闘技大会!狩猟王の大連続狩猟
ボルボロス→ウラガンキン→イビルジョーの順に戦う3頭連続狩猟。
1頭討伐後、すぐに次のモンスターが現れるので注意しよう。
とはいえ回復薬や砥石、罠などを使う余裕はある。
1頭討伐後、すぐに次のモンスターが現れるので注意しよう。
とはいえ回復薬や砥石、罠などを使う余裕はある。
今までとは違い、各武器の支給品にあまり差が無いので、自分の得意とする武器を選ぶのもいい。
支給品の使い方次第で戦いやすさが変わってくるので、あらかじめパートナーと相談しておこう。
支給品の使い方次第で戦いやすさが変わってくるので、あらかじめパートナーと相談しておこう。
イビルジョーは投げナイフが当てにくい事、生肉系はイビルジョーにしか効かないことを覚えておこう。
また、イビルジョーは状態異常耐性の上昇値が高く、毒のダメージがかなり低い。
よって、毒投げナイフはボルボロスとウラガンキンに使い切ってしまおう。
眠り投げナイフが2人分あるので、爆弾は出来るだけ睡眠爆破に使おう。
また、イビルジョーは状態異常耐性の上昇値が高く、毒のダメージがかなり低い。
よって、毒投げナイフはボルボロスとウラガンキンに使い切ってしまおう。
眠り投げナイフが2人分あるので、爆弾は出来るだけ睡眠爆破に使おう。
イビルジョーの攻撃による防御力DOWNと龍属性やられは治す術がないので要注意。
特に後者は技自体のダメージもさることながら、龍属性やられによる会心率低下がかなり響く。
特に後者は技自体のダメージもさることながら、龍属性やられによる会心率低下がかなり響く。
イビルジョー相手に罠などを温存しておいてもいいが、同じ相手に使いすぎても有効とは言い難い。
1体につき落とし穴とシビレ罠を1つずつ使うようにすれば、複数回使用による効果時間の減少もなく有効に使える。
スラッシュアックス同士の組合せで無ければ最低5つは確保できるので十分余裕がある。
1体につき落とし穴とシビレ罠を1つずつ使うようにすれば、複数回使用による効果時間の減少もなく有効に使える。
スラッシュアックス同士の組合せで無ければ最低5つは確保できるので十分余裕がある。
片手剣
装備 | 発動スキル | |
---|---|---|
武器 | プレイグタバルジン | 防御力UP【中】 抜刀術【力】 ボマー スローライフ |
頭 | ガンキンGヘルム | |
胴 | ガンキンGメイル | |
腕 | ガンキンGアーム | |
腰 | ガンキンGフォールド | |
脚 | ガンキンGグリーヴ |
支給アイテム:
砥石×20、回復薬×10、回復薬グレート×10、元気ドリンコ×5、生命の粉塵×3
麻痺投げナイフ×5、眠り投げナイフ×5、毒投げナイフ×5、シビレ生肉×5、眠り生肉×5、毒生肉×5
落とし穴、シビレ罠、携帯シビレ罠、支給専用閃光玉×5、大タル爆弾G×2、大タル爆弾×3、小タル爆弾×10
秘薬×2、いにしえの秘薬、力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪
砥石×20、回復薬×10、回復薬グレート×10、元気ドリンコ×5、生命の粉塵×3
麻痺投げナイフ×5、眠り投げナイフ×5、毒投げナイフ×5、シビレ生肉×5、眠り生肉×5、毒生肉×5
