デッキレシピ
デッキ内訳
G3 |
7枚 |
/ |
☆ |
8枚 |
/ |
グレートネイチャー |
50枚 |
G2 |
10枚 |
/ |
醒 |
0枚 |
/ |
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G1 |
16枚 |
/ |
引 |
4枚 |
/ |
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G0 |
17枚 |
/ |
治 |
4枚 |
/ |
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合計 |
50枚 |
/ |
計 |
16枚 |
/ |
合 計 |
50枚 |
デッキ解説
理想的な布陣
R |
V |
R |
シャーシン |
レオパルド |
バイナキュラス |
R |
R |
R |
スコープ |
ダックビル |
シルバー |
V裏にユニットがいない状態で、
- V裏にダックビルをコールし、シャーシンに効果を付与する。
- リアガードのバイナキュラスでヴァンガードを攻撃し、シャーシンのパワーを増やす。
- ヴァンガードのレオパルドでヴァンガードを攻撃し、自分の裏のダックビルのパワーを増やす。パワーは10k+7k+4kで、合計21k。
- シャーシンでヴァンガードを攻撃。パワーは9k+6k+4k+4kで、合計23k。
- エンドフェイズ開始時、シャーシンを退却。ダックビルの効果で1枚ドロー。
- シャーシンの効果でV裏のダックビルを手札に回収し、自壊を回避する。
- レオパルドのリミットブレイクで、ドロップゾーンからシャーシンを呼び戻す。
以上の流れを行うことで、場のユニットを失うことなく、大幅なパンプと1ドローを得ることができる。
このデッキへの対策
状況が整えば、凄い速度で手札を増やしてくるため、とにかく状況を整わせないようにしたい。
前列に重要なユニットが多いため、要所要所でそれらを潰していければ行動を大幅に制限できるだろう。
また、除去する手段があれば、はむすけやダックビルのような厄介なユニットは早めに潰しておきたいところ。
ただし、不用意に後列を空けさせてしまうと、相手にとっては新たなダックビルをコールする絶好の機会になり得るので注意。
コメント等
最終更新:2012年11月29日 21:53