language.txt
皆で協力して翻訳していきましょう。
#GAME Savedata %d
#MAP Map %d
#BC 紀元前 %d
#AD 西暦 %d
#SHARE %d/%d
#SHORTNAME #S
#OWNED #A %s
#GENCITY #S %d
#GENMODEL #A Model %d
'City Screen Text
#STORAGE 貯蔵
#FOOD 食物
#DEMAND 要求
#SURPLUS 余剰
#LACK 不足
#MATERIAL 資源
#PROD 生産
#POLL 汚染
#SUPPORT 支援
#PROFIT 利益
#TRADE 貿易
#CORR 汚職
#SCIENCE 科学
#TAX 税金
#LUX 贅沢
#DUMP 産業廃棄物
'Class Screen Text
#UNITSPEED 機動力
#UNITSTRENGTH 戦闘力
#UNITTRANSPORT 輸送
#UNITCOST 作成コスト
#UNITBUILT 現存数
#UNITINTRO 開発開始
#UNITADOPT 採用
#UNITLOST 戦闘死亡数
#UNITDESTROYED 防衛ユニット
#UNITAVAILABLE 未行動
#UNITINPROD 生産中
#UNITKNOWN 確認済稼働数
#UNITSPECIAL 特殊ユニット
'Diplomacy Screen Text
#FRGOVMONEY %s, %d
#FRSTATPOP 総人口: %.1f M
#FRSTATTER 領土面積: %.1f Mkm2
#FRSTATMIL 軍事力: %d
#FRSTATTECH 文明: %d%%
#FRSTATEXP 踏破面積: %d%%
#FRLASTCONTACT 最終交渉年:
#FRNOCONTACT (交渉経験なし)
#FRCIVILREP 国家情報
#FRNOCIVILREP (国家情報なし)
#FRMILREP 軍事情報
#FRNOMILREP (軍事情報なし)
#FRRATES 税率と収入
#FRPAYTRIBUTE Tribute1
#FRREALTRIBUTE %d (%d)
#FRGETTRIBUTE Tribute2
#FROURATT わが国の態度: %s
#FREXTINCT (絶滅)
'Other Dialog Text
#RIVER 川
#INITUNIT 軍事研究
#TECHFOCUS 研究目標: %s
#MODELDRAFT 新規ユニット設計 (%s)
#NATEXISTS (%s)
#CONSCRIPTS 召集兵 %s
#WONDEROF %s of %s (%s)
#EXPIRED expired
#DESTROYED %s (destroyed)
#BUILDORDER 建設計画の種類
#BUILDREST 建設予定のない建物
#ENHANCE %s: %d 機動力
#SHIPCOMP コンポーネント
#SHIPPOW パワーモジュール
#SHIPHAB 居住区域
#RANMAP ランダムマップ
#MPMAP Multi Player
#NOGAMES No savedata
#AIT_ROUND Round %d,
'Dialog Titles
#TITLE_TRIBE 部族を選んでください
#TITLE_GOV 政治形態を選んでください
#TITLE_TECHSELECT 次に何を研究しますか?
#TITLE_FARTECH 研究目標を設定してください
#TITLE_CITIES #Aの都市情報
#TITLE_EVENTS %s年の都市イベント
#TITLE_ECITIES 外国の都市
#TITLE_MODELS #Aのユニット
#TITLE_DIAGRAMS チャート
#TITLE_SHIPS 惑星移民船
#TITLE_SHIP #Aの惑星移民船
#TITLE_EMODELS 外国ユニット情報
#TITLE_EDEFENSE 都市防衛
#TITLE_DRAFT 軍事研究
#TITLE_WONDERS 世界の七不思議
#TITLE_ENHANCE 地形改良
#TITLE_CITYTYPES 都市計画
#TITLE_PROJECT 次に何を生産しますか?
