オーバークロック・ドラゴン |
ギアクロニクル - ギアドラゴン |
グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!/イマジナリーギフト・フォース) |
パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 |
自【V】:あなたのドライブチェックでグレード3以上が出た時、[コストカウンターブラスト①,手札を4枚捨てる]ことで、そのカードをバインドする。そのバトル終了時、そのカードをスタンドでライドする。 |
永【V】:あなたのユニットがイマジナリーギフト・フォースで得る効果に『あなたのターン中、パワー+5000』を追加する。 |
フレーバー:望む未来へ、加速する。 |
Q&A
Q.このユニットの1回目のドライブチェックでグレード4のカードが出たため、コストを払いバインドしました。
その後、2回目のドライブチェックでグレード3のカードが出ました。
グレード3のカードはバインドできますか?
A.できます。
「オーバークロック・ドラゴン」の自動能力は、コストを払うことができれば同じターンに複数回使用できます。
(以下、「オーバークロック・ドラゴン」の自動能力による効果を「この効果」と呼びます)
「この効果」によって複数枚のカードをバインドした場合、バインドされたカードがライドする順番は、
ターンファイター(「オーバークロック・ドラゴン」のマスター)が選びます。
(正確には、ターンファイターのこの時点で誘発している他の効果も含め、すべての効果の処理順をターンファイターが決定します)
[総合ルール8.4.1.4.参照]
この際、ライドしようとするヴァンガードのグレードが現在のヴァンガードのグレードより低い場合でも
ライドすることが可能です。
また、この効果でライドしたユニットが持つ「登場時」「ライドした時」の効果は、
他の「この効果」も含め、ターンファイターが解決順を選択します。
(他の「この効果」によるライドの後に、ライドされた側が持っていた「登場時」「ライドした時」の効果を処理することも可能です)
ただし、イマジナリーギフトの獲得は、他の効果が誘発していても
それらより前に解決する必要があります。
[総合ルール8.4.1.2.参照]
[以上のルール処理は2018年5月11日現在のものです。今後のルール改定により変更される可能性があります]
※wikiページ作成に伴い、効果テキストを一部変更。
- 永続能力のテキストを刷新。(指定漏れ対応、フォースⅡ対応のため)
最終更新:2019年05月11日 11:02