華麗なる幕引き


デッキレシピ

出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考
オリカ 3 10000 舞台上の支配者 4 メインV
オリカ 3 10000 白銀の舞踏剣士 3
既存 3 10000 銀の茨の竜使い ルキエ 1
既存 2 9000 ジャンピング・ジル 2
既存 2 9000 ニトロジャグラー 2
オリカ 2 9000 サウザンド・マスクマン 2
既存 2 8000 夜空の舞姫 2
既存 2 8000 ピー・カー・ブー 2 キーカード!
既存 1 6000 パープル・トラピージスト 4
既存 1 7000 ミッドナイト・バニー 3
既存 1 7000 ジャンピング・グレーン 3 キーカード!
既存 1 6000 シーソーゲーム・ウイナー 3
既存 1 6000 冥界の催眠術師 2
既存 0 4000 ポイゾン・ジャグラー 4
既存 0 4000 スカイハイ・ウォーカー 4
既存 0 4000 レインボー・マジシャン 4
既存 0 5000 お菓子なピエロ 4
既存 0 4000 イノセント・マジシャン 1 FV

デッキ内訳

G3 8枚 4枚 ペイルムーン 50枚
G2 10枚 4枚
G1 15枚 4枚
G0 17枚 4枚
合計 50枚 16枚 合 計 50枚

デッキ解説

舞台上の支配者」をメインVに据えた《ペイルムーン》のオリジナルデッキ。
序盤は無理やりにでも展開して速攻を仕掛け、「舞台上の支配者」の効果によって場を整えた後、
終盤には「白銀の舞踏剣士」や『銀の茨の竜使い ルキエ』、『ジャンピング・グレーン』らの効果によって
爆発的なパワーを得て、相手に猛攻を仕掛けるのが基本戦術。
「舞台上の支配者」の効果は枚数的には1枚分のディスアドバンテージを生むが、『ピー・カー・ブー』と併用すればデメリットを相殺できる。
夜空の舞姫』を使ってさっさとソウルに置いておきたい。
『ピー・カー・ブー』のコストはリミットブレイクの際に『ニトロ・ジャグラー』をコールしておくことで供給できる。
早期にリミットブレイクした方が有利なため、自爆互換と『パープル・トラピージスト』を合わせて力づくでも序盤から使っていきたい。

他にも採用したいカードが山ほどあるため、自分流に合わせて色々とアレンジしていこう。
スカル・ジャグラー』,『バーキング・ケルベロス』,『ナイトメアドール ありす』,『量子力学の魔法使い』,
オレンジ・トラピージスト」,「マジシャンズ・タイガー」など、どれも強力な戦力になるだろう。

理想的な布陣

R V R
舞踏剣士 支配者 ジル
R R R
トラピ グレーン グレーン

  1. リミットブレイクを使用。ピカブを含むリアガード5枚をソウルに置き、ニトロ、舞踏剣士、グレーン2体を呼ぶ。
  2. ニトロの効果でソウルチャージ。
  3. 手札からトラピをコールし、トラピの効果でニトロをソウルに置き、ジルをコールする。
  4. 6回ソウルからスペリオルコールされたため、支配者のパワー+6k、グレーンの効果と合わせて26k。
  5. ソウルからコールされたことにより、両翼のラインはそれぞれ21k,22k。
  6. ドライブチェックでスタンドが出れば、舞踏剣士は20kでスタンドする。

※V裏をバニーにしてもよい。その場合、トラピや量子力学を駆使することで、パワーを26kにできる。

このデッキへの対策

相手のソウルが整った状態でリミットブレイクされれば、圧倒的なパワーによって手札をゴリゴリと削られてしまう。
ソウルに仕込まれる前に、前列のリアガードをさっさと倒してしまうのが吉だろう。
特にニトロジャグラーや白銀の舞踏剣士を退却させられれば、相手の戦線を大いに弱体化させられる。
後列を焼けるデッキならば、ジャンピング・グレーンを優先的に除去していきたい。

コメント等

順位 選択肢 得票数 得票率 投票
1 強いと思う 1 (100%)
2 使ってみたいと思う 0 (0%)
3 弱いと思う 0 (0%)
4 面白いと思う 0 (0%)
その他
投票総数 1

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最終更新:2013年01月18日 04:22