<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/">
    <title>マクロスエースフロンティア @ ウィキ</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/macrossaf/</link>
    <description>マクロスエースフロンティア @ ウィキ</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2012-02-12T15:43:44+09:00</dc:date>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/46.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/57.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/27.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/106.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/108.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/62.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/169.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/97.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/128.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/16.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/46.html">
    <title>YF-19 エクスカリバー</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/46.html</link>
    <description>
      *YF-19

//解説
VF-19の試作型可変戦闘機
高性能だが、ピーキーな機体であるイサム機

新型エンジンを搭載し高い機動性を実現したが、扱いの難しい機体となった。シャロンに捕縛されたミュンを救うため地球へ向かう。

&lt;原作において&gt;
スーパーノヴァ計画に基づいて新星インダストリーが開発した次期主力可変戦闘機の試作機。
コンペティション対抗馬であるYF-21に比べ、新技術の採用を最小限に抑えた従来機の集大成とも言える設計思想のため、信頼性や完成度においてこちらが優れる。
ファストパック無しで大気圏外運用が可能な機体だが、空力制御装置を駆使した大気圏内での高い運動性能を重視した設計がなされているため、本来の性能は発揮できない。
YF-21に対抗するためにピーキーなチューニングが施されており、イサム以前のパイロットはリタイア続出というじゃじゃ馬ぶりであった。
ピンポイントバリアとアクティブステルスを初めて搭載した可変戦闘機であり、高い防御性能、隠密性も備えている。

OVA版のコールサインはα1（アルファワン）。劇場版のコールサインはEAGLE 1（イーグルワン）。
最終的にコンペティションに勝利し、VF-19（ブレイザーバルキリー）としてバリエーション機がマクロス7に登場した。

**性能
|BGCOLOR(#EEEEEE):チューンpt|RIGHT:26050|
|BGCOLOR(#EEEEEE):HP|RIGHT:1900/6300|
|BGCOLOR(#EEEEEE):射撃防御|RIGHT:17/51|
|BGCOLOR(#EEEEEE):格闘防御|RIGHT:21/56|
|BGCOLOR(#EEEEEE):スピード|RIGHT:60/92|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ブースト|RIGHT:60/91|
|BGCOLOR(#EEEEEE):バランサー|RIGHT:45/75|
|BGCOLOR(#EEEEEE):旋回|RIGHT:62/91|
|BGCOLOR(#EEEEEE):レーダー性能|RIGHT:39/80|

**兵装
|CENTER:名称|CENTER:威力|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:有効範囲|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| 
|新型標準ガトリングガンポッド|95/120|-|3|32/57|27/52|44/69|95-132|
|マイクロミサイル（マルチ・ブラスト）|101/115|47/77|12-14|30/45|42/62|29/44|80-96|
|マイクロミサイル（連射・ブラスト）|104/118|22/53|1|30/55|32/47|38/68|33-41|
|内蔵式レーザーガン|220/273|34/64|2-4|26/41|41/56|29/44|12-14|
|ピンポイントバリアパンチ|525/746|28/53|-|-|-|-|-|

SPA：全弾発射

**機体特徴

・スピード、旋回性能など、機動力面ではトップクラスの性能を持つ
・初期状態では防御面が貧弱。
・全体的に扱いやすい武装が揃っている。
・格闘は命中をほんの少し上げてやると結構化ける

カスタマイズは、弱点を補ってバランス型に仕上げるか、利点であるスピードを伸ばして高速戦闘型に仕上げるのが良いだろう。
武装の使いやすさと相俟って、強さがプレイヤーの実力に正比例する。
機動力とミサイルによるヒットアンドアウェー戦術は高速かつ強力。
機体速度にあわせて弾速を強化しよう。

