イニグマン・トルネード軸/コメント

カードファイト!! ヴァンガード 戦略Wiki内検索 / 「イニグマン・トルネード軸/コメント」で検索した結果

検索 :
  • イニグマン・トルネード軸
    ディメンジョンポリス(イニグマン・トルネード軸) ディメンジョンポリス(イニグマン・トルネード軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策内容 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《イニグマン・トルネード》 《イニグマン・ストーム》 サポートカード 《イニグマン・ウェーブ》 《イニグマン・クレセント》 《イニグマン・ナイトスカイ》 《イニグマン・クラウド》 《イニグマン・スコール》 《イニグマン・リプル》 《イニグマン・フロー》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ...
  • イニグマン・ギガストーム軸
    ディメンジョンポリス(イニグマン・トルネード軸) ディメンジョンポリス(イニグマン・トルネード軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策内容 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《イニグマン・ギガストーム》 サポートカード トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント ...
  • イニグマン・ストーム軸
    ディメンジョンポリス(イニグマン・ストーム軸) ヴァンガードのパワーを上昇させる事で、特定の能力の発動を狙う攻撃的なクラン。 リアガードの能力もヴァンガードをサポートするものが多く、 それらのリアガードを駆使してヴァンガードの能力を安定して運用出来るようにしていくのが基本戦術となる。 《コマンダーローレル》の様にヴァンガードのパワーを問わない能力を持つユニットも存在するが、 いずれにしても強力な能力の発動にはヴァンガードのアタックがヒットする事が必要となる。 そのため、如何にヴァンガードのアタックでプレッシャーを掛けられるかが重要なクランであると言える。 ディメンジョンポリス(イニグマン・ストーム軸) 主なカードキーカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《イニグマン・ストーム》 《イニグマン・ウェ...
  • イニグマン・レイン軸
    ディメンジョンポリス(イニグマン・レイン軸) アタックステップ開始時に『ヴァンガードにアタックがヒットした時にリアガードを1枚スタンドする能力』を得る 《イニグマン・レイン》 をヴァンガードとし、 相性の良い《ミラクル・ビューティー》をグレード3のリアガードに採用したデッキ。 常にアタックを通せばブースト付きアタックが増えるプレッシャーを相手に与え、ガードを強要させて手札を削って追い詰めて いくのが戦法となる。 ディメンジョンポリス(イニグマン・レイン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《イニグマン・レイン》  アタックステップ開始時にパワー12000以上なら、『ヴァンガードにアタックがヒットした時にリアガードを1枚スタンドする能力』を得る。  元々のパ...
  • イニグマン・サイクロン軸
    ディメンジョンポリス(イニグマン・サイクロン軸) ディメンジョンポリス(イニグマン・サイクロン軸) 主なカードキーカード トリガー構成について プレイング考察 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《イニグマン・サイクロン》 トリガー構成について  内容 プレイング考察  内容 このデッキの弱点と対抗策  内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 スルーされとるwww まぁ退却目的ならかげろう使うしな -- 2013-01-17 14 37 16 ダイブレイブ入れれば、擬似メイルになりますよ。 -- 2013-09-11 12 21 19 どのイニグマン軸にもゼロさんいない… -- 2013-12-16 23 00...
  • イニグマン・サイクロン軸/コメント
    スルーされとるwww まぁ退却目的ならかげろう使うしな -- 2013-01-17 14 37 16 ダイブレイブ入れれば、擬似メイルになりますよ。 -- 2013-09-11 12 21 19 どのイニグマン軸にもゼロさんいない… -- 2013-12-16 23 00 15
  • イニグマン・ストーム軸/コメント
    イグニマン・フローによりサーチできるウェーブは枚数をもう少し抑えて、コマンダーローレルを四積みにしては? -- 2012-02-19 10 01 13 いいかも -- 2012-02-19 16 46 35 コスモビーク、コムラード共にライドしたくないユニットであり、一応、ストームメインなのでウェーブに可能な限りライドできるようにしたい あと、ローレルが二枚目以降が腐りやすいユニットなのでこのままでいいような気がします -- 2012-02-20 00 43 40 確かにツイン・オーダーを採用していない以上はグレード2のヴァンガードはウェーブが主力となってきますね。それは失念していました -- 2012-02-20 23 13 42 グレ3 ストーム3 ダイユーシャ2 ミラクル2のほうがいいと -- 2012-02-28 17 43 ...
