キーカード
このデッキのメインとなるヴァンガード。
毎ターンメインフェイズ開始時にソウルチャージし、パワー+2000する。
なお、ロイヤルパラディンはソウルを増やすことができるカードが多く、長期戦になればメガブラストを狙うことも考えられるだろう。
メインフェイズ中、ソウルにカードが置かれる度にパワーが+3000される。
斬魔の騎士 ローエングリンのソウルチャージ能力により、ノーコストで毎ターン+3000のパワーが得られる。
1ターンに2回以上発動させることもできるので、ソウルを増やす手段さえあればどこまでもパワーを増やすことができる。
大いなる賢者 バロンのグレード1版。
パワー9000のブーストとして運用できる。
斬魔の騎士 ローエングリンをブーストすればパワー21000になるので相性は抜群。
サポートカード
グレード3
他のグレード3のユニットがいればアタック時にパワー+3000されるユニット。
パワー8000以上のブーストでパワー21000に達する。
ヴァンガードにアタックする時パワーが+2000されるユニット。
パワー9000の若年のペガサスナイトやぼーるがるのブーストで21000の大台に到達できる。
同じ役回りの爆炎の剣士 バロミデスと比べると、あちらの方がパワーが高いが、こちらは万が一ライドしてもパワー上昇が使える。
登場時に強力なソウルブラストを発動できるユニット。
このデッキならソウルを増やす手段も多く、ソウルブラストに必要なコストを確保することも難しくない。
ただし、ソウル関連でパワーが増加するユニットとの相性は悪いので、場の環境には注意が必要。
グレード2
探求の騎士 ガラハッドからスペリオルライドできる。
どらんがるをファーストヴァンガードにする場合は合わせて投入しよう。
ソウルが6枚以上になるとパワーが+3000されるユニット。同じ能力を持つぼーるがると組むことにより20000ラインを形成する。
大いなる賢者 バロンとの違いはソウルが溜まるまでパワー8000でしかないことと、重ねて発動しないので攻撃力が頭打ちになること。
ただし、出したそのときから効力を発揮するので、メインフェイズ開始時のソウルチャージを待たなくて良い点では勝る。
通常通りライドする場合ソウルは3枚。斬魔の騎士 ローエングリンにライドした場合は4枚。最長2ターン待つ必要があるのでまぁるがる等と一緒に使いたい。
若年のペガサスナイトのブーストでパワー20000に届くので、積極的に効果発動を狙っていきたい。
またバロンと比べ速攻性があるが、優先度は低め。
登場時、ロイヤルパラディンのハイビーストをスペリオルコールできるユニット。
サーチ先としてはパワー9000でブーストできるぼーるがる、あるいはソウルを増やすためのぽーんがるやまぁるがるが挙げられる。
ただし、カウンターブラスト2を使用してしまうため、サーチを使用すると斬魔の騎士 ローエングリンのメガブラストは絶望的になってしまう。
グレード1
グレード1のバニラ。
このカードにライドできれば、1ターン目からダメージを抑えられる。
また、爆炎の剣士 バロミデスをブーストしてパワー21000にしたりとブースト要員としても優秀。
カウンターブラスト1でソウルセイバー・ドラゴンをサーチすることができる。
ソウルセイバー・ドラゴンに繋ぐためのソウル溜めはもちろん、ライド事故の回避、大いなる賢者 バロンと若年のペガサスナイトのタイムラグを解消することもできる。
どらんがるからスペリオルライドできる。
どらんがると合わせて採用しよう。
登場時、手札からロイヤルパラディンを1枚までソウルに置くことができる。
手札を1枚失ってしまうのは痛いが、即座にソウルを増やすことができる。
先のギガンテック・ドーザーのグレード1版。
しかし前列に出てこないグレード1は戦闘による退却の可能性が少なく、大いなる賢者 バロンと比べたギガンテック・ドーザーほどの価値は無い。
素直に若年のペガサスナイトを目一杯積み、5枚以上いると感じたら積むのがいいと思われる。
ハイビーストであるため、ハイドッグブリーダー アカネでサーチできるのもポイント。
ロイヤルパラディンの守護者。
手札2枚でどんな攻撃も防げるのは単純に強力。
守備の要になるので多めに採用しておきたい。
グレード0
ロイヤルパラディンにおける唯一の汎用ファーストヴァンガード。
自身をソウルに入れてユニット1体のパワーを+3000することができる。
ソウルを減らすことなくアドバンテージを稼ぐことができる唯一のファーストヴァンガード候補。
このデッキは【神速の騎士 ガラハッド】とも相性の良いパーツが多く、両立させることも考えられる。
但し探求の騎士 ガラハッドにグレード1の枠を割くことになる。
ソウルにすることでユニット1体のパワーを+3000するドロートリガー。
ぽーんがると同様にパワー上昇効果のタイムラグを解消できる。
まぁるがると同じ効果を持つスタンドトリガー。
スタンドトリガーなのでまぁるがるほど効果を積極的に使えないが、採用する価値がある。
トリガー考察
斬魔の騎士 ローエングリンでパワーラインが高くなるので高パワーを活かすクリティカルトリガーは好相性。
リアガードパワーが全体的に高いこのデッキではスタンドトリガーの採用も考えられる。
特に、静かなる賢者 シャロンの存在が大きい。
ラインをしっかりと構築するためにドローソースは欲しい。
まぁるがるを優先的に採用しておきたい。
攻撃力が高い半面防御力が低いので、入れておくと思わぬところで助けられるだろう。
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