共にブラストタイプのマルチロック・連射ミサイルを備えているという珍しい機体。

限界性能解除後は他機に比べて突出した面こそないが、あらゆる面で隙の無い機体となる。

***ファイター
機動力を最大限に活かせるので敵弾を回避する際は非常に有効だが、射角の問題でガンポッドは使い辛い。
ミサイルなら機体の向きをあまり問わない上、ミサイルの性能が良いので敵弾を回避しつつバラ撒くと強力。

***ガウォーク
機動力をある程度維持しつつ、ガンポッドの射角を補正できるので攻撃時は非常に役に立つ。
ミサイルも問題なく使える為、火力を確保しやすい。
敵との距離が近くなった時などもガウォークである程度の距離をたもっていると戦いやすい。

***バトロイド
格闘性能は中々良いものの、ファイター、ガウォーク程の速度がないので被弾しやすい。
最もガンポッドを使い易い形態だが、逆にミサイルは使い辛くなる。
折角の利点を殺してしまうのが悩みどころ。

**格闘
***ファイター
-通常格闘&amp;br()敵機に向ってロールしながら体当たりをする&amp;br()案外当てやすく慣れれば大型機などバトロイドでの格闘が当てにくい相手に格闘するときに効果的。
-チャージ格闘&amp;br()敵機に向って突進、打ち上げダウン効果&amp;br()方向さえあっていれば当たりやすく使いやすい、ファイターでの格闘全てに言える事だが、大型機に引っかかって格闘連打であっさり倒せることがある。
***ガウォーク
-通常格闘&amp;br()回し蹴りを2連続からサマーソルトの3連打、3段目にダウン効果&amp;br()バトロイド形態と違い、格闘自体あまり使わない。
-ダッシュ格闘&amp;br()右パンチ一発の1HIT&amp;br()やる意味はないかもしれない。
-チャージ格闘&amp;br()右パンチしながらの突進、打ち上げダウン効果&amp;br()接近された時に使えるかもしれない。
***バトロイド
-通常格闘&amp;br()ピンポイントバリアパンチによる格闘攻撃、右左のから右左右と5連続で殴りつけ、右裏拳→右フックの7連打、7段目にダウン効果
-打ち上げ格闘&amp;br()途中までは通常格闘と同じだが、空中に敵を打ち上げて無防備な状態にでき、打ち上げ時に3HITするアッパーを放つ。&amp;br()当然打ち上げたあとは追い討ちができるので、殴るなり殴るなり好きにできる。&amp;br()右左右の3連打のあとにアッパーの6連打&amp;br()右左右左右の5連打からアッパーの8連打&amp;br()右左右左右の5連打、右裏拳の後にアッパーを放つ9連打
-ダッシュ格闘&amp;br()回し蹴り･カカト落しの2連打、高い機動力と相まって当てやすいが、2段目のカカト落しの隙が大きめなため、連続コンボは狙えない。&amp;br()ただし、1段止めの連打であればコンボは繋がるが入力がシビアで使い難い。何故かピンポイントバリアパンチを展開。
-チャージ格闘&amp;br()相手に突撃しながら、回し蹴りを放つ、打ち上げダウン効果。&amp;br()打ち上げ後の追い討ちや、止めにも使え、ガード状態から出せるので反撃にも使える。&amp;br()遠距離でチャージ格闘がヒットすればもう一度チャージ格闘が当てれる、が意味はあまり無い。
-ダウン格闘&amp;br()ダウンした相手に前転からのカカト落し。隙だらけなので暴発注意、チャージ格闘でキャンセル可能
----
- 格闘を追記しようとしたら長くなったので格闘枠を追加してみたけど…どうでしょう？  -- ミンメイガード  (2008-10-30 18:02:35)
- 良く出来てると思うぞ。拳王チャレンジャーぐらいしか見ない予感がしないでもないけどな  -- 名無しさん  (2008-10-30 20:02:57)
- ・・・・クセどころか全機体中トップクラスの扱いやすさだよな  -- 名無しさん  (2008-11-01 17:09:10)
- たしかに、一番扱いやすい。クセってなんだ？  -- 名無しさん  (2008-11-01 21:59:10)
- ファイターでの墜落やＧでの失神、死亡等が導入されたら扱い辛さがよくわかるんではないかと  -- 名無しさん  (2008-11-01 22:38:03)
- つまり、フライトシム的な挙動及び墜落判定やブラックアウト・レッドアウト、GｰLOCがない現状ではどんな無茶な操作をしようが応えてくれる優秀な機体ってことすか  -- 名無しさん  (2008-11-02 17:01:33)
- 大気圏内での機動力の向上の方向性が“不安定”にすることだから、パイロットの技量が無いと立て直す前に叩き落ちる  -- 名無しさん  (2008-11-03 17:13:45)
- YF-19の前進翼って可変して後退翼になる設定なかったっけ  -- 名無しさん  (2008-11-14 10:51:16)
- VF-X2(PSのゲーム)のVF-19やスパロボではなります(wikipedia参照)。OVA当時ではその表現は無いです。格好いいですけどね。  -- 名無しさん  (2008-11-14 14:55:58)
- その前にバトロイド、ガウォークで尾翼畳んでないの修正するのを忘れないで欲しい  -- 名無しさん  (2008-11-28 23:08:42)
- OVAでも映画でも設定でも翼畳んでますけどね。  -- 名無しさん  (2012-02-12 15:43:44)
#comment    </description>
    <dc:date>2012-02-12T15:43:44+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/57.html">
    <title>バグ関連</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/57.html</link>
    <description>
      *バグ関連
#contents(fromhere=true)

