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第四章 遺言
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- アグリッパパート
- オクタビアヌスパート
第四章 遺言
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デキウスの行方
- オクタビアヌスパート
- パンサ邸
【銀の幸せコイン・・・3】
- 廃倉庫
【銀の幸せコイン・・・2】
- 門前商店街
【銀の幸せコイン・・・3】
品揃えは変わっていない。
買い物できるのはこれで最後。
クリア後のデータからはじめればコインや買ったものは引き継がれるので安心してよい。
品揃えは変わっていない。
買い物できるのはこれで最後。
クリア後のデータからはじめればコインや買ったものは引き継がれるので安心してよい。
- 門前広場
【銀の幸せコイン・・・3】
大道芸人と象がいる。お姉様は食べることしか考えていない。
大道芸人と象がいる。お姉様は食べることしか考えていない。
- 中央広場
【銀の幸せコイン・・・3】
- アントニウス邸前通り
【銀の幸せコイン・・・2】
セーブポイント
果物屋の近くのりんごを拾って、門の前の馬にぶつける。
馬の前からりんごをなげると、自分が轢かれてゲームオーバーなので轢かれないところから投げる。
門に入れるようになる。
兵士を調べて、服を剥ぎ取っておく。
セーブポイント
果物屋の近くのりんごを拾って、門の前の馬にぶつける。
馬の前からりんごをなげると、自分が轢かれてゲームオーバーなので轢かれないところから投げる。
門に入れるようになる。
兵士を調べて、服を剥ぎ取っておく。
- アントニウス邸玄関
【銀の幸せコイン・・・3】
兵士がいる扉は通してくれない。
目的地の印がついているところは鍵がないと入れないので途中の右の扉に向かう。
兵士がいる扉は通してくれない。
目的地の印がついているところは鍵がないと入れないので途中の右の扉に向かう。
- ワイン倉庫
【銀の幸せコイン・・・3】【金の幸せコイン・・・1】
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ショートイベント
先に兵士のいる下の方のコインを取る。
兵士に声をかけられたら「トラがどうしたって」というとごまかせる。
扉の方に戻って、壁伝いにコインを取りに行く。
さらに先まで行って壁の穴をすり抜けて移動。一番端の柱の方まで行って降りる。
花瓶2つにワインフラスコひとつ。
手前の兵士から花瓶で一人ずつ倒していく。
一人目の兵士を倒したときの音を聞きつけて階段を守っている兵士が来るが、見つかってもすかさず持ち場に戻っていくので気にしなくて良い。
引きずっておいてから、指笛で階段を守っている兵士を呼び寄せて倒す。
箱の前で吹いておいて、箱の後ろに隠れていれば良い。
ここは簡単。
兜と金の幸せコインゲット。
廊下に銀の幸せコイン
先に兵士のいる下の方のコインを取る。
兵士に声をかけられたら「トラがどうしたって」というとごまかせる。
扉の方に戻って、壁伝いにコインを取りに行く。
さらに先まで行って壁の穴をすり抜けて移動。一番端の柱の方まで行って降りる。
花瓶2つにワインフラスコひとつ。
手前の兵士から花瓶で一人ずつ倒していく。
一人目の兵士を倒したときの音を聞きつけて階段を守っている兵士が来るが、見つかってもすかさず持ち場に戻っていくので気にしなくて良い。
引きずっておいてから、指笛で階段を守っている兵士を呼び寄せて倒す。
箱の前で吹いておいて、箱の後ろに隠れていれば良い。
ここは簡単。
兜と金の幸せコインゲット。
廊下に銀の幸せコイン
- 厨房
【銀の幸せコイン・・・2】【金の幸せコイン・・・1】
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銀の幸せコイン2つ りんご2つ 水差し3つ ワイン瓶1つ 蜂蜜瓶2つ ねずみ 小麦粉
修正版
蜂蜜の瓶を手に取り、瓶を隠しながら隣の部屋の二人の兵士のうち、自分からみて背を向けている兵士を殴る。
蜂蜜が飛び散るのでもう一人の兵士も転んで気絶。
次に左下の部屋にいる兵士二人がやってきて、蜂蜜で転倒。一気に4人倒せる。
蜂蜜の瓶を手に取り、瓶を隠しながら隣の部屋の二人の兵士のうち、自分からみて背を向けている兵士を殴る。
蜂蜜が飛び散るのでもう一人の兵士も転んで気絶。
次に左下の部屋にいる兵士二人がやってきて、蜂蜜で転倒。一気に4人倒せる。
小麦粉と瓶を持って、扉の前の兵士に小麦粉をかけてむせさせて、背後から殴る。
発覚していても、小麦粉をかけていれば、隙ができるので、かまわず殴ればOK。
発覚していても、小麦粉をかけていれば、隙ができるので、かまわず殴ればOK。
たまに、転んだ兵士に詰まって、全員転ばないことがありますが、そういう時は風呂の周りを追いかけこしてみるか、それでも駄目なら、リスタートすればいいと思います。何度かやれば成功します。
(ライゼンさんより)
(ライゼンさんより)
扉の兵士を調べると金の幸せコイン。
銀の幸せコインも回収する
銀の幸せコインも回収する
扉に入る。
- 中庭
【銀の幸せコイン・・・6】【金の幸せコイン・・・1】
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ショートイベント
ロープ一本とねずみが2匹
目的の扉は鍵がないと入れない。
ロープ一本とねずみが2匹
目的の扉は鍵がないと入れない。
- 方法1
(ロープを多用する方法)
ハードでは無理なのでハードの人は下の方法2で。方法2はノーマルでも可能です。
ハードでは無理なのでハードの人は下の方法2で。方法2はノーマルでも可能です。
扉近くの兵士を、扉の手前で、ロープを使って倒し、廊下に引き込んでおく方が良い。
引き込むには、廊下の扉を開けておきながら、タイミングよく絞めることが必要。
引き込むには、廊下の扉を開けておきながら、タイミングよく絞めることが必要。
