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「ガンダムヴァーチェ」(2009/03/18 (水) 02:13:02) の最新版変更点
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*ガンダムヴァーチェ
正式名称:GN-005 GUNDAM VIRTUE (GN-004 GUNDAM NADLEEH)
通称:(ヴァーチェ)黒ピザ、デカブツ (ナドレ)セミヌード、アジエンス
パイロット:ティエリア・アーデ
コスト:2000 耐久力:560 ガード:×(ナドレ○) 変形:× 換装:△(パージ)
**ガンダムヴァーチェ
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|GNバズーカ|CENTER:3|CENTER:|当てると強制ダウン|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|GNバズーカ・バーストモード|CENTER:-|CENTER:|発生遅・そこそこ広範囲・少し曲げれるゲロビ|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘|GNキャノン(片方)|CENTER:-|CENTER:|メインと弾数共有|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|GNキャノン(両方)|CENTER:-|CENTER:|メインと弾数共有|
|RIGHT:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|GNフィールド|CENTER:100|CENTER:|射撃、格闘を無効化|
|RIGHT:BGCOLOR(YELLOW):特殊射撃|アーマーパージ|CENTER:??カウント後|CENTER:|一度使うとヴァーチェに戻れない|
|RIGHT:BGCOLOR(RED):モビルアシスト|ガンダムキュリオス|CENTER:6|CENTER:|相手の頭上からミサイルを落とす|
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|GNサーベル|CENTER:|CENTER:|薙ぎ払いの1段格闘|
**ガンダムナドレ
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|GNキャノン|CENTER:10|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|トライアルシステム|CENTER:100|CENTER:|近距離の敵をスタンさせる|
|RIGHT:BGCOLOR(RED):モビルアシスト|ガンダムキュリオス|CENTER:6|CENTER:||
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ナドレパンチ|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|ナドレパンチ|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|ジャンプ斬り|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘||CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|ナドレキック|CENTER:|CENTER:||
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*&size(14){''【更新履歴】''}
08/10/19 ナドレ時格闘派生、及びサブに追記
08/10/03 新規作成
*機体解説
コスト2000級の砲戦機。ずらりと揃った粒子兵器による火力が売り。
ヴァーチェ時は全機体中トップクラスの重さを誇る。特にステップは本当に重いのでしない方が無難。
豊富な射撃武器とGNフィールドを駆使して戦う固定砲台のような機体である。
近距離だと機動性の悪さから、一方的にやられることも多い。
よって、いかに中距離以遠を保ちつづけ、相手にプレッシャー(とダメージ)を与えられるかがカギとなってくる。
ナドレ時は運用方法がガラリと変わる。BD持続は3000コスト機体レベルの使いやすい万能機となる。
攻撃力の高い射撃と、リーチは短いものの格闘、何より「トライアルシステム」の扱いがポイント。
相方と連携して上手に「トライアルシステム」によって敵軍だけを捕まえて攻めに転じる事ができれば勝利はより確実となる。
が、ヴァーチェよりも「やらねばならない仕事」は必然的に増える分、玄人気質が強い。
第二期ロケテからは、アーマーパージ後に名前が「ナドレ」と変化するようになった
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**ガンダムヴァーチェ
射撃武器
【メイン射撃】GNバズーカ
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
スーパーガンダムのメインのような感覚。使用後ND推奨。誘導で当てるというより判定の大きさと弾速で当てる。
発生はサブ、格闘より結構遅い。
【CS】GNバズーカ・バーストモード
&color(blue){''[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
GNバズーカによるゲロビ。大きさはかなりのものでサテライト並。
GNバズーカを胸の高さにもってくる、銃口が広がる、発射の手順をふむ。
発生は遅いもののチャージ時間はそれほど長くない。(2~3秒ほど?)ND推奨だが使用中はブーストゲージを消費するので注意。
発射中なぎ払い可能。
注意したいのは発射モーションにカメラがかわり、撃った時はビームで画面がほぼ見えないこと。
相手の攻撃がきてるのがわからない場合があるので気をつけたい。きてると思ったら即ND。
【格闘】GNキャノン(片方)
