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>*Nodes & Schematics #contents() ※複数のChapterで開けられる要Node部屋は、前のChapterの状態を引き継いでいる。例えば前のChapterで開けていた場合、次のChpaterでも開いており開けたアイテムボックスやロッカーは次のChapterでもそのままになっている。そして前のChapterで直に置かれていたアイテムは、次のChpaterでは全て無くなる模様。なので、後のChapterで開ける利点はほぼない。 ---- *&bold(){Chapter1} (Node x 2) ●Node - Tram Repair Room - ステイシスを使ってトラムを引きずり出すところ ●Node - Bay office - Maintenance Bayの中にある(工場のようになっているところ) ---- *&bold(){Chapter2} (Node x 3, Schematic x 3) ○Flame Thrower - Chapter2 はじまってすぐの廊下 ●Node - Return to Main Lab - Main Lab 内のオフィス(Lurker 初登場の少し先) ■要Node部屋 - Imaging Diagnostics Room -  Gold Semiconductor,Log(Meacer and Kyne),ロッカー(Large Med Pack),ロッカー(ランダム) ●Node - Imaging Diagnostics Room の奥の部屋(ステイシスで動く台があるところ) ○Pulse Rounds - 同上 ■要Node部屋 - Emergency Room(男を切り刻んでる女が居る部屋の途中) -  Schematic(Line Racks),ボックス(ランダム),ロッカー(ランダム),手持ち武器の弾薬x5 ○Line Racks - ER Hall way A (要 Node) ●Node - Morgue - 奥の船長の遺体が安置されていたところの床 ---- *&bold(){Chapter3} (Node x 4, Schematic x 4) ○Flame Fuel - Machine Shop を降りてすぐの更衣室のロッカー ●Node - Refueling Control Stations のゴンドラで渡った左の荷物置き場 ○Ripper - Refueling Control Stations のゴンドラで渡った左の奥の燃料供給スイッチの付近 ●Node - Centrifuge への廊下でカーブしている通路を右に行った突き当たり ○Medium MED Pack - Engine Room へ通じる道の入り口付近 ●Node - Engine Room へ通ずる縦穴の3Fにある小部屋 ■要Node部屋 - Engineering Storage 1F -  5000credits,Schematic(Ripper Blade),Medium MED Pack,手持ち武器の弾薬x3 ○Ripper Blade - Engine Room へ通ずる縦穴の1Fにある小部屋 (要 Node) ●Node - Engine Room 右側の小部屋 ---- *&bold(){Chapter4} (Node x 3, Schematic x 3) ○Level3 Suit - Captain's Nest の入り口 ●Node - Security Room - Bruteが出てくるところ ○Contact Beam - Ship System Rooms (Security Room の向かいのエレベーターに乗った先)に行く道の途中 ●Node - Ship System Rooms にいる Brute が持っている ●Node - MA Storage Room D - Mining Administoration Room の奥の奥(1F) ■要Node部屋 - Mining Admin Storage(入って右奥) -  Gold Semiconducotr,Medium Med Pack,Large Med Pack,5000credits,ランダムx4 ○Force Gun - To Comm Array and Exterior Access に行く途中(3F) ---- *&bold(){Chapter5} (Node x 2, Schematic x 1) ■要Node部屋 - Imaging Diagnostics Room -  ロッカーx3(Chapter2から一つロッカーが開いた) ●Node - Chemical Reserach Lab - Hunter がビンに入っているところ ○Force Energy - 同上 ■要Node部屋 - Emergency Room -  ロッカーx3,アイテムボックスx1(Chapter2からロッカーが二つ開いた) ●Node - Cryogenics Lab - 冷凍装置のコンパネのある部屋 ---- *&bold(){Chapter6} (Node x 3, Schematic x 1) ○Contact Energy - To Groth Areas - 入ってしばらく行った畑の入り口のところ ●Node - Air Filtering Room のオフィス - 左塔(West Grow Chember)の奥から通路を渡っていける炎のあるところ。 ■要Node部屋 - Hallway to East Tower -  Large Med Pack,5000credits,手持ち武器の弾薬x3,ランダムx1 ●Node - 右塔(East Grow Chember)の 1F にいる Brute が持っている ●Node - Refregration East へ行く通路の途中 - East Grow Chember 2Fから渡っていくところ 入ってすぐ左 ---- *&bold(){Chapter7} (Node x 4, Schematic x 1) ●Node - Mining Operations - はじまってすぐのところ 左側に折れた奥 ■要Node部屋 - Processing Hallway(入って右奥) -  Ruby Semiconductor,Medium Med Pack,手持ち武器の弾薬x3(内一つはNode無しでも取れる),ランダムx1 ●Node - Mineral Process Control から戻る途中の通路右側 (一つ下のフロア) ●Node - Maintenance