ツクール2000

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#areaedit() |CENTER:タイトル|CENTER:解説| |MIDDLE:&big(){[[イストワール>>http://www.sk.aitai.ne.jp/~kakesu/histoire_support/]]}&br()【[[攻略サイト>>http://dimensional2nd.tuzikaze.com/histoire/histoire.html]]】|ダンジョン探索重視のフリーシナリオRPG。後述のネフェシエルの影響を少なからず受けて制作された広大な規模のダンジョン探索ゲーム。ネフェシエルとともにツクール2000の発売された初期に公開された作品ながらも、多くのやり込み要素と深い世界観設定がウケてか未だに人気の作品。| |MIDDLE:&big(){偽りの神話}|自由性を売りにしたフリーシナリオ型RPG。キャラクターの成長、スキル習得の自由度も高し。| |MIDDLE:&big(){ウィザードリィ風}|名前のとおりシンプルなダンジョンRPG。アイテム160種類以上、転職、レアアイテムありの2DタイプのRPG。| |MIDDLE:&big(){エッグハート}|ダンジョンクリアタイプの長編ファンタジーRPG。とにかくイベントパートが多く、長い。| |MIDDLE:&big(){[[オリエンタルサガ>https://tomonosoft.wixsite.com/circle]]}|サクサク遊べるフリーシナリオ。RPG中国を舞台にしたロマサガといった感じ。育てすぎると雑魚で詰むのもSAGA風。| |MIDDLE:&big(){かねをかせぐ}|無思考型金銭感覚崩壊RPG。| |MIDDLE:&big(){[[神々の遺産>>http://www.geocities.jp/sinon511/Legacy.html]]}|&aname(kamigamiisan)ダンジョン探索型RPG。プレイ時間:10~15時間程度。&br()アイテム総数1000以上。周回プレイ可。レアアイテムを入手しても撃破が難しいなど、極度な廃人向けコースもある。| |MIDDLE:&big(){[[シルフェイド幻想譚>>http://www.silversecond.net/contents/game/silfade_gensou/]]}&br()【[[攻略サイト>>http://silfade2ch.gozaru.jp/]]】|フリーシナリオRPG。時間の概念がある。有名過ぎる煙草狼の名作。&br()やりこみ要素満載。この作者にしては珍しくストーリーがシリアス。村人のメモ・・・(涙)| |MIDDLE:&big(){精霊の剣}|親切設計なヌルめのダンジョン探索型RPG。| |MIDDLE:&big(){[[扉の伝説~風のつばさ~>>http://www.geocities.co.jp/Bookend/4860/]]}&br()【[[攻略サイト>>http://tobiden.gamedb.info/wiki/]]】|長編RPG。攻略サイト無いとなかなか気付けない様なイベントやプレミアアイテムがあるハード仕様。ちょいグロ表現有り。| |MIDDLE:&big(){[[虹裏町の奇跡>>http://nijiurarpg.jog.buttobi.net/index.htm]]}|虹裏町のフリーシナリオRPG。ネタが分からないと苦労するかも。アイテムコンプには相当根気が要るな。橘さんの技コンプまで入れると、恐ろしく手間かかるかも。隠しもやたら多いし。| |MIDDLE:&big(){[[ネフェシエル>>http://til.sakura.ne.jp/]]}&br()【[[攻略サイト>>http://www.sk.aitai.ne.jp/~kakesu/nepheshel/]]】|ツクール製のダンジョン探索ゲームの始祖とも呼べる一品。MAP構成が特に秀逸で、随所に存在する隠し通路や隠し部屋がプレイするものの探索意欲を掻き立て、高いレベルのBGMが臨場感を盛り上げる。敵はシンボルエンカウントでマップ上に配されており、戦闘はRPGツクールデフォルトのものを一部改造したフロントビュー形式。バリエーションに富んだ装備品によりさらに戦略性が加わり、高い評価を得ている。| |MIDDLE:&big(){フィアードライブ}&br()【[[攻略サイト>>http://www7.atwiki.jp/makamaka/pages/109.html]]】|超絶対ご都合主義的恋愛?妹長編コメディRPG!大量のサブイベント、隠しボス、果てしないキャラ育成。最初我慢出来れば味が出てくる。