連続技(三日月)

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連続技(コンボ)

基本的に、(2Bor2C>)Aスワンを当てた後に
それ以外の技を当ててエリアル、もしくはEX氷へつなげる
5B・4B・5Cは共に固めに使えるので
自分のビートエッジをきっちり確認して臨機応変にしていこう
なお、コンボダメージは 相手シオン 立ち状態 体力満タン PC版Rev.1.2.0で実測した数値で
エリアルは JB>JC>(jc)>JB>JC>J2C>空投げ である

基礎コンボ
・2A>5B>5C>2C>Aスワン>ディレイ2B>BEAスワン>4B>エリアル
2A始動の(おそらく)最大ダメ                  ダメージ 4312(2690)
距離によって最初の5B抜かし、4Bの前に入れる
式等には2Bに十分ディレイをかけること
リバースをかけたくないというのなら
2回目のAスワンを抜くのもアリだ


・2A>5B>5C>2C>ディレイ2B>BE4B>エリアル
次点のダメージ                         ダメージ 4274(2543)
最初の5B抜かし、4Bの後に入れるとリバースはかかるが安定はする
Aスワンを挟まない分補正がゆるいので
スノバレで〆た時のダメージはこちらが上


・5B>Aスワン>ディレイ2B>BEAスワン>4B>エリアル
立ちくらい限定で5B>Aスワンがつながる              ダメージ 3696(2347)
むしろ、距離によってはAスワンぐらいしかつながらない
あまり遠すぎるとAスワンもつながらないので
距離の見極めが肝心
ちなみに、5Bが遠すぎたときはA氷かEXネージュでOK.


ゲージ使用コンボ
・2A>5B>2C>2B>BE5C>(空中ダッシュ)>jB>着地EX氷~
リバースを一回に抑えてEX氷を入れるコンボ            ダメージ 4186(2806)
安定をとった際の基礎コンとほぼダメージが変わらない
ジャンプキャンセルを消費しているという点には注意しておこう
ダメージは下記の拾いを行った際のものである


・2A>5B>2C>2B>BE5C>ノーキャン4B>EX氷~
同じくリバースを一回に抑えてEX氷を入れるコンボ         ダメージ 4222(2894)
相手しゃがみくらいか画面端限定
上記の物よりダメージが上がり、ジャンプキャンセルも残る
4BをBE4Bに変えるとダメージは上がるが雀の涙
さらにリバースもかかるという始末


・~>EX氷>BE2C>Aスワン>ディレイ2B>Aスワン
EX氷からの拾い                     ダメージ 1000~1200くらい
スワンを2回入れるコンボ等では
2回めの2Bで空中受身を取られることがあるので
ヒット数と相談して最初のAスワンで切る等しよう
また、起き攻め次第では2Cで切ったり3Cを出したりする


・2A>5C>2C>Aスワン>2B>ノーキャン5A>2B(1)>5B>EX氷                     >2C>Aスワン>2B>Aスワン>4B>5C>エリアル
画面端 EX氷カス当てコンボ                   ダメージ 4608(2997)
ヒット数が少ないまま拾い直しができるのでダメージの底上げができる
Aスワンで距離を詰めているので安定して入れることができる
両レンには2回目の2Bを2Aに、式には~2B>5A(スカ)>5A>5B~で入る
なお、EX氷カス当てコンはリーズと両ネコに入らない



・2A>5C>2C>2B(1~2)>5B>EX氷>2C>2B>BE5C>BE5B>4B>エリアル
同じく画面端 EX氷カス当てコンボ                ダメージ 4814(3082)
上記のものよりダメージは上がるが
キャラと距離次第でディレイや2Bのヒット数が変わるので
とっさに出すのは難しいか
ちなみに、エリアルはJB>JC>(jc)>JB>JC>空投げ


・2A>5C>2C>Aスワン>2B>Aスワン>4B>5A×n>5B>EX氷                      >2C>Aスワン>2B>Aスワン>4B>エリアル
画面中央 EX氷カス当てコンボ                  ダメージ 4710(3087)
途中まで基礎コンボなので移行はしやすい
リバースが多くコンボ後の状況はあまりよくない
4Bを抜けばある程度は解消できる


・2A>5C>2C>2B>BE4B>(5A)>5B>EX氷                              >2C>Aスワン>2B>Aスワン>4B>5C>エリアル
画面中央、距離が合えば画面端でも可能 EX氷カス当てコンボ    ダメージ 4890(3148)
おそらく最大ダメージになるであろうコンボでもある
全てのカス当てコンに言えることだが
あまりカス当てを意識し過ぎてEX氷が当たらない、ということの無いように
フルヒットしてもいいや、という心構えが必要である



特殊コンボ
・地上投げ>5A>5C>エリアル
画面端、地上投げからの安定追撃                 ダメージ 2640(1199)
EX氷をはさむ際、拾いが高いと受身を取られる恐れがあるので
目押しはしっかり


・地上投げ>2B>BEAスワン>5B>4B>エリアル
キャラ限、画面端付近、2Bが届くならどこでも           ダメージ 3108(1541)
タイミングはシビアだが上記のものより
飛躍的にダメージが上がる
Aスワンで切り、ゲージを使わずに起き攻めに行ってもいい


・EXナーサリー>空中ダッシュ>JB>着地>エリアル
EXナーサリーからの基本コンボ                  ダメージ 2842(1617)
空中ダッシュは十分長くして
JBはできるだけ地上付近で当てると、後がつながりやすい


・EXナーサリー>Bスワン>ノーキャンBE2C>Aスワン                           >ディレイ2B>BEAスワン>5B>5C>エリアル
v1.05よりEXナーサリー後の行動制限が緩和されたため可能になった ダメージ 3451(2292)
後述のコンボの空中Aスノバレの代わりにBスワンを使用する
RBが気になる場合はAスワンで切って起き攻めにいってもいい
ただし、リーズ、さつき、両ネコは中央では不可
↑今のバージョンだと中央さつきは難しいだけでできるっぽい。


・EXナーサリー>ディレイAスワン>ディレイ2B>BEAスワン>5B>5C>エリアル
中央でも全キャラ対応のコンボ                 ダメージ 3434(2276)
正直ダメージが大して変わらないので
相手を運ぶことを意識しなければこちらで安定する


・EXナーサリー>空中Aスノバレ>Aスワン>ディレイ2B>BEAスワン
起き攻め移行コンボ
Aスノバレ>Aスワンのつなぎは最速でいい
慣れれば十分安定するレベル
非対応キャラにはAスワンでなく直接2Bを当てよう


・EXナーサリー>空中Aスノバレ>Aスワン>ディレイ2B>BE5C>エリアル
ノーキャンセルでジャンプし
エリアルへとつなげる
下記のものよりは簡単


・EXナーサリー>空中Aスノバレ>Aスワン>ディレイ2B>BE2C>派生2C>エリアル
キャラ限?

確認対応キャラ→両シオン、秋葉、アルク、ワルク、シエル、両翡翠、七夜、ワラキア、ネロ、キシマ、リーズ、ロア、都古、ネコ、レン
非対応と思われるキャラ→青子、さつき、赤、志貴、琥珀、白

キャラによってディレイ幅が異なるので注意

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