CREATURE

  • 敵データをまとめ中です。効率良く倒せてる方はどんどん更新お願いします。
  • 明らかに体力や強さの違うものは、同じ見た目でも別項目として扱うべきか・・・?
  • ストーリー上で出現する順番に並べていきたいと思います。
  • 今までと違って、本作では射殺や撲殺カウントに意味がないので
    厄介な敵からの逃走やスルーが非常に有効。

名前
(和名)
出現場所 HP(仮) 推奨武器1
推奨武器2
画像
(160×240)
特徴/攻略法


  • ザコ敵
Nurse
(ナース)
Hospital ナイフ
一定の範囲内に入ると反応し、ゆっくり移動してナイフで斬りつけて来る。
最初の敵だけあって移動も攻撃も遅め。
こちらからナイフを構えて近付き、届く範囲になったら斬りつける。
通常・通常・通常・強攻撃の連続攻撃の後1歩距離を詰める、の繰り返しでOK。
格闘する際は壁を背にしないこと(避けるのに失敗すると死ぬまで連撃を食らい続ける可能性大)

Swarm
(スウォーム/虫)
Hospital
Hotel等
踏みつけ
出現時にターゲットされなければ、気付かれる前に踏むことも可能。
吸着されたら冷静にDodgeボタンで叩き落とそう。
海外ではフライングコックローチ扱い。

Lurker
(ラーカー/潜伏者)
Myhome
Sewers等
ナイフ
通常・通常・通常・強攻撃の後1歩距離を詰める、の繰り返しでOK。
他の敵よりも若干脆い印象。
消火斧の前ドッジ攻撃の繰り返しでハマる。

Feral
(フィエラル/犬)
Cemetary
Junkyard等
ナイフ
鉄パイプ
大振りな武器だときつい。1対1ならナイフ。
2匹以上を同時に相手する場合はハンドガンを使うのが吉。
鉄パイプで戦う場合、敵の攻撃をやり過ごした後に
通常、通常、強攻撃で。
ダウンしたら近づいて強攻撃で処刑モーションになるので手早く処理できます
慣れれば1匹辺り10秒程度で片付きます。
斧だと攻撃が外れやすいので避けたほうがいいと思います
鉄パイプでダウンさせ、斧に持ち替えて処刑すれば爽快です。

Smog
(スモッグ)
Junkyard
Hotel等
ナイフ
ハンドガン
移動速度は遅いが、黒煙を吹き出してくるのが厄介。
黒煙を吹かれる前にこちらから近付いてナイフでハメるか、
黒煙を吹く直前の息を吸い込んでいるモーション中、黄色い肺が膨らんでいる部分をハンドガン等で狙って倒すのがベター。

狙い方としては、距離を取って腹部辺りに照準を合わせ待機、黒煙を吹くモーションに入る際、一瞬お腹を抱え込むような姿勢になるので、その時にお腹辺りに照準を合わせておく。黒煙を吹く直前になると姿勢が戻り、腹部から黄色い肺?が飛び出すので、そこを撃つ。ハンドガンで2発、ショットガンなら1発で倒せる。
パイプ系で弱弱強コンボ→ドッジ連打→弱弱強→煙に合わせてドッジでパターンに入る。

Needler
(ニードラー)
Hotel
Sewers等

ハンドガン
多分一番厄介なザコ敵。正面から打撃で攻撃するとほぼガードされる。
Dodgeで横移動して攻撃、を繰り返すのが一番確実。
回避しなければいけないので、なるだけ広い場所で戦うことが重要。
2匹以上を同時に相手する場合はハンドガンでのヘッドショットが有効。
消火斧で最初に出す攻撃をドッジ攻撃でかわし攻撃、すぐに弱強でダウン確定。あとはそのまま強溜め攻撃を繰り返すだけでハマる。

Nurse
(ナース)
Hotel
TownHall地下等
病院のものより確実に強い。
斧の強攻撃はナースのナイフよりリーチが長く、一撃で怯ませることが出来るので、間合いさえ意識していればノーダメージでいける。
ライトを消して距離をとれば、そのうちに動かなくなるので近づいてタメ強斧でダウン確定。