| |MIDDLE:&big(){[[脳(ブレイン)戦隊メモレンジャー>>https://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se449936.html]]}|敵キャラやアイテムが心理学や医学系の用語だらけの戦隊系長編RPG。エンディング数やモンスター数が非常に多く、自力で全ての謎を解き尽くすのは実質不可能か?| |MIDDLE:&big(){雷鳴青眼記(VIP RPG)}|スパークに和むゲーム。100万時間遊べる究極のARPG!戦闘はあのVPそっくりだったりする。| |MIDDLE:&big(){Astrosos}|アドベンチャーRPGゲーム。淡々と依頼をこなしながら、限られた日数で終焉へと進むジルオールやルナドン風味のRPG。| |MIDDLE:&big(){[[Emerald Party>>http://mrpt.web.fc2.com/]]}|パーティを組んで、魔物に侵食されたマップを攻略してゆくダンジョン探索タイプのRPG。後述の「Phantom Party」と作者が同じで、「Phantom Party」のクリアデータを持っていればゲーム開始時に若干の特典がある。| |MIDDLE:&big(){Infernal Guardian}|Dungeons & Dragons、Wizardry等に影響を受けたハクスラダンジョンRPG。| |MIDDLE:&big(){Legend of the sky}|ハンターと狼が依頼をこなしながら世界を旅する王道ファンタジーRPG。| |MIDDLE:&big(){[[Lost Maria -名もなき花->>http://rova.fc2web.com/file/lmmain.htm]]}|グロい屋敷捜索RPG。化け物の内臓だの心臓食ったりしてキャラ強化するのってどうよ?でも時々、またやりたくなる。| |MIDDLE:&big(){Monsters War}|人工的に作られた人型の魔物が主人公のシリアス系の長編。章立て形式でとんとん進む。| |MIDDLE:&big(){mother tree}|ノンフィールドRPG。プレイ時間の目安は15時間程度。クラスチェンジを含めたキャラの育成や、周回要素もある。決められた歩数を終点まで直線的に進むシンプルな構造のダンジョンを順番に攻略。浅く広く、サクッと楽しめる。| |MIDDLE:&big(){Phantom Party}|全体的に緩いコメディ。難易度はかなりぬるめでシナリオもあって無い様なものだが、レアアイテム収集要素・ノーマルモードクリア後の周回プレイなどで適度なやり込みも出来ないこともない。| |MIDDLE:&big(){Ruina 廃都の物語}&br()【[[攻略サイト>>http://www24.atwiki.jp/ruinakokuryaku/]]】|ゲームブックやテーブルトークRPG風。好きな人はやり込めるものの、好き嫌いは激しく分かれる?| |MIDDLE:&big(){[[QUEST×QUEST>>http://takrpg.sakura.ne.jp/Takpon-RPG-factory/index.html]]}|クエストを何度もクリアして強くなる作業RPG。そこまでやり込める、と言う訳でも無い、中編RPG。武具の最終形態入手する迄にラスボス倒せるだろ。| |MIDDLE:&big(){Seraphic Blue}|濃厚で鬱々としたシリアス系のストーリーが魅力のRPG。プレイ時間50時間越えの長編。| |MIDDLE:&big(){Story of Memory's(モナーRPG)}|ネフェ&イストをリスペクトした風の長編ファンタジー作品。| |MIDDLE:&big(){SwordSeeker}|プレイ時間:平均 8時間~12時間。剣を集めるダンジョン物。ぱっと見て分かりやすい画面と操作がいい。公開終了。| |MIDDLE:&big(){THREEs}|ADV風RPG。戦闘は1周目がかなりシビアだけど、引継ぎ要素あり?あと鬱展開好きな人にもオススメ。| |MIDDLE:&big(){Tofranil}|やり込み要素はそんなに無いが、丁寧な作りなのでロマサガ好きは是非。| |MIDDLE:&big(){[[Vortex the Labyrinth>>http://www.cless.jp/vortex.html]]}|3DダンジョンRPG。ダンジョンもそんなに複雑なものはないし初心者にお勧め。| |MIDDLE:&big(){Wizmatary}|2Dタイプのダンジョン探索型RPG。WIZ独特の雰囲気は再現されている。公開終了。| //スレで名前がよく上がっていたものまとめ。 //|MIDDLE:&big(){[[迷宮少年]]}|| //|MIDDLE:&big(){[[出稼ぎ奮闘記]]}|| #areaedit(end) &bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}