Strage Room - ニコルを助けるところの奥(一番下のフロア) ○Level4 Suit - 同上 ●Node - Mining Control - 炎が出ているところの奥のエレベーターから上がったところ(二つ下のフロア) ---- *&bold(){Chapter8} (Node x 3, Schematic x 1) ●Node - Comm Array (アンテナ群)に通ずるゴンドラ乗り場 ○Medium Air Can - Comm Array への入り口(2つある手前のコントロールがある部屋) ●Node - Comm Array の入り口の部屋(奥の準備室みたいなところ) ●Node - ADS Cannon 48 - 2つめのシューティングの部屋 ---- *&bold(){Chapter9} (Node x 3, Schematic x 1) ●Node - To Armory - シューティングレンジの手前左側 ●Node - Armory のシューティングレンジ Level 5 をクリア ○Large MED Pack - Infirmary - レーザー装置のある手術室 ●Node - To Barracks を右へ行った奥 - Infirmary というレーザー手術室の先を抜けたところ ---- *&bold(){Chapter10} (Node x 4, Schematic x 1) ●Node - Zero-G Basketball Level 6 をクリア ●Node - Mess Hall の下の階 - Mr.テンプルが殺されるところの下の階 ●Node - Strage Room - Sleep Block を右側の扉から入って右側 ○Level5 Suit - Zero-G Basket Ball の準備室(更衣室?)の床 ■要Node部屋 - Sleep Block C -  Large Med Pack,アイテムx7,アイテムチェスト ●Node - Executive Shuttle Bay - Hunter が持っている ---- *&bold(){Chapter11} (Node x 2) ●Node - Cargo Room - マーカーを積み出す部屋の右奥の広いところ ●Node - Control Room B - ニコルのいる部屋 ---- *&bold(){Chapter12} (Node x 4) ●Node - Landing Pad(外)のマーカーを通り過ぎて突き当たり ■要Node部屋 - Supply Depot(マーカー運んで一つ目の部屋) -  アイテムx11 ●Node - Gravity Tether Core - Brute が持っている ●Node - Gravity Tether Operations B - 入ってすぐ右側 ●Node - Return To Landing Pad(丸いガラスの部屋)から Emergency Supplys に通ずる廊下の角 ---- ※ストアに武器本体が追加されると、所持していなくても弾薬が出現するようになる。 ※スケマティックを取り損ねても、2つチャプターが進むと自動的にショップで売られるようになる。 ※最初は所持可能なアイテム数が少ないので、不要なSchematicを取らずに進む戦略もある。 ----
>*Nodes & Schematics #contents() ※複数のChapterで開けられる要Node部屋は、前のChapterの状態を引き継いでいる。例えば前のChapterで開けていた場合、次のChpaterでも開いており開けたアイテムボックスやロッカーは次のChapterでもそのままになっている。そして前のChapterで直に置かれていたアイテムは、次のChpaterでは全て無くなる模様。なので、後のChapterで開ける利点はほぼない。 ---- *&bold(){Chapter1} (Node x 2) ●Node - Tram Repair Room - ステイシスを使ってトラムを引きずり出すところ ●Node - Bay office - Maintenance Bayの中にある(工場のようになっているところ) ---- *&bold(){Chapter2} (Node x 3, Schematic x 3) ○Flame Thrower - Chapter2 はじまってすぐの廊下 ●Node - Return to Main Lab - Main Lab 内のオフィス(Lurker 初登場の少し先) ■要Node部屋 - Imaging Diagnostics Room -  Gold Semiconductor,Log(Meacer and Kyne),ロッカー(Large Med Pack),ロッカー(ランダム) ●Node - Imaging Diagnostics Room の奥の部屋(ステイシスで動く台があるところ) ○Pulse Rounds - 同上 ■要Node部屋 - Emergency Room(男を切り刻んでる女が居る部屋の途中) -  Schematic(Line Racks),ボックス(ランダム),ロッカー(ランダム),手持ち武器の弾薬x5 ○Line Racks - ER Hall way A (要 Node) ●Node - Morgue - 奥の船長の遺体が安置されていたところの床 ---- *&bold(){Chapter3} (Node x 4, Schematic x 4) ○Flame Fuel - Machine Shop を降りてすぐの更衣室のロッカー ●Node - Refueling Control Stations のゴンドラで渡った左の荷物置き場 ○Ripper - Refueling Control Stations のゴンドラで渡った左の奥の燃料供給スイッチの付近 ●Node - Centrifuge への廊下でカーブしている通路を右に行った突き当たり ○Medium MED Pack - Engine Room へ通じる道の入り口付近 ●Node - Engine Room へ通ずる縦穴の3Fにある小部屋 ■要Node部屋 - Engineering Storage 1F -  5000credits,Schematic(Ripper Blade),Medium MED Pack,手持ち武器の弾薬x3 ○Ripper Blade - Engine Room へ通ずる縦穴の1Fにある小部屋 (要 Node) ●Node - Engine Room 右側の小部屋 ---- *&bold(){Chapter4} (Node x 3, Schematic x 