特徴
バランスとスピードの特徴を双方兼ね備えたオールラウンドプレーヤー。
ドローカードがデュアルカードとなっており、全く同じアビリティを生んでくれる「
シズカ 背後を取る」共々、
アビリティ供給力は他のキャラを寄せ付けず、この2キャラから供給されるアビリティでバランスやスピードの
大技に繋げる戦略が非常に強力。5弾以降は、アレインをマスターとして組む場合には、豊富なドローと除去能力で
場を制圧し、「
アレイン 精霊の雫」でフィニッシャーによる連続アタックに繋げる戦術がメジャーである。
対策
アレインが主力となって構築されるバランスとスピードの混合デッキは、ドロー能力&ブロッカー数、火力防御力が非常に高いため、
長期戦に持ち込まれると厳しい戦いを強いられる。スピード特有の「ドロー能力」を抑制する事ができれば、一気に展開は楽になる為、
「
メルファ 聖なるポーズ:天罰」や「
メルファ 聖なるポーズ:祝福」をデッキに投入し牽制していきたい。
またブロッカーは多いものの、大半は「背後を取る」系のカードであるため、貫通や回避性能を持ったアタッカーで対抗することが可能だ。
ただし「ライフ1」に「
アレイン 防御しながら攻撃」が追加されたため、複数枚「貫通系」のカードを展開した上で削りきれなかった場合、
「
アイリ なぎ払い」や除去カードによって逆転を許す可能性がある点には注意したい。
新カード考察(第6弾)
バランス・スピードの混合デッキの弱点の1つであった貫通系カードへの対策として「
アレイン 防御しながら攻撃」に注目したい。
マスターとして採用する際にライフに入れることで「
エキドナ 気配を消す」などで貫通系をカードを押しとどめている間に、
アタッカーを展開し、反撃を狙いたい所だ。
アレインカード一覧
最終更新:2010年09月25日 03:39