃
盾ガー
代理 みかわ
受け流










攻撃力変化






混乱解除
黄泉送り 0 敵1体 22 ゾンビ系のモンスター1体に
大ダメージ
該当の敵には、威力が通常攻撃の約1.5倍になる - 出る
なぎはらい 0 敵1グループ 42 棍をふり敵1グループを
なぎはらう
後列(画面右側)の敵ほど、ダメージは小さくなる - 出る × × ×
氷結らんげき 5 敵全体から
ランダムで1〜4体
76 氷をまとった棍で
敵をえらばず4回こうげき
敵全体に通常の約0.3倍の威力の攻撃を計4回。 - 出る × × ×
天地のかまえ 8 自分 秘伝書 相手のこうげきをうけながしつつ
なぐりかかる大技
カウンターできるのは、使用キャラ1人に向けられた物理攻撃のみ。痛恨の一撃は防げない - 反撃時に
出る
-
らせん打ち 3 敵1体 ムチ 4 混乱 たまに敵1体をこんらんさせる
ムチさばき
- 出る
愛のムチ 0 敵1グループ 9 かいじん系に痛手を負わせる
グループ攻撃
該当の敵には、威力が通常攻撃の約1.25倍になる - 出る × × ×
しばり打ち 3 敵1体 22 マヒ 敵1体をたまにマヒさせる
ムチさばき
- 出る
ねむり打ち 5 敵1グループ 42 眠り 敵1グループをムチでたたいて
ねむらせる妙技
- 出る × × ×
ヒールウィップ 3 76 敵1グループをこうげきしつつ
HPもかいふく
一撃ごとの威力は全て通常攻撃と同じ。最後に攻撃した敵に与えたダメージの約25%分自分のHPが回復する - 出る × × ×
双竜打ち 10 敵からランダムで2グループ 88 敵1グループをランダムで2回
うちすえる
通常の約1.25倍の威力の攻撃を2回 - 出る × × ×
地這い大蛇 16 敵1グループ 秘伝書 巨大なヘビが敵1グループに
おそいかかる
威力は、通常攻撃の約2倍 - 出る × × ×
ウィングブロウ 2 敵1体 ツメ 4 (※1) 風のやいばをまきおこし
敵1体をこうげき
打撃の威力は通常攻撃と同じ。(※1)打撃の後の強風は風属性の攻撃で、威力はレベルに依存 - 出る
裂網拳 0 13 マシン系のモンスター1体に
大ダメージ
該当の敵には、威力が通常攻撃の約1.5倍になる - 出る
ネイルスクラッチ 0 35 敵1体を4回連続で
すばやくひっかく
通常の0.1〜0.5倍の威力の攻撃を4回 - 出る
タイガークロー 0 58 敵1体を2回連続で
はげしくきりさく
通常の約0.75倍の威力の攻撃を2回 - 出る
ゴールドフィンガー 6 88 敵1体をなぐり
特殊効果を光でふきとばす
ダメージ+いてつくはどうの効果。ダメージはミスになっても、いてつくはどうの効果は必ず発動する - 出る
ゴッドスマッシュ 14 秘伝書 敵1体の全てをきりさく
神のいちげき
威力は、ちからに依存 出る × × × ×
名前 消費
M
P
範囲 スキル SP 属性 説明 備考 守備
無視
会心の
一撃
盾ガー
代理 みかわ
受け流