#TITLE_CITYNAME 都市名
#TITLE_MODELNAME Unit Design Name
#TITLE_ERROR エラー
#TITLE_SCIENCE 文明レポート
#TITLE_OFFERDELIVER 自国からの提案
#TITLE_OFFERCOST 相手への要求
#TITLE_NUMBER 個数
#TITLE_AMOUNT 金額
#TITLE_CHOOSETECH 対象文明
#TITLE_CHOOSEMODEL 対象ユニット
#TITLE_CHOOSECITY 対象都市
#TITLE_BOOKNAME 新しいセーブデータ名
#TITLE_MAPNAME 新しい地図名
#TITLE_NATION #N
#TITLE_MYNATION #A 帝国
#TITLE_SPYMISSION スパイ活動
'Message Text
#WELCOME Welcome to C-evo.In order to make this game appear in your native language, to add new nations or to check out alternative computer intelligence,visit the project homepage at
#NOALTAI No other AIs installed.Download alternative AI modules from the C-evo homepage or build your own one.
#REVOLUTION 混乱を克服した後に新政府樹立できるよう国家を無政府状態にしますか?
#NOALTGOVS 革命を起こすと3ターン後に 政治体制を変えることが出来ます しかし現在専制政治以外の 政治体制に関して学んでないため 革命を起こす意味がありません
#AGE0 = %s =後に石器時代と呼ぶ時代
遊牧生活を終える時が到来しました
我々は沃野に街を作り定住し始めます
その街の名を %s といいます
#AGE1 = %s =数世紀の間に我々の集めた知識は
成熟した文明の力により自然の力をも
制御出来るようにになりました
宗教による古い自然科学の時代は過ぎ
経験則に基づいた合理的な
「科学」の時代が到来します
#AGE2 = %s =
大量生産が成功した後、もはや
富は特権階級のものではありません
その影響は留まることを知りません
以前は成し得なかった技術でさえも
市場に溢れる投資により出来るのです
#AGE3 = %s =
SF小説が現実になるかもしれません
惑星移民船技術が現実のものとなり
移民計画の成功必要な鍵が
特殊な金属であると判明したのです
#DISPOSE %s\この建物を再建に使用しますか?
#SPDESTRUCTQUERY (注意: 宇宙港を解体すると 惑星移民船の制御も失います!)
#SELL %s\この施設を売却しますか?
#READY 次のターンに完成するので購入の必要がありません。
#NOMONEY 購入するのに必要なお金が足りません(必要額 %d%%c,現在額 %d%%c)
#BUY 金%d%%cを消費して完成させますか?
#EMIGRATE 都市が存在できる人口になるまで植民者の生産を中止しますか?
#GLIDERLOST グライダーは海に沈みました
#PLANELOST 航空機が燃料不足で墜落しました
#NOBB 橋を作る技術がありません
#NOCITY この地形は定住に適してません灌漑出来る地形を探すべきです
#NOCAPTURER 民間ユニットは占領出来ません
#NOBOMBARDER 都市を砲撃するには攻撃力が必要です
#ZOC この種類のユニットは敵のZOCの中を移動出来ません
#FASTATTACK 機動力が少ないため %d%% の攻撃力になりますが良いですか?