  • スター・ゲート
    ノヴァグラップラー アシュラ・カイザー軸 / 永劫不敗 アシュラ・カイザー軸 / ギャラクシー・ブラウクリューガー軸 / 究極生命体 コスモロード軸 / ゴールド・ルチル軸 / 最強獣神 エシックス・バスター・エクストリーム軸 / 最凶獣神 エシックス・バスター “Я”軸 / 獣神 アズール・ドラゴン軸 / 獣神 エシックス・バスター軸 / シュテルン・ブラウクリューガー軸 / 装甲妖精 シュビーラ軸 / 超獣神 イルミナル・ドラゴン軸 / トップ・ガン軸 / パーフェクトライザー軸 / プルート・ブラウクリューガー軸 / Mr.インビンシブル軸 / 無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード軸 / モーント・ブラウクリューガー軸 ディメンジョンポリス 暗黒次元ロボ “Я” ダイユーシャ軸 / イニグマン・サイクロン軸 / イニグマン・レイン軸 / 究極次元ロボ グレートダイユーシャ軸...
  • メニュー
    ユナイテッドサンクチュアリ +ロイヤルパラディン ロイヤルパラディン 【アークセイバー・ドラゴン軸】 【騎士王 アルフレッド軸】 【騎士王の先導者 エゼル軸】 【紅蓮の蝶 ブリジッド軸】 【光源の探索者 アルフレッド・エクシヴ軸】 【光昭の騎士王 アルフレッド・オース軸】 【孤高の騎士 ガンスロッド軸】 【サンクチュアリガード・アーク軸】 【サンクチュアリガード・ドラゴン軸】 【斬魔の騎士 ローエングリン軸】 【探索者 シングセイバー・ドラゴン軸】 【探索者 セイクリッド・ういんがる軸】 【探索者 パーゲイションブレス・ドラゴン軸】 【探索者 ライトセイバー・ドラゴン軸】 【実直の探索者 エグバート軸】 【神速の騎士 ガラハッド軸】 【芽生えの宝石騎士 カミーユ軸】 【青天の騎士 アルトマイル軸】 【ソウルセイバー・ドラゴン軸】 【白竜の騎...
  • サイドバー
    メニュー トップページ ルール(Wiki) 用語集(Wiki) 今日のカード カードリスト デッキ考察 ユナイテッドサンクチュアリ +ロイヤルパラディン ロイヤルパラディン 【アークセイバー・ドラゴン軸】 【騎士王 アルフレッド軸】 【騎士王の先導者 エゼル軸】 【紅蓮の蝶 ブリジッド軸】 【光源の探索者 アルフレッド・エクシヴ軸】 【光昭の騎士王 アルフレッド・オース軸】 【孤高の騎士 ガンスロッド軸】 【サンクチュアリガード・アーク軸】 【サンクチュアリガード・ドラゴン軸】 【斬魔の騎士 ローエングリン軸】 【探索者 シングセイバー・ドラゴン軸】 【探索者 セイクリッド・ういんがる軸】 【探索者 パーゲイションブレス・ドラゴン軸】 【探索者 ライトセイバー・ドラゴン軸】 【実直の探索者 エグバート軸】 【神速の騎士 ガラハッド軸】 ...
  • デッキ人気投票
    デッキ人気投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ベルベットボイス レインディア軸 2730 (16%) 2 オーロラスター コーラル軸 1176 (7%) 3 PR♥ISM-I ヴェール軸 953 (6%) 4 トップアイドル リヴィエール軸 952 (6%) ...
  • 地底超獣 マグマロード軸/コメント
    なんかこのページ悲しい・・・ -- 2013-01-12 14 00 12 これでマグマロード軸を名乗れると思っているのか。いや、俺もどうしたら名乗れるのか分からない・・・ -- 2013-01-15 19 47 20 そもそも強くないからね。なんとも…。 -- 2013-03-16 04 25 10 グレートダイユーシャ→ダイカイザーにして他のグレードも次元ロボ増やした方がいい -- 2013-08-14 11 39 18 ↑残念、ダイカイザーはカウンターブラストが必要… -- 2013-08-14 17 21 51 ランダーをブレイブ、ツインオーダーをダイファイター、トリガーを全て次元ロボにするぐらいかな?いや弱いんだが。マグマロードは茨の道すぐるグレートが足りない当時にサブでピン積みしてたけどさー -- 2013-0...