ターゲットの兵士は、たおしても北の兵士がやってくるので、後で倒すことにし、無視しておいて、
ロープを隠しながら北に進み、回っている兵士を、右の方で倒す。
兵士を右上の角の柱の陰に引きずっておく。
ロープを隠しながら北に進み、回っている兵士を、右の方で倒す。
兵士を右上の角の柱の陰に引きずっておく。
北のアイテムは全部カエル。北の扉は入れない。
また、デキウスの私室では、窓から出ることはできても、窓から入ることはできない。
また、デキウスの私室では、窓から出ることはできても、窓から入ることはできない。
右下にいるカエルをどけておく。そうしないとメイドが見つけて騒ぎ出すので。
庭園の壁をはさんでターゲットのいる近くで指笛を吹く。メイドとターゲットが近づいてくるので、傍の柱に隠れる。
メイドが引き返した後、ターゲットのみ倒し、見えない場所まで引きずっておく。調べて地下室の鍵入手。右上に引きずっておくのが一番安全。
メイドが引き返した後、ターゲットのみ倒し、見えない場所まで引きずっておく。調べて地下室の鍵入手。右上に引きずっておくのが一番安全。
(金の幸せコインがいらないひとはこのまま目的の扉に行ってよい)
その後、メイドのうしろから、メイドの前のほうにカエルorねずみを投げておく。ねずみもカエルの動くので、2匹くらいおいておく方が良いかも。
メイドは、デキウス私室の方に行き、守っている兵士が外に出てくる。
メイドは、デキウス私室の方に行き、守っている兵士が外に出てくる。
このメイドの動きと、兵士が出てくる動きは、ランダムでよく分からない。だが、見つかった場合でも、兵士は襲ってこないで、持ち場に戻るだけなので安心してよい。
2兵士がメイドについていって、最初ターゲットがいたほうに走ってい行けば、その隙にデキウスの私室に入る。
メイドの暴走は、決まった動きでないぶん、臨機応変に。
たまに、メイドが私室入り口で、二人の兵士にハマっているときがあるが、そのときは、兵士にデキウスの部屋に入ることをとめられないので、すかさず、ロープを後ろにして入っていけばよい。
たまに、メイドが私室入り口で、二人の兵士にハマっているときがあるが、そのときは、兵士にデキウスの部屋に入ることをとめられないので、すかさず、ロープを後ろにして入っていけばよい。
私室に入ったまでは良いが、メイドがいつまでたったもうろうろしていて、兵士も持ち場に戻ってこないときは、あえて姿を見せて走ったりして持ち場に戻らせる。兵士はそれぞれの持ち場の定位置よりも部屋の中までは、(体当たりさえしなければ)絶対に入ってこないので、大丈夫。ばれながら、絞めることもできる。
兵士が持ち場に戻ってきたら、一人は絞め、たぶんロープの限界なので、もう一人は、部屋にある瓶で叩く。
最後に倒した兵士を調べると金の幸せコイン。
デキウスの私室には、銀の幸せコインが6つあるのでとっておく。
最後に倒した兵士を調べると金の幸せコイン。
デキウスの私室には、銀の幸せコインが6つあるのでとっておく。
- 方法2
(ハードだとロープで三人倒すのは無理なのでこの方法を推奨。ノーマルでも可。)
庭園を歩いている兵士を倒すところまでは同じ。
メイドの後ろのオリーブオイルを取り、その後、あえてターゲットに発覚する。
メイドの後ろのオリーブオイルを取り、その後、あえてターゲットに発覚する。
発覚後、すぐに私室に走っていく。そして、警備している奥の兵士をオリーブオイル瓶で叩く。叩いた後は部屋の中で待っておくと、追いかけて来たターゲットが撒き散ったオイルで転ぶ。
結構強引な方法ですが、他に思いつきませんでした。
その後、残った手前で警備している兵士に見られながら(体当たりしなければ持ち場から動けないので大丈夫)も、部屋の中に二人をひきずっていく。
ターゲットから鍵も取っておく。
ほとぼりが冷めたら最後の兵士は、持ち場で庭園の方を向いているので、部屋の瓶で後ろから叩く。調べて金の幸せコイン。
こっちの方が時間はかからなくてすみそう。
結構強引な方法ですが、他に思いつきませんでした。
その後、残った手前で警備している兵士に見られながら(体当たりしなければ持ち場から動けないので大丈夫)も、部屋の中に二人をひきずっていく。
ターゲットから鍵も取っておく。
ほとぼりが冷めたら最後の兵士は、持ち場で庭園の方を向いているので、部屋の瓶で後ろから叩く。調べて金の幸せコイン。
こっちの方が時間はかからなくてすみそう。
- 方法3(48人目さんの情報)管理人は試してないのですが・・・
1.ロープ隠して中庭へ
2.一人でうろついてるヤツを締める(隠し場所はテキトー)
3.私室にロープを隠して正面から入る
4.兵士が警戒を解いたら部屋側の奴をロープで締める
5.中の瓶でもう一匹を殴打>庭から南の部屋にカエル投げる
6.メイドとターゲットが移動したら中に入り、オイル瓶を取って巡回兵士を殴打
7.兵士を引きずっている所をターゲットに目撃させオイルで転倒させる
8.ロープ余裕あったらメイドも締めとく
2.一人でうろついてるヤツを締める(隠し場所はテキトー)
3.私室にロープを隠して正面から入る
4.兵士が警戒を解いたら部屋側の奴をロープで締める
5.中の瓶でもう一匹を殴打>庭から南の部屋にカエル投げる
6.メイドとターゲットが移動したら中に入り、オイル瓶を取って巡回兵士を殴打
7.兵士を引きずっている所をターゲットに目撃させオイルで転倒させる
8.ロープ余裕あったらメイドも締めとく
- アントニウス邸玄関
目的の扉に向かう
- アントニウス邸地下室
【銀の幸せコイン・・・9】
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目的の扉は鍵が必要。手前の扉に入る。
ホワイトタイガーが3匹いる。
松明で障害物を壊して進み、トラも牽制しながら、檻の中に入り鍵を取って帰ってくればそれでOK。
入り口左の障害物は壁張り付きで通り抜けることもできる。(メンチさんより)
松明で障害物を壊して進み、トラも牽制しながら、檻の中に入り鍵を取って帰ってくればそれでOK。
入り口左の障害物は壁張り付きで通り抜けることもできる。(メンチさんより)
