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#right(){2010年04月06日公開}
#right(){2018年02月07日更新}
#right(){1ブロック+セーブデータ13ブロック}
&ref(80.gif,,center)
エイティーは、音声を再生するソフトです。
ツールを使えば好みの音声に変更できます。
#contents()
****&u(){ダウンロード}
&ref(eighty.zip)
****&u(){ソフトについて}
【操作説明】
選択:←↑→
再生:ボタン
停止:↓
終了:← and →
【利用方法】
#include_by_search(word=Manual for Memory Card Image)
****&u(){ツールについて}
エイティーはプログラムとWAVEデータで構成されています。
WAVEデータはツールを使って自由に作成できます。
【利用方法】
●ダウンロードしたファイルを解凍すると、ツールと構成ファイルが現れます。
●wav.datがeighty.exeと同じフォルダにあることを確認します。
●好みに合わせて[[構成ファイル>#kousei]]を編集します。
●eighty.exeを起動します。
●メインフォルダにWAVEの元となる[[構成ファイル>#kousei]]を格納したフォルダを指定します。
●周波数に音声の周波数を入力します。(0~65535・音をポケステで確認しながら調整)
●保存ファイル名にWAVEデータファイルの保存先を指定します。
●OKボタンを押すと、保存先にWAVEデータファイルが作成されます。
○同時に_wave.mcsというファイルが作成されます。
こちらは[[PocketStation Transfer Tool]]用としてご利用下さい。
#include_by_search(word=Manual for Tool)
&spanid(kousei){【構成ファイル】}
●se1~se3.bmp
方向ボタンを押したときに表示する画像です。
●se1~se3.wav
8kHz・8ビット・モノラル・最大32760バイトまでの音声が利用できます。
●icon.bmp
ポケステに表示するアイコン画像です。
#include_by_search(word=Notes)
#right(){2010年04月06日公開}
#right(){2018年02月07日更新}
#right(){1ブロック+セーブデータ13ブロック}
&ref(80.gif,,center)
エイティーは、音声を再生するソフトです。
ツールを使えば好みの音声に変更できます。
#contents()
****&u(){ダウンロード}
&ref(eighty.zip)
****&u(){ソフトについて}
【操作説明】
選択:←↑→
再生:ボタン
停止:↓
終了:← and →
【利用方法】
#include_by_search(word=Manual for Memory Card Image)
****&u(){ツールについて}
エイティーはプログラムとWAVEデータで構成されています。
WAVEデータはツールを使って自由に作成できます。
【利用方法】
●ダウンロードしたファイルを解凍すると、ツールと構成ファイルが現れます。
●wav.datがeighty.exeと同じフォルダにあることを確認します。
●好みに合わせて[[構成ファイル>#kousei]]を編集します。
●eighty.exeを起動します。
●メインフォルダにWAVEの元となる[[構成ファイル>#kousei]]を格納したフォルダを指定します。
●周波数に音声の周波数を入力します。(0~65535・音をポケステで確認しながら調整)
●保存ファイル名にWAVEデータファイルの保存先を指定します。
●OKボタンを押すと、保存先にWAVEデータファイルが作成されます。
○同時に_wave.mcsというファイルが作成されます。
こちらは[[PocketStation Transfer Tool]]用としてご利用下さい。
#include_by_search(word=Manual for Tool)
&spanid(kousei){【構成ファイル】}
●se1~se3.bmp
方向ボタンを押したときに表示する画像です。
●se1~se3.wav
8kHz・8ビット・モノラル・最大32760バイトまでの音声が利用できます。
●icon.bmp
ポケステに表示するアイコン画像です。
#include_by_search(word=Notes)