攻撃力変化






混乱解除
波紋演舞 0 敵1体 35 みず系のモンスター1体に
大ダメージ
該当の敵には、威力が通常攻撃の約1.5倍になる - 出る
おうぎのまい 8 敵全体からランダムで1〜4体 88 ゆうがなおどりで
敵をえらばず数回こうげき
敵全体に通常の約0.5倍の威力の攻撃を計3〜4回 - 出る × × ×
たいぼく斬 0 敵1体 オノ 4 しょくぶつ系のモンスター1体に
大ダメージ
該当の敵には、威力が通常攻撃の約1.5倍になる - 出る
蒼天魔斬 2 13 マヒ 敵1体をたまにマヒさせる
気合いの大技
通常攻撃の約1.3倍のダメージを与える - 出る
かぶと割り 0 35 守備力
低下
頭上から敵1体を斬りつけ
しゅび力も下げる
通常攻撃のダメージ+ルカニの効果 - 出る
まじん斬り 8 58 失敗しやすいが
うまく当たれば会心のいちげき
1/2の確率でミスか会心の一撃 - 出る ×
オノむそう 0 敵1グループ 88 敵1グループをふんさいする
こんしんの大技
威力は通常攻撃と同じ。画面右側の敵ほどダメージは小さくなる - 出る × × ×
森羅万象斬 16 敵一体 秘伝書 敵1体をたたき斬る
会心のひとふり
威力は、ちからに依存 出る × × ×
ハートブレイク 2 敵1体 ハンマー 4 1回休み ハートをねらい
たまに敵をうごけなくする
通常攻撃+1回休みの効果 - 出る
ゴールド ハンマー 2 13 たたくたびにお金がもらえる
おトクな技
威力は通常攻撃と同じ。貰えるゴールドはその敵が持っている約10%(上限100G) - 出る
ラストバッター 3 35 逆転をねらいいちばん最後に
敵1体をこうげき
通常攻撃の約1.2倍のダメージを与えるが、行動は必ずターンの最後になる - 出る
ドラムクラッシュ 0 58 ぶっしつ系のモンスター1体に
大ダメージ
該当の敵には、威力が通常攻撃の約1.5倍になる - 出る
ランドインパクト 12 敵全体 88 大地をくだくしょうげきはが
敵全体をおそう
出る × × × × × × ×
ビッグバン 16 秘伝書 敵全体をはかいしつくす
闇の大ばくはつ
出る × × × × × × ×
名前 消費
M
P
範囲 スキル SP 属性 説明 備考 守備
無視
会心の
一撃
盾ガー
代理 みかわ
受け流










攻撃力変化






混乱解除
クロスカッター 2 敵全体 ブーメラン 3 十字のきせきで
左の敵にもういちげき
敵一体に通常の約0.8倍のダメージ+一番左の敵に通常の約0.1倍〜2.5倍のダメージ - 出る × × ×
パワフルスロー 4 7 全力で投げつけすべての敵に
ひとしくダメージ
敵全体に通常の0.75倍のダメージを与える - 出る × × ×
スライムブロウ 0 22 スライム系に痛手を負わせる
全体こうげきの技
該当の敵には、威力が通常攻撃の約1.5倍になる。メタル系には効果無し - 出る × × ×
シャインスコール 6 42 敵全体に光のシャワーが
ふりそそぐ
- 出る × × × × × ×
バーニングバード 4 敵全体からランダムで1〜7体 58 炎に包まれたブーメランが
敵をめった打ち
通常の約0.3倍の威力の攻撃を計7回。 - 出る × × ×
メタルウィング 3 敵全体 88 メタルボディをきりさく
するどいつばさ
メタル系に1〜2のダメージ - 出る × × ×
ギガスロー 16 敵1体 秘伝書 雷・爆発 雷のやいばが
敵1体をふんさいする
威力はレベルに依存 出る
マジックアロー 3 敵1体 3 呪文耐性
低下
こうげき呪文に弱くなる矢を
敵1体にはなつ
攻撃1回ごとに1段階下げる - 出る
バードシュート 0 13 とり系のモンスター1体に
大ダメージ
該当の敵には、威力が通常攻撃の約1.5倍になる - 出る
ニードルショット 1 35 (即死) 敵1体の急所をねらって
矢をはなつ
失敗した場合は1のダメージを与える - 出る × × ×
さみだれうち 4 敵全体からランダムで1〜4体 58 敵をえらばず
うちだされるれんしゃこうげき
通常の約0.5倍の威力の攻撃を計4回 - 出る × × ×
天使の矢 0 敵1体 88 敵1体を攻撃しつつ
MPもかいふく
与えたダメージの1/8分自分のMPが回復。対象の敵のMPが0でも効果あり(吸収ではない) - 出る
シャイニングボウ 18 敵全体 秘伝書 敵全体にするどい光の矢が
ふりそそぐ
出る × × × × × × ×
シールドアタック 4 敵1体 6 身を守りつつ
敵1体をこうげきする
威力は通常攻撃の約半分だが、防御の効果はそのターン中続く。装備中の武器に関わらず、攻撃は無属性になる - 出る
石つぶて 0 敵1グループ 素手 3 石のつぶてを
敵1グループにぶつける
出る × × × × × ×
かまいたち 0 12 エレメント系に痛手を負わせる
グループこうげき
該当の敵には、威力が通常攻撃の約1.5倍になる。風属性の攻撃ではない - 出る × × × × × ×
せいけんづき 2 敵1体 30 チカラをこめてまっすぐ
敵1体をなぐりつける
通常攻撃の約1.5倍のダメージを与える - 出る
ばくれつけん 0 敵全体からランダムで1〜4体 42 敵をえらばず
しっぷうどとうの4回こうげき
敵全体に通常の約0.5倍の威力の攻撃を計4回 - 出る × × ×
岩石おとし 8 敵全体 77 巨大な岩石を
敵全体の頭上に投げおとす
威力は、ちからときようさの合計に依存 出る × × × × ×
ミラクルムーン 16 秘伝書 敵全体をなぎはらいつつ
HPもかいふく
最後の敵に与えたダメージの約25%分自分のHPが回復する - 出る × × ×
名前 消費
M
P
範囲 スキル SP 属性 説明 備考 守備
無視
会心の
一撃
盾ガー
代理 みかわ
受け流










