エターナルアイドル パシフィカ軸

バミューダ△エターナルアイドル パシフィカ軸)




主なカード

+ ...

キーカード

このデッキのメインヴァンガード。
コストはカウンターブラスト3枚と重いが、バウンスによる返しのターンに備えたシールド増加、バウンス時能力の利用、バトルフェイズ中のクランのみ指定のスペリオルコールによる追撃
と様々な働きを持つリミットブレイクである。
スペリオルコールという形であるものの、後でバウンスすることで手札に加えることも狙えるので、マーメイドアイドル エリーをスペリオルコールするのも有効になり得る。
スペリオルコールのために1つはリアガードサークルを空けておきたいため、事前にアタックし終わったリアガードを主に戻すことになる。 バウンスは「2枚まで」なので、
リアガードが少なくリアガードを先にアタックさせにくい時はバウンスせず、スペリオルコールのみを利用することも可能。
クロスライド前のトップアイドル パシフィカは自身の能力で手札交換ができるため、クロスライドを狙って行きやすい。
カウンターブラストをこのカードのみに使う構築にすれば、ある程度はメガブラストとの両立も狙えるだろう。
単体でのパワーラインの数値だけ見ればクロスライド前のユニットであるトップアイドル パシフィカと同じ、という珍しいユニット。
手札交換を行える点を鑑みても防御面では同じようなレベル。以上により考えなしにクロスライドしてもさほど問題はないだろう。
このデッキのメインヴァンガードその2。
メインフェイズ開始時の自動能力も魅力的である。オラクルガーディアン ブルーアイなどと同じこの効果は扱いやすく、手札を確実に整えられる。
メガブラストはサーチ式のスペリオルコール。アドバンテージとしては小さく、狙っていくだけの爆発力には欠けるが、デッキ次第でその状況に合ったカードを複数選べるので様々なコンボを生み出せるのは面白い。
マーメイドアイドル ファルーカが存在するのでメガブラストを狙おうと思えばある程度狙っていけるが、狙わずともヴァンガードとして運用しても十分な強さを持っていると言える。
確実にソウルに入れる方法がないため出来れば先にヴァンガードに乗ることが望ましい。

サポートカード


グレード3
ブレイクライド持ちのサブヴァンガード候補。クロスライドを狙わない場合は選択肢に入る。
トップアイドルパシフィカと同じくリアガードのバミューダ△が一定枚数以上で13000なるため攻撃面では上記のユニットと同等である。
トップアイドルパシフィカとは展開力と防御力の差があるためどちらを採用するかは好みとプレイングで選んでいいだろう。

グレード2
グレード2のバニラ。
安定したアタッカーとしても、グレード2時のライド先としても非常に優秀である。どちらを選ぶかはお好みである。無論両方採用してもよい。
リアガードサークルから手札に戻ったときソウルブラスト1で場のバミューダ△のパワーを+4000するユニット。
このデッキでは能力の使用回数が限られてしまうが強力な能力である。またパワーも9000あるのでアタッカーとして優秀。
インターセプトしたときバミューダ△のヴァンガードがいるならシールドが+5000されるエスペシャルインターセプト。
このデッキではエターナルアイドルのリミットブレイクでデッキから直接登場できるので守りとしては非常に優秀。
比較的簡単な条件で11000のアタッカーになるユニット。フリュートはトップアイドルパシフィカとローザはヴェールと相性がいいので採用する場合はサブヴァンガードを参考に

グレード1
グレード1のバニラ。
1ターン目にライドできればダメージを抑える事が出来る。
エターナルアイドル、トップアイドル、そしてヴェールのパワーを21000にでき、イズミを採用した場合イズミを16000に届かせることができるので非常に優秀
他に採用したいカードがない場合は積極的に採用していきたい。
登場時カウンターブラスト1でリアガードのバミューダ△を1枚手札に戻す効果を持つグレード1。
このデッキで唯一といっていいバウンスユニットで、ファーストヴァンガードを手札に戻し手札のガード値を上げたり、登場時効果を使いまわしたり、バウンス時の効果を誘発させたりと
小回りの効く効果を持つ。パワーが7000あるのでケルトの後ろにおいて16000になるのはうれしいところ。
PR♥ISM-P ケルトのグレード1版。
7000のブースターとしても優秀。またケルト、クリアの2枚をリミットブレイクで手札に戻すことにより、好きなユニットに+8000することもできるのでトドメの一撃にもつかえる。
登場時にお互いに1枚ドローできる。
序盤のドローソースとしては非常に優秀だが、相手にもドローを与えるのでクランによっては押し切れなくなる可能性もある。
自分の運と相談の上で採用するほうがいいだろう。
バミューダ△の守護者。
クロスライド中はある程度の攻撃はガード値5000で防げるので他のデッキと違い減らすという選択肢も取れるのがうれしいところ。
またエターナルアイドルのリミットブレイク効果で手札に戻せるので臨時のブースターとしても使うことが出来る。