#NOTIMELOADGROUND このユニットは輸送機に搭乗・上陸する際に%dの機動力が必要です
#NOTIMELOADAIR 航空機は空母に着艦・離陸する際に@の機動力が必要です
#NOTIMEBOMBARD 都市を爆撃するのは@の機動力を必要です
#NOTIMEEXPEL ユニットを追放するには@の機動力が必要です
#NOROAD このユニットは道路上or鉄道上しか移動出来ません
#NONAV この船には移動出来ません
#ATTACKSUB この外国潜水艦を攻撃できません
#ATTACKSTEALTH このステルス機を攻撃できません
#PEACE_NOATTACK わが国は #n と平和条約を結んでいますその為、攻撃出来ません
#PEACE_NOMOVE わが国は #n と平和条約を結んでいますその為、彼らの領土に進入できません
#NOFOREIGNINFO 新情報を入手できませんでした
#FOREIGNINFO 次の新情報を入手しました :
#VIOLATION 我が軍は #a に不法侵入しています!#N は我が軍に %s までの撤退期限を与えました
#WITHDRAW 我が軍は #a の領土からやむを得ず撤退しました
#WONDERBUILT #Nは次の世界の七不思議を完成させました%s
#WONDERBUILTEXP 次の世界の七不思議が 他国の都市で完成しました%s\従ってこれは利益が全くない ただの古建物です
#WONDERBUILTOWN 世界の七不思議を完成させました%s
#WONDERCAPT #Nは都市占領によって次の世界の七不思議を得ました%s
#WONDERCAPTOWN わが国は都市占領によって次の世界の七不思議を得ました%s
#WONDEREXP 次の世界の七不思議は時代遅れになり効果が切れました%s
#WONDERDEST 次の世界の七不思議は破壊されました%s
#COLDWAR 核戦争の互いの脅威により全国家間の関係が強固になりましたどんな交渉も成立しません冷戦が始まりました
#COLDWAREND 冷戦が終結しました
#SHIPBUILT #Nの惑星移民船が完成しました
#SHIPBITRADE1 #Sと
#SHIPBITRADE2 #sは惑星移民船の部品を交換しました
#SHIPUNITRADE1 #Nは
#SHIPUNITRADE2 #sから惑星移民船の部品を貰いました
#SHIPCAPTURE1 #Nは
#SHIPCAPTURE2 #aの惑星移民船を奪いました!
#SHIPDESTROYED #Nは惑星移民船の制御に失敗しました
#BANKRUPT #nは破産してます財政条約が不履行になります
#WEBANKRUPT わが国は破産してます国際条約を履行するために研究費と贅沢税をストップします
#LOWFUNDS 資金が枯渇しています市民の要求が受け入れられないならやむを得ず改善施設を破壊します ターンを終了してもよろしいですか?
#DISORDER %s では市民騒動が起きるでしょう ターン終了してよろしいですか?
#FAMINE %s は食料が足りません ターンを終了してもよろしいですか?
#LOWSUPPORT %s は所属するユニットの 維持に必要な資源が足りません ターンを終了してもよろしいですか?
#RESIGN 進行中のゲームを中断しますセーブしますか?
#ENDTOUR 管理者モードとしてロード出来るよう このラウンドのセーブデータを 保存しますか?
#MODELAVAILABLE 生産出来るようになりました%s
#RESEARCH_GENERAL 次の文明を発見しました%s
#GRLIB_GENERAL 帝国図書館により次の文明を得ました %s
#NOSELLAGAIN %s\都市は1ターンに1つしか 売却or再建が出来ません
#OUTOFCONTROL %s\この都市はまだ管理下にありません
#EXTINCT = %s =#n は滅亡しました伝説のみが彼らの偉大な文化を後世に残すことでしょう
#EXTINCTALL \現在地球上には わが国のみが存在します
#GAMEOVER #N は全都市が消滅しました \GAME OVER.
#TIMEUP 時間切れです#n はかなりの繁栄と素晴らしい技術を得 世界の諸国の中で重要な立場まで なりましたが文明究極の挑戦を 習得するには至りませんでした\GAME OVER.
#TIMEUPSUPER 時間切れですどの国も惑星移民船を完成出来ませんでした
#SPACESHIP1 #N は 惑星移民船を送り出しました
#SPACESHIP2 この移民船計画の完成が 彼らの文明があらゆる文明に対する 優位性に関しての 究極の証明となりました\GAME OVER.
#MYSPACESHIP 貧困と危機脅威と血塗られた軍事論争急激な変化と素晴らしい文明の進化それらを経て我々人類が古くから夢見たことを遂に実現させたのです\我々の移民船は宇宙に向けて発進しました移民船は遠い宇宙の彼方に新しい生命の故郷を作ることでしょう\YOU WIN.
