特徴
様々なキャラクターに変身しながら戦う、デュアルカードが多数存在するキャラクター。
なおスタミナを参照するカードを多く持つため、マスターとして活躍できそうな感はあるが、
自身に有効なドローカードがない点と、変身しながら戦うが故のコストの不安定さが大きな問題点となり、
デッキを仕上げること自体がかなり難しい。強力なカードを複数持つだけに、惜しまれるところだ。
対策
スキルから他の属性のコストを供給する要となっていることが多いため、相手の場を見て積極的に
除去の対象としていこう。ただしマスターとして対峙する際には、メローナ以外のキャラを優先して
破壊していくことを意識したい。メローナ自体の攻撃回数はそれほど多くない方だが、
「
メローナ ドラゴンキック」や「
メローナ ヒップアタック」など、複数体のキャラをロール
させた上で、周りのキャラともどもアタックされる展開になると厳しいためだ。
新カード考察(第6弾)
発生コストこそ寂しいものの、強力な効果と十分な防御力を持つ「
メローナ ヒップアタック」は、
メローナのマスターとしての可能性を一歩上げるカードなのは間違いない。メローナが攻勢に出られる環境を
いかに作るかがカギになるだろう。
<メローナカード一覧>
最終更新:2010年09月25日 02:48