|COLOR(red):&amp;bold(){注意！バグと間違えやすい仕様}|
-7時代じゃないのにバサラやミレーヌが歌いだしたよ！？
一部のスキル（アニマスピリチア等）を使用するとBGMが変更される仕様です。

-ブレラ出たけど使えない！バグった？
ブレラは&#039;&#039;対戦・EXTRA専用パイロット&#039;&#039;なので、F時代でも使えません。
時代制限を解除すれば全ての時代で使用可能になります。

-敵機が一瞬でビルを登ったり降りたり…
今作では市街地MAPが非常に複雑であり、地形に引っかかってしまうのを防ぐため
敵機は「障害物にぶつかる→そのまま障害物の上へ」という移動になっています。
常にガウォークの特性を持って移動しているようなものです。

-仲間を攻撃してしまう/仲間に攻撃された！
・マクロス７ミッション前半の「熱気バサラ/VF-19改　ファイヤーバルキリー」はロックオンしてしまいます。
・「EXフレンドリー・ファイア」のアルト機はこちらに攻撃したりこちらから攻撃できたり…

**早瀬未沙をオペレータにするとフリーズ
-オリジナルパイロット使用で好感度が大&amp;#9829;5個以上の時に&amp;br()出撃前の台詞が流れる直前でフリーズする。&amp;br()デモをスキップさせれば一応回避可能。

**スキル使用でそのキャラとの好感度ハート数がゼロに
-「MYFRIENDS」使用→ミレーヌの好感度が0
-「アニマスピリチア」使用→熱気バサラの好感度が0
-「シャロンの誘惑」使用→シャロンの好感度が0

**機体の上半身が表示されなくなる
-上半身を使用した攻撃もできなくなる。報告のあった機体「クァドラン、モンスター、リガード、ヌージャデル・ガー」

**YF21が2機支給されつづける
-YF19とYF21の機体選択をせずに協力ミッションにてマクロスプラスストーリークリア（天使の歌声クリア）をすると、ミッションクリア毎にYF21が2機支給されてしまう。さらにYF19が入手不可能になる模様。

**リプレイの再生で、ステータス、スキル、階級がリプレイ時の状態に上書きされてしまう
-条件不明。対応策としてはオートセーブは止めて、リプレイを見たら電源を落とすなど。

**リプレイの再生異常
-リプレイモードで再生中、自機が動かずなぜかミッション失敗となる場合がある。作戦中のポーズ・スリープモードがどうも原因の様子。

**プレイ時間に関するバグ
-プレイ時間が0:00になってしまう
-GALLERY内、RECORDのプレイ時間表示が進まなくなる。&amp;br()ロード時のプレイ時間、CAMPAIGNモード内RECORDでは正常に表示、カウントされておりCAMPAIGNモード内でセーブすることによりGALLRY内のプレイタイムも更新されるが、更新されるだけで相変わらず時間表示は進まない。(71時間以降で止まっているのを確認)

**RECORDの対戦成績の総撃墜数と総被撃墜数のカウントが逆
-フリーミッション、対戦での総撃墜数と総被撃墜数のカウントが逆になっている&amp;br()ただし総合成績のほうは正常にカウントされる&amp;br()（対戦成績で総被撃墜数が付いていても、総合の被撃墜数にはカウントされない、勿論撃墜されていた場合は対戦成績では総撃墜数になっているが、総合では総被撃墜数にしっかりカウントされている）