  • 超次元ロボ ダイカイザー軸
    ディメンジョンポリス(超次元ロボ ダイカイザー軸) ディメンジョンポリス(超次元ロボ ダイカイザー軸) 主なカードキーカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《超次元ロボ ダイカイザー》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 じゃあG3を15枚にしよう(提案) -- 2013-08-14 22 11 31 超次元ロボダイカイザーがきたーーー -- 2013-08-19 16 09 41 いっそジュニア優勝したデッキ並に極端な配分にすればいいと思う -- 2013-08-21 13 14 40 G2をウェーブ2枚だけにしては? ...
  • 超次元ロボ ダイカイザー軸/コメント
    まず、スタンドは相性が悪いので抜くとして、後はクリティカルかドローですよね ゴーユーシャのリカバリーも考えてドロー6〜8枚構成もありだと思いますが、どう思います? -- 2013-08-09 21 46 41 なんだこの紙束 -- 2013-08-10 01 10 19 ダイユーシャは?ダイブレイブは?カイザードは?これじゃ超次元の勇者意味ないと思うせっかくだからダイカイザーをフル活用できるデッキにしたほうがいいと思う。 -- 2013-08-10 08 57 20 ↑そうだろうけど、ダイユーシャやグレートダイユーシャ入れるとあちらの軸になっちゃいやすいから差別化できる点が欲しいな BRは軸にならないって意見も色んな所にある -- 2013-08-10 09 08 29 弄ってはみるが・・・これどこまで改良できるかなぁ・・・。 -- ...
  • 地底超獣 マグマロード軸
    ディメンションポリス(地底超獣 マグマロード軸) ディメンションポリス(地底超獣 マグマロード軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ゴーユーシャ 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 宝石怪獣 ジュエルマイン 4 ガイド・ドルフィン 4 解剖怪獣 カイゾーン 4 1 カレンロイド デイジー 4 次元ロボ ダイマリナー 4 次元ロボ ダイランダー 4 ダイヤモンド・エース 3 2 ツイン・オーダー 2 次元ロボ ダイドラゴン 4 超次元ロボ ダイレディ 4 3 究極次元ロボ グレートダイユーシャ 4 地底超獣 マグマロード 4 ...
  • イニグマン・レイン軸/コメント
    52枚になってる -- 2012-12-04 17 19 08 醒12は流石に多い。☆4醒8治4にしない? -- 2012-12-05 00 05 40 ローレルはいらん -- 2013-01-13 19 29 27 デッキ切れしそう -- 2013-01-13 19 35 02 ローレル入れてもリアが殴れる構造が好き。まぁストーム使えって話だけどさ -- 2013-01-14 03 01 05 コスモよりみかいれよ -- 2013-02-09 23 29 31 ビューティーつかうならダンシングウルフ入れた方が使える……んだけどそれって混クランだからここに載せらんないな -- 2013-03-10 16 50 11 → -- 2013-04-03 14 52 45 上のコメはミスです、すみませ...
  • 悪夢の国の女王 ハートルード軸
    ダークイレギュラーズ(悪夢の国の女王 ハートルード軸) ダークイレギュラーズ(悪夢の国の女王 ハートルード軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《悪夢の国の女王 ハートルード》 サポートカード 《悪夢の国のドアマウス》 《悪夢の国のディー》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内藤  コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント ...
  • 覚醒を待つ竜 ルアード軸
    シャドウパラディン(覚醒を待つ竜 ルアード軸) シャドウパラディン(覚醒を待つ竜 ルアード軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《覚醒せし竜皇 ルアード》 《天空を舞う竜 ルアード》 《覚醒を待つ竜 ルアード》 サポートカード 《竜刻魔道士 ウスキアス》 《アビサル・オウル》 《竜刻魔道士 セミアス》 《ベリアルオウル》 トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策   コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント ...
  • 闇に縛られし竜 ルアード軸
    シャドウパラディン(闇に縛られし竜 ルアード軸) シャドウパラディン(闇に縛られし竜 ルアード軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《深淵を覗く竜皇 ルアード》 《闇に縛られし竜 ルアード》 サポートカード 《スラップテイル・ドラゴン》 《竜刻魔剣士 ダグザ》 《竜刻魔道士 ファームナッハ》 トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策   コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント ...
