ゲームシステム
戦闘
Dead Spaceの戦闘には、部位破壊が積極的に取り入れられている。
この事は弾を温存し戦闘を有利に進めるためにも、まず理解しなくてはならない。
敵の手足、頭などを主にプラズマカッター等を利用して切断するのが有効な攻撃方法であり、
敵によって有効な部位は異なる。攻撃方法を誤ると不利な状況になる敵も居る。
頭が無くなろうと手足が無くなろうと、敵は主人公が死ぬまで追いかけ
部屋等に逃げ込んでもダクト等を通じて襲いかかって来る。
この事は弾を温存し戦闘を有利に進めるためにも、まず理解しなくてはならない。
敵の手足、頭などを主にプラズマカッター等を利用して切断するのが有効な攻撃方法であり、
敵によって有効な部位は異なる。攻撃方法を誤ると不利な状況になる敵も居る。
頭が無くなろうと手足が無くなろうと、敵は主人公が死ぬまで追いかけ
部屋等に逃げ込んでもダクト等を通じて襲いかかって来る。
SHOP
アイテムの購入、売却、保管は全てSHOPで行われる。
特にスーツを購入した時はダサカッコイイ演出が見られる。
尚、SHOPの利用中であっても敵が背中から襲って来ない保証は無い。
特にスーツを購入した時はダサカッコイイ演出が見られる。
尚、SHOPの利用中であっても敵が背中から襲って来ない保証は無い。
アップグレード
ノードと呼ばれるアイテムを入手し、BENCHで使用する事で
武器、スーツのアップグレードが出来る。
アップグレードはチャートにノードを配置して行く方式で、ある程度の計画性が必要になる。
また、ノードを利用して開けるドアもあるので、ここでの選択は慎重を要する。
武器、スーツのアップグレードが出来る。
アップグレードはチャートにノードを配置して行く方式で、ある程度の計画性が必要になる。
また、ノードを利用して開けるドアもあるので、ここでの選択は慎重を要する。
その他
ゲーム中、無重力下に置かれる事が多々有る。
この時、天井や壁を歩きいたり、ジャンプも可能になる。
空気の無い状況では背中に残存酸素量がホログラムで表示される。
途中で手に入る装備で物体を掴む、飛ばす、スローにするといった動作も可能になる。
この時、天井や壁を歩きいたり、ジャンプも可能になる。
空気の無い状況では背中に残存酸素量がホログラムで表示される。
途中で手に入る装備で物体を掴む、飛ばす、スローにするといった動作も可能になる。