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各メイフステ上昇量

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注意点

下の表の上昇量の値はあくまで目安であり、必ずそのとおりに上昇するわけではありません。
実際のところ、近距離タイプならSTRが上がりやすい、遠距離ならDEX、魔法ならINT
ぐらいしか設定されておらず、メイフ1匹ごとに上がり方は違います。

Lv10の進化後だけでなく、Lv20、Lv30の形態変化後にもステ上昇量は変化します。
(10レベル刻みにランダム抽選で決定?)


各メイフのステータス上昇量




ターラ系



メイフ名 STR DEX VIT INT 攻撃タイプ
アフロン
レパルド
チューラ
グニュラ 2 6 2 10
レイ 2-3 3-4 2 10-11
フォークス
ニャティ
コシッタ 1-3 3-5 1-3 6-8


アーゴン系


メイフ名 STR DEX VIT INT 攻撃タイプ
オラコ 1-3 9-11 1-3 3-5
コシッタ 1-3 3-5 1-3 6-8
ウネ 5 2 3 9
スモン
ベルタ
ブラ
メーナ


バルト系


メイフ名 STR DEX VIT INT 攻撃タイプ
スコピ
ボックル
マンチース
ラブ 1-3 1-3 1-3 8-11


マルラカー系


メイフ名 STR DEX VIT INT 攻撃タイプ
シラー 3-5 7-8 3-5 8-11
リザイル 3-4 6-7 0-2 1
ラナ


ラチー系


メイフ名 STR DEX VIT INT 攻撃タイプ
ディーオ
フリッピ
ペドン
プチニス


成長率計算式


(STR + DEX + VIT + INT) - 8 ÷ (現在Lv-1) = 現在の総合ポイント成長率

計算式は卵から育成したものに限る。Lv10までの成長は現在のところ 成長率4~20までが確認されています。
各ステータスの伸びを計算する場合は、【1つのステータス - 2 ÷ (現在Lv-1) = 各ステータスの伸び】