#NOAI NPC制御AIが見つかりません!
#AIEXCEPTION Unhandled exception in AI module %s!
#LOADERR このセーブデータは現在のC-EVOのVerに一致しません
#NOFILENAME The name of the book must be a valid filename. The '%s' character is not allowed.
#DLLERROR Could not load %s.
#AIERROR AI module %s was not found.
#MISSDEACT Player %d terminated without valid deactivation.
#CLIENTERROR Could not find client of %s.
#LOADERROR This book contains an internal problem, maybe it's impossible to
continue playing with it.\You can contribute to the quality of this game
by sending the file to the developer.Go to the bug reporting website now?
#NOSTARTPOS この地図にはスタート地点が設定されていませんそのためプレイできません
#TOOFEWTRIBES 自国を含めた国家=民族の数は「Tribes」フォルダにある国家数を超えて設定出来ません
#DELETEQUERY このセーブデータを削除しますか?
#MAPDELETEQUERY この地図データを削除しますか?
#TURN #N%s
#SUPERTURN 管理者モード%s
#FROPEN 我々はまず最初にこの交渉を終わらせるべきです
#FRCONTACT #n の使者が謁見を求めてます対談いたしますか?
#FRREJECTED #Nはわが国の使者の謁見を断りました
#FRCANCELQUERY 彼らとの %s を破棄しますか?
#FRENEMYALLIANCE #N は 我々に対し別の連合国を 支持することを決めました 我々との協定は無効になります
#FRANARCHY #a の国は無政府状態ですわが国の使者は対話する相手である政府機関を探せませんでした
#FRMYANARCHY わが国は無政府状態です外交活動には政府機関が必要です
#FRCOLDWAR 冷戦期間中です交渉の余地が全くありません
'Diplomatic Statements, do not use ''!
#FRSAY "%s"
#FRWESAY わが国の回答:"%s"
#FRSTART_NOTREATY 我が#n の提案を聞きなさい
#FRSTART_PEACE #n より親愛なる友へ 我らの関係について話し合いたい
#FRCANCELTREATY 我が国はもう %s に存在意義を見出せません この条約を放棄します
#FRNOTICE 我々がいつまでも 貴国の気紛れに寛大だと思うなよ!
#FRBREAK この討論は時間の無駄です貴国が立場を理解した後でなら 討論を再開することでしょう
#FROFFER %s と %s を交換しないか?
#FRPRESENT わが国から %s を贈り物として与える
#FRDEMAND_STRONG 貴国がわが国に %s を与えなければ貴国は 重大な局面に立たされるだろう
#FRDONE 他に何か話し合うことはあるか?
#FRCEASEFIRE 我々は休戦を求めます
#FRPEACE わが国は互いの国境を定め 侵略を終えるための恒久的な 平和条約を結ぶ準備がある この条約に署名しないか?
#FRFRIENDLY わが国は #a の文化と文明に 多大な関心を寄せている お互いをもっと良く知るべく 友好条約を結ばないか?
#FRALLIANCE 我らは2国間を団結する 絶好の機会と判断した 互いの敵に対して軍を派遣すべく 我らの連合に参加しないか?
#FRACCEPTCEASEFIRE 貴国の要求を受け入れますわが国はしばらくの間 契約を止めるつもりです
#FRACCEPTTREATY 提案を受け入れよう この協定が二国間の人間を 新たな関係へと誘うことを祈る
#FRNOTACCEPTTREATY それは #n にとって 条約を結ぶに値しない提案だ
#FRENDTREATY %s の破棄
#FRACCEPTOFFER これは対等な提案ですね我が国は受け入れます
#FRACCEPTPRESENT #N は贈り物を 喜んで受け入れました
#FRACCEPTDEMAND_STRONG 互いの良い関係を維持するため 我が国は貴国の提案に応じます
#FRNOTACCEPTOFFER この提案は 我が国にとって有益に思えない
#FRNOTACCEPTPRESENT #N には このような贈り物は不要なものです
#FRNOTACCEPTDEMAND_STRONG それは不当な要求だ!