攻撃力変化






混乱解除
体当たり 0 敵1体 ゆうかん 48 あいうち覚悟で
敵1体に体当たりする
自分と相手のHPをお互い約2割にする。即死に耐性がある相手の場合は、両者ともダメージを受けない場合がある - 出ない × × × ×
ロストアタック 3 70 敵1体をなぐり
テンションを下げる
1段階下げる - 出る
やいばくだき 4 100 敵1体をなぐり
こうげき力を下げる
- 出る
火ふき芸 2 敵1体 きょくげい 4 炎をふいて
敵1体をこうげきする
出る × × × × × × ×
キラージャグリング 8 敵全体からランダムで1〜8体 82 敵全体にむかって
あきれるほどタマをぶつける
通常の約0.3倍の威力の攻撃を計6〜8回 - 出ない × × × ×
とうこん 討ち 1 敵1体 とうこん 10 アツい とうこん
敵1体を激しくビンタ
通常攻撃の約1.2倍のダメージを与える - 出る
もろば斬り 0 42 大ダメージを敵1体に与えるが
自分もキズつく
通常攻撃の約1.5倍のダメージを与え、与えたダメージの約25%分を自分も受ける - 出ない
無心こうげき 4 敵全体からランダムで1体 68 心を無にして
敵1体をこうげき
通常攻撃の約1.5倍のダメージを与える - 出る × ×
グランドネビュラ 30 敵グループ パラディン
秘伝書
敵1グループをやきつくす
星雲のかがやき
威力は、回復魔力に依存 出る × × × × × × ×
オオカミアタック 16 敵全体からランダムで1〜2体 サバイバル 82 オオカミたちが
敵に2回おそいかかる
威力は、ちからときようさの合計に依存 出ない × × × × ×
サインぜめ 0 敵1体 オーラ 9 サインを投げつけ敵1体をこうげき
色紙代50G
威力は、レベルに依存 出る × × ×
バックダンサー呼び 15 敵全体 100 ダンサーたちのかれいなおどりで
敵全体をこうげき
出ない × × × × ×
ゴールドシャワー 0 スーパー
スターの
秘伝書
1000G使って
敵全体にセレブなダメージ
出ない × × × ×
名前 消費
M
P
範囲 スキル SP 属性 説明 備考 守備
無視
会心の
一撃
盾ガー
代理 みかわ
受け流