グレード0
このデッキのファーストヴァンガード候補その1。リアガードサークルからソウルに送ることでバミューダ△のリアガードを1枚手札に戻す効果を持つ。
このデッキでは貴重なバウンス効果持ちであり、バウンス時効果を誘発するためのソウルも同時に蓄えることができる。
ブーストが5000あるのでフリュートやローザ、エターナルアイドル、ヴェールなどを16000にできるためブースターとしても優秀。
このデッキのファーストヴァンガード候補その2。リアガードのバミューダ△が手札に戻ったときこのカードも戻すことができる。
終盤に手札のガード値を増やすのに有用な能力を持ちさらにパワーが5000あるためブースターとしても上記のウェッデルと同等の性能を持つ。
自身のデッキと相談の上、どちらを採用するか判断しよう。
このデッキのファーストヴァンガード候補その3。カウンターブラスト1でこのユニットをソウルに送りデッキを上から5枚見てグレード3を1枚手札に加えることができる。
カウンターを消費してしまうが、ソウルを貯めつつクロスライドをサポートできるため優秀。ただしパワーが4000しかなくブースターとしては若干心もとない。
自分の戦術とデッキと相談してどの子を使うか決めるといいだろう。
ソウルブラスト2で1枚デッキからドローすることができるグレード0のユニット。
パワーが3000しかなくこのデッキではVの後ろに置くことしか出来ないが、ガード値10000と1枚ドローできる能力は強力。採用する価値は十分にある。

デッキレシピ

クロスライド採用型

G ユニット 枚数 備考
0 バミューダ候補生 ウェッデル 1 FV
バミューダ△候補生 キャラベル 2
ガンスリンガースター フロリダ 4
コミカル・レイニー 4
ハートフルエール ファンディ 4
PR♥ISM-M ティモール 4
1 マーメイドアイドル セドナ 4
スイーツハーモニー モナ 2
PR♥ISM-I クリア 3
マーメイドアイドル エリー 4
2 トップアイドル アクア 4
PR♥ISM-P ケルト 3
透き通る海の歌姫 イズミ 1
マーメイドアイドル フリュート 2
3 エターナルアイドル パシフィカ 4
トップアイドル パシフィカ 4
  • クロスライドを主軸にした型。13000になることにより高い防御力を発揮する。打点が低いが長期戦に持ち込むことで真価を発揮するタイプ。

ブレイクライド採用型

G ユニット 枚数 備考
0 着ぐるみ七変化 アルク 1 FV
コミカル・レイニー 4
ガンスリンガースター フロリダ 4
ハートフルエール ファンディ 4
PR♥ISM-M ティモール 4
1 マーメイドアイドル セドナ 4
スイーツハーモニー モナ 2
PR♥ISM-I クリア 4
マーメイドアイドル エリー 4
2 トップアイドル アクア 4
PR♥ISM-P ケルト 4
PR♥ISM-I ローザ 3
3 エターナルアイドル パシフィカ 4
PR♥ISM-I ヴェール 4
  • ブレイクライドを採用した型。成功したときの爆発力やクロスライドにはない火力が魅力。反面防御力は落ちており長期戦は苦手。

このデッキの弱点と対抗策


コメント

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  • ↑そうか。LJは盲点だったわ。でも、それだとペルラもダメな気がするのだが。 -- 2013-08-24 23:24:08
  • アタックヒット時にユニット戻せてフリュートよりかはまだリカバリー効く。最悪ガード強要にもなるしダメでも無いような気もする。まぁほぼフル展開強いられているッフリュートよりかは圧倒的にいい気がする。 -- 2013-08-26 06:20:16
  • あと自分がLJ、スパブラ等のクランを使っているとしよう。自分3点、相手4点の時にペルラ16000~21000で殴られてきた。あなたはブレイクライド狙いたいからノーガードしますか? -- 2013-08-26 06:29:30
  • ↑状況にも依ると思うんだが -- 2013-08-26 10:01:02
  • クロスライドのエタパシ本当に強いな。エシックスの8回攻撃防ぎきったぞ。 -- 2013-10-01 21:33:26
  • プラネットとれもねーど互換来たしなかなか面白い動きが出来そうになったな -- 2014-03-23 10:00:14
  • バウンス時プラス3000刺してるんだがリミットブレイク時12000ブーストになって楽しいこと出来た。割りとオススメ -- 2014-03-23 12:34:22
  • リッカを使ってリミットブレイクを複数回使うと、わりと防御が固くなります。攻撃力が下がりますが。 -- 2014-03-24 23:21:23
  • パシフィカにケイ互換はやっぱりいらないかな?パシフィカは名称と違って少し遅いし、パラナとクリアの方が打点が高いし。 -- 2014-04-24 10:37:06
  • エイヴォンとヤムルークを組み込んだら強くないですか?リアに縦で揃えてリミブで26000ラインが出来ますよ -- 2014-06-22 19:05:07
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最終更新:2013年04月11日 05:48