#FRDELCHOICE 我が国は %s に興味を持っています 幾ら金銭を支払えば良いですか?
#FRCOSTCHOICE %s の提供に対し 貴国は幾らまで金銭を出しますか?
#FRBYE 今はその時ではないその為交渉を打ち切ります、また今度
#PRICE_CHOOSE 価格の選択
#PRICE_CIVIL #n の国家情報
#PRICE_MIL #n の軍事情報
#PRICE_MAP #a の持つ世界地図
#PRICE_SHIPCOMP 移民船コンポーネントを %d個
#PRICE_SHIPPOW パワーモジュールを %d個
#PRICE_SHIPHAB 居住区モジュールを %d個
#PRICE_TRIBUTE %d%%c 毎ターン
#PRICE_TECH 文明: %s
#PRICE_ALLTECH #a の持つ全文明
#PRICE_MODEL %s の軍事ユニット設計図
#PRICE_ALLMODEL #a の持つ全ての軍事ユニット設計図
#PRICE_CITY 都市: %s
#PRICE_CONCAT %s と %s
#PRICECAT_CHOOSE (取引時の)価格交渉
#PRICECAT_CIVIL 国家情報
#PRICECAT_MIL 軍事情報
#PRICECAT_MAP 世界地図
#PRICECAT_SHIPCOMP 移民船コンポーネント
#PRICECAT_SHIPPOW パワーモジュール
#PRICECAT_SHIPHAB 居住区モジュール
#PRICECAT_MONEY 一時金
#PRICECAT_TRIBUTE 貢物
#PRICECAT_TECH 文明
#PRICECAT_ALLTECH 全文明
#PRICECAT_MODEL ユニット情報
#PRICECAT_ALLMODEL 全ユニット情報
#PRICECAT_CITY 都市
#PRICECAT_ENDTREATY %s の終了
'Button Captions
#BTN_OK OK
#BTN_CANCEL 中止
#BTN_YES はい
#BTN_NO いいえ
#BTN_INFO 情報
#BTN_REBUILD 再建
#BTN_SELL 売却
#BTN_SUPPORT ユニットの表示
#BTN_BUILT 建物の表示
#BTN_IMPRS Improvements
#BTN_CLASSES ユニット
#BTN_WONDERS State Improvements and Wonders
#BTN_NEARADV Direct Research
#BTN_FARADV Long-Term Research
#BTN_BUY 購入
#BTN_DELETE 全削除
#BTN_RENAME Rename
#BTN_OBSOLETE 開発停止
#BTN_NONOBSOLETE 生産可能
#BTN_ALLOWCONSCRIPTS 召集兵として生産可
#BTN_NOCONSCRIPTS 召集不可
#BTN_ENDTURN ターン終了
#BTN_SKIP Skip Showing Foreign Moves
#BTN_STOP Stop
#BTN_DIALOG 交渉
#BTN_NATINFO 国家情報
#BTN_BREAK 交渉打切
#BTN_OFFER 提案作成
#BTN_CNTREATY 条約破棄
#BTN_ACCEPT 提案受け入れ
#BTN_NOTICE Decision Noticed
#BTN_RENGAME データ名変更
#BTN_DELGAME データの削除
#BTN_RENMAP 地図名変更
#BTN_DELMAP 地図の削除
#BTN_REVO 革命
#BTN_MILREPORT 軍隊詳細
'Morphing Menu Entries
#SUPER 管理者モード
#HUMAN ローカルプレイヤー
#AIT AI Tournament
#NOMOD (なし)
#BTN_FOUND 都市作成
#BTN_ADD 定住する
#BTN_SETHOME 所属都市の変更
#BTN_MOVEHOME 近隣都市への帰還
#BTN_BUILDROAD 道を作る
#BTN_BUILDBRIDGE 橋を作る
#BTN_BUILDRR 鉄道を作る
#BTN_BUILDRRBRIDGE 鉄橋を作る
#BTN_CLEAR 開墾する(大草原化)
#BTN_DRAIN 干拓する(平地・草地化)
#BTN_UNDESERT 平野にする
#FARTECH 文明の目標指定
#NOFARTECH 目標なし
#GAMEMENU 一般メニュー
#MAPMENU 地図エディターメニュー
'Busy Messages
#BUSY_START Creating the World...
