前作との変更点
前作と引き続き「2」「3」準拠なFC風ドット絵・8bit風サウンドを使用している。
- LRボタンで武器変更ができるようになった
いちいちメニューを開かなくても武器チェンジが出来るようになった。
またLR同時押しでバスターに戻れる。 - セーブ・買い物のタイミング変更
どちらもステージクリア・ゲームオーバー・ステージ選択画面でも出来るようになった。
前作ではステージ選択画面で買い物はできてもセーブはできなかったので、買い物後はイチイチステージクリアする必要があったが、今作で解消された。
またゲームオーバー時でも買い物ができるので、ワイリーステージでコンテニューしてもアイテムの補充が出来るようになった。
ただしワイリーステージはクリアのタイミングで、セーブ・買い物はできない。 - 引継ぎ周回プレイがなくなった
前作ではED後にセーブ画面に移り、セーブするとネジの本数だけ引き継いだ初期データが作成された。
今作ではED後はそのままタイトルにもどるので「ネジ999個持った状態で8ボスから」と言うプレイはできない。
(出来ないことはないが膨大な稼ぎ時間が必要になり、その時間で攻略したほうが快適。)
操作方法
Wiiリモコン | クラシック コントローラ |
PS3 | Xbox360 | |
移動 | 十字キー | 十字キー | 十字キー | 十字キー |
ジャンプ | 2 | a or y | × | A |
攻撃 | 1 | b or x | □ | X |
武器選択画面 | + | + | Start | Start |
ポーズメニュー | - | - | Select | Back |
武器切り替え | A | L | L1 | LB |
武器切り替え | B | R | R1 | RB |
武器切り替えリセット | A+B | L+R | L1+R1 | LB+RB |
キャラ特性
ロックマン | ブルース | フォルテ | |
---|---|---|---|
溜め撃ち | 不可 | 可 | 不可 |
スライディング | 不可 | 可 | 不可 |
ダッシュ、ダッシュジャンプ | 不可 | 不可 | 可 |
バースト数 | 3 | 2 | 4 |
○○バスター(ロック/ブルース/フォルテ)の地形貫通 | する | する | しない |
○○バスター(ロック/ブルース/フォルテ)発射中の発射方向の変更 | 不可 | 不可 | 可 |
○○バスター(ロック/ブルース/フォルテ)を発射しながらの移動 | 可 | 可 | 不可 |
シールド | なし | あり※ | なし |
被ダメージ | 標準 | 2倍 | 標準 |
買い物価格 | 標準 | 高い | 高い |
- ブルースシールド
- ブルースがジャンプ中で且つショットを撃ってない時に自動で構える
- 仕様は前作のジュエルサテライトに近い
- 破壊可能な弾はその場で破壊、破壊不可能な弾は撃った本人に跳ね返す。
- 跳ね返した弾には当たり判定がある
- フォルテはDLC。クラシックコレクション2の場合は、一度難易度ノーマルでクリアすることで使えるようになる。
- フォルテはショットボタン押しっぱなしで、勝手にバスターを連射する
- フォルテのショットは盾を貫通しないが、一部の敵には当て続ければ盾を弾き飛ばすことができる。
- フォルテの「ダッシュ」は「スライディング」と異なり、姿勢を低くしない。
敵や障害物の下を通り抜けたりできないので注意。
- 三者でショップのラインナップ・価格等が異なる。詳細は下記。
- 特殊武器の性能は全キャラ共通。
エックスシリーズのような、キャラごとに違うといった変化はない。
アイテム
名称 | 説明 | 必要ネジ数 | 所持 上限 |
補足 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
ロックマン | ブルース | フォルテ | ||||
1UP | 残りにんずうが1人ふえます。 | 20 | 30 | 30 | 9 | |
E缶 | ライフエネルギーが全て回復します。 アイテムせんたくがめんで使用します。 |