攻撃力変化






混乱解除
相手の防御手段 影響するもの

回復特技

名前 消費MP 範囲 使うとき スキル SP 説明 備考 いてつく
はどう
テンションが
影響
しゅくふくのつえ 2 味方ひとり 戦闘時 44 味方ひとりのHPを
そこそこかいふくさせる
回復量は常時75〜95。回復魔力に依存しない -
ふっかつのつえ 8 味方ひとり 秘伝書 仲間一人を生き返らせるが
たまに失敗する
ザオラルと同等。成功率とHP回復量は回復魔力に依存 -
ハッスルダンス 0 味方全員 戦闘時 秘伝書 味方全員の
HPを70〜かいふくする
回復魔力に依存しない。 -
おはらい 2 味方ひとり 移動時 しんこう心 28 味方一人の
のろいをとく
呪いの装備品を複数身に付けていれば、全て外れる。自分自身にも使用できる。なお、呪いの装備品は外れるだけで消滅しない - -
ひかりのはどう 10 味方全員 戦闘時 僧侶の
秘伝書
仲間全員の悪い効果を
すべてうち消す
味方全員の状態異常(死亡を除く)を全て解消し、低下したパラメータと耐性も全て元に戻る - ×
せいしんとういつ 3 自分 戦闘時 まほう 46 心をしずめ
自分のMPをかいふくさせる
7〜10ターンの間、毎ターン終了時にMPが3〜9回復。回復量はレベルに依存 解ける ×
ふとうふくつ 2 自分 常時 きあい 32 自分にかかった悪い効果を
はらいのける
幻惑、呪文封じ、毒・猛毒を解き、パラメータ・耐性の低下も元に戻る - ×
めいそう 3 82 めいそうをして
自分のHPを約80かいふく
回復量は80〜90。回復魔力に依存しない。「まんたん」コマンドでこの特技は使用されない - ×
いやしの雨 6 味方全員 戦闘時 さとり 22 味方全員をいやす
めぐみの雨がしばらく降る
7〜10ターンの間、毎ターン終了時に味方全員のHPが回復。回復量は各キャラのレベルの約1/2 解ける ×
HPパサー 4 味方ひとり 戦闘時 はくあい 16 自分のHPを
味方ひとりにわけあたえる
渡す量は自分の回復魔力に依存。25〜35で最高は195〜205 - ×
MPパサー 0 32 自分のMPを
味方ひとりにわけあたえる
渡す量は自分の回復魔力に依存。10〜20で最高は50〜60 - ×
名前

