スキル一覧


ディフェンダー

LvUpボーナス

  • 奇数Lv/STR+2 CON+1
  • 偶数Lv/STR+1 CON+2
    アイコン スキル名 種類 必要ステータス 説明
    Charging INSTANCE 自動取得 一定時間、自身の移動速度・防御力・魔法抵抗を増加させ、
    Disenchant効果もあり。
    Shared Pain INSTANCE CON 自身のHPを減少させる代わりに相手のHPも減少させる。
    タウント属性。
    Full Swing INSTANCE STR 周辺の敵を一気に攻撃できる。
    スロー効果、タウント属性。
    ManaCellとDodgeを貫通し、ブロックや回避を無視する。
    Net INSTANCE 自動取得 相手を足止めする。モンスターには効果なし

ウォリアー

LvUpボーナス

  • STR+2
  • CON+1
    アイコン スキル名 種類 必要ステータス 説明
    Blaze INSTANCE 自動取得 一定時間、自身の移動速度・命中・魔法抵抗を増加させ、
    代わりに回避が減少。Disenchant効果もあり。
    Battle Song CHANT STR パーティーメンバーの攻撃力と命中を増加させる。
    Chain Reaction INSTANCE STR ディタウント属性の連続攻撃を加える。
    対象の移動速度を低下させるスロー効果があり、
    ManaCellとDodgeを貫通し、ブロックや回避を無視する。
    Dual Wield Mastery PASSIVE STR 左手に武器を装備している場合、攻撃力と命中を増加させる。
    段階が上がる毎に連続攻撃の回数が増加。
    右手武器マスタリーと同時に覚えた場合、攻撃回数がこのスキル依存になる
    Net INSTANCE 自動取得 相手を足止めする。モンスターには効果なし

スキル詳細


ファイタースキル詳細

  • Net
    要求ステータス 消費MP クールダウン 範囲 ターゲット ネット接続時間
    自動取得 10 16秒 24m 個別 6秒
    相手のレベルが高いとネット接続時間が短くなります。
    モンスターには効果なし。
    

ディフェンダースキル詳細

  • Charging
    要求ステータス 消費MP クールダウン ターゲット 防御力UP 魔法抵抗力UP スピードUP 持続時間
    自動取得 400 60秒 プレイヤー自信 +20 +4 +50 30秒
    否定的な効果を消す効果有り。
    
  • Shared Pain
    Rank 要求ステータス 消費MP 消費HP 範囲 クールダウン ダメージ Rank 要求ステータス 消費MP 消費HP 範囲 クールダウン ダメージ
    1-1 CON 20 30 90 8m 12秒 276-300 3-1 CON 116     12秒
    1-2 CON 28 40 180 8m 12秒 552-600 3-2 CON 124     12秒
    1-3 CON 36 50 270 8m 12秒 828-900 3-3 CON 132     12秒
    1-4 CON 44 60 360 8m 12秒 1104-1200 3-4 CON 140     12秒
    1-5 CON 52 70 450 8m 12秒 1380-1500 3-5 CON 148     12秒
    2-0 CON 60 80 540 10m 12秒 1656-1800 4-0 CON 156     12秒
    2-1 CON 68 95 630 10m 12秒 1932-2100 4-1 CON 164     12秒
    2-2 CON 76 100 720 10m 12秒 2208-2400 4-2 CON 172     12秒
    2-3 CON 84 125 810 10m 12秒 2484-2700 4-3 CON 180     12秒
    2-4 CON 92 140 900 10m 12秒 2760-3000 4-4 CON 188     12秒
    2-5 CON 100 155 990 10m 12秒 3036-3300 4-5 CON 196     12秒
    3-0 CON 108 170 1080 12m 12秒 3312-3600 4-6 CON 204     12秒
    ダメージは防御力が0の相手が対象の場合。
    同じレベルで1-1から3-0まで確認した参考値。
    ※何がダメージに影響するのか不明(レベル?魔力?)装備変更・CON+1ではダメージ量変化せず
    スキルレベルでダメージ固定?
    
  • Full Swing
    Rank 要求ステータス 消費MP 範囲 クールダウン ダメージ倍率 スロー時間 Rank 要求ステータス 消費MP 範囲 クールダウン ダメージ倍率 スロー時間
    1-1 STR 20 30 2m 16秒 x1.83 0秒 3-1 STR 116     16秒
    1-2 STR 28 40  2m  16秒 x1.92 1秒 3-2 STR 124     16秒
    1-3 STR 36 50  2m  16秒 x2.00 1秒 3-3 STR 132     16秒
    1-4 STR 44 60  2m  16秒 x2.09 2秒 3-4 STR 140     16秒
    1-5 STR 52 70  2m  16秒 x2.18 2秒 3-5 STR 148     16秒
    2-0 STR 60 80 2m  16秒 x2.27 3秒 4-0 STR 156     16秒
    2-1 STR 68 95 2m 16秒 x2.35 3秒 4-1 STR 164     16秒
    2-2 STR 76 110 2m 16秒 x2.44 4秒 4-2 STR 172     16秒
    2-3 STR 84     16秒 4-3 STR 180     16秒
    2-4 STR 92     16秒 4-4 STR 188     16秒
    2-5 STR 100     16秒 4-5 STR 196     16秒
    3-0 STR 108     16秒 4-6 STR 204     16秒
ダメージ倍率は
スキルダメージ(最小ダメージ+最大ダメージ)÷攻撃力(最小ダメージ+最大ダメージ)で算出した参考値

