ランス



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巨大な盾と、とても長い槍を扱う武器種。

見ため通りの強力なガード性能と、3回連続で繰り出せる突き、軽快なステップで
モンスターの射程圏内に張り付き、手数を稼ぐ戦い方が主となる。

ランスは攻撃の属性が特殊で、
「切断肉質と打撃肉質の両方でダメージを計算し、より有効なほうを、切断ダメージとして与える」
という特徴がある。打撃肉質の計算には、若干の下方修正がかけられるが、これにより
切断武器では弾かれる場所でも、弾かれずに攻撃できたりする。(イャンガルルガ翼 ディアブロス背中 等)
与えるダメージはあくまで切断なので、ダイミョウザザミの殻(ヤド)など、
打撃でしか壊せない部位は破壊できない。

通常、使用する攻撃アクションにスーパーアーマーが付かず、
モンスターの足踏みや、仲間のハンターの攻撃によって転んでしまうことが多い。
パーティーでの戦いでは、仲間に気を使わせず、多くのダメージを与える立ち回りが必要となる。

抜刀中の回避は、前以外の方向へと跳ねる、ステップとなる。
3回まで連続で行うことが可能で、移動コマンドを入力した方向へと向かう。
ただし、歩行中の1回目は後ろステップしかできないので注意。
また、通常の回避と同じく、スタミナを消費する。

3連突き → ステップ → 3連突き とつなぐことで、モンスターに張り付いたまま、連続攻撃ができる。

ガードは多くの攻撃のダメージを軽減するが、強力な攻撃を受けた際に発生する、後ずさりの隙が大きいので
ガード性能+1スキルをつけておきたい。
アップデートの度に不遇になってゆく悲しい武器。

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最終更新:2008年12月22日 01:30
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