#areaedit() |CENTER:タイトル|CENTER:解説| |MIDDLE:&big(){[[イストワール>>http://www.sk.aitai.ne.jp/~kakesu/histoire_support/]]}&br()【[[攻略サイト>>http://dimensional2nd.tuzikaze.com/histoire/histoire.html]]】|ダンジョン探索重視のフリーシナリオRPG。後述のネフェシエルの影響を少なからず受けて制作された広大な規模のダンジョン探索ゲーム。ネフェシエルとともにツクール2000の発売された初期に公開された作品ながらも、多くのやり込み要素と深い世界観設定がウケてか未だに人気の作品。| |MIDDLE:&big(){偽りの神話}|自由性を売りにしたフリーシナリオ型RPG。キャラクターの成長、スキル習得の自由度も高し。| |MIDDLE:&big(){ウィザードリィ風}|名前のとおりシンプルなダンジョンRPG。アイテム160種類以上、転職、レアアイテムありの2DタイプのRPG。| |MIDDLE:&big(){エッグハート}|ダンジョンクリアタイプの長編ファンタジーRPG。とにかくイベントパートが多く、長い。| |MIDDLE:&big(){[[オリエンタルサガ>https://tomonosoft.wixsite.com/circle]]}|サクサク遊べるフリーシナリオ。RPG中国を舞台にしたロマサガといった感じ。育てすぎると雑魚で詰むのもSAGA風。| |MIDDLE:&big(){かねをかせぐ}|無思考型金銭感覚崩壊RPG。| |MIDDLE:&big(){[[神々の遺産>>http://www.geocities.jp/sinon511/Legacy.html]]}|&aname(kamigamiisan)ダンジョン探索型RPG。プレイ時間:10~15時間程度。&br()アイテム総数1000以上。周回プレイ可。レアアイテムを入手しても撃破が難しいなど、極度な廃人向けコースもある。| |MIDDLE:&big(){[[シルフェイド幻想譚>>http://www.silversecond.net/contents/game/silfade_gensou/]]}&br()【[[攻略サイト>>http://silfade2ch.gozaru.jp/]]】|フリーシナリオRPG。時間の概念がある。有名過ぎる煙草狼の名作。&br()やりこみ要素満載。この作者にしては珍しくストーリーがシリアス。村人のメモ・・・(涙)| |MIDDLE:&big(){精霊の剣}|親切設計なヌルめのダンジョン探索型RPG。| |MIDDLE:&big(){[[扉の伝説~風のつばさ~>>http://www.geocities.co.jp/Bookend/4860/]]}&br()【[[攻略サイト>>http://tobiden.gamedb.info/wiki/]]】|長編RPG。攻略サイト無いとなかなか気付けない様なイベントやプレミアアイテムがあるハード仕様。ちょいグロ表現有り。| |MIDDLE:&big(){[[虹裏町の奇跡>>http://nijiurarpg.jog.buttobi.net/index.htm]]}|虹裏町のフリーシナリオRPG。ネタが分からないと苦労するかも。アイテムコンプには相当根気が要るな。橘さんの技コンプまで入れると、恐ろしく手間かかるかも。隠しもやたら多いし。| |MIDDLE:&big(){[[ネフェシエル>>http://til.sakura.ne.jp/]]}&br()【[[攻略サイト>>http://www.sk.aitai.ne.jp/~kakesu/nepheshel/]]】|ツクール製のダンジョン探索ゲームの始祖とも呼べる一品。MAP構成が特に秀逸で、随所に存在する隠し通路や隠し部屋がプレイするものの探索意欲を掻き立て、高いレベルのBGMが臨場感を盛り上げる。敵はシンボルエンカウントでマップ上に配されており、戦闘はRPGツクールデフォルトのものを一部改造したフロントビュー形式。バリエーションに富んだ装備品によりさらに戦略性が加わり、高い評価を得ている。| |MIDDLE:&big(){フィアードライブ}&br()【[[攻略サイト>>http://www7.atwiki.jp/makamaka/pages/109.html]]】|超絶対ご都合主義的恋愛?妹長編コメディRPG!大量のサブイベント、隠しボス、果てしないキャラ育成。最初我慢出来れば味が出てくる。| |MIDDLE:&big(){[[脳(ブレイン)戦隊メモレンジャー>>http://kiagene.web.fc2.com/memoranger/top.html]]}|敵キャラやアイテムが心理学や医学系の用語だらけの戦隊系長編RPG。