「カプル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「カプル」(2009/03/20 (金) 00:52:39) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
*カプル
正式名称:AMX-109 CAPOOL 通称:カプル
パイロット:ソシエ・ハイム
コスト:1000 耐久力:320 盾:× 変形:× 換装:× 地走型BD
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ハンドガン|CENTER:90|CENTER:|両手からマシンガン発射。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|ミサイル|CENTER:18|CENTER:|ミサイル2連射。|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|一斉射撃|CENTER:(90)(18)|CENTER:|メインとサブを同時発射。弾数は共通。|
|RIGHT:BGCOLOR(RED):モビルアシスト|ヒップヘビー|CENTER:3|CENTER:|前作∀のアシストを高速にしたもの。一射してすぐ消滅。|
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|ビンタ×2|CENTER:N→N|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):空中格闘|両手でバチン|CENTER:N|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|?|CENTER:|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|ちゃぶ台返し→叩き落し|CENTER:横N→N|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|ハンマー振り回し|CENTER:後N|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|腕ぐるぐる回しモード|CENTER:特格|CENTER:||
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|ゴロゴロアタック|CENTER:BD前格|CENTER:||
----
*&size(14){''【更新履歴】''}
08/10/11 東京ロケテスト開始に伴い更新
08/10/03 新規作成
*機体解説
----
射撃武器
&bold(){【メイン射撃】ハンドガン}
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
前作とほぼ同じハンドガン。性能も使い勝手もさほど変化なし。
&bold(){【サブ射撃】ミサイル}
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
&bold(){【特殊射撃】一斉射撃}
&color(blue){''[??リロード][リロード:??秒/1発][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
前作と同じ感覚で使っていける。NDでキャンセルできるので足が止まるリスクは軽減された。
&bold(){【アシスト】ヒップヘビー}
&color(blue){''[リロード無][属性:][よろけ/ダウン][ダウン値:][補正率:%]''}
前作の爆撃するヒップヘビーから前作∀のアシストの銃撃するヒップヘビーに変更。
特性も高速で敵に接近して銃撃を一射行って消えるというものに変化。前作とは感覚の違うアシストなので注意。
----
格闘
&bold(){【通常格闘】}
前作の地上格闘と同じ二発の往復ビンタ。
&bold(){【空中格闘】}
前作の空中格闘と同じ蚊を潰すときのような動作で手をバチンと叩く掌底一撃。
&bold(){【前格闘】}
未確認
&bold(){【横格闘】}
前作ステップ格闘。前ほどの伸びはなくなったとの報告あり。
&bold(){【後格闘】}
前作の射撃CSだったハンマー回し×3。キャンセルしなければ3回ぶん回す。
性能もほぼ同じよう。
&bold(){【特殊格闘】}
前作と同様のぐるぐるパンチだが、今回から格闘ボタンを押し続けなくても腕を回転させ続ける「ぐるぐるパンチモード」に移行するようになった模様。
特格入力で腕を回した状態になってからはボタンを離してBDやステップでの移動が可能。ただし射撃などの入力は受け付けない模様。
格闘を出すか特格を再度入力することで解除。また威力が上がるぐるぐるパンチのチャージ時間は一段階アップごと4秒ほどと前作より倍に伸びたらしい。
最大タメからの超威力は健在。ロマン技。
&bold(){【BD格闘】}
前作と同じローリングアタック。BD中に前格闘で入力受付がシビアになった。
きちんと入力しないと他の格闘が暴発することも多い様子。
----
*コンボ
|BGCOLOR(GOLD):|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|CENTER:BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|BD格闘途中>BD途中>BD格闘|CENTER:対戦中のため未確認| |
----
*戦術
----
*僚機考察
----
*VS.カプル対策
----
*外部リンク
-[[非公式掲示板 - カプルスレ part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45949/1223561347/]]
以下作成中,,,,,,
管理者不在の為こちらに移転
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/