ユーミル キャラ特性

特徴

パワーとスピードの混合デッキを構成するパワーキャラの中ではトリッキーなキャラ。
第1弾からリスティの陰に隠れがちではあったが、弾を重ねるにつれ徐々に差別化が進み、
第6弾で収録された「ユーミル 蛇に追われる」にて明確になった。

マスターとして採用する場合には「ユーミル ウォーハンマーの一撃」で相手アタッカーを
一気に排除したうえで、パワー特有の「ライフに直接ダメージを与える」カードで着実にダメージを
与える戦術が強力。また「アクティブ化」するカードの威力が高いため、ライフ1に「ユーミル フルスイング」を採用し、
連続アタックをしかけることで、一気に勝負を決めることもできる。この場合には「ユーミル 武器が壊れる」の
採用も検討したいところだ。

一方サブキャラとして採用する場合には、「リスティ」とともに「ユーミル フルスイング」でアタッカーを務めることが多い。
ただ発生コストが優秀であることが少なからずメリットとなるとはいえ、「ライフ+HP」の合計が 60 を超えるケースは
少なくないため、アタックのタイミングを計る必要はある。

対策

マスターとしてユーミルを相手にする場合は、ライフから繰り出される効果に注意をしたい。
前述の「ユーミル ウォーハンマーの一撃」に加え、1弾から変わらず繰り出される「ユーミル 足をひっかける」も引き続き強力。
またライフ1の「ユーミル フルスイング」を出した状態で相手にターンを渡すのだけは避け、
ライフ2から一気に勝負を決めてしまいたい。

新カード考察(第6弾)

ユーミル 蛇に追われる」は、ユーミルが必要とする全ての要素が揃った好カード。
特に「ユーミル ウォーハンマーの一撃」の使い勝手が向上したこと、スピードコストを
無理なく供給することが可能となったことが大きく、ユーミルが得意とする「リスティ」の攻撃を
補助スキルで支援する戦い方に磨きがかかった。

ユーミルカード一覧

No カード名
056 ユーミル 底力
057 ユーミル フルスイング
058 ユーミル 相打ち
059 ユーミル 足をひっかける
060 ユーミル 上段スイング
061 ユーミル 飛びずさる
062 ユーミル 突撃
063 ユーミル ボディを負傷
064 ユーミル 下段スイング
065 ユーミル ダウンスイング
066 ユーミル キック
067 ユーミル 足を負傷
068 ユーミル 下段攻撃を受ける
069 ユーミル 腕を負傷
070 ユーミル ジャンプ
071 ユーミル 基本の構え
072 ユーミル 背後をとる
073 ユーミル 打たれてバランスを崩す
074 ユーミル 体をかわす
330 ユーミル 盾を引っかける
331 ユーミル 後ろ向きになる
332 ユーミル 頭に直撃
333 ユーミル 武器を拾う
529 ユーミル ウォーハンマーの一撃
530 ユーミル 挑発
531 ユーミル 武器が壊れる
532 ユーミル 上段攻撃を受ける
533 ユーミル 武器を落とす
534 ユーミル 身をかがめる
535 ユーミル けられてバランスを崩す
595 ユーミル 蛇に追われる
596 ユーミル 鋼鉄山の戦斧
597 ユーミル 紙一重でかわす
598 ユーミル 登場
599 ユーミル つまずく
P004 ユーミル ノックダウン
P024 ユーミル しゃがみこむ
P030 ユーミル 胴をかすめる
P043 ユーミル2Pカラー 基本の構え

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最終更新:2010年05月16日 21:23
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