MH3@Wiki

_色見本

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色見本

MH3@Wikiでは各ページで使用する色を統一しておきます。
色付けは通常の白と区別する事での視認性向上の為ですので、それっぽい色になっており、ゲーム画面と異なっているものもあります。
それぞれの人の好みで変更していると収拾が付きませんので、明らかに視認性の悪いものについてのみ意見を出して戴いて変更をかける場合があります。
(他の色との比較ではなく、その色がモニター上で見辛いという場合です)
MH3@wikiでは、依存の色はMHP2G@wikiでの使用色をそのまま引き継ぎます。
(新規アイテム及び大きな色の変更があった場合のみ、変更することがあります。)

ルール

  • @WikiではfontやBGCOLORで色指定を使いますが、6文字指定ではなく3文字指定を使います。(容量削減のため)
 ○:&font(#RGB) ×:&font(#RRGGBB)

属性色

各武器や防具の一覧ページなどで使用します。
色指定 見本
#F62 火 火属性
#6EF 水 水属性
#FC4 雷 雷属性
#4AF 氷 氷属性
#AF9 龍 龍属性

ボウガン、弓の一覧ページなどで使用します。
色指定 見本
#4F3 回 回復弾
#F44 捕 捕獲用麻酔弾
#F8E ペ ペイント弾
#C22 鬼 鬼人弾
#F83 硬 硬化弾

鎧玉

防具のページなどで使用します。
色指定 見本
#4AF 鎧玉
#9E9 上鎧玉
#D8E 堅鎧玉
#F40 重鎧玉
#FF4 王鎧玉
#ADF 真鎧玉


レア度

各武器、アイテムなどのレア度表記に使用します。
色指定 見本
#FFF レア度1~3
#9F3 レア度4
#F9F レア度5
#39F レア度6
#F90 レア度7
#F00 レア度8
#FF5 レア度9
#C4F レア度10

闘技大会武器色

色指定 見本
#9F3 片手剣
#F9F 大剣
#39F 太刀
#F90 ランス
#F00 ハンマー
#FF5 スラッシュアックス
#C4F ボウガン系統

状態異常

各ボスモンスターの状態異常、各武器などの属性表記に使用します。
色指定 見本
#D9E
#FF5 麻 麻痺
#ADF 睡 睡眠
#FFF 気絶(デフォルト色)

罠・道具類

各ボスモンスターの罠や道具の効果表記などに使用します。
色指定 見本
#9E9 落とし穴
#D9E シビレ罠
#FF5 閃光玉
#DC3 こやし玉
#CCC 音類
#F44 肉類

武器ゲージ

各武器の一覧ページに使用します。
色指定 見本
#F00
#F90
#FF0
#0F0
#48F
#FFF
#C4F

会心

各武器の一覧ページに使用します。
色指定 見本
#39F +会心
#F00 -会心

クエスト種別

各クエストの一覧ページに使用します。
色指定 見本
#FFF 捕獲(デフォルト色)
#F00 討伐・狩猟
#0F0 採取
#C0F 特殊
#FF4 トレジャー

コメント

  • レア度のところが1~3になっていますが、2と3は色が違うので(レア2)と(レア3)にしてみてはどうでしょうか。 -- 名無しさん (2009-08-04 22:15:47)
  • 純粋な疑問なんだけれども・・・
    会心が発動しても状態異常の値は変化しないよね・・・?だれか教えてくれると助かる^^; -- 名無しさん (2009-10-16 22:32:53)
  • すまん、場違いだった↑ -- 名無しさん (2009-10-16 22:33:46)
  • MH3用内なんだからそれ用の色見本に直したほうがいいんでは?
    たとえばレア度の所の色とかクエスト種別の特殊とトレジャー消したり。
    どなたか返答及び編集頼む>< -- 名無しさん (2009-10-23 19:58:12)
  • 凄く今更だが現行で使っている色を書いときます。編集は管理者じゃないと無理。
    鎧玉
    尖鎧玉
    レア度
    レア1
    レア2
    レア3
    レア4
    レア5
    レア6
    レア7
    モンスターの活動範囲
    陸上
    水中 -- 名無しさん (2010-11-27 23:24:47)
  • こんばんは~
    -- モンハンくん・・・ (2011-10-29 19:26:11)
  • 僕はモンハンが超大好きですそんなのどうでもいっか・・・ -- モンハンくん・・・ (2011-10-29 19:27:41)
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