**RVF-25 ルカ機のゴーストの弾が消える
-ゴーストの連係攻撃を使用中、残弾が急になくなってしまう。ガンバトのファンネルと同じ模様

**デブリーフィング画面でパイロットステータスの更新に不具合
-防御など一度の出撃で大幅に上昇するステータスはデブリーフィング画面において上昇値が本来の値よりはるかに小さく表示されるが、ハンガーに戻れば本来の値になっている。

**協力プレイで全ミッションクリアすると画面が暗転してフリーズする(?)
-協力ミッションでマザーズ・ララバイ（フロンティアラストミッション）をクリアすると画面が暗転し、復旧しなくなる。（全ミッションクリア時で、エンディングロールの際に発生）詳細は不明。
対策としてはマザーズ・ララバイを最後にしないことで回避は出来る

**総合成績のカスタム率の表示バグ
-デチューン時のカスタム率が高く表示されるが、0からいきなり255%になり、さらにデチューンすると減ったり増えたり表示が定まらなくなる。(200以上になることが多い)&amp;br()初期時0%、90000時100%で、デチューン時はカスタムポイントに関係なく高い数値が表示される。

----

- リプレイ再生したらプレイヤーのステータスと階級がリプレイ再生時の状態に戻されたんですが、同じ症状出た人いますか?  -- 名無しさん  (2008-10-11 23:48:28)
- RECORDの対戦成績、総撃墜数と総被撃墜数のカウントが逆になっているのは私だけですか？  -- 名無しさん  (2008-10-12 00:25:01)
- ↑ 協力ミッションに勝利すると総被撃墜数に、敗北すると総撃墜数にカウントされてしまいます。  -- 名無しさん  (2008-10-12 00:26:43)
- 私もリプレイ再生時のステータスと階級に戻るバグ発生しました。  -- 名無しさん  (2008-10-12 03:40:36)
- ゴーストの弾が消えるのはゴーストが破壊されたからなのでは？  -- 名無しさん  (2008-10-12 11:36:51)
- ガンバトのファンネルも全部破壊されるとリロードになるし  -- 名無しさん  (2008-10-12 11:38:01)
- VF-27やVF-1Jのマックス機で高速化した後に、BGMが変わるスキルを発動したらBGMが止まります  -- 名無しさん  (2008-10-12 18:15:20)
- 協力ミッションで２人同時に全時代クリアーに成ったらしくブラックアウトに成りました  -- 名無しさん  (2008-10-12 20:15:54)
- ↑同様のバグありました  -- 名無しさん  (2008-10-12 21:19:46)
- 早瀬の好感度が５つの状態で、ミッション開始時の特別なセリフを聞こうとすると、フリーズする。 &amp;br()旧型PSPだからか。  -- 名無しさん  (2008-10-12 22:04:32)
- 敵のバトロイドとかが、道路から一瞬でビルの上に移動するんだけどこれって俺だけか  -- 名無しさん  (2008-10-13 00:46:28)
- 新型PSPでも早瀬の好感度５で開始時フリーズする  -- 名無しさん  (2008-10-13 01:22:15)
- 時々操作とは違う挙動をバルキリーが起こす。視点の問題かな？  -- 名無しさん  (2008-10-13 09:47:28)
- 10個溜まって大きいハートになったとかそういうオチじゃないよな？  -- 名無しさん  (2008-10-13 13:42:20)
- ギャラリーのミュージアムでデモ開くと自分のキャラ名が出るはずの部分が文字化けを起こしてる…  -- 名無しさん  (2008-10-14 01:02:17)
- リプレイ再生でステータスが戻るバグ起こりました＋スキルも一緒に戻りました。  -- 名無しさん  (2008-10-14 01:32:04)
- 発生条件の特定はまだできてないが、クァドラン系使用時に被弾すると稀に上半身がバグって一切の攻撃が出来なくなる事があった。  -- 名無しさん  (2008-10-14 08:07:09)
- 機体とか武器の性能を最低まで下げると総合成績のところのカスタム率が200％とかになったんだがｗ  -- 名無しさん  (2008-10-14 10:28:23)
