シャドウオブローマ 攻略wiki [PS2 SHADOW OF ROME 攻略サイト]
第一章 激震
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- アグリッパパート
- オクタビアヌスパート
始まりの闘技
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- アグリッパパート
- 都市闘技場
ここはチュートリアル。敵を倒していけばよい。
コンボが決まったりしてサルボがたまるとアピール。
観客から武器をもらえる。
チユートリアルでも説明されるが、素手の状態でR1+前進+×(ため)で体当たりができ、これがヒットすると相手の武器が落ちることがある。
また、素手の状態で敵の正面で×ボタンを押すと相手の武器をつかむことがあり、つかんだ後□or×ボタンを連打すると武器を奪うことができます。
これらは重要なので、特に覚えておく必要があります。
また、敵はダメージを受けるとたまに、肉などを食べることがあります。(ハードでよく見かけます)
得点の高いサルボを決めたとき、アピールすると2倍になります。
敵の攻撃があたる寸前に、×ボタンをするとローリングして攻撃を躱し、ローリングが終わるタイミングで攻撃すると必殺攻撃が出る(武器固有)こともあります。
観客から武器をもらえる。
チユートリアルでも説明されるが、素手の状態でR1+前進+×(ため)で体当たりができ、これがヒットすると相手の武器が落ちることがある。
また、素手の状態で敵の正面で×ボタンを押すと相手の武器をつかむことがあり、つかんだ後□or×ボタンを連打すると武器を奪うことができます。
これらは重要なので、特に覚えておく必要があります。
また、敵はダメージを受けるとたまに、肉などを食べることがあります。(ハードでよく見かけます)
得点の高いサルボを決めたとき、アピールすると2倍になります。
敵の攻撃があたる寸前に、×ボタンをするとローリングして攻撃を躱し、ローリングが終わるタイミングで攻撃すると必殺攻撃が出る(武器固有)こともあります。
最後のボスは武器をむしりとったり、こわしたり。
始まりの闘技終了
終了後セーブ。
戦闘に困ったら、ニューゲームで何度も練習すると良いかもしれない。
終了後セーブ。
戦闘に困ったら、ニューゲームで何度も練習すると良いかもしれない。
第一章 激震
ゲルマン砦
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- アグリッパパート
イベント
- キャンプ
マップ上のアイテムは樽。
また、箱は壊せるので壊すと、盾などが入手できる。
マップにある赤丸が目的地なので、そちらに進んでいく。
ローマ兵に話して、出発する。
また、箱は壊せるので壊すと、盾などが入手できる。
マップにある赤丸が目的地なので、そちらに進んでいく。
ローマ兵に話して、出発する。
ショートイベント。
イベント後、3人と戦闘。
ガードコンボ(ガードして攻撃)をすれば簡単に倒せる。武器が壊れたら敵のものを入手して戦う。
イベント
イベント後、3人と戦闘。
ガードコンボ(ガードして攻撃)をすれば簡単に倒せる。武器が壊れたら敵のものを入手して戦う。
イベント
- オクタビアヌスパート
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ムービーイベント
ムービーイベント
- 中央広場
マップ上にはアイテムはない。
入り口付近のローブを着た爺さんに話す。元老院議事場について話が聞ける。
入り口に行くと移動可能。
入り口付近のローブを着た爺さんに話す。元老院議事場について話が聞ける。
入り口に行くと移動可能。
- 元老院議事場
奥のほうに行くとイベント。アイテムなどはない。
- アグリッパパート
- 山道
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L2ボタンで忍び歩きをして進むと敵に気づかれない。
しかし、気づかれても、増援を呼んでくるだけで、ゲームオーバーにはならない。敵二体を倒しておく。
アグリッパパートのアイテムは、ほとんどの場合(鍵を除いて)消耗品なので、気にしなくて良い。
