メイジ
メイジ(英名 Mage)
攻撃魔法、強化魔法を得意とし状態異常付与も使いこなす
肉弾戦は苦手だが強力な魔法により対人で力を発揮する
主成長ステータス
〇メイジ
・INT+1 DEX+1
〇ソーサラー
・INT+2 DEX+1
〇エンチャンター
・奇数Lv INT+2 DEX+1
・偶数Lv INT+1 DEX+2
ステータスの影響
〇ソーサラー
DEX ダメージ、命中、回避、最大HP、HP回復
INT 最大MP、MP回復、魔法力、魔法抵抗
〇エンチャンター
DEX ダメージ、命中、回避、最大HP、HP回復
INT 最大MP、MP回復、魔法力、魔法抵抗
メイジ職の特徴
〇攻撃職
-ソーサラー
・圧倒的な火力を持ち対人でその強さを発揮するが
PT狩りでは格上相手となるためダメージが通らずPullerとなるのが一般
狩りは専らソロで範囲狩りが多いらしい。
-エンチャンター
・弓を装備できEWがあるため攻撃面では中々強力である
またEWとウィーケンが非常に有用な魔法でありPTには必ず必須の職業
戦争では一人でも居るだけで前衛の活躍具合が劇的に変わる。はず。
〇メイン装備
-ソーサラー
・杖の一択。魔法力が上がるので
-エンチャンター
・よく見かけるのは片手武器にバックラーで魔法を使うときに両手杖
〇ソロ性能
スキル一覧
メイジ
| Icon |
スキル名 |
種類 |
必要ステータス |
説明 |
 |
Recall |
INSTANCE |
自動取得 |
PTメンバーを自分の所に呼び寄せる |
エンチャンター
| Icon |
スキル名 |
種類 |
必要ステータス |
説明 |
 |
Disenchant |
INSTANCE |
自動取得 |
対象者の全ての強化効果を打ち消す |
 |
Trip |
CAST |
INT |
ダメージを与え、魔法抵抗されなかった場合のみホールド状態にする 3-0以降 ManaCellやFlexbillityを貫通 |
 |
Weaken |
CAST |
INT |
敵の攻撃力、命中、防御、回避を減少させる ManaCellやFlexbillityを貫通 |
 |
Enchant Weapon |
CAST |
INT |
味方1人の攻撃力と命中を増加 |
 |
Shatter |
INSTANCE |
INT |
敵にダメージを与えた上で全ての強化効果を消去し,魔法抵抗されなかった場合のみスロー状態にする ManeCellやFlexbillityを貫通 |
ソーサラー
| Icon |
スキル名 |
種類 |
必要ステータス |
説明 |
 |
Firebolt |
CAST |
INT |
火炎のダメージを負わせる |
 |
Lightning Arrow |
CAST |
INT |
電気のダメージを負わせ、魔法抵抗されなかった場合のみスタン状態にする |
 |
Frostbolt |
CAST |
INT |
冷気のダメージを負わせ、魔法抵抗されなかった場合のみスロー状態にする |
 |
Death Ray |
INSTANCE |
INT |
敵に対して瞬時に魔法的な手傷を負わせる死の光線を浴びせる 段階を上げてもMana CellやFlexbillityを貫通する事はできない |
Firebolt,Lightning Arrow,Frostboltは段階に応じて威力、範囲、異常状態維持時間が増加し、更に3-0以上になるとMana CellやFlexbillityを貫通できるようになる。
スキル詳細
- ソーサラーの場合、狩りではフロストとファイアの2つを主軸にして、更に必要に応じてサンダーやグリスを織り交ぜて戦うのが主流らしい(完全にフロストとファイアだけで戦っている人もいる)。自分よりもある程度以上強い敵との戦いには不向きであり、PTではあまり好まれない(PTにいれてもらえたとしても大抵は釣り役として働く事になる)。また、ソロ狩りをするのであればブラッディマナもある程度とらないと、すぐにMP切れになってしまう。 -- 名無しさん (2008-12-03 19:42:01)
- これは対人でもいえる事であるがマナシェルも少々あったほうが良い。ソロで範囲狩りをする場合は4,5匹程度引いたら一旦その敵達のまわりをぐるっと回るような感じでやると一網打尽にしやすいが、あまり敵と離れすぎると取得経験値が減ってしまう事もあり、かなり難しいので要練習。 -- 名無しさん (2008-12-03 19:47:38)
- エンチャンターはウィーケンとエンチャントウェポンを最大まであげると良いらしい。トリップやシャッターよりはグリスを上げていくほうがよいかもしれないとの事。それからソロ狩りでは弓で遠くから攻撃するよりも、近接武器で殴り倒してしまう方がかえって効率は良いらしい。 -- 名無しさん (2008-12-03 19:55:12)
- エンチャンターもマナシェルはポイントに余裕があれば少々とるだけで大体事足りるとの事。 -- 名無しさん (2008-12-03 19:57:03)
- ソーサラーで対人、それも集団戦の場合はファイア、フロスト、サンダーにグリスと少々のマナシェルがよく使われる模様(スロー状態を治療できるポーションが実装されたため、フロストは劣化ファイアの意味合いが強いらしい。いちいち狩り用と対人戦用にスキルを振り直したくない人達などがファイアなどの他の攻撃魔法のクールダウン中に仕方無く使う程度と思われる)。但し、攻撃魔法3種とグリスを同時に最大まであげきるのはさすがに無理なので、自身のプレイスタイルや好みに応じて調整する事(攻撃魔法重視でもグリスを3-0まであげている人が比較的多いらしい。また、攻撃魔法を2種類に絞っていたり、もしくはデスレイを取得していっている者達で対人戦を重視する人はファイアとサンダーをとる傾向にある)。 -- 名無しさん (2008-12-03 20:05:14)
- ヴァンパイアキスは狩りで1体ずつ敵を倒すときなら使える。どうしても複数狩りが上手に出来ないようなら思い切ってヴァンパイアキスを織り交ぜて1体ずつ狩っていくのも一つのレベリングの手段である(上手に複数狩りしていく場合と比べて経験値効率が悪いのではないかとは思われるが)。また、デスレイは狩りでは不必要ではあるが、対人戦では高い威力を出せる(少なくとも現状では)唯一のインスタント魔法攻撃として重宝されるらしく、一対一の場合も想定して取得している者もいる。 -- 名無しさん (2008-12-03 20:07:42)
- wiki編集って結構難しいですね、(書き込みしたコメントを修正しようとして)前のコメントを消してしまいました・・・(大泣)。上記の文は大体の記憶をもとに書いたものです。間違いや抜けがあったらまた改めて書き込んでください。本当に申し訳ありません・・・。 -- 初心者マークのとれないwiki編集者 (2008-12-03 20:14:52)