  • Mr.イニグマン・レイン軸/コメント
    ローレルとレインは相性最悪だろ、ロアーの前にビューティーでビューティ殴った後レインを守られてもスタンドでアドがデフォ -- 2012-10-19 10 14 34
  • 超次元ロボ ダイヤード軸
    ディメンジョンポリス(超次元ロボ ダイヤード軸) ディメンジョンポリス(超次元ロボ ダイヤード軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《超次元ロボ ダイヤード》 サポートカード トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント ...
  • Mr.イニグマン・ストーム軸/コメント
    ヒーローに憧れる。俺にもかつてそんな時期が存在した -- 2012-06-25 23 12 39
  • 封竜 ブロケード軸
    かげろう(封竜 ブロケード軸) 高パワーユニット、後列・低グレードユニットの除去、サーチ等多彩なカードプールを誇り、初心者から上級者まで扱いやすいクランである。 トリガーも各種存在しバランスが良く、グレード3に強力なユニットが多い かげろう(封竜 ブロケード軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 封竜 テリークロス 1 FV 封竜 ビエラ 4 封竜 アートピケ 4 封竜 ドビー 4 封竜 シャーティング 4 1 封竜 カルゼ 4 封竜 フランネル 4 封竜 リノクロス 4 封竜 シャンブレー 2 2 封竜 ハンガーヘル・ドラゴン 3 封竜 コーデュロイ...
  • 究極生命体 コスモロード軸
    ノヴァグラップラー(究極生命体 コスモロード軸) スタンド効果による連続攻撃と、豊富なカウンターコスト回復能力をバックにカウンターブラストの連発が特徴のデッキである。 ---- ノヴァグラップラー(究極生命体 コスモロード軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 レッド・ライトニング 4 ザ・ゴング 4 バトルライザー 4 FV ウォールボーイ 4 1 タフ・ボーイ 4 ドグー・メカニック 4 ツイン・ブレーダー 3 マシラドロイド 4 2 ハングリー・ダンプティ 2 マジシャンガール キララ 3 ストリート・バウンサー 3 ハイパワードライザーカスタム 4...
  • 狂帝竜 ガイアデスパラード軸
    たちかぜ(狂帝竜 ガイアデスパラード軸) たちかぜ(狂帝竜 ガイアデスパラード軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《狂帝竜 ガイアデスパラード》 サポートカード 《焼炎竜 ギガントフレイム》 《光波竜 カスモルクス》 《重弾竜 ディアブロキャノン》 《プリズムバード》 《砲撃竜 パラサウランチャー》 トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント ...
  • ドラゴニック・オーバーロード軸
    かげろう(ドラゴニック・オーバーロード軸) かげろう(ドラゴニック・オーバーロード軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 レッドパルス・ドラコキッド 1 FV ガトリングクロー・ドラゴン 4 リザードランナー ナフド 4 フレイムシード・サラマンダー 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 4 ドラゴンモンク ゴジョー 4 ヒートネイル・サラマンダー 2 ワイバーンガード バリィ 4 2 十字撃ち ガープ 2 ドラゴンナイト ネハーレン 2 バーサーク・ドラゴン 3 バーニングホーン・ドラゴン 4 3 ドラゴニック・オーバーロー...
  • 覚醒の解放者 フリード軸
    ゴールドパラディン(覚醒の解放者 フリード軸) ゴールドパラディン(覚醒の解放者 フリード軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《覚醒の解放者 フリード》  パワー11000の盟主  ライド時にカウンターブラスト(1)でデッキトップ2枚デッキトップ2枚以内からユニット2枚までスペリオルコールするリミットブレイクを持つ。  そのままでは扱いづらいため再ライドで使うことを前提とした方が良いだろう。 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 2枚多いッス -- 2013-12-18 01 49 38 私が...
  • 隠密魔竜 マンダラロード軸
    むらくも(隠密魔竜 マンダラロード軸) 手札の有効活用ができる隠密魔竜 マンダラロード、デッキからのスペリオルコールを中心にユニークな能力を多々持つクラン。 デッキボトムに置く能力によるデッキ圧縮効果で、トリガーが出やすくなるのもひとつの特徴。 サーチ能力を持つカードもあるためライド事故も回避しやすい。 【スパイクブラザーズ】のデッキからのスペリオルコールできるユニット達と比べると 【むらくも】は同ユニットによる大量展開による圧殺攻撃に加えペルソナブラストによる守りの固め、攻守万能なデッキとなっている。 しかしブースト要因のパワー不足と手札補充手段に欠ける。 むらくも(隠密魔竜 マンダラロード軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード ―グレード3 隠密魔...