M
P
範囲 使


スキル SP 説明 備考 いてつく
はどう
テンションが
影響

補助特技

名前 消費MP 範囲 使うとき スキル SP 効果 説明 備考 いてつく
はどう
花ふぶき 2 敵1グループ 戦闘時 4 幻惑 花びらをちらし
敵1グループをまどわす
マヌーサより効きやすい 解けない
といきがえし 0 自分 13 あらゆる息のこうげきを
相手にはね返す
解ける
風姿花伝 3 58 (分身) 分身して敵のこうげきを回避する 盾ガードで防げる攻撃を、1回だけ回避する 解ける
まふうじのつえ 3 敵1体 戦闘時 9 呪文封じ 敵1体の
呪文をふうじる
効きやすさはマホトーンと同じ。攻撃魔力が高いほど成功しやすい 解ける
足ばらい 0 敵1グループ 戦闘時 9 1回休み 敵1グループの足元をはらって
すっころばす
1回休みが効きやすい相手には確実に効くが、浮遊している敵には効かない -
大ぼうぎょ 3 自分 戦闘時 18 ダメージを大幅に減らす
防御の秘法
あらゆる攻撃のダメージを約10%に減らす 解けない
ビッグシールド 4 32 盾ガード率上昇 盾ガード率が大幅に上がる
守りの構え
盾ガード率を2倍にする 解ける
ミラーシールド 4 40 光の壁 数ターンの間
敵からの呪文をはね返す
マホカンタと同等 解ける
まもりのたて 4 66 状態変化耐性上昇 聖なる光で
悪い効果から自分の身を守る
眠り、混乱、幻惑、マヒ、毒・猛毒、1回休み、パラメータ・耐性の低下に対する耐性を上げる 解ける
うけながしのかまえ 12 82 敵の攻撃を受け流し
ダメージを与える
使用キャラ1人だけに向けられた物理攻撃のみに有効 解けない
かばう 0 味方ひとり 戦闘時 ゆうかん 8 自分の身を呈して仲間を守る 凍てつく波動に対しては無効 解けない
くちぶえ 0 (戦闘中)自分 常時 28 (戦闘中)敵を挑発し怒りの矛先を自分に向ける
(移動中)敵を呼び寄せて戦闘する
解けない
おたけび 0 敵1グループ 戦闘時 きあい 4 1回休み 敵1グループを大声で脅かして
動けなくする
解けない
ためる 0 自分 16 テンション上昇 力を溜めてテンションを上げる 解ける
しんとうめっきゃく 1 戦闘時 55 息耐性上昇 雑念を払い炎や吹雪に強くなる 解ける
かみのおつげ 0 移動時 しんこう心 8 レベルアップに必要な経験値を教えて貰う 教会で「おつげをきく」と同効果 -
ゾンビガード 4 味方全員 戦闘時 48 ゾンビ系からの攻撃を
ガードする
ゾンビ系の敵からの攻撃のダメージを約半分に減らす 解ける
聖女の守り 3 自分 70 即死しないよう
聖女に自分の身を守って貰う
ザキ系、メガンテの効果を受けてもHP1で生き残る 解ける
聖なる祈り 2 90 回復魔力上昇 神へ祈り
自分の回復魔力を高める
パラメータを2段階上げる 解ける
魔結界 5 自分 戦闘時 まほう 8 呪文耐性上昇 魔法の結界で
攻撃呪文から自分の身を守る
1回につき1段階耐性を上げる 解ける
ぶきみなひかり 6 敵1体 26 呪文耐性低下 敵1体を攻撃呪文に弱くする 1回につき1段階耐性を下げる。効きやすさはディバインスペルと同じ 解ける
魔力かくせい 5 68 攻撃魔力上昇 自分の攻撃魔力を大幅に上げる パラメータを2段階上げる 解ける
つきのはどう 8 敵全体 魔法使い
秘伝書
攻撃力低下 攻撃力を下げ敵全体を弱らせる
不思議な波動
敵全体の攻撃力を1段階下げる 解ける
ぬすむ 0 敵1体 戦闘時 おたから 8 一定の確率でアイテムを盗む 成功率は器用さに依存 -
おとしあな 0 移動時 22 モンスターや友達が落ちる穴を掘る 効果は1回のみ -
とうぞくのはな 0 42 近くにある宝物の残りの数を
嗅ぎ分ける
青宝箱はカウントされない -
みやぶる 0 敵1体 戦闘時 68 敵1体の正体を
戦いの記録に書き込む
討伐モンスターリストに生息地以外の情報が全て記録される。
マルチプレイ時にみやぶると、戦闘に参加したプレイヤー全員の情報が更新される
-
おたからさがし 2 移動時 100 近くにある宝物のありかを
地図上に知らせる
青宝箱は表示されない。宝の地図の洞窟で使うと、下り階段の位置が分かる -
ボケ 0 敵1グループ 戦闘時 きょくげい 16 1回休み ボケ倒して敵1グループを笑わせる -
ツッコミ 2 味方ひとり 32 ツッコんで味方1人を我に返す 味方一人の眠りと混乱を解消 -
タップダンス 0 自分 55 みかわし率上昇 タップを踏んで敵の攻撃をかわす 自分のみかわし率を2倍に 解ける
たたかいのうた 16 味方全員 旅芸人の
秘伝書
攻撃力上昇 勇ましい歌で
仲間全員の攻撃力アップ
味方全員の攻撃力を1段階上げる 解ける
すてみ 0 自分 戦闘時 とうこん 22 攻撃力上昇+
守備力低下
守りを捨てて
攻撃力を大幅に上げる
自分にバイキルトとルカニの効果。守備力は呪文などで戻せる。攻撃呪文や息のダメージは増えない 解ける
テンションバーン 6 100 殴られるとテンションが上がる 打撃だけに限らず、ダメージを受けさえすればテンションが上がる。テンションの段階が上になるほど上がる確率は低くなる 解ける
やいばのぼうぎょ 0 自分 戦闘時 はくあい 4 刃を全身に包んで自分の身を守る 防御+自分が受けた直接攻撃のダメージの約25%分をその敵にも与える 解けない
みがわり 0 味方ひとり 55 瀕死の味方を身体をはって守る HPが8%以下の味方全てへの攻撃を代わりに受ける
凍てつく波動に対しては無効
解けない
におうだち 0 味方全員 82 敵の前に立ちはだかり
味方の盾となる
凍てつく波動に対しては無効 解けない
ファイアフォース 4 味方ひとり