3) ○Level3 Suit - Captain's Nest の入り口 ●Node - Security Room - Bruteが出てくるところ ○Contact Beam - Ship System Rooms (Security Room の向かいのエレベーターに乗った先)に行く道の途中 ●Node - Ship System Rooms にいる Brute が持っている ●Node - MA Storage Room D - Mining Administoration Room の奥の奥(1F) ■要Node部屋 - Mining Admin Storage(入って右奥) -  Gold Semiconducotr,Medium Med Pack,Large Med Pack,5000credits,ランダムx4 ○Force Gun - To Comm Array and Exterior Access に行く途中(3F) ---- *&bold(){Chapter5} (Node x 2, Schematic x 1) ■要Node部屋 - Imaging Diagnostics Room -  ロッカーx3(Chapter2から一つロッカーが開いた) ●Node - Chemical Reserach Lab - Hunter がビンに入っているところ ○Force Energy - 同上 ■要Node部屋 - Emergency Room -  ロッカーx3,アイテムボックスx1(Chapter2からロッカーが二つ開いた) ●Node - Cryogenics Lab - 冷凍装置のコンパネのある部屋 ---- *&bold(){Chapter6} (Node x 3, Schematic x 1) ○Contact Energy - To Groth Areas - 入ってしばらく行った畑の入り口のところ ●Node - Air Filtering Room のオフィス - 左塔(West Grow Chember)の奥から通路を渡っていける炎のあるところ。 ■要Node部屋 - Hallway to East Tower -  Large Med Pack,5000credits,手持ち武器の弾薬x3,ランダムx1 ●Node - 右塔(East Grow Chember)の 1F にいる Brute が持っている ●Node - Refregration East へ行く通路の途中 - East Grow Chember 2Fから渡っていくところ 入ってすぐ左 ---- *&bold(){Chapter7} (Node x 4, Schematic x 1) ●Node - Mining Operations - はじまってすぐのところ 左側に折れた奥 ■要Node部屋 - Processing Hallway(入って右奥) -  Ruby Semiconductor,Medium Med Pack,手持ち武器の弾薬x3(内一つはNode無しでも取れる),ランダムx1 ●Node - Mineral Process Control から戻る途中の通路右側 (一つ下のフロア) ●Node - Maintenance Strage Room - ニコルを助けるところの奥(一番下のフロア) ○Level4 Suit - 同上 ●Node - Mining Control - 炎が出ているところの奥のエレベーターから上がったところ(二つ下のフロア) ---- *&bold(){Chapter8} (Node x 3, Schematic x 1) ●Node - Comm Array (アンテナ群)に通ずるゴンドラ乗り場 ○Medium Air Can - Comm Array への入り口(2つある手前のコントロールがある部屋) ●Node - Comm Array の入り口の部屋(奥の準備室みたいなところ) ●Node - ADS Cannon 48 - 2つめのシューティングの部屋 ---- *&bold(){Chapter9} (Node x 3, Schematic x 1) ●Node - To Armory - シューティングレンジの手前左側 ●Node - Armory のシューティングレンジ Level 5 をクリア ○Large MED Pack - Infirmary - レーザー装置のある手術室 ●Node - To Barracks を右へ行った奥 - Infirmary というレーザー手術室の先を抜けたところ ---- *&bold(){Chapter10} (Node x 4, Schematic x 1) ●Node - Zero-G Basketball Level 6 をクリア ●Node - Mess Hall の下の階 - Mr.テンプルが殺されるところの下の階 ●Node - Strage Room - Sleep Block を右側の扉から入って右側 ○Level5 Suit - Zero-G Basket Ball の準備室(更衣室?)の床 ■要Node部屋 - Sleep Block C -  Large Med Pack,アイテムx7,アイテムチェスト ●Node - Executive Shuttle Bay - Hunter が持っている ---- *&bold(){Chapter11} (Node x 2) ●Node - Cargo Room - マーカーを積み出す部屋の右奥の広いところ ●Node - Control Room B - ニコルのいる部屋 ---- *&bold(){Chapter12} (Node x 4) ●Node - Landing Pad(外)のマーカーを通り過ぎて突き当たり ■要Node部屋 - Supply Depot(マーカー運んで一つ目の部屋) -  アイテムx11 ●Node - Gravity Tether Core - Brute が持っている ●Node - Gravity Tether Operations B - 入ってすぐ右側 ●Node - Return To Landing Pad(丸いガラスの部屋)から Emergency Supplys に通ずる廊下の角 ---- ※ストアに武器本体が追加されると、所持していなくても弾薬が出現するようになる。 ※スケマティックを取り損ねても、2つチャプターが進むと自動的にストアで売られるようになる。 ※最初は所持可能なアイテム数が少ないので、不要なSchematicを取らずに進む戦略もある。 ----

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