獣神 アズール・ドラゴン軸

ノヴァグラップラー獣神 アズール・ドラゴン軸)



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デッキレシピ

G ユニット 枚数 備考
0 獣神 ホワイト・タイガー 1 FV
獣神 デススティンガー 4
獣神 バンパウロス 4
獣神 ブライトコブラ 4
獣神 レスキューバニー 4
1 獣神 ブランク・マーシュ 4
獣神 マックスビート 4
獣神 ヴァーミリオン・バード 2
獣神 ソーラーファルコン 4
2 獣神 ブレイニーパピオ 4
獣神 ゴールデン・アングレット 4
獣神 ブラック・トータス 3
3 獣神 アズール・ドラゴン 4
獣神 ヤマタノドレイク 4

コメント

デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。
  • 次クロライ出るから楽しみ -- 2013-07-29 12:12:49
  • ヤマタノドレイク2 超獣神イルミナルドラゴン2 アズール4 -- 2013-10-03 21:02:00
  • ジャックはヘイトレッド・ケイオスでいいじゃん -- 2013-10-10 19:49:10
  • ↑CBの使い道でしょ ジャックはジャックで堅さとか色々メリットがあるし -- 2013-10-10 20:52:02
  • なぜに完全ガード三枚しか無いん?4じゃね普通 -- 2013-10-11 11:52:07
  • なぜ獣神で統一する… せっかくアズールが名称指定なしなのに -- 2013-10-19 18:23:38
  • ↑しかし、デザートゲイターやヘイトレッド・ケイオスのように威力充分な名称も沢山いる。だから名称も使いやすさ次第で採用を検討して良いと思います。 -- 2013-10-20 10:01:49
  • レシピ分けるのが妥当だと思うよ。どっちにもそれなりにメリットがある。 -- 2013-10-23 00:27:27
  • 最近どこのデッキでも名称統一しまくるのが同じ奴なんだよな。アズール軸は色々できるからともかく、統一して戦術がかみ合わなくなるデッキとかでやるのがマジ迷惑なんだよなー・・・ -- 2013-10-23 12:26:58
  • ↑ぶっちゃけた話そうゆう荒らしまがいを隔離するために統一型と非統一型に各レシピが分けられてるんだよな、とくに宝石とかルキエがひどかった -- 2013-10-23 13:14:04
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このデッキの弱点

ノヴァグラップラーの特徴であるスタンド能力を活用するためにはリアガードを十分展開することが重要だが
サーチやスペリオルコールなど、直接フィールドアドバンテージを稼げる能力に乏しく、手札不足に陥りやすい。
そのため展開力が他のクランに劣り、アドバンテージを稼ぐ手段が豊富なクランが相手だと分が悪い。

このデッキへの対抗策

上記のように速攻に弱いクランなので序盤から展開してダメージを与える戦術がかなり有効である。
ただし、相手にジェノサイド・ジャックとアシュラ・カイザーにライドされた場合、パワー11000の防御力で長期戦に持ち込まれる可能性が高くなる。
また、序盤の手札と場の維持が難しいデッキであるため上手くリアガードを退却させ、戦力を下げることができれば勝機は見えてくる。
しかしリアガードがパワー11000のユニットであることも珍しくなく簡単にはいかない。
ブラスター・ブレードなどの相手リアガードを退却能力の使用は非常に有効である。

外部リンク