Schism
(シズム/分離した者)
PoliceStation
HellHome等
ナイフ
ショットガン
打撃ならナイフがベスト。逆に他の重い武器は危険。
さっさと近付いて先手を取ればノーダメージでいける。
2匹以上を同時に相手する場合はショットガンが良い。

Siam
(サイアム)
Sewers、PoliceStarion、
SilentHill(刑務所前)、Prison内等
ハンドガン
ショットガン等
見た目の通り、接近すると攻撃が痛い。
距離を取って銃器でヘッドショットするのがベター。

Order Soldier
(オーダーソルジャー/教団兵)
SilentHill(発電所)
Prison内等
ナイフ
ハンドガン
1対1の状況ならいつものナイフコンボでOK。大振りな武器だと危険。
そこそこ距離のある状況で複数相手にする場合は、ハンドガン推奨。
ヘッドショット2発で沈む。
一撃目のみ回避されるが、ナイフ系の弱弱弱強の繰り返しで完全にハマる。
ライフル、ショットガン持ちは、接近しても銃床格闘の出が早くハメられない
ハンドガンなどで速やかに排除すると被害が少ない

  • 中ボス
Curtis
(カーティス)
Church(321号室) ナイフ
基本戦法はカーティスの攻撃を待ち回避した後、ナイフで連続攻撃。
壁を背にすると回避し辛いので、それだけ注意しておけばOK。
またカーティスの攻撃を貰っても即死はしないので、実際ゴリ押しでも行ける。
回転ノコはナイフよりリーチが長い。仕掛けるタイミングを見極める必要はある。
それが面倒なら回避して攻撃。これで大安定。
ザコ敵同様、一度ナイフコンボが決まれば簡単にパターンにはまってくれる。
ナイフコンボ5回と通常斬り1回で倒せる。
適当に攻撃→ダウン後、起き上がりモーションを見せたら強溜め攻撃を入れて再ダウンさせることでハマる。

  • ボス
Sepulcher
(セプルチャー/埋葬)
Hotel
imageプラグインエラー : ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (sepulcher01.jpg) 障害物で攻撃を一度防いでから、ぶら下がった肉を斧で攻撃。
地面を揺らす攻撃はDodgeで横移動しつつ回避する。
肉を4箇所破壊したら中央の本体へ。
敵の攻撃をやりすごしてから、体を支えている方の腕を攻撃する。
頭が下がったら頭部を攻撃。

Scarlet
(スカーレット)
Hell Descent
ショットガン
2匹目のボスというだけあって、なかなかに強い。
が、銃器を惜しみなく使っていけばゴリ押しでも倒せる。
ショットガンはなるだけ近くで撃つ方が強い。
こいつに限ったことではないが、攻撃出来るタイミングが限られた敵への近接攻撃は、一撃が痛い武器を選択するのが定石。
ちなみに止めを2・3度試みないと倒せないのは仕様。
近接戦闘の場合、2足歩行時はパイプ・斧で問題なし。
4足歩行時は顔をナイフコンボし続ければ楽に倒せる。

Asphyxia
(アスフィクシア/窒息)
Prison
銃器類
移動速度も速ければ攻撃速度も速く、そして攻撃が痛い。
敵の攻撃の種類や動き方を把握するまではかなり手強く感じるはず。
攻撃をDodge回避して逃げ回りチャンスを待つのが基本。
敵の移動接近時に動かずいると、組み付かれて即死フラグが立つ。
銃器で攻撃する場合は、粘らず早めに逃げる準備をする事。
特に分かりやすいチャンスは黒煙を吹き出した直後。
焦らず確実に削っていくことが大事。
弱点は尻尾?(尻みたいな部分)
距離を置くことで突進してくる。これをかわし、弱点を斧で叩くと比較的早く倒せる。