  • 封竜 ブロケード軸/コメント
    カルマクイーンとレディボムは入れないの? -- 2012-08-21 08 47 55 カルマとレディなくてもいける -- 2012-09-25 02 30 33 あんましCB使わないからベリコウスティはいらないと思う。 -- 2013-01-07 23 28 20 ベリコ入れるならカルマレディふつうに入るだろ。 -- 2013-03-01 07 47 42 ドラエクよりオバロの方が良い -- 2013-03-28 19 14 43 ブロケでインセプ封じてるからブラジューリの方が良いかと思う。21k叩き出せるしコストもオバロより少ないのが利点。単体で殴るなら素11kのオバロのが優秀やけど -- 2013-03-29 13 58 10 ここは封竜で染める意味余り無いのでは。 -- 2013-04-30 10 14...
  • ドラゴニック・オーバーロード軸/コメント
    キンナラを入れない理由は? -- 2012-07-26 10 18 34 オーバーロードがスキル発動しない限りパワー低くね? -- 2012-08-09 06 48 30 スタンド多めなのにエスペはキツいだろ -- 2012-09-12 15 04 36 エスペはバニラまたはベリコにチェンジで -- 2012-09-12 15 09 52 G3が多い。こんなに多いと事故る。 -- 2012-12-16 18 57 14 バニホとベリコウ入れようぜ -- 2012-12-25 03 09 08 ジエンド入れるなら2枚入れたほうがいい -- 2013-01-12 10 08 31 ↑それじゃあジ・エンド軸変わらないじゃん -- 2013-01-12 11 40 13 ジエンド一枚じゃ意味ない -...
  • マスター・フロード軸/コメント
    FVは相手にマシニングを採用していないという情報を与えるミラージュよりもワーカーアントにするか アド得の可能性を考えてギラファを採用で良いように思います。 ドローに特化したデッキなので完ガは4枚投入しても良い気がしますが、 抜けるカードがBぐらいしか無いのでこのままの方が良いのかな -- 2012-02-07 20 54 39 マダム・ミラージュを抜いて、メガコロニー戦闘員CをFVにすればいいと思います。それとソウルを増やせるからマシニング・モスキートを加えてみてはどうでしょうか。 -- 2012-05-27 23 07 55 醒抜いて引に。あとは、モスキートをいれたらいいですよ(・・d)0k -- 2012-08-01 12 26 24 このタイプならクリティカルよりスタンドのほうが強い。後マシニングモスキートは4投必須かと -- 2012-0...
  • ブラスター・ブレード・エクシード軸
    ロイヤルパラディン(ブラスター・ブレード・エクシード軸) ロイヤルパラディン(ブラスター・ブレード・エクシード軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー考察について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ブラスター・ブレード・エクシード》 サポートカード トリガー考察について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント ...
  • 隠密魔竜 マンダラロード軸/コメント
    つええええええええええええええ -- 2012-04-21 20 56 29 むらくもは、安定感あるし、強いと思う -- 2012-05-04 21 20 47 むらくも作りたいけどマンダラが足りない・・・ -- 2012-05-27 17 00 48 使っていて楽しい -- 2012-05-28 00 19 37 普通につえーよ でもCBあんま使うデッキじゃないからホワイトメインのとこを天狗さんにして速攻かけるのもありかと -- 2012-06-02 00 07 30 防御力を求めるなら、ZANBAKUを採用するのもアリかと思いますbb MUSASHIと共に2枚差しでもいいですね^^b リーフラクーンは入りませんかね ; -- 2012-08-22 03 24 01 自分は9000ライドをさけるためにMUSASHI...
  • 隠密魔竜 マンダラロード軸/コメント1
    マンダラロード強すぎwワロタw -- 2012-03-04 18 12 37 安定感凄いですよね。相手に要求できるガード値が低いせいで押し負ける時もありますが、安定感だけで言えばメインクランと同等レベルです。 -- 2012-03-05 00 04 50 ただ、防御力はメガコロニーと余り変わらないですね。あちらは高いパワーもありますし。安定感はむらくもに分がありますが。 -- 2012-03-05 00 08 26 安定感パネェww -- 2012-03-10 17 52 49 CB不足に悩まされるデッキでは無いですし、ホワイトメインを採用するくらいならFUSHIMIの方が良いかと。G3も、MUSASHIよりパワーの高いZANBAKUか、デッキ圧縮可能なボイドゲルガーの方が良いかと思いますね。 -- 2012-03-16 00 11 ...
