武器/
その他
モーション値( もーしょんち / motion ti )
各武器の動作(縦斬り、切り上げetc)のそれぞれに設定されている数値(パーセンテージ)のこと。
大剣の溜め攻撃が三段階変化するように、各動作ごとに威力が異なる。
その各動作の威力を設定している数値がモーション値である。
各武器のモーション値は、それぞれの武器説明ページを参照してほしい。
武器倍率とモーション値をかけた値が、その動作でモンスターに与える基本ダメージとなる。※1
例を挙げると、
武器倍率200の武器で大剣の縦斬り(モーション値48)を行った場合、
200 × 48%(0.48) = 96
これが大剣縦斬りでの基本的なダメージ計算式となる。
最終更新:2008年10月28日 18:45