全体
- プロジェクト準備開始は約3年前
- xbox360に決定したのは2005年夏頃
- 開発進行度は約70%(2006年4月現在)
- 発売は2006年夏を予定
オンライン関連
- データのアップ&ダウンロード対応
- ランキングあり
- 課金体系の詳細は不明(xbox-liveは月額819円、最大13ヶ月前払いで5229円。投売りの旧箱ライブスターターキットはたまに2500円とかで売ってるから、見つけられるのならそれも良いかも)
カード関連
- カード総数470種類以上
- クリーチャーを増やしたとのコメントあり
- 属性をふたつ持つ複属性のクリーチャーが登場
- 地形変化をさせるクリーチャーが登場
- 配置した瞬間にスペルを発動させるクリーチャーが登場
- 新要素として「属性の友好関係」があるとのコメントあり
マップ関連
- マップ数は前作の約2倍
- マップ配信もあり、全体としては凄い数になるとのコメントあり
- マップは完全3D化され、ゲーム中に変化させる事ができるようになった
- 詳細は不明だが、新施設も登場する
グラフィック関連
- ビジュアルはリアル方面で統一
- クリーチャーの召喚シーンがムービーに
- ステージの間にムービー挿入
- アバター(自駒)がカスタマイズ可能に。マーケットプレイスからのダウンロードもあり
- 大会の優勝商品としてパーツ配信する事も
- ブックカバーにバリエーションができた
システム関連
- バトルの形式はクイックマッチ(すぐに対戦を始められる)、カスタムマッチ(対戦相手やルールを決めて対戦開始)など様々
- シールド戦の導入(ブック自動生成、全セプターが同じブックで戦う)
- ブックの枚数設定可能
- 特殊ルールの配信
- オンライン大会の実施
その他
- イベントは英語のフルボイスで字幕