先に進む。
L2ボタンで忍び歩きをして進むと敵に気づかれない。
しかし、気づかれても、増援を呼んでくるだけで、ゲームオーバーにはならない。敵二体を倒しておく。
アグリッパパートのアイテムは、ほとんどの場合(鍵を除いて)消耗品なので、気にしなくて良い。
先に進む。
忍足で進み敵に気づかれていない状態なら、遠距離から武器を投げると、敵が一撃で倒れる。
進んでいくごとに、マップ上に敵のマークが現れるので、マップも参照しながら進むと良い。
途中の倒木は敵の持っていた松明をとり、当てると簡単に壊れる。
3番目の敵は、左右に動いているので、動きが止まったときに武器を投げる。
進んでいくごとに、マップ上に敵のマークが現れるので、マップも参照しながら進むと良い。
途中の倒木は敵の持っていた松明をとり、当てると簡単に壊れる。
3番目の敵は、左右に動いているので、動きが止まったときに武器を投げる。
奥まで行くと、ショートイベント。
がけの上から矢を放ってくる敵がいる。近接攻撃はできないので、武器投げて倒す。
R2ボタンで主観モード。主観モードの状態で方向キーを押すとズームイン、ズームアウトができる。
ただ、遠すぎる場所から投げても武器は届かないので、近くまで行ってすばやく投げる。
あるいは、もう一人、弓を持っている敵を倒してから、弓で攻撃した方が簡単かもしれない。
下にいる敵は、はしごをのぼって、そこにある岩を上から投げつけても良い。
R2ボタンで主観モード。主観モードの状態で方向キーを押すとズームイン、ズームアウトができる。
ただ、遠すぎる場所から投げても武器は届かないので、近くまで行ってすばやく投げる。
あるいは、もう一人、弓を持っている敵を倒してから、弓で攻撃した方が簡単かもしれない。
下にいる敵は、はしごをのぼって、そこにある岩を上から投げつけても良い。
下の大きな箱を壊すと肉がある。今必要なければ持って次のマップに持ち込んでも良い。
ここでは弓を持っていくのがベスト。
ここでは弓を持っていくのがベスト。
- ゲルマン砦裏口
次のマップに行くと、
門番がいる。
動きが止まったところで武器を投げるor矢を放つ。矢を放つほうが、ロックオンして□だけなので楽。
失敗して見つかったら、3人ほど増援が来るので戦闘になる。
たおすとゲルマンの鍵入手。使ってゲルマン砦に入る。
門番がいる。
動きが止まったところで武器を投げるor矢を放つ。矢を放つほうが、ロックオンして□だけなので楽。
失敗して見つかったら、3人ほど増援が来るので戦闘になる。
たおすとゲルマンの鍵入手。使ってゲルマン砦に入る。
- ゲルマン砦
見つからないように、巡回している兵士をとりあえず遠距離から倒す。
もう一人は弓なので、普通に戦って倒すと簡単。
もう一人は弓なので、普通に戦って倒すと簡単。
進むとショートイベント。
伝令兵を探しに行く。
たくさん敵と見方が出てくる。倒しても倒さなくてもかまわない。扉を開けて進む
これから先も伝令兵のところに行くまでどんどん進んでしまってかまわない。
たくさん敵と見方が出てくる。倒しても倒さなくてもかまわない。扉を開けて進む
これから先も伝令兵のところに行くまでどんどん進んでしまってかまわない。
矢を放ってくる敵は、武器を投げたり、こちらも弓で応戦する。
扉を開けて進む。
狭い道を通って目的の扉へ。
扉を開けて進む。
狭い道を通って目的の扉へ。
牢があり、伝令兵が囚われている。
牢の前にいる敵が鍵を持っているので倒して入手。
鍵を開けて助けてやるとショートイベント。
牢の前にいる敵が鍵を持っているので倒して入手。
鍵を開けて助けてやるとショートイベント。
- バルカ戦
箱の中に肉があるので、体力がなくなったら食べる。
相手の武器を奪うか、壊すと楽になる。
攻撃はきちんと盾でガードするか、避ける。
盾は、ローマ兵がバルカにやられたときに落とすものを拾うのも良い。
相手の武器を奪うか、壊すと楽になる。
攻撃はきちんと盾でガードするか、避ける。
盾は、ローマ兵がバルカにやられたときに落とすものを拾うのも良い。
元老院大会議室
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- オクタビアヌスパート
- パンサ邸
【銀の幸せコイン・・・3】