- 天使の歌声Ｅⅹでマクロス下のビル「スタート位置から見て左」の付け根をガウオークで移動中マクロスの中に入ってしまいロック以外出来なくなるバグ発見  -- 名無しさん  (2008-10-14 12:52:35)
- バグじゃないかもだけど、リザルト画面でのキャラスキルポイントは四桁までになっていますが、実際は五桁までいきます  -- 名無しさん  (2008-10-14 20:33:41)
- ↑わかりにくかった　　　例えば13000pt入手しても、リザルトでは3000ptしか表示されない　　実際は入手しているので、スキル選択画面では13000分加算されている  -- 名無しさん  (2008-10-14 20:36:21)
- ブレラ選択不可ってＦ時代以外の選択してたりがあるから確認してみるといいかもよ  -- 名無しさん  (2008-10-15 00:34:02)
- ↑ちょいミス　Ｆ時代以外のミッション　が抜けてた  -- 名無しさん  (2008-10-15 00:35:05)
- ステータスが戻るバグはリプレイ再生後ギャラリーで壁紙設定すると確実に発生するみたいです（オートセーブ切ってたらどうなるかまでは見てません）  -- 名無しさん  (2008-10-16 02:01:26)
- バグなのかＰＳＰの不良なのか敵の増援タイミングで画面が消える。再起動で継続可能だけどこれは・・・？  -- 名無しさん  (2008-10-16 16:06:31)
- ルカ機使って格闘→SPA使ったらフリーズした。 &amp;br()ゲペの攻撃喰らったらフリーズした(これは友達) &amp;br()仕様？  -- 名無しさん  (2008-10-17 00:16:40)
- ↑格闘時じゃなく、遠距離でルカ機SPA使ってフリーズした時がありました。状況詳細や原因は不明です。  -- 名無しさん  (2008-10-17 00:55:44)
- バグ多いからみんなでメーカーに訴えたら　バグ修正版に無償で交換してもらえるんじゃねぇ？　早瀬未沙でフリーズって普通に使用して確実に発生するから　これは確実に不良品だと思う  -- 名無しさん  (2008-10-17 01:02:51)
- オペ変更してクリアしたら、前のオペに戻されてることがある。システムがガンバトの流用だからデバッグ手を抜いてるんじゃね  -- 名無しさん  (2008-10-17 01:15:25)
- ↑なんのミッションだったかとか使っていたオペの名前とか状況を詳しくたのむ。  -- 名無しさん  (2008-10-17 05:26:18)
- オペ関係の詳細：ハンガーでオペ変更してSELECTスタートするとミッションクリア後に変更前のオペに戻される模様。  -- 名無しさん  (2008-10-17 17:46:49)
- 市街地のミッション中ガウォークでビル沿いに移動していると、ビル  -- 名無しさん  (2008-10-18 04:07:07)
- ↑ミス　　ビルにめりこんだり、一瞬でビルの上にのっかってたりする。運がわるいとフリーズ。  -- 名無しさん  (2008-10-18 04:10:25)
- PSP-2000、4,05  -- 名無しさん  (2008-10-18 06:50:57)
- ↑で、バサラもアニマスピリチアでシャロンとミレーヌ同様好感度０に。あと、使用可能になる前に使用していると1.5→０に最初からなってるみたい  -- 名無しさん  (2008-10-18 07:03:05)
- アニマスピリチアとかに関しては、バグじゃなくて仕様という気も…。好感度いきなり0じゃなくて徐々に減ってたよ。  -- 名無しさん  (2008-10-18 12:16:42)
- FREEPLAYでキャラのステータス表示のところで、ｘで戻ると階級が二人とも伍長になり、部隊がS.M.Sから統合軍に一瞬だけ変わる。環境はリプレイ～～のと同じ  -- 名無しさん  (2008-10-19 01:48:53)
- たまにミッション中にオペレーターが喋らずにずっと画面にいることがある。        STARTボタン押すと消えるけど  -- 名無しさん  (2008-10-19 04:12:17)
- 協力で、初代・愛おぼのミッション中、ステージが変わって触手が写ったところで友達フリーズ。ロード時間の差かな？  -- 名無しさん  (2008-10-19 10:09:10)