落とし穴、シビレ罠、携帯シビレ罠、支給専用閃光玉×5、大タル爆弾G×2、大タル爆弾×3、小タル爆弾×10
秘薬×2、いにしえの秘薬、力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪
攻略
抜刀術【力】は頭への攻撃が弾かれるのでほとんど使い物にならない。
睡眠爆破が容易にでき、爆弾の個数も多いので「ボマー」を最大限に発揮できる。
肝心の武器はと言うと、毒投げナイフが全武器に支給されてるのであまり貢献できない。
抜刀術【力】は頭への攻撃が弾かれるのでほとんど使い物にならない。
睡眠爆破が容易にでき、爆弾の個数も多いので「ボマー」を最大限に発揮できる。
肝心の武器はと言うと、毒投げナイフが全武器に支給されてるのであまり貢献できない。
ただ斬ってるだけでは大したダメージは見込めないので、罠や麻痺での拘束時は小タルで攻撃したほうが有効。
その際、相方が太刀やボウガンなら小タルを渡して貰うといい、ボウガンの場合は支給用大タル爆弾も。
その際、相方が太刀やボウガンなら小タルを渡して貰うといい、ボウガンの場合は支給用大タル爆弾も。
基本的な立ち回りとしては手数を稼いで毒に染める、拘束時は小タルとこの2点になる。
ガンキンのみ盾コンボからのスタンがとれるので狙うといいだろう。
ガンキンのみ盾コンボからのスタンがとれるので狙うといいだろう。
スラッシュアックス
装備 | 発動スキル | |
---|---|---|
武器 | 大魔鎖狩天 | 心眼 見切り+2 暑さ【大】無効 防御DOWN【小】 |
頭 | レウスGヘルム | |
胴 | レウスGメイル | |
腕 | レウスGアーム | |
腰 | レウスGフォールド | |
脚 | レウスGグリーヴ |
支給アイテム:
砥石×20、回復薬×10、回復薬グレート×10、元気ドリンコ×5、生命の粉塵×3、こやし玉×5
麻痺投げナイフ×5、眠り投げナイフ×5、毒投げナイフ×5、シビレ生肉×5、眠り生肉×5、毒生肉×5
落とし穴、シビレ罠、支給専用閃光玉×5、大タル爆弾G×1、
秘薬×2、いにしえの秘薬、力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪
砥石×20、回復薬×10、回復薬グレート×10、元気ドリンコ×5、生命の粉塵×3、こやし玉×5
麻痺投げナイフ×5、眠り投げナイフ×5、毒投げナイフ×5、シビレ生肉×5、眠り生肉×5、毒生肉×5
落とし穴、シビレ罠、支給専用閃光玉×5、大タル爆弾G×1、
秘薬×2、いにしえの秘薬、力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪
攻略
水属性武器なので、ボルボロス・ウラガンキンに対して高いダメージを与えられる。
イビルジョーも(他の2頭ほどではないが)属性が通り、弱点の腹も攻撃しやすいので相性は良い。
水属性武器なので、ボルボロス・ウラガンキンに対して高いダメージを与えられる。
イビルジョーも(他の2頭ほどではないが)属性が通り、弱点の腹も攻撃しやすいので相性は良い。
強属性ビンなので剣モードに拘らず斧モードも駆使して手数を稼ぐのもいい。
剣モードの縦斬り→斬り上げのコンボが弱点の腹を攻撃しやすいのでこれを基本に戦ってもいい。