机の上の本でセーブできる
その部屋に銀の幸せコインがおちている。
パンサの潜入の指南書を読む。パンサからも聞ける。
指南書のある部屋の机から外に出ると幸せのコインが落ちている。
そこの扉にはいると、隠れ家。コスチェンジできる。初期は髪の毛のみ
もう一つは廃倉庫からいける。下記参照
その部屋に銀の幸せコインがおちている。
パンサの潜入の指南書を読む。パンサからも聞ける。
指南書のある部屋の机から外に出ると幸せのコインが落ちている。
そこの扉にはいると、隠れ家。コスチェンジできる。初期は髪の毛のみ
もう一つは廃倉庫からいける。下記参照
- 廃倉庫(パンサ邸の階段下りて右の穴)
【銀の幸せコイン・・・2】
はしごの上に銀の幸せコイン。ここの壁に△で張り付いて進むと、もう一つ幸せコイン。そこからさらに隙間を通って外に出るとパンサ邸のマップの銀の幸せコイン
あとはねずみが二匹。
あとはねずみが二匹。
- 中央広場
【銀の幸せコイン・・・3】
マップの3つの緑の点はすべて幸せコイン。
北の方の門の前にも一つある。
兵士の話は聞いておけば次の会話イベントでどうすればよいか分かる。
一切会話せずに、スルーして下記を見て進んでもよい。
マップの3つの緑の点はすべて幸せコイン。
北の方の門の前にも一つある。
兵士の話は聞いておけば次の会話イベントでどうすればよいか分かる。
一切会話せずに、スルーして下記を見て進んでもよい。
- 元老院前通り
【銀の幸せコイン・・・1】
マップ上にはアイテムはない。
セーブポイントのところへ行く。ショートイベント
そのイベント後、もういちど話す。ミスしても何度もできる。
1.「耳寄りな話があるんですよ」
2.「中央広場が今大変なんですよ」
3.「軍団兵が労働争議をしてるんです」
4.「例の賃金値上げ交渉ですよ」
5.どれを選んでも良い。
6.どれを選んでも良い。
7.銀の幸せコインゲット
兵士が中央広場のほうに行くので、潜入する。
マップ上にはアイテムはない。
セーブポイントのところへ行く。ショートイベント
そのイベント後、もういちど話す。ミスしても何度もできる。
1.「耳寄りな話があるんですよ」
2.「中央広場が今大変なんですよ」
3.「軍団兵が労働争議をしてるんです」
4.「例の賃金値上げ交渉ですよ」
5.どれを選んでも良い。
6.どれを選んでも良い。
7.銀の幸せコインゲット
兵士が中央広場のほうに行くので、潜入する。
(クリアした人限定:カメレオンスーツを着ていると、門の前の兵士が逃げるので資材倉庫に行く必要が無くなる・モモさんの情報。管理人は、普通に資材倉庫に入っていったので気づきませんでした・・・)
- 潜入 資材倉庫
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【銀の幸せコイン・・・2】【金の幸せコイン・・・1】
よくあるミスが、絞めようと思って、間違えて指笛吹いてしまうとかorz
目的地はマップの赤丸。アイテムなどは最後に回収すればよいのでとりあえず無視。
よくあるミスが、絞めようと思って、間違えて指笛吹いてしまうとかorz
目的地はマップの赤丸。アイテムなどは最後に回収すればよいのでとりあえず無視。
まずは左上のほうに進んでいく。ショートイベント。
その後、歩きながら、兵士がいた扉の方へ進む。兵士は真横の方向は見ることはできない。
扉を開けて進む。兵士はほとんど横を向いているのでどんどん進む。
途中、しゃがんで進み、目的の部屋へ。
議員がいるので、歩いて近づき、傍の水差し[JUG]で殴る。服を奪う。
もういちど倒れた元老院を調べると、「ひきずる」、「おこす」のコマンドが出るが、ほうっておく。
特に「起こす」は、気絶からさめて、敵を呼び寄せるので、やめておく。
服を着れば、堂々とL1押しながら歩けるので、コイン回収。
外に出ると、戻ってこれなくなるので注意。
その後、歩きながら、兵士がいた扉の方へ進む。兵士は真横の方向は見ることはできない。
扉を開けて進む。兵士はほとんど横を向いているのでどんどん進む。
途中、しゃがんで進み、目的の部屋へ。
議員がいるので、歩いて近づき、傍の水差し[JUG]で殴る。服を奪う。
もういちど倒れた元老院を調べると、「ひきずる」、「おこす」のコマンドが出るが、ほうっておく。