30 | 40 | 40 | 9 | |
W缶 | えらんだとくしゅ武器のエネルギーを すべて回復します。 アイテムせんたくがめんで使用します。 |
30 | 40 | 40 | 9 | |
M缶 | ライフエネルギーと武器エネルギーを 全て回復します。 他にも何かふしぎなこうかがあるかも? アイテムせんたくがめんで使用します。 |
50 | - | - | 1 | ロックマンのみ購入可能 ブルース / フォルテは購入はできないが、 ステージ内で拾えば使うことはできる。 |
ガードアップ | 使用すると、そのステージにいる間 うけるダメージがはんぶんになります。 アイテム選択画面で使用します。 |
50 | - | - | 1 | ロックマンのみ購入可能 |
エディコール (ゴスペル アイテム) |
エディがアイテムを運んで きてくれます。 アテムせんたくがめんで使用します。 |
10 | - | 20 | 3 | ブルースのみ購入不可能 アイテムはランダムで5個出される |
ビートコール (ゴスペル レスキュー) |
あなにおちたときに 一度だけビートがたすけにきてくれます。 じどうてきに使用されます。 |
20 | 30 | 30 | 9 | |
ショック ガード |
刺にあたったときに一度だけ ボディをまもってくれます 自動的に使用されます。 |
20 | 30 | 30 | 9 | |
エネルギー バランサー |
武器エネルギーをとったときに、 残りエネルギーの少ない武器から 回復してくれます。 じどうてきに使用されます。 |
100 | 150 | 150 | 1 | |
ヘアスタイル ブック |
ロックマンがヘルメットをはずします。 (ヘルメットをはずすと うけるダメージが2ばいになります) |
20 | - | - | 1 | ロックマンのみ購入可能 |
ボスと特殊武器一覧
入手法 | 特殊武器 | 効果 | 消費エネルギー | |
---|---|---|---|---|
8ボス | コマンドマンを倒す | コマンドボム | 地形にあたると衝撃波を出す弾を打つ。 直撃よりも衝撃波の方が威力が高い。 発射後十字キーで2回まで上下左右のどれかに弾の軌道を変えられる。 特定の壁や天井を破壊することが出来る。 |
3 |
ニトロマンを倒す | ホイールカッター | X2のスピンホイールのような武器 攻撃ボタンを押してる間、手にホールドできる。 離すと地面を転がる 壁際でホールドすると壁を上れる。 |
2 | |
ブレイドマンを倒す | トリプルブレイド | 前方斜め上の3方向に弾を打つ。 ジャンプ中は前方斜め下になる。 密着すれば2ヒットするので多くの場面で役立つ。 |
1 | |
シープマンを倒す | サンダーウール | 真下に高威力の雷を出す雲を発生させる。 雲にも当たり判定はあるがダメージは小さい。 敵に当たると雲は消滅。落雷は発生しない。 雲は2発まで連射できるが、発射から落雷までラグがあり使い勝手が悪い。 |
4 | |
ソーラーマンを倒す | ソーラーブレイズ | 発射後一定距離で静止し、左右に分裂する炎の弾をだす。 分裂するまでにはラグがあるので注意。 敵にぶつかると即時分裂するが、追加ダメージは発生しない。 分裂前・後ともに盾貫通性能を持つ 連射はできない |
2 | |
チルドマンを倒す | チルドスパイク | 一定時間敵を凍らせる凍結液を出す。 凍結液のダメージは小さく、凍結も一定時間で解凍する。 壁や地面に当てるとトゲになり敵が触れるとダメージを与えられる。 放物線(距離は短い)状に弾は発射される。 連射は出来ず凍結液 or スパイクが画面内にあると2発目を撃てない。 |
1 | |
ストライクマンを倒す | リバウンドストライカー | 壁や地面に当たると90度反射して威力が上がる弾を発射する。 最初の1回のみ反射角は45度だが、以降は90度反射する。 地上で撃った弾は壁に当たると45度斜め上に跳ね返る。 空中で撃った弾は壁に当たると45度下に跳ね返る。 上下に入力しながら撃つと地上空中を問わず、斜め上下に発射可能。 |
2 | |
