ユナイト・アタッカー軸

スパイクブラザーズユナイト・アタッカー軸)

5体ものリアガードを再びコールしてアタックできるメガブラストを持つユナイト・アタッカーを採用したデッキ。
ラインごとユニットを入れ替えての連続攻撃は驚異的なプレッシャーを放つ。


主なカード

+ ...

キーカード

アタックヒット時にデッキの上から5枚を全てスペリオルコールするメガブラストを持つ。
スパイクブラザーズにはソウルチャージできるユニットもいるのでソウルを溜めることは問題ない。
が、効果を発動するにはヒットさせなければならないのでそう簡単に発動はできないだろう。
幸いリアガードからでも発動できるので複数並べて発動させたい。
また、上書きして連続攻撃することになるのでリアガードは少ない方が得になる。
ソウルが余計に必要になるがジャガーノート・マキシマム等の効果でフィールドを空けても良いだろう。

サポートカード

グレード3
スパイクブラザーズにおいて重要な役割を持つカード。
アタック時にソウルブラスト1でパワー+5000し、アタック後にデッキに戻る効果を持つ。
この効果によって単体でパワー16000というリアガードの中では最大級のパワーを出すことができる。
ただし、ソウルのコストを確保するのは大変なのでここぞという場面で1回使えるかどうかだろう。
アタックヒット時に自信をソウルに置くことで手札から1体スペリオルコールできる。
ヒットしないと発動しない点はやや使いづらいが、ソウルを増やせる点は見逃せない。
これはジャガーノート・マキシマムにも言えることだが、パワー11000なのでライドしてもそこそこ戦える。

グレード2
グレード2のバニラ。
パワーが高いというだけで十分に採用の余地はある。
ジャガーノート・マキシマムのグレード2版。
ソウルをこのカードに回せるかは微妙だがスペリオルコール先としては十分に優秀。
いずれもコストの確保が困難なので効果には期待できない。
が、パワー9000なのでスペリオルコール先として採用できる。

グレード1
グレード1のバニラ。
1ターン目にライドすることで被ダメージを抑える事ができる。
ユナイト・アタッカーをブーストすればパワー20000になる点も見逃せない。
登場時にソウルチャージ1できる。
ソウルを一刻も早く溜めるために可能な限り採用したい。
いずれもコストの確保が困難なので効果には期待できない。
が、パワー7000というだけで充分に採用圏内。
スパイクブラザーズの守護者。
このデッキはスパイクブラザーズにしては普通に戦うことになるので防御用に重宝するだろう。

グレード0
このデッキのファーストヴァンガード候補。
カウンターブラスト1と自身の退却でデッキからグレード1のユニットを手札に加える。
非常に優秀な効果だが、使うとメガブラストのコストが足りなくなるのでブースト役として使うことになる。
ガーディアンとしてコールされた後、退却せずにソウルに置かれる効果を持つ。
ソウルを溜める手段として使えるため、採用する価値は十分にある。
ユナイト・アタッカーの効果でスペリオルコールされるとパワーが下がるので採用枚数には注意。

トリガー考察
  • クリティカルトリガー
このデッキはひたすらに攻撃的なのでクリティカルトリガーもフルに積んでいきたい。
  • スタンドトリガー
リアガードのパワーがさほど高くないため採用しても使い勝手が悪いだろう。
  • ドロートリガー
キーカードを引くため、手札コストの確保のためにも採用しておくと便利だろう。
  • ヒールトリガー
特別に相性がいい訳ではないが、純粋に強力なトリガーなので入れておいて損はないだろう。

デッキレシピ

G ユニット 枚数 備考
0 智将 ダーク・ブリンガー 1 FV
サイレンス・ジョーカー 4
陽気なリンクス 4
カンフー・キッカー 4
チアガール ティアラ 4
1 ワンダー・ボーイ 4
メディカル・マネージャー 4
指揮官 ゲイリー・ギャノン 4
チアガール マリリン 3
2 至宝 ブラックパンサー 4
ハイスピード・ブラッキー 2
パンツァー・ゲイル 4
3 スカイダイバー 4
ユナイト・アタッカー 4

戦術

序~中盤はユナイト・アタッカーの効果を発動する為のソウルを溜めながら戦う。
コストが払えるようになったらメガブラストを狙い、ユナイト・アタッカーのアタックをヒットさせ次第効果を発動させよう。
ダメージを4で止められたりする場合もあるので場合によってはメガブラストを捨てて戦ってもいいだろう。

このデッキの弱点

身も蓋もない話だが、基本的にユナイト・アタッカーのメガブラストを発動させたところで決定打になるかは微妙なところ。
メガブラストは発動自体が難しく、ヴァンガードが21000ラインを作れないのでパワーも低い。
そして、発動させたとしてもスペリオルコールされるユニットは選べないのでまともなラインを組めるかも怪しい。
メガブラストを諦めた場合はただのパワーの低いだけのデッキになってしまう。
現状では相性の良いカードが少ないため今の状態ではユナイト・アタッカーの活用は難しいと言わざるを得ない。

コメント

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  • だからメカトレーナーいれろって -- 2012-06-26 14:56:14
  • とりあえずスタンドとFVを直せ -- 2012-07-04 14:04:31
  • ブリンガー空気です。 -- 2012-08-20 23:19:23
  • 安上がりでいいね -- 2012-10-14 20:27:37
  • ブリンガーを4枚入れる意味wwレッドシューミリィをディスッてんのか?(怒) -- 2012-10-16 22:57:21
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最終更新:2012年12月16日 02:24