特に「起こす」は、気絶からさめて、敵を呼び寄せるので、やめておく。
服を着れば、堂々とL1押しながら歩けるので、コイン回収。
外に出ると、戻ってこれなくなるので注意。
(ストーリーを進めたいだけの人はこのまま、歩きながら来た道を戻って外に出ればよい。)
水差しを持って、後ろに隠しながら、来た扉を開ける。
その部屋の裏道をとおって、北側に回り、兵士をつけながら、もっとも南になる地点で叩く。(南から行くよりも簡単で、且つ音も聞こえない。)
裏側に引きずっておく。
議員のいた部屋に戻り、水差しをもう一つ取る。
北の部屋にいる3人のうち一人を先ほど歩いていた兵士が歩いていた通路で指笛を吹いて呼び寄せる。
2人来た場合は、元に戻るまで待ち、手前の一人だけがやってくるまで再度指笛を吹く。やってきたら叩く。
その部屋の裏道をとおって、北側に回り、兵士をつけながら、もっとも南になる地点で叩く。(南から行くよりも簡単で、且つ音も聞こえない。)
裏側に引きずっておく。
議員のいた部屋に戻り、水差しをもう一つ取る。
北の部屋にいる3人のうち一人を先ほど歩いていた兵士が歩いていた通路で指笛を吹いて呼び寄せる。
2人来た場合は、元に戻るまで待ち、手前の一人だけがやってくるまで再度指笛を吹く。やってきたら叩く。
ここでポイントなのは、指笛を吹く地点が兵士がやってくる最大の地点であるということ。
なので、叩きたいポイントで指笛を吹くと良い。だが、ここでは、叩きたいポイントで吹いても兵士に聞こえない。
そこで、2度吹きをオススメする。
まず、手前の一人の兵士が指笛の音に気づき、ある程度近づいてきたら、裏側通路の北側でもう一度吹く。すると、兵士は二度目に吹いた場所までやってくる。
自分は裏側通路の西側に隠れていれば、叩きやすいし、他の兵士に音を聞かれることはない。
なので、叩きたいポイントで指笛を吹くと良い。だが、ここでは、叩きたいポイントで吹いても兵士に聞こえない。
そこで、2度吹きをオススメする。
まず、手前の一人の兵士が指笛の音に気づき、ある程度近づいてきたら、裏側通路の北側でもう一度吹く。すると、兵士は二度目に吹いた場所までやってくる。
自分は裏側通路の西側に隠れていれば、叩きやすいし、他の兵士に音を聞かれることはない。
略図(マップの右上) ───────┐ 金兵 奥兵 | 手前兵 |1 指笛ポイント手前の兵士 ───── |2 指笛ポイント奥の兵士 ────┬ ┤3 二度吹き推奨地点 ┌──┘12| | 3 | | ┌┐ 兵| | || | | || |
二回目の指笛が兵士に聞こえれば、「何の音だ?」ともう一度言う。
一度目に反応してから、少し移動したころあいにもう一度吹くと良い。
一度目に反応してから、少し移動したころあいにもう一度吹くと良い。
兵士を倒したら、北側の水差しを取りに行き、同様に指笛を吹いて一人だけおびき寄せて、叩く。ここでも2度吹きをすると楽。
最後の左上の一人も倒せば金の幸せコイン。
最初に出くわした兵士は、何も持っていないので、無視してよい。
最後の左上の一人も倒せば金の幸せコイン。
最初に出くわした兵士は、何も持っていないので、無視してよい。
議員になっているので人との会話が変わっている。外に出たら走ってもOK
潜入したところの向い側にいる衛兵に話して中に入る。
潜入したところの向い側にいる衛兵に話して中に入る。
(ちなみに、ローマ兵の服を着て外に出た場合、会話は変わっておらず、当然議事場にも入れない。ローマ兵の服を着ているので、すぐに服は奪えるが、もう一度潜入し、議員の服を取りにいかなくてはならない。)
- 元老院正面庭園 潜入
アイテムなどはない。
そのまままっすぐ行って、扉の中へ。
そのまままっすぐ行って、扉の中へ。
- 元老院議事場南エリア
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【銀の幸せコイン・・・1】【金の幸せコイン・・・1】
オブジェがある部屋。
左の水差しをとり、目的の衛兵近くで指笛を吹く。
指笛を吹いた位置まで兵士はやってくるので、兵士の動きにあわせて隠れる。
兵士が引き返すところを、足音立てないように迫って、水差しで打撃。
倒れた衛兵から、
金の幸せコイン・ポンペイウス回廊の鍵を取る。