※使用者がフォースマスター(「魔法戦士の秘伝書」所持)の場合は、味方全員
戦闘時 フォース 4 攻守共に炎に強くなる
フォースをまとう
各フォースの詳細は、フォースのページへ
属性や属性耐性に関しては、ダメージについてのページへ
解ける
アイスフォース 4 16 攻守共に氷に強くなる
フォースをまとう
ストームフォース 4 32 攻守共に風、雷に強くなる
フォースをまとう
ダークフォース 4 55 攻守共に土、闇に強くなる
フォースをまとう
ライトフォース 4 82 攻守共に光に強くなる
フォースをまとう
なだめる 2 敵ひとり 戦闘時 サバイバル 4 怒り狂っている敵を宥め、
テンションも1段階下げる
-
みのがす 0 敵全体 16 自分より弱い敵を戦闘から逃がす 即死が効かない敵には無効 -
ステルス 3 (戦闘中)自分
(移動中)味方全員
常時 32 (戦闘中)6〜9ターンの間、敵から狙われにくくなる
(移動中)敵から見つからなくなる
移動中はせいすいと同じ効果で、5分経過するか戦闘すると効果が切れる 解ける
まもりのきり 5 自分 戦闘時 55 (分身) 敵の攻撃を回避する 盾ガードで防げる攻撃のダメージを1回だけ回避する 解ける
ダーマのさとり 3 移動時 さとり 10 いつでもどこでも転職できる 転職できるのは1回につき1人。キャンセルも可能だが、消費したMPは戻らない -
いてつくはどう 10 敵全体 戦闘時 42 敵にかかっている
全ての効果を
無効にする
相手に有利な状態の他、呪文封じとパラメータ・耐性の低下も解ける。テンションは0に戻る
しんぴのさとり 8 自分 68 攻撃魔力上昇+
回復魔力上昇
攻撃魔力と回復魔力を
同時に高める
両方のパラメータを1段階上げる 解ける
やまびこのさとり 10 味方ひとり 賢者の
秘伝書
一定の間
1ターンに2回呪文が使える
消費MP1回分で2回連続で呪文が発動。一部の呪文には無効 解ける
スキャンダル 4 敵1グループ 戦闘時 オーラ 22 幻惑 フラッシュで
敵1グループの目を眩ませる
マヌーサより効きやすい 解けない
メイクアップ 3 自分 42 みりょく上昇 プロのテクで
自分のみりょくを大幅に上げる
パラメータを2段階上げる 解ける
スポットライト 6 76 ライトを使って
怒りの矛先を自分に向ける
解けない
おうえん 0 味方ひとり 戦闘時 主人公
のみ()
テンション上昇 仲間一人のテンションを上げる 自分には使用不可。主人公がテンションを上げるには「ためる」習得が必要 解ける
1回休みが効くが、足ばらいは効かないモンスター
(※リンクがあるのはボスモンスター)
モーモン、じんめんちょう、ドラキー、ゆうれい、みならいあくま、ひとくいが、タホドラキー、ホイミスライム、ベビーマジシャン、しにがみ、かまいたち、ドラキーマ、ひとつめピエロ、キメラ、しびれくらげ、しびれあげは、うずしおキング、ビッグモアイ、メイジキメラ、ピンクモーモン、ベホイミスライム、メーダロード、ヘルマリーン、サンドシャーク、ガオン、ベホイムスライム、トーテムキラー、レッドサイクロン、ギャオース、ヒートギズモ、ヘルダイバー、フロストギズモ、マポレーナ、ベホマスライム、スターキメラ、ヘルミラージュ、デスタランチュラ、まおうのかめん、ボーンスパイダ、キマイラロード、れんごく天馬、じごくのヌエ
病魔パンデルムグレイナル(ストーリー中)黒竜丸ハヌマーン
おうえん
おうえんは、イベントで主人公のみが習得。

敵専用の特技

  • 特技名について
    基本ゲーム中に出てくる名称で表記(モンスターリストの説明文、魔王のレベルを上げた時に出る特技名など)。
    ゲーム内で確認できないものについては公式ガイドブックに基づいて表記する。