  • 究極生命体 コスモロード軸/コメント
    マシラドロイド4体はいらなくないか?1枚引ければいいわけだし、6000が並ぶとデスメタルの効果意味なくなる -- 2012-06-14 02 40 50 カウンターは全部マシラに裂きたい、感ガ吐かせてからのコスモロードのファイナルターン性能はかなり高い -- 2012-10-19 10 23 24 ドロイドよりモアイがいいんじゃね? -- 2012-11-07 00 10 50 そんなにドロー系のカードほしいか?ていうかデスアーミー系入れろよ! -- 2013-03-17 21 34 34 なにいってんのあんたら。 -- 2013-03-30 22 17 46
  • 覚醒の解放者 フリード軸/コメント
    2枚多いッス -- 2013-12-18 01 49 38 私が使うなら、ブレオベリスからのブレイクライドで4体コールか、ガンスロッドでコールされた2体にもパワーをプラスするか…って、ひねりがなさすぎですかね? -- 2014-04-12 22 13 13
  • マスター・フロード軸
    メガコロニー(マスター・フロード軸) アタックヒット時に1枚ドローできるマスター・フロードを軸にしたデッキ。 ヒット時効果によるガード強要と手札増強を活用し、アドバンテージの面で優位に立つ。 メガコロニー(マスター・フロード軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《マスター・フロード》 このデッキのメインヴァンガード。 ヒット時にソウルブラスト3で1枚ドローできる効果を持つ。 この効果はリアガードでも発動するのであえてリアガードで運用してもいい。 ヴァンガード時にはブーストを受けるとパワー+3000なので23000までのラインが容易に構築できる。 効果の派手さはないがそれ故に隙も見当たらない、使いやすいユニットといえるだろう。 サポートカード 《デスワー...
  • ドラゴン・エンパイア
    かげろう アンバー・ドラゴン “蝕”軸 / ヴォーパルカノン・ドラゴン軸 / 炎獄封竜 ブロケード・インフェルノ軸 / クルーエル・ドラゴン軸 / 勝利の化身 アリフ軸 / チェーンブラスト・ドラゴン軸 / 超越龍 ドラゴニック・ヌーベルバーグ軸 / ドーントレスドミネイト・ドラゴン “Я”軸 / ドーントレスドライブ・ドラゴン軸 / ドラゴニック・ウォーターフォウル軸 / ドラゴニック・オーバーロード軸 / ドラゴニック・オーバーロード“The Яe-birth”軸 / ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド軸 / ドラゴニック・ロウキーパー軸 / ドラゴンモンク ゴクウ軸 / 封竜 ジョーゼット軸 / 封竜 ブロケード軸 / ブラストバルク・ドラゴン軸 / フレアウィップ・ドラゴン軸 / ブレイジングフレア・ドラゴン軸 / ボーテックス・ドラゴン軸 たちかぜ 餓竜 バトルレッ...
  • 騎士王 アルフレッド軸/コメント
    中々うまくできてるな -- 2011-12-26 08 06 07 人気だな -- 2011-12-28 08 41 11 アルフレッドアーリー入れようず -- 2012-01-09 16 47 07 アーリー弱くね? -- 2012-01-13 14 09 30 これ全国大会で優勝したやつだよね -- 2012-01-13 21 15 38 V13k環境に対応して18kラインを作りやすい形に改造しました -- 2012-02-06 00 54 04 アーリー入れようよ ブラブレのスキルでCB2すればG2かG3退却できるぞ!! -- 2012-02-17 23 12 12 ロイパラとは思えないほど展開力がww -- 2012-04-10 18 26 34 アーリーいれちゃダメよ。今の形で十分強い...