ポンプマンを倒す | ウォーターシールド | 体の周りに水滴のリングを発生させる。 移動しても維持し、敵にあたった箇所はなくなる。 発生中に使うと水滴一滴一滴が螺旋を書くように飛んでいく。 |
4 | |
DLC? | エンカーを倒す | ミラーバスター | ロックマンの身の丈ほどの高さのバリアーを前方に発生。 バリアーは攻撃ボタンを押している間は維持され、 バリアーに敵の弾が当たると、正面にミラーバスターを発射する。 ミラーバスターの威力は固定であり、敵から受ける弾の威力は関係しない。 バリアー当たった弾はその場で消滅し、ロックマンはダメージを受けない。 エンカーを倒すとロックマンのみすべてのモードで使用可能になる。 |
敵の弾を反射した時に1 |
パンクを倒す | スクリュークラッシャー | スクリューのついた弾を方物線状に投げる。 最大4発まで連続で投げることができる。 パンクを倒すとロックマンのみすべてのモードで使用可能になる。 |
8発撃つごとに1 | |
バラードを倒す | バラードクラッカー | 地形や敵に当たると爆発する爆弾を投げて攻撃。 爆風でもダメージを与えることができ、真上や斜めにも攻撃できる。 バラードを倒すとロックマンのみすべてのモードで使用可能になる。 |
3発撃つごとに1 | |
特殊 | 最初から持っている | ○○コイル (ラッシュ/ブルース) |
攻撃ボタンでラッシュ/ジャンプ台を呼び出し乗ると大ジャンプ出来る。 コイルに乗ったときに武器エネルギーを消費する。 ラッシュコイルはロックマン、ブルースコイルはブルースのみ使用可能。 |
2 |
8ボスのうち4体倒す | ラッシュジェット | 攻撃ボタンでラッシュを呼び出し乗るとジェットで移動。 移動中に十字キーで上下に軌道を調整出来る。 ロックマンのみ使用可能。 |
使用中1秒経過するごとに1 | |
最初から持っている | ブルースジェット | 攻撃ボタンで赤いリフトを呼び出し乗るとジェットで移動。 移動中に十字キーで上下に軌道を調整出来る。 ブルースのみ使用可能。 |
使用中1秒経過するごとに1 | |
最初から持っている | ゴスペルブースト | 呼び出したゴスペルに触れることで 水中や空中を十字キーを使って自由に飛べるようになる。 使用中は3方向同時に弾を発射して攻撃出来る。 フォルテのみ使用可能。 |
使用中1秒経過するごとに1 |
- CHALLENGE2は、Wii版のみで、PS3&XBOX360版はトロフィーや実績として用意されているので、項目が無いです。 -- 名無しさん (2010-03-13 16:18:05)
- ↑のご指摘ありがとうございます。トロフィー&実績ページへチャレンジリストの内容を統合しました -- 管理人 (2010-03-13 17:01:20)
- 攻略情報の情報提供は個人的な観点から見た情報でもかまいませんか?(お勧めな攻略方法など -- 名無し (2010-03-19 01:21:19)
- 構わないと思います。みなさんで加筆・修正できるので、ぜひ情報をお寄せください -- 管理人 (2010-03-19 11:48:38)
- ステージ攻略とボス攻略に情報提供しました。ボス攻略はテンプレートがなかったため、勝手ながら、暫定的な設置をさせていただいています。適切な修正をお教えいただくか、またはお手数ですが修正をお願いします。また、容量が大きくなったため、縮小しております。勝手な操作申し訳ありません。なお、ブレイドマンステージの中ボスのデータはステージ攻略にそのまま載せているため、適切な情報の振り分けを教えてください。 -- 名無しさん (2010-03-21 01:17:18)
- ありがとうございます。レイアウトについてですが、あまり考えておらず自然な流れでみなさんで構成していければなぁと思っています。とりあえず中ボス攻略を新しく設けてみました -- 管理人 (2010-03-21 16:53:58)
- ページのレイアウトなどについて議論を行うためのページを作成いたしました(メニューにリンクを貼りましたので)。ぜひご意見をお寄せください -- 管理人 (2010-03-22 17:56:20)