- 以下はコインを全てとりたい人用。
虎は吠えると襲うというパターン。吠えたら振っていれば、たいていおそわれない。
また、たいまつは虎にぶつけると消耗するが、振り回しているだけでは消耗しないので、有効に使う。
たいまつで、灯篭に明かりをつけると明るくなる。
また、消耗するが障害物を壊せる。
虎も障害物を壊してくれる。
虎に挟まれたら、交互にけん制していれば多分大丈夫。
いちおう、これらが基本。
また、たいまつは虎にぶつけると消耗するが、振り回しているだけでは消耗しないので、有効に使う。
たいまつで、灯篭に明かりをつけると明るくなる。
また、消耗するが障害物を壊せる。
虎も障害物を壊してくれる。
虎に挟まれたら、交互にけん制していれば多分大丈夫。
いちおう、これらが基本。
目的地はマップ左上の檻。中に入って障害物を壊して鍵を取って戻ってくる。
檻の前の虎などは、一度殴っておけば、すんなり檻の中に入れる。
檻の前の虎などは、一度殴っておけば、すんなり檻の中に入れる。
通路の障害物には、銀の幸せコインがある。取りたければ取っておく。
一応、全て壊してみたが、
一応、全て壊してみたが、
┌────────┐ |虎 ○ ○| 明・・・松明 檻 ■篭虎 | 篭・・・灯篭 | 篭 ■ 明| ■・・・壁 | ○ | | ○・・・コイン | ■ 虎| | |○ ○■篭 | | | 篭 ○ ○| | |○ ───┘ 入口 | 明 ○ | └────────┘
こんな感じです。略図でなので適当ですので参考程度に。一応、一度で全てのコインは取れます。(20回以上やったorz)全部で9枚。
虎を使って障害物を壊すことと、障害物よりも虎に当てた方が消耗するので、松明を無駄に虎に当てないこと(虎に当てるとたまに、逃げていくことがあり、そのとき、通路の障害物を根こそぎ壊してくれることもあるので、使いどころによる。)、
虎の後ずさりを利用した障害物の破壊、そして、松明は二本とも使うということをやって、頑張って粘れば全てのコインを取ることができます。(そうする必要性はあまりないと思うけど・・・)
この略図で大体の位置を把握しておけば、松明の無駄遣いが減るのではないかなと思います。
自分は、反時計回りに鍵も取りつつコインを回収していきました。ちょうど二本目の松明辺りで、一本目が壊れるかな。
虎を使って障害物を壊すことと、障害物よりも虎に当てた方が消耗するので、松明を無駄に虎に当てないこと(虎に当てるとたまに、逃げていくことがあり、そのとき、通路の障害物を根こそぎ壊してくれることもあるので、使いどころによる。)、
虎の後ずさりを利用した障害物の破壊、そして、松明は二本とも使うということをやって、頑張って粘れば全てのコインを取ることができます。(そうする必要性はあまりないと思うけど・・・)
この略図で大体の位置を把握しておけば、松明の無駄遣いが減るのではないかなと思います。
自分は、反時計回りに鍵も取りつつコインを回収していきました。ちょうど二本目の松明辺りで、一本目が壊れるかな。
ちなみに、ハードでは、松明の消耗が激しくなっているので、かなりの数の障害物をトラに壊させないと、コインを全て取るのは難しそう。
- 遺品管理室
光ってるものを調べる。
イベント後 セーブ
イベント後 セーブ
大アリーナ
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- アグリッパパート
- セクストス棟2階
イベント
- 練習グラウンド
ローマ兵に話すと移動。
地下闘技場はEXPERT LV4までで、また、会話くらいしか変わっていないので、ゴリラコスチュームがどうでもいい人は進む。一応、地下闘技場もこれで最後。
地下闘技場はEXPERT LV4までで、また、会話くらいしか変わっていないので、ゴリラコスチュームがどうでもいい人は進む。一応、地下闘技場もこれで最後。
イベント
- 大アリーナ 第一試合 人質救出戦
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金 50000
銀 30000
銅 20000
3人の女を救出していく。女がへたれたら、話す。
武器がなければ奪うのが基本。大型の敵が持っている武器は奪った方が戦いやすい。
銀 30000
銅 20000
3人の女を救出していく。女がへたれたら、話す。
武器がなければ奪うのが基本。大型の敵が持っている武器は奪った方が戦いやすい。
アリーナ上の敵の数は3人と決まっていて、どれかが倒れたら補充されていく模様。
なので、鍵を取ったら、いつものように、敵をへろへろにしておき、ゆっくりと人質を誘導する。
鍵を持っている敵はおそらく固定?。
(左上の台の上の人質のはしごの前にいるスパイクシールドとソードを装備している敵、中央の台の上の人質の前で鉄球を持っている大型の敵、緑の鎧の色黒の敵)
なので、鍵を取ったら、いつものように、敵をへろへろにしておき、ゆっくりと人質を誘導する。
鍵を持っている敵はおそらく固定?。
(左上の台の上の人質のはしごの前にいるスパイクシールドとソードを装備している敵、中央の台の上の人質の前で鉄球を持っている大型の敵、緑の鎧の色黒の敵)
※ライゼンさんの情報で、鍵がなくとも、人質がダメージを受けるが、檻を武器で破壊することも可能。なので、最初に出ている敵をみんなへろへろ状態にしておいて、鍵を取らずに、檻を壊していくとものすごく簡単になる。※
最初に開放するのは中央の人質がいいと思う。本当に敵が動くこともままならないような状態のときに行くこと。
鍵は一度にひとつだけしかとれないということではないので、とりあえず、鍵を持っている敵を殲滅していく。
他は弱らせる。
上からの弓攻撃がうざいときは、矢の当たらないところまで敵を誘導しつつ各個撃破。
他は弱らせる。
上からの弓攻撃がうざいときは、矢の当たらないところまで敵を誘導しつつ各個撃破。
臨機応変に、アリーナ上の敵すべてが動けなくなってきたときはいつでも、人質を開放して敵のいない道を選びつつ誘導すること。(最初にへたった敵を自分で誘導しておいてから解放しても良いかもしれない。)