鎧はとっても取らなくても良い。兵士に呼び止められるときの会話が変化するだけ。
オブジェがある部屋。
左の水差しをとり、目的の衛兵近くで指笛を吹く。
指笛を吹いた位置まで兵士はやってくるので、兵士の動きにあわせて隠れる。
兵士が引き返すところを、足音立てないように迫って、水差しで打撃。
倒れた衛兵から、
金の幸せコイン・ポンペイウス回廊の鍵を取る。
鎧はとっても取らなくても良い。兵士に呼び止められるときの会話が変化するだけ。
- ポンペイウス回廊
【銀の幸せコイン・・・3】
誰もいない。マップ上のアイテムは、すべて銀の幸せコイン。計3つ。
走って回収。セーブポイント。
目的の扉に行く。
誰もいない。マップ上のアイテムは、すべて銀の幸せコイン。計3つ。
走って回収。セーブポイント。
目的の扉に行く。
- 元老院議事場北エリア
【銀の幸せコイン・・・3】【金の幸せコイン・・・1】
ドアを覗いても特に意味はない。
兵士に呼び止められたら、質問が出るまでなら、無視して行っても良い。
何度もやっていると発覚することもある。
発覚したらポンペイウス回廊に戻るとリセットされる。
ドアを覗いても特に意味はない。
兵士に呼び止められたら、質問が出るまでなら、無視して行っても良い。
何度もやっていると発覚することもある。
発覚したらポンペイウス回廊に戻るとリセットされる。
一人目の衛兵は、鎧を着ていると、待てと声をかけられる。「持ち場に戻ります」というと、ごまかせる。
トーガを着ている場合で呼び止められたら「罪人の処刑について」を選ぶとごまかせる。
二人目は難なくやりすごせる。三人目に声をかけられたら、「以後気をつけます」でごまかせる。
トーガを着ているときは、どのように答えても疑われてしまう。質問されるまでにその場を去るといい。
トーガを着ている場合で呼び止められたら「罪人の処刑について」を選ぶとごまかせる。
二人目は難なくやりすごせる。三人目に声をかけられたら、「以後気をつけます」でごまかせる。
トーガを着ているときは、どのように答えても疑われてしまう。質問されるまでにその場を去るといい。
右上のほうの扉から目的地に入ろうとするが、鍵が閉まっているので、入れない。
そのため、全ての兵士を気絶させる。
そのため、全ての兵士を気絶させる。
三人目のそばのロープを取って、三人目を絞めて、そのロープを持って、二人目のところに近づき絞める。
ロープは赤くなると、最後まで絞められず使えないので、新しいものを取る。
また、□ボタンを連打せずに、緩慢に絞めると消耗が激しくなる。
ロープは赤くなると、最後まで絞められず使えないので、新しいものを取る。
また、□ボタンを連打せずに、緩慢に絞めると消耗が激しくなる。
新しいロープをとって、最初に会った兵士を絞めると、金の幸せコイン。
その後、2番目の兵士が守っていた部屋に行く。
その後、2番目の兵士が守っていた部屋に行く。
左側奥に横向きで立っている兵士がいる。兵士の横方向から後ろは全く発覚しない。
安心して、ゆっくり迫って絞める。
そばの銀の幸せコインを取る。
安心して、ゆっくり迫って絞める。
そばの銀の幸せコインを取る。
ロープを机の上の新しいものに取替る。
右の部屋は開かないので、指笛を吹いて、中の兵士をおびき出す。
これまでと同様に指笛を吹いた地点まで兵士がやってくるので、適当な位置で吹き自分は隠れて、兵士が引き返したときに絞める。
部屋に入って銀の幸せコインを取り、読みたければ机のウェスニウスの書簡を読んで、
箱の上に上って、壁の方に上がり、棚の上に行く。すると、銀の幸せコイン。
そこから△で壁伝いにもう一つの棚の上に行くと、銀の幸せコイン。
元に戻って、目的地の方へ降りて、終了。
イベント
セーブ。
右の部屋は開かないので、指笛を吹いて、中の兵士をおびき出す。
これまでと同様に指笛を吹いた地点まで兵士がやってくるので、適当な位置で吹き自分は隠れて、兵士が引き返したときに絞める。
部屋に入って銀の幸せコインを取り、読みたければ机のウェスニウスの書簡を読んで、
箱の上に上って、壁の方に上がり、棚の上に行く。すると、銀の幸せコイン。
そこから△で壁伝いにもう一つの棚の上に行くと、銀の幸せコイン。
元に戻って、目的地の方へ降りて、終了。
イベント
セーブ。
母の処刑