剣モードの縦斬り→斬り上げのコンボが弱点の腹を攻撃しやすいのでこれを基本に戦ってもいい。
ガードができず回避性能や回避距離のスキルも無いため、普段これらのスキルに頼っている人は注意。
ゴリ押しして被弾していたら無意味なので、早めの回避を心がけて戦うようにするといい。
特に龍耐性がかなり低いのでイビルジョーのブレスをもらうと致命傷になる。
ゴリ押しして被弾していたら無意味なので、早めの回避を心がけて戦うようにするといい。
特に龍耐性がかなり低いのでイビルジョーのブレスをもらうと致命傷になる。
太刀
装備 | 発動スキル | |
---|---|---|
武器 | カラミティペイン | 覚醒 龍耐性+10 |
頭 | 覚醒のピアス | |
胴 | バンギスメイル | |
腕 | ドーベルアーム | |
腰 | ドーベルコイル | |
脚 | ダマスクグリーブ |
支給アイテム:
砥石×20、回復薬グレート×10、回復薬×10、元気ドリンコ×5、消散剤×5、生命の粉塵×3、
麻痺投げナイフ×5、眠り投げナイフ×5、毒投げナイフ×5、シビレ生肉×5、眠り生肉×5、毒生肉×5
落とし穴、シビレ罠、携帯シビレ罠、支給専用閃光玉×5、大タル爆弾G×2、大タル爆弾×3、小タル爆弾×10
秘薬×2、いにしえの秘薬、力の護符、守りの護符、守りの爪
砥石×20、回復薬グレート×10、回復薬×10、元気ドリンコ×5、消散剤×5、生命の粉塵×3、
麻痺投げナイフ×5、眠り投げナイフ×5、毒投げナイフ×5、シビレ生肉×5、眠り生肉×5、毒生肉×5
落とし穴、シビレ罠、携帯シビレ罠、支給専用閃光玉×5、大タル爆弾G×2、大タル爆弾×3、小タル爆弾×10
秘薬×2、いにしえの秘薬、力の護符、守りの護符、守りの爪
攻略
属性値こそ低いものの覚醒により龍属性が付加され、切れ味ゲージも白と攻撃力に関しては申し分なし。
豊富な支給品のおかげでゲージの維持は容易、基本は黄色ゲージ止めだが自信があるなら赤にしてもいい。
赤ゲージを維持して戦えればモンスター撃破の時間が目に見えて早くなる。
属性値こそ低いものの覚醒により龍属性が付加され、切れ味ゲージも白と攻撃力に関しては申し分なし。
豊富な支給品のおかげでゲージの維持は容易、基本は黄色ゲージ止めだが自信があるなら赤にしてもいい。
赤ゲージを維持して戦えればモンスター撃破の時間が目に見えて早くなる。
他の近接武器と違いピアス装備の分、防御力が低いので喰らうダメージが馬鹿にできない。
龍耐性が高いとはいえ防御力が低いのでジョーのブレスは十分脅威。
スラッシュアックスと同様にガードや回避に難があるので早めの回避を心がけよう。
龍耐性が高いとはいえ防御力が低いのでジョーのブレスは十分脅威。
スラッシュアックスと同様にガードや回避に難があるので早めの回避を心がけよう。
このサイズのウラガンキンはガス攻撃時の尻尾に対して抜刀>縦斬り>移動斬り(接近のみ)が綺麗に入る。
ボウガン
装備 | 発動スキル | |
---|---|---|
武器 | バズディアーカ | 装填数UP 体力+20 装填速度+1 |
頭 | 増弾のピアス | |
胴 | ダマスクレジスト | |
腕 | ダマスクガード | |
腰 | ダマスクコート | |
脚 | ダマスクレギンス |
支給アイテム:
回復薬×10、回復薬グレート×10、元気ドリンコ×5、生命の粉塵×3