人質は、敵の攻撃を間近に見たり、攻撃を受けると、逃げていき、逃げた先でへたりこむ。その場合は話すと再び付いてくる。
人質は、敵の攻撃を間近に見たり、攻撃を受けると、逃げていき、逃げた先でへたりこむ。その場合は話すと再び付いてくる。
制限時間もないし、ゆっくり確実にこなしていけば問題なくクリアできるが、敵が強くなっている分まあまあ難易度は高いかもしれない。
終了後セーブ
- 大アリーナ 第二試合 野獣戦
金 30000
銀 20000
銅 10000
はじめは象一匹と虎二匹。その後、虎を倒すと鳥が4~5匹、それを倒すと、また虎2匹と鳥でストップ
(おそらく最後まで象は残っている)
銀 20000
銅 10000
はじめは象一匹と虎二匹。その後、虎を倒すと鳥が4~5匹、それを倒すと、また虎2匹と鳥でストップ
(おそらく最後まで象は残っている)
肉も2つステージにおいてあり、また、自分でもって入れるので、観客にたよるよりは、もって入った方が良いかな。
象の突進と踏みつけ、虎の押さえ込み噛みつきに気をつけるのと、できるだけ囲まれないように各個撃破することを気をつければ大丈夫。
先に、アリーナにある石像を象に壊させて、シミターなどの隙の少ない武器を取り、象以外の敵を先に倒しておくととても簡単。
虎を倒しているときは、象の突進などにも注意を払うこと。象以外を先に倒せれば、ゆっくりと、象を倒す。
虎を倒した後の鳥は、近づいたときは普通にロックオンして斬ったり、遠くだと武器を投げるなどして対処する。
象の突進と踏みつけ、虎の押さえ込み噛みつきに気をつけるのと、できるだけ囲まれないように各個撃破することを気をつければ大丈夫。
先に、アリーナにある石像を象に壊させて、シミターなどの隙の少ない武器を取り、象以外の敵を先に倒しておくととても簡単。
虎を倒しているときは、象の突進などにも注意を払うこと。象以外を先に倒せれば、ゆっくりと、象を倒す。
虎を倒した後の鳥は、近づいたときは普通にロックオンして斬ったり、遠くだと武器を投げるなどして対処する。
また、観客から両手持ちのトゲトゲモールをもらっても、ほとんど使えない。
グレートソードが来るととても楽になる。ここは銀でした。
グレートソードが来るととても楽になる。ここは銀でした。
終了後セーブ
- 大アリーナ 第三試合 殲滅戦
金 70000
銀 40000
銅 25000
部屋は4つ。
銀 40000
銅 25000
部屋は4つ。
最初の部屋。
プレス機は有効に使う。部屋が狭いのでちょっとカメラが悪いところもある。
敵をプレス機のある近くでほとんど倒してしまえばよい。プレス機はサルボもあるので結構観客も沸く。
敵をプレス機のある近くでほとんど倒してしまえばよい。プレス機はサルボもあるので結構観客も沸く。
倒したら次の部屋へ
ここは回転刃がある。
ここは遠距離攻撃がうざいのだが、実は、アグリッパが部屋をぐるぐる走り回るだけで敵が回転刃で自滅してくれるので、簡単。
回転刃は遠くから両手持ちの武器を投げると簡単に壊せる。しゃがんで斬ることもできますが、隙が大きい武器だととても難しい。
ここは遠距離攻撃がうざいのだが、実は、アグリッパが部屋をぐるぐる走り回るだけで敵が回転刃で自滅してくれるので、簡単。
回転刃は遠くから両手持ちの武器を投げると簡単に壊せる。しゃがんで斬ることもできますが、隙が大きい武器だととても難しい。
次の部屋へ。
茂みがあるので、アイテムがどこに落ちているのか見つけづらい。
敵も見えにくい。また、とくに弓矢の攻撃がきびしい。
そこで、いい方法は、次の部屋にく扉の前に行き、マップでアイテムの位置を確認したり、肉などを食べたりすること。
そうすれば、弓攻撃もあたりにくいし、敵が来ても視界が良いので倒しやすい。
敵も見えにくい。また、とくに弓矢の攻撃がきびしい。
そこで、いい方法は、次の部屋にく扉の前に行き、マップでアイテムの位置を確認したり、肉などを食べたりすること。
そうすれば、弓攻撃もあたりにくいし、敵が来ても視界が良いので倒しやすい。
最後の部屋へ
狭い場所で敵は合計3人しか出てこない。とても簡単。
ここも銀でした。
ここも銀でした。
終了後セーブ
- 大アリーナ 第四試合 赤青チームバトル
金 30000
銀 15000
銅 10000
石像は四つ。説明のとき位置を確認しておく。
当然今回も、敵へろへろ作戦で。
マップ右の方のちょっと高い位置にある石像と、中央の低い位置にある石像は、岩とか武器とか投げて壊す。
ただ、普通の武器を投げていても時間が掛かるので、観客を沸かせたり、敵から奪ったりして両手持ちの武器などを投げると効率が良い。
銀 15000
銅 10000
石像は四つ。説明のとき位置を確認しておく。
当然今回も、敵へろへろ作戦で。
マップ右の方のちょっと高い位置にある石像と、中央の低い位置にある石像は、岩とか武器とか投げて壊す。
ただ、普通の武器を投げていても時間が掛かるので、観客を沸かせたり、敵から奪ったりして両手持ちの武器などを投げると効率が良い。
結構時間もあるし、敵もヘロヘロ状態ではほとんど時間内になにもしてこない。石像を1個壊せる程度か。
クリアするだけならたぶん、いままでの赤青チームバトルでは最も簡単な気がする。
クリアするだけならたぶん、いままでの赤青チームバトルでは最も簡単な気がする。
終了後セーブ
マルクスの死
〔メニューに戻る〕
- オクタビアヌスパート
- 神殿参道
イベント
セクストスの仲間たちとのたたかい。
セクストスの仲間たちとのたたかい。
オクタビアヌスはやっぱり一撃死なので、がんばるしかない。
松明と樽が2つある。
手前の松明を持ち、戻って右の坂をあがる。別に樽は使わなくても良い。
松明と樽が2つある。
手前の松明を持ち、戻って右の坂をあがる。別に樽は使わなくても良い。
敵の攻撃のパターンは決まっている模様。
(火をつけるor樽を当てる?)
0.火をつける前:横薙ぎ
1.一度火をつける:横薙ぎ→振り下ろし
2.もう一度火をつける:武器投げ→一度投げた後はパンチ攻撃
3.もう一度火をつける:燃えて逃げ回る→川に逃げていく
(火をつけるor樽を当てる?)
