喧嘩屋 スカイビート・ドラゴン軸 > コメント

  • 序盤からトリガーをガードで投げまくってレギオンで山札戻す動きが強いからなあ。 -- 2014-04-30 01:08:33
  • スカイビートはビッグバンと違って非名称OKなのでカストルも有力候補。アークは相性悪い訳ではないけどビッグバンやショットガンブロー程のシナジーはないし。 -- 2014-04-30 01:16:09
  • ↑あまりガンガン退却はできないからな。アークの枚数は考える必要ありそうだ。しかしカストル互換が竜剣双闘に収録されるから、急いで変える必要もないかな -- 2014-05-03 23:52:17
  • 竜剣双闘発売に合わせて、考察を追加しレシピも変更を加えました。2種目の喧嘩屋クリティカルトリガーが出たのでなるかみの特徴上、スタンドトリガーと入れ替え、ガルドをトウシュウに差し替え、G1の枚数調整してコウメイ入れました。 -- 2014-05-17 22:47:44
  • ライトニングライダー、ワイルドラッシュ、リセイがいて、スカイブローが二枚目以降腐るこのデッキのどこが前衛のパワーが低いんだか・・・ -- 2014-05-18 08:29:02
  • 決定的に相性が悪いわけでもないかぎりトリガーはバランス型でお願いします。あと一部改行や表現の修正。 -- 2014-05-18 08:44:55
  • ↑↑パワーが高いってのはラインで考えても最低20000超えのことを指すと思うんだが。このデッキならアークと退却のコンボを合わせないとRでそこまでの数値は出せないよ。だからスタンドトリガーを活かしきれない。だからなるかみの基本配分は✩8引4治4なんでしょう? -- 2014-05-18 22:28:20
  • それとドロップキックを入れるなら -- 2014-05-18 22:35:45
  • ↑ミス ドロップキックを入れるならその有用性を書いたら? 一見、パワー+5000って効果はすごいように見えるけど、ユニット自体のパワーもたった5000だよ? しかも使いきり。喧嘩屋統一でもいいけど、これは飽くまでもスカイビート・ドラゴンが主軸なんだからさぁ、よく考えて変えようよ -- 2014-05-18 22:42:56
  • 前衛のパワーって書いてあるんだが・・・スタンドトリガーが使用できる最低条件がパワー11000のユニットが複数枚選択肢にあること。その上ユニットの能力を鑑みてスタンドトリガーが有効かどうか。最初から選択肢を狭めるのは良いことではない。 -- 2014-05-18 23:15:03
  • レシピでいじったのはトリガー部分のみ、他はノータッチ。デッキとして成立しないレベルじゃなきゃ水掛け論になるので弄るつもりはない。あとサポートカードの欄にドロップキックないでしょ?誰も勧めておらんよ。 -- 2014-05-18 23:19:16
  • スタンドトリガーのハオカーは効果が強いから一概にないとは言えない。まあ☆安定という風潮はあるんだけどね。まあここスカイビートのページだけど、単体パワーの上がるビッグバンスラッシュやヒット時効果持ちのプラズマクローの積めるビッグバンナックル軸なら割とアリかも。 -- 2014-05-18 23:27:32
  • ↑↑議論もせずにライフェニ全部とコウメイ1枚抜いてドロップキック入れた奴がいる。そいつに対して言ってるんだ。スタンドトリガーの件はもう勝手にしてくれ。俺は毒心のジンも入れた✩10枚体制だし。そもそもスタンドトリガーが全くなしとは書いた覚えもないね。ハオカーが使えると書いたこともあるし -- 2014-05-19 00:19:54
  • スカイブローは入れなくてもいい。手札で腐ることが多いし、手に入りやすさも現実的ではないから。ドロップキックがどうの書いてるやつがいるが、入れてもいいのでは?5000とはいえ、パワーラインを作ってくれるからね。とりあえず、スカイブローは必須じゃないです。はい -- 2015-01-31 00:02:30

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最終更新:2015年01月31日 00:02