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ZZガンダム」(2009/03/18 (水) 02:06:25) の最新版変更点

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*ZZガンダム 正式名称:MSZ-010 ZZ-GUNDAM  通称:ZZ、ザンギ、乙乙、青メタボ   パイロット:ジュドー・アーシタ   コスト:2000  耐久力:580  盾:○  変形:×  換装:× |CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ダブル・ビーム・ライフル|CENTER:8|CENTER:|| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|ハイ・メガ・キャノン|CENTER:-|CENTER:|| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|ダブルキャノン|CENTER:4|CENTER:|| |RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|ミサイルランチャー|CENTER:20|CENTER:|| |RIGHT:BGCOLOR(RED):モビルアシスト|メガライダー|CENTER:3|CENTER:|| |CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|格闘|CENTER:|CENTER:|| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|格闘|CENTER:|CENTER:|| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|格闘|CENTER:|CENTER:|| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|ビームサーベル|CENTER:|CENTER:|ライフル所持、不所持でモーションが違う(要検証)| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|スクリューパイルドライバー|CENTER:特格|CENTER:220|パイルドライバー| |RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD前格闘|ビームサーベル|CENTER:|CENTER:|新武装| ---- *&size(14){''【更新履歴】''} 08/10/03 新規作成 *機体解説 システム上BD速度があがり使いやすくなった。 とはいってもサザビーと同様機体自体がデカイので被弾には十分に注意が必要。 また耐久力が前作の620から40下がって580になったが、2000コスト内ではマスターに次いで二番目に高い耐久力。 相変わらず変形はできない。 ---- 射撃武器 【メイン射撃】ダブル・ビーム・ライフル &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} 2本のBRを出す。横に当たり判定が広いが、弾速はあまり速くなく誘導性能も高くない。 バカスカこれだけ撃ちまくっていてもすぐ弾切れになるので他の武装との使い分けが重要。 【CS】ハイ・メガ・キャノン &color(blue){''[チャージ時間:??秒][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} NDがあるので前作よりは気軽に打てるようになった。しかしその代償かチャージ時間が長めになっている。 発生はやや遅めだが威力は高いためカットや遠距離での援護に向いている。 近距離ではずした場合はすぐにNDでキャンセルしないと反撃を食らうため注意。 【サブ射撃】ダブルキャノン &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} 弾速がかなり速く多少誘導する。 しかし撃つときの硬直がやや高めなのでダブルビームライフルと併用するのがベスト。 【特殊射撃】ミサイルランチャー &color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} NDのおかげで細かくばら撒くことができるようになった。 誘導は相変わらず高いため高飛びした敵にも有効。 【アシスト】メガライダー &color(blue){''[リロード無][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''} 前作のコアファイター(ZZ)からメガライダーに変更された。 ヴァイエイトやバスターのような照射系アシスト。モンドが乗っている。 タイミングによっては特格に繋がる ---- 格闘 基本は通常格闘やアシスト等からNDを使って特殊格闘のパイルドライバーにつなげること。 特殊格闘のみでも二段から三段までつながるためNDで積極的に狙っていこう。 【通常格闘】 地上→? 空中→掴んでダブルキャノン、NDで特格に繋がる。 【前格闘】 【横格闘】 前作のステ格、やはり伸びる 【後格闘】 ビームサーベル。BR所持時と不所持時でモーションが違う?(要検証) 【特殊格闘】 おなじみパイルドライバー。NDで2段目に繋がる(2段で250ダメージ)。アニメじゃない。 【BD前格闘】 BD中前格でサーベルが出せるようになった。念願の新武装であり、新たなハイパービームサーベル攻撃 左回りにサーベルを三回振り回す。サーベルが長いので引っ掛けやすいかも? ---- *コンボ |BGCOLOR(GOLD):|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考| |CENTER:BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):| |空N→ND→特格|CENTER:???|| |特格→ND→特格|CENTER:250|高火力| ---- *戦術 ---- *僚機考察 ---- *VS.ZZガンダム対策 ---- *外部リンク -[[非公式掲示板 - ZZガンダムスレ part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45949/1223559476/]] 以下作成中,,,,,,
管理者不在の為こちらに移転 http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/

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