敵専用の攻撃系特技

特技 範囲 属性 効果 使うモンスター ダメージ軽減、効果を防ぐ手段
かえん斬り 単体 物理系のダメージ ウパパロン、ギュメイ将軍 守備力上昇、ファイアフォース
マヒャド斬り 単体 ふゆしょうぐん、キラーマシンなど 守備力上昇、アイスフォース
アイスジャベリン ホワイトランサー アイスフォース
いなずま斬り 単体 雷・爆発 オーシャンクロー、デンガーなど 守備力上昇、ストームフォース
いなずまづき なぞの黒騎士
カマ振り回し 対象ランダムに2回 なし しにがみ、メフィストフェレス 守備力上昇
さみだれぎり 対象ランダムに4回 サタンメイル、ギュメイ将軍など 守備力上昇
ラッシュ
(超高速連打)
堕天使エルギオス、ドルマゲス
いきりたって攻撃 単体 なし 物理系の通常攻撃より大きめ(約1.25倍または約1.5倍)のダメージ ゴートドン、マンドリルなど 守備力上昇
ツメできりさく アーゴンデビル、ドラゴン・ウーなど
ツメを振り回す リカントマムル、キラーリカント、
オーシャンクロー
ボディアタック キングスライム、メタルキングなど
弓矢うち メタルハンター、キラーマシン
Wアタック ゴッドライダー、スライムジェネラル
たたきつける デスタムーア(みぎて、ひだりて)、ラプソーン
かみつく じごくのヌエ、アルマトラ
わしづかみ オルゴ・デミーラ
バードカッター 全体 なし 固定ダメージ ガチャコッコ なし
無数の矢 全体 固定ダメージ ファイナルウェポン、Sキラーマシン
トゲミサイル ニードルオクト、オクトスパイカー
斬り上げ 単体 ダメージ+1回休み ギュメイ将軍、魔剣神レパルド 守備力上昇(ダメージのみ)、スーパーハイテンション(1回休み)
つきとばし とっしんこぞう、突げきホーンなど 守備力上昇、装備品(スーパーリング、エルフのおまもりなど)
暴走攻撃 全体 エビルチャリオット、じごくぐるま
回転攻撃 全体 レベル依存のダメージ オーシャンクロー、クローハンズ 守備力上昇
鉄球ぶんまわし ゴレオン将軍
はげしい鉄球ぶんまわし ダメージ+混乱 怪力軍曹イボイノス 守備力上昇、装備品(りせいのリングなど)
しんくう波 全体 レベル依存のダメージ 暗黒皇帝ガナサダイ、ダークマリーンなど ストームフォース
怪光線 単体 雷・爆発 ダメージ+マヒ メーダ 装備品(まんげつのリングなど)、ストームフォース
いなずま 全体 固定ダメージ くもの大王、魔神ジャダーマなど ストームフォース
はげしいいなずま ヘルクラウダーなど
あれくるういなずま レベル依存のダメージ ガメゴンレジェンド、グレイナルなど
地を走るいかずち じごくのよろい
岩投げ 単体 固定ダメージ ヌボーン、アロダイタス ダークフォース
じひびき 全体 だいまじん、ヘルジャッカルなど
ガレキ落とし アイアンブルドー、ブルドーガ
流星 フォロボシータ、ラプソーン
マデュライトビーム 全体 固定ダメージ スライムマデュラ ライトフォース
まばゆいせんこう レベル依存のダメージ
+幻惑(マヌーサ)
ムドー、シドー 装備品(はげんのリングなど)、ライトフォース
レーザー攻撃 全体 なし 固定ダメージ キラーマシン なし(固定ダメージ)
スーパーレーザー攻撃 Sキラーマシン
つなみ 全体 ぬしさま
巨大なつなみ ビュアール、シーバーンなど
弾け飛ぶ 全体 自爆してダメージ さまようたましい、オクトスパイカーなど なし(行動封じ系を除く)
はげしく弾け飛ぶ アイアンクック、トーテムキラーなど
フェザースコール 全体 レベル依存のダメージ ドルマゲス なし
おぞましいおたけび デスタムーア
念じボール 対象ランダムに2回 なし 暗黒皇帝ガナサダイ、名をうばわれし王など
神々の怒り 対象ランダムに4回 なし ラプソーン
ひのいき 全体 固定ダメージ ウパパロン、キメラなど 息耐性上昇、ファイアフォース、といきがえし
かえんのいき
(もえさかるかえん)
メイジキメラ、ガメゴンなど
はげしいほのお ギガントドラゴン、ハヌマーンなど
しゃくねつのほのお スターキメラ、エビルフレイムなど
れんごくかえん レベル依存のダメージ れんごくまちょうなど
つめたいいき 固定ダメージ かいぞくウーパー 息耐性上昇、アイスフォース、といきがえし
こおりのいき ダークホビット、ギャオースなど
こごえるふぶき ひょうがまじん、ナイトリッチなど
かがやくいき レベル依存のダメージ マッドブリザードなど
やみのブレス レベル依存のダメージ 闇竜バルボロス、黒竜丸など 息耐性上昇、ダークフォース、といきがえし
ひかりのブレス レベル依存のダメージ オーシャンボーン、グレイナルなど 息耐性上昇、ライトフォース、といきがえし
ねむり攻撃 単体 なし ダメージ+眠り マタンゴ、死霊の騎士など 守備力上昇、装備品(めざましリングなど)
どく攻撃 単体 なし ダメージ+毒 バブルスライム、くさった死体など 守備力上昇、装備品(はどくのリングなど)
もうどく攻撃 単体 なし ダメージ+猛毒 ランドンクイナ、病魔パンデルムなど 守備力上昇、装備品(はどくのリングなど)
もうどく弾 全体 キャノンキング、妖毒虫ズオーなど
こんらん攻撃 単体 なし ダメージ+混乱 ぶっちズキーニャ、だいおうクジラなど 守備力上昇、装備品(りせいのリングなど)
マヒ攻撃 単体 なし ダメージ+マヒ しびれくらげ、アサシンエミューなど 守備力上昇、装備品(まんげつのリングなど)
魔女のまなざし 全体 妖女イシュダル、ヘルヴィーナス 装備品(まんげつのリングなど)
身の毛もよだつ攻撃 単体 なし ダメージ+テンション低下 くさった死体、マミーなど

