シミュレーション

「シミュレーション」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

シミュレーション」(2020/10/11 (日) 00:02:29) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#areaedit() |CENTER:タイトル|CENTER:解説|h |MIDDLE:&big(){[[秘密三国志NET>>http://onore.servegame.com/game/sangoku/index.cgi]]}】&br()|大人数オンライン対戦&br()20分更新のコマンド方式なので張り付き不要&br()仲間と国の統一を目指す&br()使いやすいチャット機能&br()アイコン画像の自作や戦闘コメントでキャラなりきりも楽しい&br()独自の戦争システムが秀逸!| |MIDDLE:&big(){勇者百年計画}&br()|完全テキストベースのRPG風シミュレーション。&br()シナリオは皆無だが、まったりと楽しめる。| |MIDDLE:&big(){[[レミュオールの錬金術師>>http://inutoneko.jp/game/renkin/renkin_top.html]]}&br()【[[攻略サイト>>http://happyhome.sakura.ne.jp/renkin/]]】|&aname(remyurenkin)DSにも移植されたフリーの経営シミュレーション。&br()基本的に何らかの手段で商品を仕入れ、&br()加工したければ加工して売るを繰り返すゲーム。&br()動作がややもっさりしている所もあるもののそこそこ面白い。| |MIDDLE:&big(){[[Cookどぅどる亭>>http://www.yumekagaku.com/free_soft/cook/index.html]]}|料理屋を経営するシミュレーション。&br()材料を組み合わせて調理法を指定すると料理が完成する。&br()材料を手に入れる方法は市場から仕入れるほかに&br()稀に来る商人などのイベントや外出先での採取で入手することが出来る。&br()作者にお金を払うと材料を外へ採取する部分がSTGになるらしい。| |MIDDLE:&big(){[[まほでんわーるど>>http://www.nona.dti.ne.jp/kbz/soft03.html]]}&br()【[[攻略サイト>>http://wikiwiki.jp/mww/]]】|最大8パーティにダンジョンを探索させるSLG。| |MIDDLE:&big(){[[Dream Craft>>http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se455923.html]]}|鍛冶屋となって武具を生産・販売し、経営するシミュレーション。&br()やり応えはあるが、イベントの量に今一つ物足り無さを感じた。| |MIDDLE:&big(){Hunter29}|小規模なミッションを任意の順番でこなすお手軽SRPG。全部で29通りのエンディングが用意されている。周回することでステータスを引き継げるので、何度も繰り返してエンディングのコンプを狙おう。| |MIDDLE:&big(){[[Over the Craft>>http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se476467.html]]}|上記Dream Craftの続編に当たるが、&br()話の繋がりは殆ど無い為前作をプレイしていなくても問題無い。&br()前作と比較して、製作できる武具の種類が2倍になったり、&br()属性・状態異常防御を付加出来る等の追加要素あり。ストーリー性が増した。| |MIDDLE:&big(){[[OOTP>>http://www.ootpdevelopments.com/joomla/downloads-ootpdev.html]]}|MLBの球団経営モノで元々市販されてるのが、時が経ち無料になってる。&br()兎に角資金運用がキツくFA争奪戦やトレードがアツイ。&br()4年20億で獲得した大砲が怪我で一年働けなくて唖然、なんて事も。&br()ダウンロード出来るものが年々変わるらしいから&br()Download FREE Versionと書いてあるのを選ぼう。| |MIDDLE:&big(){あーるしょっぷ}|大概の経営ゲームはやるだけでもどんどん儲かるものが多いけど、&br()これはかなりややっこしい。 &br()実時間で1週間ほど試行錯誤しつつあれこれやってみたものの、&br()どうにも経営が破綻してしまう。。&br()マニュアルが不親切な上、直感的とは言い難いゲームシステムなので、&br()最初は本当に何をしていいのかも分からないかも。| |MIDDLE:&big(){[[妖都降魔録>>http://folex.s4.xrea.com/SRCykrDL.html]]}|SRC(Simulation RPG Construction)製| |MIDDLE:&big(){[[大魔導大戦グランジス>>http://infinity-world.jp/blog/]]}|SRC製。某やりこみ系SRPGディスガ◯ア風。&br()ていうかディスガイ◯知らないと、シナリオが理解できないかも。&br()システムは出来るだけ忠実にディス◯イアをリスペクトしてる| |MIDDLE:&big(){[[巡る此の地、廻る彼の地>>https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_9020.html]]}|SRC製。世界を自由に旅するフリーシナリオRPG。| |MIDDLE:&big(){[[果て無き塔+>>http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/4992/scenario.html]]}|SRC製。| |MIDDLE:&big(){[[軟弱ダンジョン10>>http://gedok.cs.land.to/src_sce/nan10.html]]}|SRC製。| //公開停止|タイトル|&big(){[[ダイス戦略>>http://www.gamedesign.jp/dl/dice.html]]}|備考|サイコロを振って領土を広げる。ただそれだけで非常にシンプルながら、そうとうやり込める戦略シミュ。| #areaedit(end) &bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}