0.火をつける前:横薙ぎ
1.一度火をつける:横薙ぎ→振り下ろし
2.もう一度火をつける:武器投げ→一度投げた後はパンチ攻撃
3.もう一度火をつける:燃えて逃げ回る→川に逃げていく
二人を同時に火をつけるようにすると簡単になる。つまり、二人が同時に攻撃してくるように攻撃を誘発する。
一人一人たおしても問題ないが、何回火をつけたか覚えておいて次に何をしてくるのか考えておかなくてはならない。
2回火をつけた後の武器投げは、逃げ回っていれば大抵当たらないので、振り下ろしの後火をつけたら逃げておく。
パンチの振り下ろし攻撃も十分隙が大きいので問題なく火をつけられる。
一人一人たおしても問題ないが、何回火をつけたか覚えておいて次に何をしてくるのか考えておかなくてはならない。
2回火をつけた後の武器投げは、逃げ回っていれば大抵当たらないので、振り下ろしの後火をつけたら逃げておく。
パンチの振り下ろし攻撃も十分隙が大きいので問題なく火をつけられる。
攻撃のパターンさえ覚えておけば非常に簡単。虎の方が難しいよ。
イベント
- 神殿前広場
【銀の幸せコイン・・・3】
先にとっておかないとイベントが進むと取れなくなる。
扉の方に向かうとイベント
先にとっておかないとイベントが進むと取れなくなる。
扉の方に向かうとイベント
イベント後セーブ
大アリーナ 第五試合
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- アグリッパパート
- 大アリーナ 第五試合 攻城戦
金 70000
銀 40000
銅 25000
奥にいるボスを倒すと勝利。
銀 40000
銅 25000
奥にいるボスを倒すと勝利。
たぶん小さいほうの扉の方が武器で簡単に壊せるのでそっちから入っていく。
敵はそんなに強くないし、武器を奪って戦っていけば、難易度もそう高くない。
敵を倒していると、鍵を入手できるけれども、必要はない。
敵はそんなに強くないし、武器を奪って戦っていけば、難易度もそう高くない。
敵を倒していると、鍵を入手できるけれども、必要はない。
人質戦の方が断然難しい。
終了後セーブ
- 大アリーナ 第六試合 自由の木剣
金 95000
銀 65000
銅 50000
新ルール
RUDISを女剣士の一人が持っている。それを取り、祭壇にささげる。
銀 65000
銅 50000
新ルール
RUDISを女剣士の一人が持っている。それを取り、祭壇にささげる。
弓がうざいので先に倒す。あとは普通に武器を奪って戦っていけば問題ない。
女剣士の剣は、女剣士を倒していると誰かが落とすので、見つけたら倒せばいい。
女剣士は一人だけではなく何人もでてくるので誰かが持っている。
祭壇は、中央の一番上。そこを木剣を持った状態で○ボタンで終了。
最初のアイテムは肉を選ぶのが無難かな。
一応制限時間があるが、じゅうぶんに時間内に終えることができる。
木剣は壊れやすいので、攻撃に使わないこと。
比較的簡単。
女剣士の剣は、女剣士を倒していると誰かが落とすので、見つけたら倒せばいい。
女剣士は一人だけではなく何人もでてくるので誰かが持っている。
祭壇は、中央の一番上。そこを木剣を持った状態で○ボタンで終了。
最初のアイテムは肉を選ぶのが無難かな。
一応制限時間があるが、じゅうぶんに時間内に終えることができる。
木剣は壊れやすいので、攻撃に使わないこと。
比較的簡単。
(追加情報。うにさんより)
最初の地上で動いている敵ふたりを倒すと、大型剣闘士→大型剣闘士→中型剣闘士→中型剣闘士→→小型剣闘士→小型剣闘士→女性剣闘士と出て、その次に出た女性剣闘士が木剣を持っていました。
最初の地上で動いている敵ふたりを倒すと、大型剣闘士→大型剣闘士→中型剣闘士→中型剣闘士→→小型剣闘士→小型剣闘士→女性剣闘士と出て、その次に出た女性剣闘士が木剣を持っていました。
- 大アリーナ 決勝 デキウス戦
〔メニューに戻る〕
金 30000
銀 15000
銅 10000
銀 15000
銅 10000
始めにイベント
- 第一ラウンド
それほど難しくはない。
最初からスパイクシールドもあるし、ガードコンボなどをつかったりすれば良い。
攻撃してきたらきちんとガードすることは大切。
ただ、ガードし続けているとつかまれるので、無意味にガードし続けるのは良くない。
最初からスパイクシールドもあるし、ガードコンボなどをつかったりすれば良い。
攻撃してきたらきちんとガードすることは大切。
ただ、ガードし続けているとつかまれるので、無意味にガードし続けるのは良くない。
ある程度体力を減らすと
ムービーイベント→長めのイベント(ネタ晴らし全開)
ムービーイベント→長めのイベント(ネタ晴らし全開)
- 第二ラウンド
アグリッパの体力は全回復している。
ガードして反撃、くらいしか思いつかない。
あとは石像を盾にするなど。
死んだら当然、第一ラウンドからなので…
がんばれ。
死んだら当然、第一ラウンドからなので…
がんばれ。
- メンチさんによる攻略法
デキウスが疲れてきたら、ある程度距離をおくと突進してくるので、自分の手前まで迫ってきたら回り込みます。
デキウスは突進の最後に攻撃をしていて少し隙があるので、すかさずジャーマンスープレックスをします。何度でも可能。
2回ともガード→攻撃繰り返して残りゲージ一本とあとちょっとで出来るようになりました。
後、ハルバートのタメ攻撃が有効でした。
デキウスは突進の最後に攻撃をしていて少し隙があるので、すかさずジャーマンスープレックスをします。何度でも可能。
2回ともガード→攻撃繰り返して残りゲージ一本とあとちょっとで出来るようになりました。
後、ハルバートのタメ攻撃が有効でした。
- 関連サルボ
170 Nail Breaker 250
デキウスのセスタスの爪を折る。
171 Broke A Nail 500
デキウスのセスタスの爪を全て折る。
172 The Vega Connection 500
デキウスのセスタスを破壊する。
173 Declawed 1000
デキウスのセスタスを両方破壊する。
174 Nailed Him 500
セスタスの爪が鉄格子に絡まった状態のデキウスを攻撃する。
175 Stop&Smell The Roses 250
デキウスのアピール中にバラで攻撃する。
デキウスのセスタスの爪を折る。
