スティールシリーズ【剣士】
特徴
鉱石を集めるだけで作れるシリーズ。凍土に行けるようになりさえすれば作成可能。
ライトクリスタルの調達がややネックではあるものの、この段階で「ガード性能+1」が付くのは魅力。
下位では、「ガード性能+1」が発動可能な防具はこのシリーズとアグナシリーズしかないため、ランサーであれば作っておいて損は無い。
「砥石使用高速化」も発動し、特に切れ味の悪い武器の多い序盤は重宝するだろう。
唯一、スロットを1つ持っている腰パーツには、「水泳珠」を入れて「カナヅチ」を消しておくのが無難だろうか。
ライトクリスタルの調達がややネックではあるものの、この段階で「ガード性能+1」が付くのは魅力。
下位では、「ガード性能+1」が発動可能な防具はこのシリーズとアグナシリーズしかないため、ランサーであれば作っておいて損は無い。
「砥石使用高速化」も発動し、特に切れ味の悪い武器の多い序盤は重宝するだろう。
唯一、スロットを1つ持っている腰パーツには、「水泳珠」を入れて「カナヅチ」を消しておくのが無難だろうか。
ただし、作成時期の割に防御力が低いうえ、スロット数も少ないために他の防具と組み合わせたスキル構成が取りづらい欠点もある。
基本性能
値段 | 防御力 | 火 耐 性 |
水 耐 性 |
氷 耐 性 |
雷 耐 性 |
龍 耐 性 | |
装備一箇所 | 2000z | 12 | -1 | 1 | 1 | -1 | 0 |
装備全箇所 | 6000z | 36 | -3 | 3 | 3 | -3 | 0 |
最大強化全箇所(村) | 6990z | 72 | LV7 | ||||
最大強化全箇所(上位) | 52650z | 198 | LV14 |
防具強化
防具強化 | LV2 | LV3 | LV4 | LV5 | LV6 | LV7 | LV8 | LV9 | LV10 | LV11 | LV12 | LV13 | LV14(MAX) |
防御力 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | 42 | 46 | 50 | 54 | 58 | 62 | 66 |
強化素材 | 鎧玉 | 鎧玉 | 上鎧玉 | 尖鎧玉 | 尖鎧玉 | 尖鎧玉 | <強化> | 堅鎧玉 | 堅鎧玉 | 堅鎧玉 | 重鎧玉 | 重鎧玉 | 重鎧玉 |
費用 | 210z | 210z | 320z | 530z | 530z | 530z | 7000z | 840z | 840z | 840z | 1900z | 1900z | 1900z |
生産素材
部位 | 名称 | スキル系統 | スロット | 生産素材 /強化素材 | |
胴 | スティールメイル | 研ぎ師+3 ガード性能+4 泳ぎ-3 | --- | 生産 | ライトクリスタル*3 鉄鉱石*22 アイシスメタル*3 シーブライト鉱石*4 |
強化 | グラシスメタル*2 モンスターの濃汁*3 | ||||
腕 | スティールアーム | 研ぎ師+4 ガード性能+3 泳ぎ-4 | --- | 生産 | ライトクリスタル*2 鉄鉱石*10 アイシスメタル*5 シーブライト鉱石*2 |
強化 | グラシスメタル*2 モンスターの濃汁*3 | ||||
腰 | スティールフォールド | 研ぎ師+3 ガード性能+3 泳ぎ-3 | O-- | 生産 | ライトクリスタル*2 鉄鉱石*10 アイシスメタル*5 シーブライト鉱石*2 |
強化 | グラシスメタル*2 モンスターの濃汁*3 | ||||
スロット合計/必要素材合計 | 1 | ライトクリスタル*7 鉄鉱石*42 アイシスメタル*13 シーブライト鉱石*8 グラシスメタル*6 モンスターの濃汁*9 |
発動スキル
スキル系統 | 頭 | 胴 | 腕 | 腰 | 脚 | 計 | 発動するスキル | あと少しで 発動しそうなスキル |
研ぎ師 | - | +3 | +4 | +3 | - | +10 | 砥石使用高速化 | |
ガード性能 | - | +4 | +3 | +3 | - | +10 | ガード性能+1 | |
泳ぎ | - | -3 | -4 | -3 | - | -10 | カナヅチ |
※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。