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進化昆虫

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第一形態メイフ進化先考察


以下のテンプレにしたがってコメントを記入いただき、結果をまとめながら進化確定先を考えていくページです

テンプレート
性格:? 成長度:? 親密度:? 死亡回数:?
失敗した報告はテンプレの最初に×をつけてください


性格:感情8%感覚1% 成長度:中成長 親密度:5.5 死亡回数:無数

成長度
乳児での成長度には5段階あり、高く上がる一つのステとそれより低く上がるその他のステを考えたとき
低いステ:0~2 高いステ:1~4 を最低成長
低いステ:1~3 高いステ:3~5 を低成長
低いステ:2~4 高いステ:4~6 を中成長
低いステ:3~5 高いステ:5~8 を高成長
低いステ:1~4 高いステ:9~12 を特成長 とする

稀に性格の値の10%がレベルアップ時のステータス上昇値に上乗せされることがあるが、その分は除外して考える。

成長率計算式


(STR + DEX + VIT + INT) - 8 ÷ (現在Lv-1) = 現在の総合ポイント成長率

計算式は卵から育成したものに限る。Lv10までの成長は現在のところ 成長率4~20までが確認されています。
各ステータスの伸びを計算する場合は、【1つのステータス - 2 ÷ (現在Lv-1) = 各ステータスの伸び】

個数と%の違い


肉食
【感情】
菜食
【思考】
飲み物
【感覚】
魚介類
【直感】
詳細
145個 137個 ??? 146個 1-10の餌を単一項目に与えて100%になる個数
??? - ??? - 1-10の肉と飲み物を交互に与えて100%になる個数
??? - - ??? 1-10の肉と魚介類を交互に与えて100%になる個数
- ??? ??? - 1-10の野菜と飲み物を交互に与えて100%になる個数
- ??? - ??? 1-10の野菜と魚介類を交互に与えて100%になる個数
??? ??? ??? ??? 11-20の餌を単一項目に与えて100%になる個数
??? - ??? - 11-20の肉と飲み物を交互に与えて100%になる個数
??? - - ??? 11-20の肉と魚介類を交互に与えて100%になる個数
- ??? ??? - 11-20の野菜と飲み物を交互に与えて100%になる個数
- ??? - ??? 11-20の野菜と魚介類を交互に与えて100%になる個数
肉や野菜などの項目は100個与えれば100%ですが、感情や思考などを100%にするには100個では足りません。
(使用する餌レベルによって上昇%が変化します)


各卵の派生種



バルト派生種


スコピ


Lv2のステータス Lv10のステータス 進化直前
の親密度
死亡数
(メイフの)
使用した餌数 備考
STR DEX VIT INT STR DEX VIT INT 肉類 野菜 飲料 魚介 飼料


暫定条件
肉類、感情8%以上
飲料類、感覚1%以上

  • tes -- 名無しさん (2009-02-13 00:55:03)
  • 感情・感覚100%スパルタ育成でスコピを狙ったら・・・紫色のボックリ君でした・・・ -- 名無しさん (2009-03-07 00:54:20)
  • 性格:感情8%、感覚1% 成長度:中成長 親密度:多分3。もしかして4.1 死亡回数:多分ゼロ。もしかして1。 -- 名無しさん (2009-03-12 10:20:20)
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ボックリ


Lv2のステータス Lv10のステータス 進化直前
の親密度
死亡数
(メイフの)
使用した餌数 備考
STR DEX VIT INT STR DEX VIT INT 肉類 野菜 飲料 魚介 飼料


暫定条件
他の進化条件に当てはまらないとき(中成長以上)

  • tes -- 名無しさん (2009-02-13 00:55:08)
  • 特STR 感情・感覚100%スパルタ育成にてスコピ狙いハズレてボックリ君に。 -- 名無しさん (2009-03-07 00:55:38)
  • STR特化、感情100%、直感100%、死亡多、親密9.5、結果:失敗(ラブ) -- 名無しさん (2009-03-16 00:00:50)
  • STR特化、感情100%、死亡多、親密MAX、結果:成功 -- 名無しさん (2009-03-20 21:32:01)
  • Lv2 STR:4 DEX:4 VIT:14 INT:5、感情100%、死亡多、親密MAX、Lv10 STR:92 DEX:31 VIT:106 INT:28 *ボーナス6回、結果:成功 -- 名無しさん (2009-05-09 16:41:08)
名前:
コメント:

マンチース


Lv2のステータス Lv10のステータス 進化直前
の親密度
死亡数
(メイフの)
使用した餌数 備考
STR DEX VIT INT STR DEX VIT INT 肉類 野菜 飲料 魚介 飼料


暫定条件
他の進化条件に当てはまらないとき(低成長以下)

  • tes -- 名無しさん (2009-02-13 00:55:13)
  • lv2時、STR4,DEX5,VIT13,INT4>lv10時、STR29,DEX38,VIT131,INT26、思考100%(菜食100%),感覚100(飲み物100%),親密度100%でボックリ作るつもりが、マンチースになりました。 -- 名無しさん (2009-03-15 17:44:05)
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ラブ


Lv2のステータス Lv10のステータス 進化直前
の親密度
死亡数
(メイフの)
使用した餌数 備考
STR DEX VIT INT STR DEX VIT INT 肉類 野菜 飲料 魚介 飼料
3 5 14 6 24 27 121 50 ほぼMAX 多数 0 100% 0 100% 約100 思考100%→直感100%


暫定条件
魚介類、直感1%以上

  • tes -- 名無しさん (2009-02-13 00:56:18)
  • INT特化 Lv2 STR5 VIT6 DEX5 INT13 直感100% 死亡約20回 親密9.5 Lv10 STR25 VIT26 DEX32 INT116 ・・・ボックリ. 死なせたらダメか? -- 名無しさん (2009-03-02 16:50:55)
  • INT特化 思考直感100%スパルタ育成にてラブ成功 -- 名無しさん (2009-03-07 00:56:25)
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