171 Broke A Nail 500
デキウスのセスタスの爪を全て折る。
172 The Vega Connection 500
デキウスのセスタスを破壊する。
173 Declawed 1000
デキウスのセスタスを両方破壊する。
174 Nailed Him 500
セスタスの爪が鉄格子に絡まった状態のデキウスを攻撃する。
175 Stop&Smell The Roses 250
デキウスのアピール中にバラで攻撃する。
ほとんど最後までダメージを与え、体力を削ってしまうとイベント。
- 第三ラウンド アントニウス戦
アグリッパの体力は全回復している。
アントニウスは、最初、グレートソードを持っている。
とりあえず、奪えれば奪う(未確認)あるいは、破壊する。
武器でも何でも防御して反撃すれば全く問題ない。
連続攻撃をしてくるので最後の一撃まできちんとガードしてから攻撃。
グレートソードが壊れると、雑魚並みになる。
特に、アントニウスが、メイスなんかを取ってくれれば最弱。
こちらはソード系で応戦すると楽。メイスでも十分勝てる。
とりあえず、奪えれば奪う(未確認)あるいは、破壊する。
武器でも何でも防御して反撃すれば全く問題ない。
連続攻撃をしてくるので最後の一撃まできちんとガードしてから攻撃。
グレートソードが壊れると、雑魚並みになる。
特に、アントニウスが、メイスなんかを取ってくれれば最弱。
こちらはソード系で応戦すると楽。メイスでも十分勝てる。
- 関連サルボ
176 GS Counter 1000
アントニウスのグレートソードの兜割り攻撃を、回り込んでよけつつ攻撃する。
177 Skullcrush Breaker 500
アントニウスのグレートソードの兜割り攻撃を、武器投げで打ち落とす。
178 AS Whirlwind Dodge 1000
アントニウスのスピアでのドロップキックを回り込んでよけつつ攻撃する。
179 Whirlwind Breaker 500
アントニウスのスピアでのドロップキックを武器投げで打ち落とす。
アントニウスのグレートソードの兜割り攻撃を、回り込んでよけつつ攻撃する。
177 Skullcrush Breaker 500
アントニウスのグレートソードの兜割り攻撃を、武器投げで打ち落とす。
178 AS Whirlwind Dodge 1000
アントニウスのスピアでのドロップキックを回り込んでよけつつ攻撃する。
179 Whirlwind Breaker 500
アントニウスのスピアでのドロップキックを武器投げで打ち落とす。
倒すとイベント。
イベント後セーブ
アントニウスを追え
〔メニューに戻る〕
- アグリッパパート
- ローマ市街地
セーブポイントあり
落ちているアイテムは全て岩。
右の扉を壊して進む。
中の兵士を倒し、弓を取っておく。
外に出て、弓兵を弓で倒す。(おそらく一撃で死ぬ)
同じようにして、目的地の方に進んでいく。雑魚ばかり。
次の戦闘は、この時点の装備なので、できるだけ耐久力の状態がいいものを持って出る。
(次の戦闘で負けたりしてると、おそらく敵は無視して進むだろうとは思う・・・)
右の扉を壊して進む。
中の兵士を倒し、弓を取っておく。
外に出て、弓兵を弓で倒す。(おそらく一撃で死ぬ)
同じようにして、目的地の方に進んでいく。雑魚ばかり。
次の戦闘は、この時点の装備なので、できるだけ耐久力の状態がいいものを持って出る。
(次の戦闘で負けたりしてると、おそらく敵は無視して進むだろうとは思う・・・)
イベント
- ZEDO GEDO戦
ここからは、クラウディアがついてくる。
アイテム回復が全くない上、当然観客もいないので、困る。
敵もすばやいのでうざい。
アイテム回復が全くない上、当然観客もいないので、困る。
敵もすばやいのでうざい。
戦い方はいつものとおり、各個撃破、ガード反撃。
あとは、クラウディアを盾にすることかな。クラウディアをいじめてる敵を後ろから攻撃。
クラウディアが狙われているとき、相手の武器が壊れたときなどが狙い目。
あえて槍を壊しにいくと楽かも。
メイスを投げて命中させたりすると、武器を落とすので、それもチャンス。
槍が無いときは、防御の構えをしていても、まったくの無防備なので、どんどん削れる。
あとは、クラウディアを盾にすることかな。クラウディアをいじめてる敵を後ろから攻撃。
クラウディアが狙われているとき、相手の武器が壊れたときなどが狙い目。
あえて槍を壊しにいくと楽かも。
メイスを投げて命中させたりすると、武器を落とすので、それもチャンス。
槍が無いときは、防御の構えをしていても、まったくの無防備なので、どんどん削れる。
ただ、敵のやりは壊れても、マップの外に出て行って補給してくる。
壊れたらすぐ補給に行くので、逃がさないようにして、斬る。
壊れたらすぐ補給に行くので、逃がさないようにして、斬る。
アグリッパの武器の補給は、クラウディアが落としたものを拾ったり、クラウディアが取りに行ってくれたもので。(マップの外へとりにいっては、戻ってきてアグリッパの近くにおいていく)
ゲドゼドの武器を奪おうと試みては見たが、奪えなかった。
上手な人は奪って戦った方が断然楽だと思う。
落とした武器は拾えるかな?終了後ZEDO SPEARをなぜか持ってたので、拾えたんだとおもう。
上手な人は奪って戦った方が断然楽だと思う。
落とした武器は拾えるかな?終了後ZEDO SPEARをなぜか持ってたので、拾えたんだとおもう。
ゲドゼドの兄弟アタックは、中央の道でしかやらないので、側面に逃げておく。
ただ、相手は槍なので、よけたあと油断していると、中央の道から通常攻撃で刺される。
ただ、相手は槍なので、よけたあと油断していると、中央の道から通常攻撃で刺される。
終了後イベント
- オスティア港
〔メニューに戻る〕
セーブポイント
体力も装備も、ゲドゼド戦のまま。
目の前の箱を壊して、肉で回復しておく。
(また、この先でもボス戦がある。そこも体力などそのままの状態から開始になるので回復、補給はこまめに)
敵を倒していき、曲がって、一番奥の道の突き当たりの箱にはチーズ。
その付近の地下へ進む、はしごを降りる。
体力も装備も、ゲドゼド戦のまま。
目の前の箱を壊して、肉で回復しておく。