麻痺投げナイフ×5、眠り投げナイフ×5、毒投げナイフ×5、シビレ生肉×5、眠り生肉×5
落とし穴、シビレ罠、携帯シビレ罠、支給専用閃光玉×5、
支給用大タル爆弾×2、大タル爆弾G×2、大タル爆弾×3、小タル爆弾×10
秘薬×2、いにしえの秘薬、力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪、
回復薬×10、回復薬グレート×10、元気ドリンコ×5、生命の粉塵×3
麻痺投げナイフ×5、眠り投げナイフ×5、毒投げナイフ×5、シビレ生肉×5、眠り生肉×5
落とし穴、シビレ罠、携帯シビレ罠、支給専用閃光玉×5、
支給用大タル爆弾×2、大タル爆弾G×2、大タル爆弾×3、小タル爆弾×10
秘薬×2、いにしえの秘薬、力の護符、力の爪、守りの護符、守りの爪、
Lv2通常弾×99、Lv3貫通弾×40、Lv2徹甲榴弾×9、Lv3徹甲榴弾×9
Lv1竜撃弾×10、水冷弾×60、Lv2睡眠弾×8、滅龍弾×20、鬼人強化弾Ⅱ×5
Lv1竜撃弾×10、水冷弾×60、Lv2睡眠弾×8、滅龍弾×20、鬼人強化弾Ⅱ×5
攻略
中折型ミドルボウガン、飛距離0.8倍、反動:大、リロード:極速、ブレ:左側/小、シールド付き
中折型ミドルボウガン、飛距離0.8倍、反動:大、リロード:極速、ブレ:左側/小、シールド付き
装填数こそ多いものの反動あり&中折型、さらにブレまでありと非常に扱いにくい。
通常弾と水冷弾以外は反動が大きく、貫通弾は出来るだけ封印したほうがよい。
通常弾と水冷弾以外は反動が大きく、貫通弾は出来るだけ封印したほうがよい。
始まったらまずはBCで鬼人強化弾を相方に、その後も効果が切れたらスキをみて撃ってあげること。
ボルボロスには初めは水冷弾を、一通り泥が剥がせたら通常弾で攻撃。
ウラガンキンには残りの水冷弾を撃ち込んだ後、腹に滅龍弾や貫通弾を。
イビルジョーには残りの滅龍弾や貫通弾を腹に撃とう。狙えない場合は頭への通常弾も有効。
ボルボロスには初めは水冷弾を、一通り泥が剥がせたら通常弾で攻撃。
ウラガンキンには残りの水冷弾を撃ち込んだ後、腹に滅龍弾や貫通弾を。
イビルジョーには残りの滅龍弾や貫通弾を腹に撃とう。狙えない場合は頭への通常弾も有効。
反動の大きい弾は拘束時などに使い、普段は反動の少ない通常弾をメインに弱点部分を攻撃しよう。
相方と離れすぎると移動によるロスがでるので、なるべく離れすぎないように立ち回ろう。
相方と離れすぎると移動によるロスがでるので、なるべく離れすぎないように立ち回ろう。
シールド付きではあるが、ガンナーの元々低い防御に加えピアス装備により下がった防御力では
うっかり受け損なうと即死も有り得るので十分に注意が必要。
武器の出し入れに手間がかかるので、間に合わないと感じたらしっかりシールドでガードすること。
うっかり受け損なうと即死も有り得るので十分に注意が必要。
武器の出し入れに手間がかかるので、間に合わないと感じたらしっかりシールドでガードすること。
コメント
- 片手の攻略に爆弾を渡してもらうとあるけど、戦闘中は無理だしチャンスがあれば
片手に爆弾渡すより攻撃したほうがいいかと・・・なので
このクエじゃ片手は意味ないかと・・・
して、ガン・太刀で10台なんだが早いかな?