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
ヴァーチェ形態で唯一硬直無しで撃てる射撃。メインほどではないがビームは太いので引っかけやすい。
強制ダウン
【サブ射撃】GNキャノン(両方)
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
合計4本のビームを背中から撃つ。メインに比べると横に広がる。連ザのザウート:サブ射のような使い心地。
【特殊射撃】パージ
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
ガンダムナドレになる。耐久力はそのまま引き継ぐ。
ゲージが貯まると使用可能。約1秒ほどの硬直有り(ND不可)。
ゲージがフルであったとしても再出撃後は再チャージが必要。
【特殊格闘】GNフィールド
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
機体回りに球体のバリアを張る。全方面からの射撃を防ぎ、格闘を弾くが、その分ゲージは減少する。
チョバムアーマーを一時的に纏うと言うような感覚。体感だが、攻撃を喰らわない場合5秒程度使用可能。
再度特格入力でいつでも解除可。ゲージが残っている限り任意で再度フィールド展開。
ゲージは使い切りリロード。
その巨体、鈍足のせいでタイマンは苦手だが、これを使用することである程度は対応できる。
しかし、体感だと思ったより短時間で消えてしまうため、過信はできない程度の性能と心得ておくべきである。
【アシスト】ガンダムキュリオス
&color(blue){''[リロード無][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
自機上にキュリオスが出現し、敵の上空にミサイルによる爆撃。
性能はいいとは言えない。相手が少しでもずれるとあたらなくなる。使わないよりかはいいのでアレルヤに仕事をさせよう。
なおキュリオスは上空に向けてまずミサイルを発射し爆撃をおこなうが、着弾前の空中に向けて撃ってるミサイルにもダメージ判定がある。
もしかしたら相手が自分の上空にいるときにやったらあたる・・・?要検証。
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格闘
【後格闘】ビームサーベル
薙ぎ払いの1段
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**ガンダムナドレ
射撃武器
【メイン射撃】GNキャノン
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
腕に装着したGNキャノンを片方撃つ。硬直はない。
弾数は10発と多め。
【サブ射撃】トライアルシステム
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
近くにいる敵機を強制スタンさせる。ND可。また近くに敵が2体いる場合2体ともスタンする。
味方であってもスタンするので気をつけよう。
空中にいる敵にも有効なので上をとられた場合の選択肢にいれるといいかもしれない。
トライアル>NN>NNNが入ったのでダウン値は相当低い模様。
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格闘
【通常格闘】ナドレパンチ
3段技のパンチ、前作νの特格が3倍伸びる感じ
【前格闘】
【横格闘】ナドレパンチ
3段技のパンチ、通常格闘に回りこみがついた感じ
【後格闘】ジャンプ斬り
かなり伸びるジャンプ斬りの1段技、高威力?
【特殊格闘】
【BD格闘】ナドレキック
1段技、他格闘と同じく当てやすさは良好だが低威力
射撃派生でゲロビ確認しました。
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*コンボ
|BGCOLOR(GOLD):|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|CENTER:BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
||CENTER:???||
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*戦術
バリアとCS、ナドレ形態を上手く使うこと。メインNDで垂れ流すだけならLスト、スパガン、Zの方が完全に上位になってしまう。
放置されて相方が追われている場合にはさっさとパージして助けに行くなどの状況判断が大事。
またナドレが非常に扱いやすいため換装ゲージがたまり次第即パージが強い。
BRの数が10発と多く、BDゲージもヴァーチェとは比べ物にならない。BRでのNDコンボもやりやすいのでかなり攻めれる。
なるべくナドレ形態で長く戦うためヴァーチェのときの被弾を抑える立ち回りをしよう。
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*僚機考察
ヴァーチェは2000と組むことを推奨する。
理由は
・ナドレが3000並に強い
・ヴァーチェは自機がコストオーバーしたときに逃げられず、
また相方がコストオーバーしても助けに行く機動力がない
からである。3000との相性は悪いと思っていいだろう。
逆にナドレで20002000でうまく戦えるなら、コストオーバーがない分30002000も軽く食える。
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*VS.ヴァーチェ対策
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*外部リンク
-[[非公式掲示板 - ガンダムヴァーチェスレ part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45949/1223561712/]]
以下作成中,,,,,,
管理者不在の為こちらに移転
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/