(また、この先でもボス戦がある。そこも体力などそのままの状態から開始になるので回復、補給はこまめに)
敵を倒していき、曲がって、一番奥の道の突き当たりの箱にはチーズ。
その付近の地下へ進む、はしごを降りる。
- 下水道
水で見えないが、アイテムはたくさん落ちている。
それらを使って大型の雑魚2匹を倒す。無視して進むことはできると思う。
水の中のアイテムには肉もある。(なぜか体力が全回復する)強靭な胃袋。
それらを使って大型の雑魚2匹を倒す。無視して進むことはできると思う。
水の中のアイテムには肉もある。(なぜか体力が全回復する)強靭な胃袋。
邪魔な木を切って進む
目的の扉へ
目的の扉へ
- オスティア港
箱があるが中にはパン
目的の場所へ
目的の場所へ
- オスティア港2
大型の敵4匹
武器を奪いつつ進みたい。
目的の場所へ。
武器を奪いつつ進みたい。
目的の場所へ。
イベント
- セクストス戦
体力、武器、その他装備などは、これまでのものを引き継いでいる。
マップ左上の箱に肉とチーズがあるが、
これまで回復などしていないと、厳しい。
ただ、負けたら、すぐにリトライでき、また、装備とかは来たときのままだけど、体力などは全回復している状態でリトライできるので、厳しい状態で始めにセクストスに挑んだ人は素直に負けてリトライしなおした方が時間の節約かも。
武器の補給は、箱を壊し、中の武器を取る。箱を壊しつくしても、時間が経つと自動で復活している。
マップ左上の箱に肉とチーズがあるが、
これまで回復などしていないと、厳しい。
ただ、負けたら、すぐにリトライでき、また、装備とかは来たときのままだけど、体力などは全回復している状態でリトライできるので、厳しい状態で始めにセクストスに挑んだ人は素直に負けてリトライしなおした方が時間の節約かも。
武器の補給は、箱を壊し、中の武器を取る。箱を壊しつくしても、時間が経つと自動で復活している。
連続攻撃をきちんとガード(あるいはかわして)して、隙を見て攻撃し、また、武器が壊れたらすぐに補給して行けば、勝てると思う。
セクストスの体力ゲージが2本なくなったとき、「遊びは終わりだ」といったら、攻撃に変化がでてくる。
ガードをしきれなかったり、武器が壊れてしまうと、かなり痛い目にあう。
あえて、全ての攻撃をガードするのではなく、連続攻撃の最初辺りはかわし、最後辺りだけをガードするなどしないと、武器がすぐに壊れてしまう。武器ゲージにも注意を払うこと。
隙があれば、相手が攻撃を仕掛ける前でも攻撃した方が良い。むやみに攻撃するとただガードされるだけだと思うけど。
ガードをしきれなかったり、武器が壊れてしまうと、かなり痛い目にあう。
あえて、全ての攻撃をガードするのではなく、連続攻撃の最初辺りはかわし、最後辺りだけをガードするなどしないと、武器がすぐに壊れてしまう。武器ゲージにも注意を払うこと。
隙があれば、相手が攻撃を仕掛ける前でも攻撃した方が良い。むやみに攻撃するとただガードされるだけだと思うけど。
自分の場合は、ロックオンをはずし、セクストスの周りを回りながら、攻撃をさけ(時にはガードし)、避けた後、ロックオンして攻撃の繰り返し。
肉などは、左下の箱の後ろで食べてました。
よけて攻撃ばかりしていたのでセクストスの武器の破壊は未確認。
肉などは、左下の箱の後ろで食べてました。
よけて攻撃ばかりしていたのでセクストスの武器の破壊は未確認。
倒すとイベント。
- 海戦場
〔メニューに戻る〕
セーブポイント
体力は全回復の状態。
敵が2匹。
箱がいっぱいあり、たくさんの武器、チーズなどがある。
突き当りまで行って、仕掛けを切ると、隣の船への橋が架かる。
先に行くと、戻ってこれない。先には大型の敵がいる。
倒した後は、正方形の入り口が地面にあるのでそれを調べる。
体力は全回復の状態。
敵が2匹。
箱がいっぱいあり、たくさんの武器、チーズなどがある。
突き当りまで行って、仕掛けを切ると、隣の船への橋が架かる。
先に行くと、戻ってこれない。先には大型の敵がいる。
倒した後は、正方形の入り口が地面にあるのでそれを調べる。
- 船内
すぐ近くの敵とは、武器がなければ奪って戦えばいい。ただ、奪うと近くの扉に入って武器を補充してくる。
その部屋には、チーズもある。
その部屋には、チーズもある。
一つ階段を下りる
すこしいくと、炎が出て、2人敵が襲ってくる。
先に行くともう一人。
その先の部屋の箱にはチーズと肉があるので補給。
今のところ必要ないなら、せっかくなので持って行く。
はしごを上る。
すこしいくと、炎が出て、2人敵が襲ってくる。
先に行くともう一人。
その先の部屋の箱にはチーズと肉があるので補給。
今のところ必要ないなら、せっかくなので持って行く。
はしごを上る。
- 海戦場2
同様に仕掛けを切って移動。
進むと弓兵がいるので、武器を投げてやる。
はしごを降りると敵兵一人。
さらに先に行くと、大型兵一人。
先に進んで仕掛けを叩いて移動。左パンチでもOK
進むと弓兵がいるので、武器を投げてやる。
はしごを降りると敵兵一人。
さらに先に行くと、大型兵一人。
先に進んで仕掛けを叩いて移動。左パンチでもOK
- 船内3
扉を開けて階段を下りて進んでいく敵兵2人。
そのさきはマップには書いてないちょっとだけ入り組んだ道。
廊下に2人。
最後の兵士は、アポロスピアを持っている。
その先の部屋の箱に肉、パン、チーズ。
できれば、いずれかを持って次に進みたい。
階段を上がっていく。
そのさきはマップには書いてないちょっとだけ入り組んだ道。
廊下に2人。
最後の兵士は、アポロスピアを持っている。
その先の部屋の箱に肉、パン、チーズ。
できれば、いずれかを持って次に進みたい。
階段を上がっていく。
- 甲板
イベント
- アントニウス戦
〔メニューに戻る〕
体力ゲージは×5。
負けたら、この場所からリスタート。
負けたら、この場所からリスタート。
アントニウスの武器はおそらく壊れない。
戦場には箱の中のチーズ・肉がそれぞれ一つしかない。
持ち込んでいればもう一つということになる。持ち込んでいた方が倒しやすい。
武器の補給は四隅の箱から。箱は壊しても自動で復活する。
石像も2つあるけれど、壊してしまえば復活しないので、ここぞというときにだけ使いたい。
ほとんどシミターとか盾とか、メイスとかで戦う。メイスよりもソード系のほうが楽。壊れにくいシールドが出てくるともっと楽になる。