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- アグリッパパート
オクタビアヌスとイベント
- 中央広場。
槍兵2体ローマ兵1体と戦闘。
イベント
イベント
- デキウス戦
体力は回復している。
時間が経つと戦闘終了。
時間が経つと戦闘終了。
クラウディア登場イベント
セーブ。
母の処刑終了
セーブ。
母の処刑終了
シラクーサ牢獄 前編
- オクタビアヌスパート
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- 入り口
【銀の幸せコイン・・・4】【金の幸せコイン・・・1】
銀の幸せコインの回収は兵士を全て倒したあとからでも良い。
銀の幸せコインの回収は兵士を全て倒したあとからでも良い。
入ってすぐ右上の箱をのぼる。上にのぼって、銀の幸せコイン
先まで行って降りると、もう一個幸せコイン
扉を開けて奥に行くとロープや水差しがあるので取る。
先まで行って降りると、もう一個幸せコイン
扉を開けて奥に行くとロープや水差しがあるので取る。
マップ左上の部屋は格子で、外を監視してるので、見つからないように。
しゃがんで進んで、部屋の前の人の高さくらいの塀の上に上がる。
しゃがんで進んで、部屋の前の人の高さくらいの塀の上に上がる。
上ったら、しゃがんで岩に隠れて△で張り付き、南側の兵士の様子を見ながら、扉まですすむ。
マップを見るだけでも問題ない。マップで言うとその兵士は右に行って反転するときこちらを見るので、それが終わった後に進めばよい。周りは格子だが、左に行って反転するときは、南の方を向くので気づかれない。
壁を下りたらまっすぐ扉に向かえば大丈夫。
マップを見るだけでも問題ない。マップで言うとその兵士は右に行って反転するときこちらを見るので、それが終わった後に進めばよい。周りは格子だが、左に行って反転するときは、南の方を向くので気づかれない。
壁を下りたらまっすぐ扉に向かえば大丈夫。
兵士が扉を通過した辺り(マップで言うと左から右に歩いているとき)で、すばやく扉を開いて、ロープで絞め、兵士の服を奪う。
入り口付近を通り、右の方を歩いてる兵士も絞め、右下の部屋で銀の幸せコインをとる。
左の通路を出て、南側に銀の幸せコイン。北に上がっていき、左上の部屋の中の兵士を絞める。
つねに、南を向いているので、すぐ締められる。鍵を入手。
(ハードのときはロープの消耗が激しいので、部屋の中まで手ぶらで入っていき、中のロープを取ってくる。「マエケナス」といえばごまかせる。)
つねに、南を向いているので、すぐ締められる。鍵を入手。
(ハードのときはロープの消耗が激しいので、部屋の中まで手ぶらで入っていき、中のロープを取ってくる。「マエケナス」といえばごまかせる。)
その部屋の中ののこりの2兵士は無視しても良いけれど絞めたい場合は、
鍵のまえの兵士を、バレない位置までひきずっておくこと。部屋の北側の方までもって行くほうが良い。
気絶した兵士が見つかってしまうと、警備を強化しろといって、全員目を覚まし、襲ってくる。
鍵のまえの兵士を、バレない位置までひきずっておくこと。部屋の北側の方までもって行くほうが良い。
気絶した兵士が見つかってしまうと、警備を強化しろといって、全員目を覚まし、襲ってくる。
部屋の外で指笛吹いて、おびき出し、自分は箱の後ろにしゃがんで隠れて、帰っていくところを一人絞めたら良い。おそらく、2人出てくると思うが、一人目が引き返し、二人目が引き返すとき、その二人目を絞める。
二人目を絞めるとき、とくに音など出ないので、一人目が帰りきっていなくても問題ない。
二人目を絞めるとき、とくに音など出ないので、一人目が帰りきっていなくても問題ない。
倒した兵士を引きずっておき、残った兵士も、同様におびき出して倒す。(ハードの場合は、水差しか、詰所の中のロープを取りに行っておく)
倒すと金の幸せコイン。
もう一人の奥の兵士は簡単に倒せるが、倒しても特に何もくれない。その部屋の奥のアイテムはロープ。
もう一人の奥の兵士は簡単に倒せるが、倒しても特に何もくれない。その部屋の奥のアイテムはロープ。
- 1階
【銀の幸せコイン・・・3】
敵もいないので走り回ってもここは問題ない。