#BUSY_MOD Loading %s...
#BUSY_MODLH Initializing Graphics...
#BUSY_INIT Initializing Players...
#BUSY_LOAD Loading Saved Data...
'Map Editor
#MAP_START 通常スタート地点
#MAP_PREFSTART 優先スタート地点
#MAP_RANDOM 現在の地図を破棄してランダムマップを作成してもよろしいですか?
#MAP_CLOSE 地図エディターを終了します現在の地図をセーブしますか?
#STARTCONTROLS
ゲーム終了
ゲーム開始
ゲーム再開
新規ゲーム
過去のデータ
世界の大きさ:
陸地の割合:
プレイヤー自由設定
年数:
%sの難易度
終了期限:
世界地図
地図editor
ゲームマニュアル
ゲームの難易度
自国以外の国の数:
操作AI:
#AUTODIFF
簡単
普通
難しい
#CONTROLS
命令取消し
終了してタイトルに戻る
帝国管理...
万里の長城適用範囲
元の地形表示
世界の七不思議...
ゲームマニュアル
テスト
ユニット情報...
AI Debug Messages...
都市計画...
センタリング
*
ユニット命令
情報
軍事基地建設
造成地
汚染を浄化
略奪
要塞建設
チャート...
防衛
運河を掘る
輸送船に載せる
待機
警戒
地番コード表示
利用する
オプション
自国ユニットの速度
ウィンドウモード(再起動後)
ターン終了確認
視界外に影をつける
都市情報オプション
都市名
国境表示
都市情報...
文明情報...
開拓(大草原化)
地形改良...
惑星移民船...
マクロ管理
灌漑地化
農地作成
植林(森林化)
炭坑作成
ユニット生産
グリッド表示
AI Debug Map
外国ユニット情報...
国別表示
捕捉時のみ表示
移動は見ない
20ターン自動経過
国家(情報・交渉)...
チート操作
文明全取得
都市生産毎ターン完了
文明研究毎ターン完了
都市規模毎ターン増加
マップ全踏破
全国家を遭遇状態にする
終了期間まで自動送り
外国都市...
都市イベントリスト表示
各都市ダイアログ表示
都市名表示
ボーナス資源の全表示&使用可
回復
荷物を降ろす
ランダムマップ
ユニットの解散
Load to This Transport
敵国ユニットの速度
遅い
速い
最速
#ADVANCES
・航空工学
・揚陸作戦
・天文学
・原子論
・自動車
・弾道学
・銀行業務
・橋梁技術
・青銅器
・儀式埋葬
・化学
・騎士道
・合成物
・法典
・連合部隊
・内燃エンジン
・共産主義
・コンピューター
・徴兵
・建築
・株式会社
・宇宙飛行
・通貨
・民主主義
・経済学
・電気
・電子工学
・工学
・環境保護
・車輪
・爆薬
・飛行機
・情報機関
・火薬
・乗馬
・インパルス・ドライブ
・産業化
・誘導ミサイル技術
・発明
・鉄器
・レーザー
・原子力
・文学
・インターネット
・磁気
・地図製作
・石細工
・大量生産
・数学
・医学
・冶金学
・小型化
・車両戦術
・君主制
・神秘主義
・航海術
・原子核分裂
・哲学
・物理学
・プラスチック
・詩文
・陶磁器
・無線通信技術
・リサイクル
・冷却
・一神教
・共和国制