敵専用の補助・回復系特技

特技 範囲 効果 使うモンスター ダメージ軽減、効果を防ぐ手段
あまいいき 全体 眠り おばけキノコ、ビッグホーンなど 装備品(めざましリングなど)、といきがえし
どくのいき 全体 どくどくゾンビなど 装備品(はどくのリングなど)、といきがえし
もうどくのきり 全体 猛毒 ヘルバイパー、グリーンドラゴンなど 装備品(はどくのリングなど)、といきがえし
やけつくいき 全体 マヒ しびれあげは、オーシャンナーガなど 装備品(まんげつのリングなど)、といきがえし
あやしいひとみ 単体 眠り(強制) レジェンドホース、ビュアールなど なし
あやしいひかり 全体 状態変化耐性低下(強制) まおうのかめん、妖毒虫ズオー なし(まもりのたてで回復可能)
まぶしい光 全体 幻惑 ビッグモアイ、ゴールドマジンガなど 装備品(はげんのリングなど)
すなけむり ドロザラー、サンドシャークなど
すみ攻撃 単体 ニードルオクト
せんこう弾 全体 ボーンスパイダ
ねんえき 単体 素早さ低下 デンデンがえる 装備品(ラッキーペンダントなど)
ねんまく弾 全体 ガマキャノン、ボーンスパイダなど
ふしぎなおどり 単体 MP減少 じんめんじゅ、かまっちなど
やみのはどう 全体 守備力低下+素早さ低下 あんこくまじん、闇竜バルボロスなど 装備品(ラッキーペンダントなど)
暗黒のきり 全体 攻撃力低下+攻撃魔力低下 デスカイザー、ミルドラース、ゾーマ
さそうおどり 単体 1回休み ポンポコだぬき、テンツクなど 装備品(スーパーリング、エルフのおまもりなど)
くすぐり メーダ
クモ糸縛り デスタランチュラ、妖毒虫ズオー
なめまわし デンデンがえるなど
ぱふぱふ 妖女イシュダル
おぞましい鳴き声 全体 ホラービースト
突風 呪幻師シャルマナ
ヘンな顔 クラウンヘッド
超なめまわし 全体 1回休み(なめまわし、おたけびより成功率が高い) キャノンキングなど
超おたけび シーバーン、怪力軍曹イボイノスなど
メダパニダンス 全体 混乱 ブラッドアーゴン 装備品(りせいのリングなど)
メガザルダンス 自分以外全体 命を捨てて自分以外を完全回復、蘇生 マポレーナ、イエローサタン -
アゲアゲダンス 自分側全体 テンション1段階上昇 イエローサタン -
いのり 自分 MP回復
※都合上の行動であり、実際には効果なし
グレイナル、各魔王
※マダンテシーケンス専用
-
おうえん(敵専用) 自分以外単体 テンションを2段階上昇 ラストテンツク -
めいそう(敵専用) 自分 HP500回復 じごくのヌエ、破壊神フォロボスなど -

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最終更新:2012年04月27日 01:37