戦場には箱の中のチーズ・肉がそれぞれ一つしかない。
持ち込んでいればもう一つということになる。持ち込んでいた方が倒しやすい。
武器の補給は四隅の箱から。箱は壊しても自動で復活する。
石像も2つあるけれど、壊してしまえば復活しないので、ここぞというときにだけ使いたい。
ほとんどシミターとか盾とか、メイスとかで戦う。メイスよりもソード系のほうが楽。壊れにくいシールドが出てくるともっと楽になる。
「来いっ!」と挑発されて、攻撃を仕掛けていっても、弾かれて反撃されるだけなので挑発には乗らない。
こちらは攻撃を誘発してさけたあと攻撃すること。
ガード反撃は、ガードした後の自分のひるむ時間が長いので、あまり使えない。避けて攻撃が基本。ガードは攻撃を防ぐためだけにつかう。
こちらは攻撃を誘発してさけたあと攻撃すること。
ガード反撃は、ガードした後の自分のひるむ時間が長いので、あまり使えない。避けて攻撃が基本。ガードは攻撃を防ぐためだけにつかう。
アントニウスの、切り上げと、突進突き攻撃、ジャンプ切り、走り振り下ろしは避けやすいので狙い目。
三段攻撃は、一段目を避けられなければガードし続けておき、避けていれば、三段目の後に、攻撃する。
三段攻撃は、一段目を避けられなければガードし続けておき、避けていれば、三段目の後に、攻撃する。
「I'm ready for you」のあとの横薙ぎはすぐに離れれば避けられるが、近くにいると避けにくいので、そのときはガード。
肉などは、石像を盾にしたり、挑発しているときに離れてから食べると良い。
途中、船の上のほうに上がり、火炎瓶攻撃し、最後に、飛びかかってくる攻撃をすることがあるけれど、これは、円状に走り回っていれば、火炎瓶も飛びかかりも避けられる。最後のジャンプ切りを避けられたらこれもねらい目。
自分の攻撃がガードされてしまったら、ほとんどの場合、自分に隙ができた状態になり、逆に反撃される。そのため相手にガードされたら、自分もすぐにガードする。
アントニウスの体力ゲージが残り2本になると、オーラが出てくる。
攻撃の間隔が速くなっているが、しかしパターンはそう変わっていない。
避けられるものは避けて反撃。
攻撃の間隔が速くなっているが、しかしパターンはそう変わっていない。
避けられるものは避けて反撃。
オーラは時折消える。ここでは、できれば、石像の武器を残しておいて、「オーラが消えたとき」に、一気にせめて行きたい。また、ガードしたときにモールのチャージアタックを決めてやると、大ダメージが与えられ、とても楽になる。
もちろん、両手持ち武器は貴重なので、あまりガードに頼らないで、できるだけ攻撃を避けて戦いたい。
あとは、地道に片手武器で戦っていけばよい。
隙ができたら一発殴って逃げるだけのヒットアンドアウェイでもいいし、オーラ中は逃げ回るだけにして、オーラがなくなってから戦ってもいいし、オーラ中でも隙の大きな攻撃の時は攻めるなどすればいいです。
もちろん、両手持ち武器は貴重なので、あまりガードに頼らないで、できるだけ攻撃を避けて戦いたい。
あとは、地道に片手武器で戦っていけばよい。
隙ができたら一発殴って逃げるだけのヒットアンドアウェイでもいいし、オーラ中は逃げ回るだけにして、オーラがなくなってから戦ってもいいし、オーラ中でも隙の大きな攻撃の時は攻めるなどすればいいです。
以上の方法でも、3回くらいリスタートした程度で簡単に勝てました。
それでも勝てない人は下のヒントも読んでください。
それでも勝てない人は下のヒントも読んでください。
- オーラ中の攻略情報
「I'm ready for you!」の掛け声が合図の攻撃だけ注意していれば、あとは逃げ回っていれば攻撃を食らう事は無いですし、攻撃を回避できれば反撃も可能です。ただオーラ中はガードされた後の反撃がヤバイので反撃は1回だけに止めるようにすればいいかと。ちなみに掛け声の攻撃ですが、オーラ中でなければ前へ走っても避けられます。後ろに逃げ場が無い時や、近くで宣言された場合は思い切ってアントニウスに突っ込んでみるのも手です。 -- AFROさん
オーラ中も大振りで切ってきた後は隙ができるので1,2発攻撃して防御という感じでいけばなんとかなりましたよ。 -- 浦々さん
僕は逃げ回って相手が攻撃してきたら一発だけ殴ってまた逃げ回ります。 その繰り返しでした(ノーマル) -- Tigerさん
I'm ready for you宣言後すぐに武器を投げつければ突進攻撃は解除されますよ。これでかなり楽な試合運びができます。僕は回復アイテム使わずに倒せました。ただ言葉を聞くと同時に反射的にR1+△ボタンを押さなくてはいけないので少々慣れが必要かも。ついでにパワーモールを最後あたりまで温存しておくとオーラを1、2回出させるだけで終わらせれます -- 凹太さん
オーラ中も大振りで切ってきた後は隙ができるので1,2発攻撃して防御という感じでいけばなんとかなりましたよ。 -- 浦々さん
僕は逃げ回って相手が攻撃してきたら一発だけ殴ってまた逃げ回ります。 その繰り返しでした(ノーマル) -- Tigerさん
I'm ready for you宣言後すぐに武器を投げつければ突進攻撃は解除されますよ。これでかなり楽な試合運びができます。僕は回復アイテム使わずに倒せました。ただ言葉を聞くと同時に反射的にR1+△ボタンを押さなくてはいけないので少々慣れが必要かも。ついでにパワーモールを最後あたりまで温存しておくとオーラを1、2回出させるだけで終わらせれます -- 凹太さん
倒したら、イベント。
イベント後クレジット。
クレジット後、イラスとカルミオンの含みのあるセリフ。
クレジット後、イラスとカルミオンの含みのあるセリフ。
NEWゲームでコスチュームが選択できるようになる。ゴリラコスチューム。
クリアデータから再開すると、サルボリストなどの情報、購入アイテム、コインなどの情報は引き継がれる。
(クリアデータからニューゲームしないとコイン情報は消えます。)
クリアデータから再開すると、サルボリストなどの情報、購入アイテム、コインなどの情報は引き継がれる。
(クリアデータからニューゲームしないとコイン情報は消えます。)
(完)
〔メニューに戻る〕
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