  • ココサクヤ軸/コメント
    プロミスよりライブラの方がいいと思いますがどうでしょう。プロミスで捨てる札がココかG1しかないですよね?引トリガーあるならプロミスもあるかと思いますが。 -- 2012-01-09 00 38 05 ↑スタンドしてガード要求しやすい点ではライブラの方が確かに上回ってますね。いまのところ7割以上のファイトでココライド→CBが撃てているので、CBに余裕ができにくいと感じています。また、5弾環境で☆12構築が可能になることや13kVが立つことを見据えて、ラック前でも無理矢理10k要求でき、トリガーが乗ったときは15k要求まで可能なプロミスを採用しています。作者より -- 2012-01-09 00 54 55 ココサクヤと呼ぶには少々サクヤが少なくありませんか? これなら純粋にココ軸と呼んだ方がいいと思います。 -- 2012-01-09 04 12 08 確...
  • ドラゴニックオーバーロード軸/コメント
    できるかぎり、オーバーロードとジ・エンドを揃える為にも、ゴジョーは入れた方がいいと思う -- 2012-02-18 22 56 42
  • 創世英雄 ゼロ軸/コメント
    ブレイクライドは軸にならないって色んな所で言われてるんだけどな… ましてやゼロなんて単体で使いづらいことこの上ない -- 2013-09-13 19 10 12 組み合わせるとしたらブレイクライドなしでもバグリードなどを活かせるズィール、ブレイクライドで一撃一撃を重くできるスタンド軸のレインとかかな -- 2013-09-13 19 12 08 それを言ったら、ゼロからズィールに乗ってミラクルビューティーとスタンドトリガーを…っていうのが強いという感じが…。まあ、ここに書くことではありませんが。 -- 2013-09-13 20 27 44 ブレイクライド軸と説くならダイカイザー入れろ -- 2013-09-21 12 20 18 ↑ダイカイザー、ゼロ、4、4構築 -- 2013-09-21 12 24 46 この軸だとガンロック...
  • 円卓の解放者 アルフレッド軸/コメント
    ファロン入れないの? -- 2013-02-17 09 32 04 ランダムスペコされた低パワーを補うためにファロンは必要かと -- 2013-02-17 09 54 05 ファロンの枠は解放ブラブレから取るのが正解と考えますが、どうでしょうか?CBは円卓に使い、解放ブラブレには然程使わずに。解放ふろうがるは解放マロンやファロンと相性いいので、あっても困らないかと。 -- 2013-02-17 11 35 49 ブラブレはトムとかエスペに使えるので採用して損はないですが4枚は入りませんね…エスクラドにライドすることを考えればギャラティンはいらないかと。ふろうがるは完全に好みですよね…BRするならあってもいいと思います。自分はBRせずにアルフレッドに乗りたいのでVの高パワーを活かして☆8にしてます。長文失礼しました -- 2013-02-17 11...
  • 紅蓮の蝶 ブリジッド軸/コメント
    このデッキ、ばーくがる要らなくない? -- 2012-12-03 17 53 25 まず、こんなデッキ使わないだろ(本音) -- 2012-12-17 22 42 45 ↑このwiki全否定といっても過言じゃないぜ(困惑) -- 2012-12-17 22 55 28 さすがにG3が11枚は多くない?1枚位抜いてG2を増やそう。 -- 2012-12-18 00 27 22 どらんがるFVどうよ? -- 2013-01-17 19 49 44 ぶち抜きを意識するなら☆12が良いと思う。ガード値も増えるし、敵へのプレッシャーも上がる -- 2013-07-08 04 54 49 グレード2とかブラスター・ブレード1枚でよくね -- 2013-10-01 20 47 29
  • 古代竜 ティラノレジェンド軸/コメント
    自分で退却させるデッキだから醒はまずいらない -- 2013-04-29 12 54 17 ディノダイトルじゃなくてディノダイルね -- 2013-05-01 06 49 38 ダークレックス入れたら面白く回るんじゃない -- 2013-05-05 08 08 59 クリオロフォール4枚もいらない -- 2013-05-05 15 44 42 バニラ2にしてクラウド2枚追加した方が良い -- 2013-05-06 11 37 59 ☆4引8治4のトリガー構成が1番安定する -- 2013-05-12 18 01 18 ティラノ一枚抜いてクリオロかベビレ追加した方が良いと思います。あとスタンドはいらないので、☆か引に変更で良いかと -- 2013-06-14 00 01 32 醒→☆、ガトリングアロをスカイプ...