- ブレラとかは普通にわかると思うけど時代では使用不能。エクストラやら対戦でどうぞ　または時代制限解除とか　ほかにもいるんで｢居ないじゃないか｣って時はエクストラをみてみると幸せに。  -- 名無しさん  (2008-10-19 11:09:21)
- 操作方法で移動系をスティックと入れ替えて作戦指示すると勝手に変形する  -- 名無しさん  (2008-10-19 14:26:28)
- あまりに酷いのでモデリング、カラーリングミスまとめ作ってくれ  -- 名無しさん  (2008-10-19 18:01:21)
- バトロイドで着地したときに、けっこう頻繁に足が地面に埋まるのは俺だけ？  -- 名無しさん  (2008-10-19 18:09:14)
- ↑×５ブレラ時代で使用不能って、普通に他の時代でも使えるぞ？搭乗者制限解除してるからかもしれんが。  -- 名無しさん  (2008-10-19 18:39:39)
- バトロイド形態で、敵のファイターに接触するとたまにくっついて動かなくなる  -- 名無しさん  (2008-10-19 22:42:11)
- リボルト・ボトルザーをクリアしたのに、リプレイデータを再生したら途中で自機が棒立ちになって任務失敗になってた  -- 名無しさん  (2008-10-20 00:43:47)
- 初めて早瀬未沙のフリーズ体験したけど、通信と終了時は正常だから実際聞けないセリフって１～２個だけだよね。  -- 名無しさん  (2008-10-20 01:14:18)
- 確かゴーストはロックオン可能ですよ  -- 名無しさん  (2008-10-21 16:39:16)
- セーブデータ破損はファイル名orフォルダ名変更の可能性あり　　これは自分でいじらなくても起きる(特にＳＤアダプタ使用時)　　パソコンに繋いでセーブデータのファイル(フォルダ)名を戻すと直るかも  -- 名無しさん  (2008-10-22 06:58:56)
- EXFFでランクSSとったのにリプレイすると作戦失敗になった。  -- 名無しさん  (2008-10-23 00:52:33)
- ↑×2 60時間出撃数1200以上で総撃墜数カンストだったが銀河ボーカリスト取れた（相当な時間かかったが）ので撃墜数カンストは関係ない  -- 名無しさん  (2008-10-23 01:39:31)
- 対戦モードのクロースキャニオンでミハエル(コンピューター)と戦ってたら岩のなかにミハエルが埋まってた  -- 名無しさん  (2008-10-23 22:33:20)
- ミッション選択後の出撃デモで選択した機体と違う機体が出撃した。 &amp;br()ミッション開始したらちゃんと選択した機体で遊べた。  -- 名無しさん  (2008-10-24 13:49:27)
- ブラックアウト条件追加：協力プレイで一人以上が全時代ｸﾘｱになるとブラックアウト。データは最後に自分でセーブしたとこまで消える。ソロでラスト１面クリアするとエンディングは見れました。  -- Ｒ  (2008-10-25 18:30:40)
- コンボ248HIT出せたんだけどスコアには20000までしか表示されない。  仕様か？  -- 名無しさん  (2008-10-26 23:00:09)
- 仕様です。  -- 名無しさん  (2008-10-27 00:06:20)
- ゴースト乱舞でたまにフリーズするね。俺はミッション終了時発動でなったよ。他にもなった人いるし、追加したほうが安全かと。  -- 名無しさん  (2008-10-27 14:07:29)
- ↑↑↑私もコンボ５００ＨＩＴ出しましたがスコア２００００でした 恐らく仕様かと  -- 名無しさん  (2008-10-27 17:14:08)
- ↑↑↑                  ゴースト乱舞じゃないけどミッション終了後にSPA使うとたまにフリーズする。旧型だからか？  -- 名無しさん  (2008-10-27 18:46:16)
- ↑2000だったが、フリーズしたよ。乱舞ではなくて、ＳＰＡか…覚醒あげる人は注意だなぁ  -- 名無しさん  (2008-10-27 21:44:40)
- リプレイ再生したとき再生内容がミッション攻略時と違う動きをするのはバグか？物凄く挙動不審に見えた。  -- 名無しさん  (2008-10-27 22:06:03)