エンディング数やモンスター数が非常に多く、自力で全ての謎を解き尽くすのは実質不可能か?| |MIDDLE:&big(){雷鳴青眼記(VIP RPG)}|スパークに和むゲーム。100万時間遊べる究極のARPG!戦闘はあのVPそっくりだったりする。| |MIDDLE:&big(){Astrosos}|アドベンチャーRPGゲーム。淡々と依頼をこなしながら、限られた日数で終焉へと進むジルオールやルナドン風味のRPG。| |MIDDLE:&big(){[[Emerald Party>>http://mrpt.web.fc2.com/]]}|パーティを組んで、魔物に侵食されたマップを攻略してゆくダンジョン探索タイプのRPG。後述の「Phantom Party」と作者が同じで、「Phantom Party」のクリアデータを持っていればゲーム開始時に若干の特典がある。| |MIDDLE:&big(){Infernal Guardian}|Dungeons & Dragons、Wizardry等に影響を受けたハクスラダンジョンRPG。| |MIDDLE:&big(){Legend of the sky}|ハンターと狼が依頼をこなしながら世界を旅する王道ファンタジーRPG。| |MIDDLE:&big(){[[Lost Maria -名もなき花->>http://rova.fc2web.com/file/lmmain.htm]]}|グロい屋敷捜索RPG。化け物の内臓だの心臓食ったりしてキャラ強化するのってどうよ?でも時々、またやりたくなる。| |MIDDLE:&big(){Monsters War}|人工的に作られた人型の魔物が主人公のシリアス系の長編。章立て形式でとんとん進む。| |MIDDLE:&big(){mother tree}|ノンフィールドRPG。プレイ時間の目安は15時間程度。クラスチェンジを含めたキャラの育成や、周回要素もある。決められた歩数を終点まで直線的に進むシンプルな構造のダンジョンを順番に攻略。浅く広く、サクッと楽しめる。| |MIDDLE:&big(){Phantom Party}|全体的に緩いコメディ。難易度はかなりぬるめでシナリオもあって無い様なものだが、レアアイテム収集要素・ノーマルモードクリア後の周回プレイなどで適度なやり込みも出来ないこともない。| |MIDDLE:&big(){Ruina 廃都の物語}&br()【[[攻略サイト>>http://www24.atwiki.jp/ruinakokuryaku/]]】|ゲームブックやテーブルトークRPG風。好きな人はやり込めるものの、好き嫌いは激しく分かれる?| |MIDDLE:&big(){[[QUEST×QUEST>>http://takrpg.sakura.ne.jp/Takpon-RPG-factory/index.html]]}|クエストを何度もクリアして強くなる作業RPG。そこまでやり込める、と言う訳でも無い、中編RPG。武具の最終形態入手する迄にラスボス倒せるだろ。| |MIDDLE:&big(){Seraphic Blue}|濃厚で鬱々としたシリアス系のストーリーが魅力のRPG。プレイ時間50時間越えの長編。| |MIDDLE:&big(){Story of Memory's(モナーRPG)}|ネフェ&イストをリスペクトした風の長編ファンタジー作品。| |MIDDLE:&big(){SwordSeeker}|プレイ時間:平均 8時間~12時間。剣を集めるダンジョン物。ぱっと見て分かりやすい画面と操作がいい。公開終了。| |MIDDLE:&big(){THREEs}|ADV風RPG。戦闘は1周目がかなりシビアだけど、引継ぎ要素あり?あと鬱展開好きな人にもオススメ。| |MIDDLE:&big(){Tofranil}|やり込み要素はそんなに無いが、丁寧な作りなのでロマサガ好きは是非。| |MIDDLE:&big(){[[Vortex the Labyrinth>>http://www.cless.jp/vortex.html]]}|3DダンジョンRPG。ダンジョンもそんなに複雑なものはないし初心者にお勧め。| |MIDDLE:&big(){Wizmatary}|2Dタイプのダンジョン探索型RPG。WIZ独特の雰囲気は再現されている。公開終了。| //スレで名前がよく上がっていたものまとめ。 //|MIDDLE:&big(){[[迷宮少年]]}|| //|MIDDLE:&big(){[[出稼ぎ奮闘記]]}|| #areaedit(end) &bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}

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