Amnion
(アムニオン)
Church 銃器類
ラスボス。気持ち悪い見た目だが、弱い。
これと比べれば、アスフィクシアやスカーレットの方が余程強い。
弱いと言っても、敵の攻撃を回避し隙を見て攻撃する、という基本は変わらない。
攻撃をDodgeや移動で回避しつつ、グルグル回りながらボスの様子を窺う。
敵が液体を吐き出したら、胴体を銃で攻撃。
真横まで接近してショットガンを撃つのが一番効果的。
第二形態になっても同じ動きでOK。
敵が動かなくなったら、近接武器を装備して近寄ることで止めをさせる。
近接戦闘の場合は前述の通りの動きで、ナイフでいけば安定。

  • 試しにちょっとだけ作成してみました・・・やってしまった感が高いので、もっと綺麗に整えられる方がいたら是非とも修正お願いします。また、記事も試し書き的なものなので、こちらもどんどん修正をお願いします。画像のサイズとかどれくらいがいいんだろうか… (2008-11-26 02:32:20)
  • ドッジは敵の攻撃方法に対して自動で回避方法が選ばれるので、左右にスペースを持たせていれば例えばニードラーも、敵の攻撃に合わせてドッジ攻撃→弱強コンボ→最大溜め強*3で完全にハマります (2008-12-11 20:28:32)
  • ボスの形態はもしかすると生贄の死に方に関連してるのでしょうかね。生き埋めにされた者、窒息死させられた者、水死した者等。こう関連づけるとお人形だけイミフですが。 (2009-01-24 10:23:19)
  • ああ、形態でなく特徴が関連してるのか。そう考えるとお人形の奴は全身血まみれで殺されたとかそういう可能性もあるか。 (2009-01-24 10:27:40)
  • カーティス初期出現位置が扉の前なので攻撃を待たずにナイフ片手に特攻をかければ壁が邪魔して間合いが離れず連続攻撃が当たるので瞬殺できる (2009-07-29 21:24:23)
  • Siamはサイアムでなく、シャムでは?元ネタはシャム双生児でしょうし… (2009-09-11 23:40:20)
  • 英語なのでサイアムと読む。それだけ。 (2009-09-24 14:48:39)
  • Schismha (2009-09-25 02:40:27)
  • Schismはシズムではなくスキズムだと思います (2009-09-25 02:41:54)
  • シムズは、ナイフじゃなくて鉄パイプか、斧で殺したほうが速いよ。一回、回避後ろして爪攻撃が外れたところで強攻撃を当てると倒れるのであとは、反撃されないように弱で連打。 (2009-09-26 16:19:26)
  • スカーレットも回避には自信があるぜという人は釘抜き(鉄パイプのパワーアップ版)、自信ない人はショットガンで倒したほうがすごくいい。2回目はもう釘抜きで倒したほうが速い。 (2009-09-26 16:25:21)
  • フィエラルは、鉄パイプの強攻撃で飛び掛ってきたところをタイミングよく当てると怯むからそこを狙ってナイフなどでとどめを刺す。こうしたほうが体力も弾数も節約できる。まぁ・・人それぞれだけど・・・ (2009-09-27 12:01:46)
  • アムニオンは打撃系武器で殺すんだったら、最初に釘抜きで応戦し、敵の攻撃が激しくなったら、ナイフ、釘抜きと交互に分けていったほうが効率が良い。銃器類だったら、光線銃があればひたすら当てればいい。持ってない場合はすべての銃器類を使ってすべて外れないよう狙うこと。弾数が少ないときは、無くなったらすぐにナイフか釘抜きを装備すること。 (2009-09-27 12:14:10)
  • 初回でライフル取り忘れたり、301号室で回収しらないでニガーのとこ行っちゃって戻れなくなってナイフで戦う羽目になったけど勝ったw (2009-09-28 02:58:28)
  • カーティスは鉄パイプの強攻撃で嵌るのでノーダメで倒せます (2009-10-02 02:29:44)
  • スカーレット2戦目斧使ってもサッパリだったので、ナイフ使ってみたらあっさり倒せました。うまく接近できればハメれると思います。 (2009-10-06 18:27:46)
  • カーティス弱すぎ (2009-10-09 10:40:24)