左の部屋には鎧があるので、取ってないときは取る。
ちかくに銀の幸せコイン。
右側に行って、幸せコインを取って、箱を上っていき、二つ目の扉を開けて中に入っていく。
目的地近くの棚の上に幸せコイン。
しゃがんで通気孔の中を歩いていく。階段を上る。
敵もいないので走り回ってもここは問題ない。
左の部屋には鎧があるので、取ってないときは取る。
ちかくに銀の幸せコイン。
右側に行って、幸せコインを取って、箱を上っていき、二つ目の扉を開けて中に入っていく。
目的地近くの棚の上に幸せコイン。
しゃがんで通気孔の中を歩いていく。階段を上る。
- 2階
【銀の幸せコイン・・・2】
北の方のアイテムを先に取る。銀の幸せコイン。
南のアイテムのある方に歩いていく。銀の幸せコイン。
内側に行って牢の前を歩き、はしごを上る。途中の牢の中にいる人は殴ってくる。
北の方のアイテムを先に取る。銀の幸せコイン。
南のアイテムのある方に歩いていく。銀の幸せコイン。
内側に行って牢の前を歩き、はしごを上る。途中の牢の中にいる人は殴ってくる。
途中、兵士に呼び止められると、変装がばれるので、呼び止められないように。
呼び止められてしまったら、とっとと目的地のはしごに登る。
呼び止められてしまったら、とっとと目的地のはしごに登る。
- 3階
セーブポイント
【銀の幸せコイン・・・3】
イベント後、たいまつで橋のロープを切る。
松明は2つある。
矢に当たると即死なので注意。
敵が矢を引き絞っている間に、ロープの前に行き、矢を放つ直前に移動すると、
矢がロープを切ってくれることもある。
自力で斬った方が早いかな。□ボタン。
兵士の矢を放つ動作を良く見ていれば、簡単。
アイテムは銀の幸せコイン2つ
【銀の幸せコイン・・・3】
イベント後、たいまつで橋のロープを切る。
松明は2つある。
矢に当たると即死なので注意。
敵が矢を引き絞っている間に、ロープの前に行き、矢を放つ直前に移動すると、
矢がロープを切ってくれることもある。
自力で斬った方が早いかな。□ボタン。
兵士の矢を放つ動作を良く見ていれば、簡単。
アイテムは銀の幸せコイン2つ
橋を進んで、廊下に幸せコイン。
イベント。親父ヴェルサニウス発見。真実の話を聞く。
シラクーサ牢獄 後編
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- アグリッパパート
- 3階
セーブポイント
オクタビアヌスが付いてくる。彼の体力がなくなるとゲームオーバー。
敵をきちんと止めを刺して進んでいけばハードでも特に問題はない。
敵兵3人。倒す。
オクタビアヌスが付いてくる。彼の体力がなくなるとゲームオーバー。
敵をきちんと止めを刺して進んでいけばハードでも特に問題はない。
敵兵3人。倒す。
- 2階
敵をなぎ倒していく。最後の槍持ってる兵士が鍵を持っている。
牢獄休憩室の鍵を使うところの箱に肉があるので食べておく。
牢獄休憩室の鍵を使うところの箱に肉があるので食べておく。
- 1階
槍持っている兵士が牢獄処刑場の鍵を持っている。
弓兵や槍兵、剣兵がそれぞれいるが、どんどん進む。
(ハードだと肉がチーズだったり、やり兵士が2人だったり)
弓兵や槍兵、剣兵がそれぞれいるが、どんどん進む。
(ハードだと肉がチーズだったり、やり兵士が2人だったり)
- 入り口
余裕で進める。槍が最強かも?
オクタビアヌスがきちんとついてくれば出口に行って終了。
このときの装備がそのまま次の戦闘に使用されるので、使いやすいものを持って出る。
オクタビアヌスがきちんとついてくれば出口に行って終了。
このときの装備がそのまま次の戦闘に使用されるので、使いやすいものを持って出る。
- 外
剣闘士にならないかのイベント。
イベント後、敵3人。
ハードだとモールを持っている。
箱に肉がそれぞれある。
クラウディアはほうっておいても全然問題ない。むしろ盾にすると戦いやすいかもしれない。
終了後、イベント
イベント後、敵3人。
ハードだとモールを持っている。
箱に肉がそれぞれある。
クラウディアはほうっておいても全然問題ない。むしろ盾にすると戦いやすいかもしれない。
終了後、イベント
第一章終了
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