#areaedit() |CENTER:タイトル|CENTER:解説|h |MIDDLE:&big(){[[秘密三国志NET>>http://onore.servegame.com/game/sangoku/index.cgi]]}】&br()|大人数オンライン対戦&br()20分更新のコマンド方式なので張り付き不要&br()仲間と国の統一を目指す&br()使いやすいチャット機能&br()アイコン画像の自作や戦闘コメントでキャラなりきりも楽しい&br()独自の戦争システムが秀逸!| |MIDDLE:&big(){勇者百年計画}&br()|完全テキストベースのRPG風シミュレーション。&br()シナリオは皆無だが、まったりと楽しめる。| |MIDDLE:&big(){[[レミュオールの錬金術師>>http://inutoneko.jp/game/renkin/renkin_top.html]]}&br()【[[攻略サイト>>http://happyhome.sakura.ne.jp/renkin/]]】|&aname(remyurenkin)DSにも移植されたフリーの経営シミュレーション。&br()基本的に何らかの手段で商品を仕入れ、&br()加工したければ加工して売るを繰り返すゲーム。&br()動作がややもっさりしている所もあるもののそこそこ面白い。| |MIDDLE:&big(){[[Cookどぅどる亭>>http://www.yumekagaku.com/free_soft/cook/index.html]]}|料理屋を経営するシミュレーション。&br()材料を組み合わせて調理法を指定すると料理が完成する。&br()材料を手に入れる方法は市場から仕入れるほかに&br()稀に来る商人などのイベントや外出先での採取で入手することが出来る。&br()作者にお金を払うと材料を外へ採取する部分がSTGになるらしい。| |MIDDLE:&big(){[[まほでんわーるど>>http://www.nona.dti.ne.jp/kbz/soft03.html]]}&br()【[[攻略サイト>>http://wikiwiki.jp/mww/]]】|最大8パーティにダンジョンを探索させるSLG。| |MIDDLE:&big(){[[Dream Craft>>http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se455923.html]]}|鍛冶屋となって武具を生産・販売し、経営するシミュレーション。&br()やり応えはあるが、イベントの量に今一つ物足り無さを感じた。| |MIDDLE:&big(){Hunter29}|小規模なミッションを任意の順番でこなすお手軽SRPG。全部で29通りのエンディングが用意されている。周回することでステータスを引き継げるので、何度も繰り返してエンディングのコンプを狙おう。| |MIDDLE:&big(){[[Over the Craft>>http://www.vector.co.jp/soft/win95/game/se476467.html]]}|上記Dream Craftの続編に当たるが、&br()話の繋がりは殆ど無い為前作をプレイしていなくても問題無い。&br()前作と比較して、製作できる武具の種類が2倍になったり、&br()属性・状態異常防御を付加出来る等の追加要素あり。ストーリー性が増した。| |MIDDLE:&big(){[[OOTP>>http://www.ootpdevelopments.com/joomla/downloads-ootpdev.html]]}|MLBの球団経営モノで元々市販されてるのが、時が経ち無料になってる。&br()兎に角資金運用がキツくFA争奪戦やトレードがアツイ。&br()4年20億で獲得した大砲が怪我で一年働けなくて唖然、なんて事も。&br()ダウンロード出来るものが年々変わるらしいから&br()Download FREE Versionと書いてあるのを選ぼう。| |MIDDLE:&big(){あーるしょっぷ}|大概の経営ゲームはやるだけでもどんどん儲かるものが多いけど、&br()これはかなりややっこしい。 &br()実時間で1週間ほど試行錯誤しつつあれこれやってみたものの、&br()どうにも経営が破綻してしまう。。&br()マニュアルが不親切な上、直感的とは言い難いゲームシステムなので、&br()最初は本当に何をしていいのかも分からないかも。| |MIDDLE:&big(){[[妖都降魔録>>http://folex.s4.xrea.com/SRCykrDL.html]]}|SRC(Simulation RPG Construction)製| |MIDDLE:&big(){[[大魔導大戦グランジス>>http://infinity-world.jp/blog/]]}|SRC製。某やりこみ系SRPGディスガ◯ア風。&br()ていうかディスガイ◯知らないと、シナリオが理解できないかも。&br()システムは出来るだけ忠実にディス◯イアをリスペクトしてる| |MIDDLE:&big(){[[巡る此の地、廻る彼の地>>https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_9020.html]]}&br()【[[攻略サイト>https://w.atwiki.jp/rkgames/]]】|SRC製。世界を自由に旅するフリーシナリオRPG。&br()イベント数は120、味方キャラクターは40を超える。&br()脇味方キャラクター主体のイベントも熱い。&br()独特のプレイ感があるのでSRCに偏見なければお勧め。| |MIDDLE:&big(){[[果て無き塔+>>http://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/4992/scenario.html]]}|SRC製。| |MIDDLE:&big(){[[軟弱ダンジョン10>>http://gedok.cs.land.to/src_sce/nan10.html]]}|SRC製。| //公開停止|タイトル|&big(){[[ダイス戦略>>http://www.gamedesign.jp/dl/dice.html]]}|備考|サイコロを振って領土を広げる。ただそれだけで非常にシンプルながら、そうとうやり込める戦略シミュ。| #areaedit(end) &bold(){&link_up(▲ページ上部へジャンプ)}

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。