ウォリアースキル詳細

  • Blaze
    要求ステータス 消費MP クールダウン ターゲット 命中 回避 魔法抵抗力 スピード 持続時間
    自動取得 400 60秒 プレイヤー自信 +31 -6 +6 +50 30秒
    否定的な効果を消す効果有り。
    
  • Chain Reaction
    Rank 要求ステータス 消費MP クールダウン ダメージ倍率 スロー時間 Rank 要求ステータス 消費MP クールダウン ダメージ倍率 スロー時間
    1-1 STR 20 30 12秒 x 2.15 0秒 3-1 STR 140 12秒
    1-2 STR 30 40 12秒 x 2.3 1秒 3-2 STR 150 12秒
    1-3 STR 40 50 12秒 x 2.45 2秒 3-3 STR 160 12秒
    1-4 STR 50 60 12秒 x 2.6 2秒 3-4 STR 170 12秒
    1-5 STR 60 70 12秒 x 2.75 2秒 3-5 STR 180 12秒
    2-0 STR 70 80 12秒 x 2.9 3秒 4-0 STR 190 290 12秒 9秒
    2-1 STR 80 12秒 4-1 STR 200 12秒
    2-2 STR 90 12秒 4-2 STR 210 12秒
    2-3 STR 100 12秒 4-3 STR 220 12秒
    2-4 STR 110 12秒 4-4 STR 230 12秒
    2-5 STR 120 12秒 4-5 STR 240 12秒
    3-0 STR 130 170 12秒 x 3.8? 6sec 4-6 STR 250 12秒
 ※ダメージ倍率は表示ダメージからの逆算値です
  • Battle Song
    Rank 要求ステータス 消費MP 攻撃力UP 命中率UP Rank 要求ステータス 消費MP 攻撃力UP 命中率UP
    1-1 STR 20 10/2秒 +2 +1 3-1 STR 140
    1-2 STR 30 12/2秒 +6 +3 3-2 STR 150 36/2秒 +148 +64
    1-3 STR 40 14/2秒 +10 +5 3-3 STR 160
    1-4 STR 50 16/2秒 +16 +8 3-4 STR 170
    1-5 STR 60 18/2秒 +24 +12 3-5 STR 180
    2-0 STR 70 20/2秒 +34 +17 4-0 STR 190
    2-1 STR 80 22/2秒 +44 +22 4-1 STR 200 46/2秒 +260 +130
    2-2 STR 90 24/2秒 +54 +27 4-2 STR 210
    2-3 STR 100 26/2秒 +68 +34 4-3 STR 220
    2-4 STR 110 28/2秒 +80 +40 4-4 STR 230
    2-5 STR 120 30/2秒 +96 +48 4-5 STR 240
    3-0 STR 130 32/2秒 +112 +56 4-6 STR 250
  • Dual Wield Mastery
    Rank 要求ステータス 連続攻撃回数 追加攻撃力 追加命中 Rank 要求ステータス 連続攻撃回数 追加攻撃力 追加命中
    1-1 STR 20 4 3-1 STR 116 6(MAX)
    1-2 STR 28 4 3-2 STR 124 6(MAX)
    1-3 STR 36 4 3-3 STR 132 6(MAX)
    1-4 STR 42 4 3-4 STR 140 6(MAX)
    1-5 STR 52 4 3-5 STR 148 6(MAX)
    2-0 STR 60 5 4-0 STR 156 6(MAX)
    2-1 STR 68 5 4-1 STR 164 6(MAX)
    2-2 STR 76 5 4-2 STR 172 6(MAX)
    2-3 STR 84 5 4-3 STR 180 6(MAX)
    2-4 STR 92 5 4-4 STR 188 6(MAX)
    2-5 STR 100 5 4-5 STR 196 6(MAX)
    3-0 STR 108 6(MAX) 66 36 4-6 STR 204 6(MAX)

  • Brazeの消費MP、いきなり400だったけど・・・ -- 名無しさん (2008-11-17 02:50:20)
  • 歌はPT全体に効果あるし、マスタリー取るぐらいなら歌取った方がいい。 -- 名無しさん (2008-12-01 18:16:03)
  • っていうかソングウォリって指定で募集されるぐらい必要。 -- 名無しさん (2008-12-01 18:16:27)
  • ウォリアーの二刀ってどうなんですかね・・・ あんまり見ないんですけど -- 名無しさん (2008-12-01 18:17:05)
  • PT狩りだと、ハードヒットは使えないし通常の範囲攻撃がメインになるから歌、ハードヒット、チェインって感じの両手よりも、歌、剣マスタリー、左手マスタリー取った二刀の方がDPSは高いよ。対人だと瞬間火力勝負だから両手で攻撃スキルぶっ放す方が強いけど。 -- 名無しさん (2008-12-01 18:18:15)
  • ソロ狩りでも歌維持しながらスキル連射できるほどMP多くないから二刀流特化の方がサクサク狩れそうではあるけど、間を取って、両手剣で剣マスタリーを気軽に下げれる3-0で止めて歌、チェイン、残りハードヒットの方が無難な感じだとは思う。 -- 名無しさん (2008-12-01 18:20:01)
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