コメント
  • どうやったらステータスが強くなりますか -- 名無しさん (2009-01-28 16:35:27)
  • グニュラ2.6.2.10 -- 名無しさん (2009-01-28 23:16:54)
  • これってやっぱ、餌のやり方によっても変わるんだよねぇ? -- 名無しさん (2009-01-29 20:10:36)
  • ウネ 5,2,3,9 -- 名無しさん (2009-01-31 04:21:35)
  • 性格で上昇量上がっているときもあるような、無いときもあるような? -- 名無しさん (2009-01-31 21:59:20)
  • ある程度傾向はあるけどランダムだと思う -- 名無しさん (2009-02-01 07:26:08)
  • なんかめちゃくちゃStr高いブラになったんだけど、なんだろこれ -- 名無しさん (2009-02-03 02:56:13)
  • ↑左から122、36、37、33とかなんだけど他のと比べてもものすごく高いのでもしかしたら生まれる色意外にステータスのレアとかもあるんですかね -- 名無しさん (2009-02-03 02:57:43)
  • ↑ちなみにレベルは12です -- 名無しさん (2009-02-03 02:58:02)
  • ↑ちなみに餌は加工餌のみ。親密度は進化したときは確か高かった。今は4.連続スマン -- 名無しさん (2009-02-03 02:59:24)
  • 成長のいいのをレベル13位まで20匹くらい育てたけど、レベル11以降成長がガクッと下がるのがほとんど・・・ -- 名無しさん (2009-02-03 16:37:42)
  • 卵>ヒヨコの段階で、平均以下、平均、高平均、高STR高DEX高INT高VIT、特~の上昇値があります。 -- 名無しさん (2009-02-03 20:34:59)
  • 第二形態からは肉などの餌を与えようがステに変化は起きていきませんよね? -- 名無しさん (2009-02-04 10:04:18)
  • 餌はとくにステ値に関係ないとおもわれ。進化の段階で、どの形態に変化するかそれだけだと。あとは各種エッセンスに関係するのみじゃないかな。加工餌でも問題ないだろう。 -- 名無しさん (2009-02-04 18:36:59)
  • 結局は、ヒヨコ形態である程度の基本ベースが成り立ってあとは、形態別によるステ上昇(平均・高~)のみになる。基本ベースをどうするかで今後のステ値に大きく響いてくると思う。特化STRや特VIT&高STRなど・・ -- 名無しさん (2009-02-04 18:39:55)
  • コシッタ、力1-3、敏捷3-5、体力1-3、知能6-8(ちなみに卵段階では成長20) -- 名無しさん (2009-02-07 23:38:34)
  • グニュラ(LV10)st26 vi61 de24 in133 [成長率26]。思考・直感100%親密度MAX。LV2,4,9時に急成長。 -- 名無しさん (2009-02-09 00:25:35)
  • うちのラブの成長が表とちがう^^;1-3,1-3、2-4、6-8 個体差あるのかしら -- 名無しさん (2009-02-10 00:46:28)
  • ニャティ、3-5、11-13、3-5、1-3です。21で平均あがります。すごい・・ -- 名無しさん (2009-02-11 23:24:57)
  • エサはステ値に関係する時があるんですよ。ヒヨコ時代も進化後も、レベルUP時マレにボーナス上がりと言って、餌やりで上げた性格に比例した上昇値が上乗せされることがあるんです。一例を挙げると、通常幼児期に 力12、敏捷3、体力3、知能2 の上がり方をする特化型メイフに、肉で感情100%・飲み物で感覚100%まで性格を上げると、ボーナスUPする時は  力22、敏捷13、体力3、知能2 のようなステUPすることがあるんです。なので、このページの各メイフの上昇値は、性格に影響を及ぼすエサを全くやっていない(もしくはボーナス値を差し引いた)数値が大前提だと思うのですが、どうもまだ情報提供してくださる方一人一人の試行錯誤が混じっているので、成長率とは何なのかの基盤をはっきりさせてからでないと、参考にされる方が混乱してしまうのではないでしょうか? -- 名無しさん (2009-02-12 05:50:27)
  • 特化型でLv11以降もLvUP時に、どれか一つが10以上上がる(性格ボーナス抜き)メイフっているんでしょうか?Lv11以降2桁UPが激減して自然に帰そうかと思ってて -- 名無しさん (2009-02-12 12:03:32)
  • あと、皆さんのLv15以上の特化型メイフの総合成長率ってどの位ですか?Lv上がるにつれて総合成長率が上がることはあるんだろうか -- 名無しさん (2009-02-12 12:10:30)
  • ↑×2 あー、結論先に言うとありますよ。何のメイフに進化されました?自分も子供の時特化型だった子がラブに進化した11以降、INT6~9までしか伸びなくなりましたが、STR特化のまま11以降になったスモンはずっと性格ボーナス抜きで10以上上がっています。進化したメイフの種類によって違うんだと思います。 -- 名無しさん (2009-02-13 17:34:30)
  • 自分もSTR特化からスモン作ったんですが、Lv11以降6とか7に落ち込みました・・・。特化から特化になるのを探し始めるしかないか;コメありがとうございます -- 名無しさん (2009-02-13 17:57:51)
  • うあ・・・そうだったんですか。てっきりメイフの種類によって差があるんだと思っていたのですが、一つ一つのメイフの個体差もそこまであるとは知らなかったです・・・。教えてくれてありがとう -- 名無しさん (2009-02-13 18:03:32)
  • 種類によって、10以上あがるステをもってるの決まってませんか?進化表にある特D -- 名無しさん (2009-02-13 18:20:48)
  • 進化表に特Dとかついてる種類はDEX10以上あがりますねー -- 名無しさん (2009-02-13 18:23:15)
  • ただ、特~ついてても、10平均であがるのもいれば、13平均であがるものいますです。ボーナスも何度もつくのもいれば、ぜんぜんつかないのも・・・ -- 名無しさん (2009-02-13 18:25:10)
  • あ、すいません特はいなかったですね^^;高~でした。 -- 名無しさん (2009-02-13 18:29:09)
  • ↑×5 Lv11以降も性格ボーナス無しで10以上上がるメイフはレアな気がします。Lv2で特化な個体をLv2で特化を生かせるように性格2つMAXにする育成法で5匹くらい育てましたが、全部Lv11以降性格ボーナス抜きで特成長にはなりませんでした。Lv2とLv11が運命の分かれ道ということですね -- 名無しさん (2009-02-13 19:25:37)
  • ほしいステの高くあがる卵見つけて、ほしいメイフに進化して、そのメイフのあがってほしいステが高くよく上がる成長で、ボーナスもよく何度もつく、のが、理想ですね -- 名無しさん (2009-02-15 00:49:27)
  • 進化後、どのメイフも体力が、あまり上がりません。みなさんそうでしょうか?それからボーナスは確立でしょうか? -- 名無しさん (2009-02-15 00:53:14)
  • 体力を増やしたければ、VIT特化のメイフを育成するor思考を100ni -- 名無しさん (2009-02-15 21:23:20)
  • →続き 思考を100にすれば、ボーナスがあった時に通常の上昇値+10されます。ボーナスは確率です。Lv1~10までに2回ある奴もいれば、6回ある奴もいます。運がいいか悪いかの違いなのでそこまで気にする必要はないかと思います -- 名無しさん (2009-02-15 21:26:34)
  • コシッタ二匹いますが、S2,2、6、9成長と、 -- 名無しさん (2009-02-15 23:42:42)
  • ↑書き損じゴメン>< コシッタ二匹(思考100、直感100)います。ボーナスなしでS1~2、D1~2、V5~6、I8~10成長するのと、S1~3、D3~5、V1~3,I6~8成長するのです。どちらもINTが一番高く成長しますがMAXが少し違うようです。残りのステもよく上がるのがちがいます。個体差がありますねぇー。INTとVITが高く上がる方が使いやすいです。 -- 名無しさん (2009-02-15 23:53:59)
  • 種族によってどのステが一番伸びるかは決まってます。あとはそれにあわせて特化型をうまく進化させればある程度無駄なく進化させられます。バランス型という考え方もありますが。 -- 名無しさん (2009-02-16 00:10:06)
  • 今メインで育てていたメイフ(10Lv以上)を召還したとき、Lv1のメイフを召還したときの方がプレイヤーキャラの敵に与える攻撃力が高いんですが・・・どうして;;? -- 名無しさん (2009-03-01 17:19:45)
  • ↑ただ属性相性がいいか悪いかの違いってオチじゃないよな? -- 黒 (2009-03-02 03:40:17)
  • たぶん、攻撃タイプが違うからってことだと思う。 -- 名無しさん (2009-03-02 04:01:40)
  • 成長率計算式は{(STR + DEX + VIT + INT) - 8 }÷ (現在Lv-1)の間違いでしょうか? -- 名無しさん (2009-03-23 22:52:09)
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