・ロボット工学
・ロケット工学
・鉄道
・衛生
・自然科学
・筆記
・船乗り
・自給自足環境
・ステルス技術
・蒸気機関
・鉄鋼
・合成食物
・戦術
・神学
・重力理論
・貿易
・惑星移民船計画
・大学
・高等ロケット工学
・武士道
・アルファベット
・多神教
・製錬技術
・コンピューター技術
・ナノ・テクノロジー
・材料工学
・人工知能
#IMPROVEMENTS
・ピラミッド
・ゼウス神殿
・空中庭園
・アポロ巨像
・大灯台
・帝国図書館
・信託所
・孫子の戦術学校
・ダヴィンチの工房
・マゼラン探検隊
・システィーナ礼拝堂
*
・ニュートン大学院
・バッハの大聖堂
*
・自由の女神像
・エッフェル塔
・フーバーダム
・新幹線
・マンハッタン計画
・ミール宇宙ステーション
*
*
*
*
*
*
*
貿易品
・兵舎
・穀物倉
・寺院
・市場
・図書館
・裁判所
・城壁
・水道橋
・銀行
・大聖堂
・大学
・港
・劇場
・工場
・製造プラント
・リサイクルセンター
・火力発電所
・水力発電所
・原子力発電所
・海上プラント
・公民館
・下水道
・スーパーマーケット
・高速道路
・科学研究所
・SAMミサイル迎撃
・沿岸要塞
・空港
・造船所
・宮殿
・万里の長城
・コロシアム
・天文台
・士官学校
・地下司令部
・藻の植物プラント
・証券取引所
・宇宙港
・移民船コンポーネント
・パワーモジュール
・居住区モジュール
#FEATURES
・攻撃力
・防御力
・機動性
・海洋輸送ブロック
・空母機能
・タービン
・爆弾
・燃料
・空輸ブロック
・航海術
・レーダー/ソナー
・潜水艦
・砲術
・高山踏破
・補給船
・超過重量
・対空防御
・偵察機
・蒸気機関
・原子力
・ジェットエンジン
・ステルス
・狂信者
・先制攻撃
・意思力
・高等戦術訓練
・ライン生産化
#TERRAIN
・遠海
・沿海
・草地
・砂漠
・大草原
・ツンドラ
・氷河
・湿地
*
・森林
・丘陵
・山岳
*
・魚
・平原
・オアシス
・小麦
・金
・象牙
・泥炭
*
・猟獣
・ワイン
・鉄
*
・マンガン
*
・石油
・ボーキサイト
・天然ガス
*
・綿
*
・絹
・石炭
・ダイアモンド
・死滅地
・コバルト
・ウラニウム
・水銀
#DOMAIN
陸軍
海軍
空軍
#EXPERIENCE
青二才
訓練済
強化兵
ベテラン
エリート
#GOVERNMENT
無政府状態
専制政治
君主制
共和制
宗教原理主義
共産主義
民主主義
未来社会
#TREATY
交戦中
停戦
和平条約
友好条約
連合
#ATTITUDE
敵対
冷遇
非協力的
中立
協力的
誠実
熱狂
#CITYEVENTS
暴動
生産完了
人口増加
人口減少
ユニット解散
改善施設の売却
生産停止
City needs %s
公害発生
包囲攻撃下の都市
他都市で七不思議が完成
移住遅延
都市の設立
占領された都市
*
City type no longer valid
#CITYTYPE
一般都市
大都市
経済都市
工業都市
#DIAGRAM
人口
領地
軍事力
科学
探検
耕作
#JOBRESULT
*
道路
鉄道
*
灌漑
農地
*
炭坑
運河
*
要塞
*
軍事基地
*
*
#SPYMISSION
生産停止
地図奪取
第三国情報
国家情報調査
軍事情報調査