  • カーティス比べると断然シムズやナースなどの身近なクリーチャーのほうが断然強い。特にシムズなどは即死攻撃を持っているから油断ならないね。 (2009-10-10 23:20:03)
  • ニードラーに正面からヘッドショットしようとすると弾かれる・・・ (2009-10-11 19:16:24)
  • ▲頭と闘えないのが残念・・・ゲスト出演みたいなもんだった (2009-10-12 21:11:57)
  • Sepulcher (セプルカー)ですが、xbox360版でフレンドが遊んでいるゲームの状態時だと「セプルチャーと対決」とカタカナ表記されてるので一応セプルチャーにしておきました。セプルカーの方がよかった場合は訂正お願いします。 (2009-10-13 01:06:38)
  • オーダーソルジャーha (2009-10-13 20:19:12)
  • ↑ミス・・・今回はクリーチャーの個体数が少なめだが慣れないと強敵になりうる・・・余計にラスボスの弱さが際立つ (2009-10-13 20:34:10)
  • ▲頭は闘えない代わりにアレックスのコスチュームで▲頭があるからいいんじゃない? (2009-10-17 15:30:37)
  • まあ・・・▲頭の登場はあの程度でも良かったのかも・・・半端に戦闘するよりたまに現れてものすごい存在感をアピールのが▲頭のやりかた。ただ・・・次々回作あたりで対決したいと思ったり。 (2009-10-17 20:20:08)
  • 今気づいたんだけど、ヘッドショットしやすいクリーチャーはナースとラーカーとニードラーとかだ。逆にフィエラルなど頭の小さいクリーチャーははずすことがかなりあるため銃弾の無駄になる。 (2009-10-23 19:05:40)
  • サイアムって、3のマンダリンになんか似てない? (2009-10-27 20:38:51)
  • 3に出てきたのはクローサーですが、確かに似てますね。Xbox版でのサイアムを倒した際の称号が「ジェイムスの影」ですからマンダリンやマネキンをイメージしたクリーチャーなのでしょう。ZEROのツーバックにも似てますね。まあ、そっち系の意味があるデザインですねたぶん。 (2009-10-28 20:37:42)
  • あらら、3で出てきたのはマンダリンじゃなくてクローサーだったんですか。だいぶ遅くなりましたが、おしえてくれてありがとうございました。さて本題に入りますが、ほとんどのクリーチャーは一撃必殺を持ってますので、Bボタンが出てきたらすかさず連打しないとアレックスがグロイ事になります。たとえばシムズだったら胴体まっふたつになったり・・・あとは調べてみてください。見たい人は・・・ (2009-11-01 13:21:35)
  • 「止めをさせる」の意味がわからない。 (2009-11-07 22:32:32)
  • 固まり (2009-11-11 17:51:32)
  • 相変わらず可愛い子ばっかりだ (2009-11-12 09:49:13)
  • 止め=トドメ (2009-11-14 05:21:23)
  • 今回のボスは止めに決まった攻撃しないと倒せない?と思った (2009-11-14 05:24:12)
  • ヴィキペディアに載ってたけどラスボスのアムニオン、こいつ戦闘中にいきなり消えてゲームクリアできなくなるあまりにも迷惑すぎるバグがあるらしいよ。 (2009-11-15 15:34:50)
  • 俺もバグがあった、アレックスが拷問の時消えたー (2009-11-20 03:26:58)
  • 今思えばオーダーソルジャー、ラビッツゴーホームのバーミーネーーター似てるわ。 (2009-11-30 18:56:30)
  • ↑可愛い子ばっかりというのはどうゆう意味か全然わからん。 (2009-12-06 14:06:27)
  • ↑俺にはわかる。 (2009-12-10 18:08:44)
  • ↑俺には…ゴメン無理 (2009-12-13 13:23:53)
  • 弱ってるところに強攻撃でとどめ演出あり (2009-12-19 02:00:47)
  • ボスの形態、スカーレットって血を抜かれて死んだんじゃない?もし本当に死に方が形態になってるなら。もしくは頭をかち割られた (2009-12-27 20:44:32)