  • 神速の騎士 ガラハッド軸/コメント
    ライド事故、ソウルセイバーの能力使用後を考えると、ドーザーよりギャラティンさん安定かと -- 2012-06-13 18 26 38 ここはあえてドーザー使うのが男のロマンさ -- 2012-06-25 21 53 44 消えろギャラティンw -- 2012-06-27 19 48 18 ↑またお前かw -- 2012-06-27 20 04 58 ソウルセイバーは最後しか使わないんだしドーザーでいいだろ -- 2012-07-26 10 07 43 ペンドラさん入れたらいんじゃね -- 2012-08-19 12 10 25 積み込みゾーン活用してやろぜ・・・・;先日グレ3ガラハ4のみ超劣化ツクヨミで公認大会32人でベスト4・・・; -- 2012-11-16 08 45 21 ドーザー2枚抜いてギャラテ...
  • ファントム・ブラスター・オーバーロード軸/コメント
    ブラスターダークが一枚だけですと初期手札にくる可能性が高くなる ネヴァンが三枚あるのでマーハのコストが足りなくなる可能性が高い 以上二点からマーハを一枚削り、ブラダクを一枚足します -- 2012-02-06 01 01 51 PBDは3枚にしてバイヴを刺しましょう!マスカは4ほしいのでダークは1でいいと思います。 -- 2012-02-20 21 19 22 PBDの効果を狙わないのであれば、バイヴは必要ないですし、狙うのであれば11kを達成するためにダークは二枚は欲しいかと 展開補助のためだとしてもサーチで持ってこれるわけでもないカードを一枚を入れて機能するかどうか -- 2012-02-21 03 57 44 マーハ抜いて カースドランサー入れませんか? -- 2012-02-29 21 23 54 カースドランサーを入れるぐらいならマスカ...
  • ファントム・ブラスター・オーバーロード軸
    シャドウパラディン(ファントム・ブラスター・オーバーロード軸) 強力なペルソナブラストとクロスライド能力を持つファントム・ブラスター・オーバーロードを軸に据えたデッキ。 パワーが13000になった時の防御力は鉄壁の域に達する。 シャドウパラディン(ファントム・ブラスター・オーバーロード軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピフルバウ型 クリーピングダーク・ゴート型 外部リンク 主なカード キーカード 《ファントム・ブラスター・オーバーロード》  このデッキのメインヴァンガード。  ソウルにファントム・ブラスター・ドラゴンあれば常時パワー13000になる永続能力を持つ。  同種の他のクロスライドユニットに比べるとナイトメア・ペインター等の存在から若干成功させやすいのが強み。  自動能力のコストはカウンターブラスト(...
  • 無幻侵蝕体 デスアーミー・コスモロード軸/コメント
    何故モアイ?ライン考えて11kのアシュラで充分でしょ。しかもドロトリ8枚とか防御ペラッペラで話にならないぜ…初期のオラクルやペイルがどんだけ酷かったかって。ついでにスタンド積む意味も無いよね -- 2012-11-17 02 49 00 実際に回したことは無いけれども、元の構築があまりにも酷過ぎたので弄ってみました。LB後にVの攻撃が当たればほぼ即死なため、序盤で無理にアタックする必要がないかと思いバウンサーを採用。きちんと回したことがある方は修正お願いします。 -- 2012-11-17 16 58 06 ・・・G3の相方が究極生命体だったのをアシュラに、スタンドガン積みだったのをクリティカルにしたのに、もう元に戻ってる。頼むから究極生命体とスタンドを積む理由を教えてください。 -- 2012-11-17 17 38 58 トリガー足りてないよね。トリ...
  • 孤高の騎士 ガンスロッド軸/コメント
    ガンズロッドって軸になるんだ〜 -- 2012-06-25 21 52 10 ↑ガンスロッドじゃねw -- 2012-06-27 19 46 35 ギャラティンとブラスター専用ユニットを入れた方がいいと思う -- 2012-08-17 23 57 49 ばーくがる4積みw -- 2012-08-19 16 05 41 ばーくがるあかん。4はマジあかん。 -- 2012-08-23 14 06 02 ガッガッガルモールだと! -- 2012-08-23 17 58 27 ばーくがる4積みはない。 -- 2012-08-24 11 25 08 ばーくがるを2まいにして、グレード2を増やしたら。ギャラティンとか -- 2012-10-21 08 30 36 つ…つよいwww -- 2012-1...
  • @wiki全体から「イニグマン・トルネード軸/コメント」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索