ガンは攻略とだいぶ違うやり方なので書いたほうがよければ書きますが
遅いというなら意味ないので・・・ -- 名無しさん (2009-12-25 23:51:54) - ↑次のモンスターが投入されるまでの間なら余裕で受け渡しできるでしょ。
ボウガンの支給用大タルはBCでも渡せるし、片手とボウガンなんてそうそう無いだろうけど。
他の武器のほうが優秀でも片手のほうが使い慣れてるって人もいるわけだから。
あくまで片手の立ち回りの参考になればそれでいいんじゃない? -- 名無しさん (2009-12-26 01:07:29) - このクエストは確定報酬なせいで数回やれば必要数がそろっちゃいますから、
やりなれた人が少ない気がしますね。ソロでも割と気楽にまわせますし。
私は増弾のピアスだけ欲しかったのでソロ・ソロ・PT・PTで終了。PTはわずか2回です。 -- 名無しさん (2009-12-26 02:09:50) - ガン・太刀で8分34秒確認
おそらく7分台も可能かと思います
攻略に書いてある通常弾は全く使わなかったのですがどうなのでしょう? -- 名無しさん (2009-12-26 10:25:04) - ↑相方に恵まれたってことだろうな
8割肉質弱いところに狙って当てられのなら上手なんじゃね -- 名無しさん (2009-12-26 12:23:19) - ↑×2反動の大きい弾をしっかりスキを見つけて撃っていけるなら通常弾より優秀だろうけど
スキをうかがってばっかりの手数少ないボウガン使いなら、弱点狙っての通常弾のほうが優秀。 -- 名無しさん (2009-12-26 14:57:45) - 太刀は武器倍率が210という最高クラスで会心も5%、長い白ゲージ…。
鬼人弾の1.2倍との相性が最も良い武器かもしれませんね。 -- 名無しさん (2009-12-26 18:41:23) - 文章が多めなので、できるだけ簡潔に纏めるため余分な箇所を削る方向で編集しました。
基本的な情報はこれで十分だと思うので、編集する方はあれこれ書き足すよりも
既存の文章をわかりやすく纏めるような編集の仕方でやっていただければと思います。 -- 名無しさん (2009-12-27 00:35:14) - ジョーの疲労を誘うため、肉は眠生肉一個と痺れ生肉一個の配置で十分です。 -- 名無しさん (2009-12-28 03:09:47)
- ジョーは怒ってた方が肉質柔くなって楽じゃない?
片手剣だけは腹に届かないから別かもだけど。 -- 名無しさん (2009-12-28 06:20:38) - 太刀×ガンでギリ5分台確認
尚 ガンは通常弾未使用,弾は水冷 睡眠 減龍のみ使用 -- 名無しさん (2009-12-30 11:55:59) - 怒だとフレーム回避が楽ではないので通常と比べ手数が減るので
怒りより通常のほうがマシというのが私の見解 -- 名無しさん (2009-12-30 23:25:20) - とりあえず脚踏みの振動を回避で抜けれるように練習するだけで
腹下で攻撃できる時間がかなり伸びるよ。怒り状態苦手な人にオススメ。
そんなことより「睡眠爆破で起爆すること」という書き方が少し気になるな。
「~しよう」くらいでいいんじゃないかなぁと。
後、最初の龍やられの説明だけどダメージが多いとかは関係無いし、
かなり響くとかあるけど属性には影響しないから10%減くらいだよね。
既に2匹倒した後な訳だから、かなりって程は討伐時間に影響無いと思う。
(どっちみちそうそう食らう攻撃じゃないしね) -- 名無しさん (2009-12-31 03:59:43) - ↑睡眠爆破に関しては暗黙の了解みたいなもんだから、別にこれでいいんじゃない?
実際、睡眠爆破以外での爆破方法にメリットは無いわけだし。
ジョーのブレスでどれだけ影響あるかは実際の立ち回り次第だから何とも言えないけど
少なくとも無視できるほどの攻撃じゃないのは確かだし、注意するに越したことは無いって意味で捉えればいい。
経験上そんなに上手い奴に出会ったことないから俺は影響無いと思わないな。
手数少ないうえに会心率低下までなったら意外と時間かかるし、しかも早い段階で喰らうとさらにだし。 -- 名無しさん (2010-01-03 14:12:53) - 太刀×ガンで5分32確認。
やはりハメ殺しが非常に速い。
閃光、罠を1頭ごとに散らせばガンキンはほぼ動かさずに倒せますし
ボロス、ジョーも体力の8割までハメで減らせる感じでした
毒、麻痺、睡眠も各モンスターごとに使った方がいいですね -- 名無しさん (2010-02-26 00:16:07)
※攻略ページはソロ攻略の為の情報ページです。タイムアタックの攻略はキリがないので避けましょう。
※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。