  • 犬相手なら、相手が近付いてくるのを待って、タイミング良く鉄パイプコンボ。それでトドメに移行できる。犬が1体なら確実かと…無理に避けようとすると噛まれたりするから。他にも良いやり方あるかもだが… (2010-01-04 11:43:12)
  • ↑の戦法はノーマルで。ハードはわからん。 (2010-01-04 11:45:09)
  • やっぱりサイヒルシリーズは日本で作って欲しかった。 (2010-01-17 20:38:38)
  • 日本でのサイレントヒルを作っている人達は解散したってなんか情報で聞いたけど・・・ (2010-01-25 22:50:27)
  • シリーズもののゲームでも毎回同じチームが作ってる訳ではないので・・・ (2010-01-26 00:17:26)
  • アメリカはサイヒル好きだからなー取り込まれたか。 (2010-01-30 18:02:48)
  • でもあんまりにも作りが適当過ぎだろ!ホームカミングだってストーリーはかなり良いのに迷惑なバグが多すぎで台無し (2010-02-02 17:37:19)
  • あと、日本が作ったときの独特の恐怖が無くなった、アメリカとの感性の違いか? (2010-02-06 19:57:21)
  • 俺アムニオン消滅した!!迷惑というより貴重なので、ニコ動にのせたww (2010-03-10 12:29:03)
  • アムニオン以外にもいろいろバグはあるけど、アムニオンは滅多に見られないんだよね。これ見るために会社3日も有給とったぜ!!(涙) (2010-03-10 12:31:54)
  • ハードでやったけどラスボス普通に強いじゃん。スカや窒息の方がダンチで弱い。あいつら銃器使わなくても回復なしで全然イケる (2010-04-14 00:51:18)
  • 俺もスカや窒息よりラスボスが強く感じるわ まぁ人によってプレイスタイルはいろいろあるが (2010-09-04 14:35:42)
  • 窒息強すぎ (2011-04-30 21:46:20)
  • せっかくラスボス倒したけど、ラストのロードでフリーズした。orz (2011-07-12 17:35:34)
  • シズルがかなり面倒でまだ倒せない・・・ (2011-07-15 12:46:53)
  • Amnion(アムニオン)が、恐くて近づけないからライフルで腹バンバン撃ってナイフ持ってビビリながら近づいたらコマンドが出たから押して高橋名人並に連打したら勝てた(笑い) (2011-07-17 14:45:03)
  • アスフィクシア思ったより弱かった。尻尾を攻撃し続けたら苦戦しないで倒せたよ (2011-07-20 03:31:08)
  • ドッジ攻撃って何ですか? (2011-10-10 21:21:38)
  • ドッヂ攻撃ってのは回避後攻撃。みたいな。転がりスパッみたいな。 (2012-01-02 19:09:56)
  • ラスボスの見た目かバイオ4のラスボスに似てると思ったのは俺だけか❓ (2014-10-15 22:58:06)
  • アスフィクシア PC版は絶対に連打回避失敗するバグあり。原因不明だが何度やっても連打に失敗する場合大人しく再起かけた方良い。これに気づかずあいつの掴みは連打無効の即死だと思ってた。 (2015-03-31 00:37:25)
  • スカーレットの第一段階(二足歩行時)って、鉄パイプ系か斧、そして銃器じゃないとまともにダメージを与えられないっぽい?丸鋸縛りでしばらく挑んでたんだけど全く跪かせられなかったなぁ。 (2017-01-30 04:41:32)
  • スカーレットの第1形態に止めを刺しても第2形態にならず進行不可能になるバグに遭遇しました。データ消して再度初めからやり直したら進めました。 (2017-06-05 19:41:25)
  • ラスボスは部屋の隅など距離を取るとノコノコ近づいてくるので、前足2本の間から銃器で頭を狙えば第一・二形態ともに安定 (2020-06-03 08:09:58)
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最終更新:2024年03月12日 11:48