- 999HITでまスコアは20000だな &amp;br()多分200HITで限界スコア  -- 名無しさん  (2008-10-28 11:49:35)
- ここまで致命的バグが多いゲームも珍しいな、これは一度まとめて公式にメールか何かで抗議した方が良いのでは？そうしないと次回作もバグが多そうで怖い・・・  -- 名無しさん  (2008-10-28 12:01:14)
- バグをランダムに選んで１週間前バンナムに電話しました。今頃バグの確認＆解明に地獄を見てる？事でしょう…　ちなみに改正版を出す案はないらしいですよ  -- 名無しさん  (2008-10-29 00:31:53)
- バグが多いのは事実だけど、せっかく面白いんだから、バグ話だけが独り歩きしたら辛いな。次作もなくなるだろうし。  -- 名無しさん  (2008-10-29 02:29:28)
- 気にするようなバグではないが、「ファミ通・おぼえていますか」でファイター形態縛り&amp;格闘でまったりやってるとごくたまにYFｰ19が一機マップ外の上空へ行き、攻撃が当たらなくなってブリタイ戦に進めなくなる  -- 名無しさん  (2008-10-29 17:19:14)
- 対戦でグラビルVsファランクスをやったらなぜかどっちとも画面から消えてそのまま時間切れになるバグ確認  -- 名無しさん  (2008-10-29 22:06:33)
- まぁ、コメントじゃなくてバグ発見したら上に更新しようぜ、コメ多すぎてどんなバグあるか見るのすらつらい  -- 名無しさん  (2008-10-30 02:04:03)
- 変形できる機体のカスタムカラー選択の画面で、△押してファイター・ガウォーク等の飛行形態に変形した状態にしてカラー選択に戻すと、１～２色しか変えられなくなる。さらにその状態でセーブしたら戻せなくなる。  -- 名無しさん  (2008-10-30 23:35:30)
- パスミッションの超時空編集部デンゲキに出てくるゼントラーディ兵士が最初地中に居る気がする。近付くと普通に歩いてるｹﾄﾞ     バグではないかなぁ？  -- 名無しさん  (2008-11-01 22:37:11)
- 戦力バトルの峡谷のステージで敵機が壁に埋まった。マップ上には有  -- 名無しさん  (2008-11-02 20:56:25)
- FREEPLAY マクロス７ 裏切りと少女の涙  ３回試したが、自僚２機ともVF-27だと僚がギギルの初期位置あたりにくるとフリーズする  -- 名無しさん  (2008-11-03 07:13:54)
- チュートリアルの「飛行演習場」にてVF-22Sミリア機でファイター形態時にガンポットに適当撃っていたら地形から自機と同じタイミングでガンポットの弾が発射されていた。自機のガンポットは命中しないように撃ったが、地形から発射されたガンポッドは命中し、コンボも表示された。  -- 名無しさん  (2008-11-03 18:39:01)
- 早瀬さんのバグはどうしようもないけど、戦闘中にSELECT下で同じセリフがきけるのでは？  -- ゲペ公  (2008-11-16 12:55:47)
- 自分でやった限りでは三つほどのセリフを確認。「頑張って。あなたならきっと成功するわ。」「無茶ばかりして、あまり心配掛けないでね。」とかだったと思います。出撃時のセリフと一緒なのでは？　　まぁ、聞けないんで一緒かどうかはわかんないですけどねぇ。  -- ゲペ公  (2008-11-16 13:14:10)
- 地味なバグだが、キャンペーン内では選べる早瀬アイコンが、スタート画面のSETTINGから飛ぶと選べない。  -- 名無しさん  (2008-11-17 22:51:13)
- プラスのサボタージュ・ミッションにて、敵モンスターのSPA喰らった時にファランクスの上半身消失確認。その後基地ロックした状態から解除すると、下半身も消失確認。どうしろとｗ  -- 名無しさん  (2008-11-22 00:26:57)
- マザーズ・ララバイのリプレイが毎回違う動きするのは何故？  -- 名無しさん  (2008-11-22 01:56:09)
- ク○バンナム 一向に電話して来ない。 &amp;br()バグ調べしてないんじゃ。 &amp;br()高い遠距離通話料金払って電話してやったのに-_-#  -- あ&quot;〜  (2009-01-14 09:49:11)
- ↑電話したのかｗｗｗｗｗｗｗｗしかも返事帰ってこないとかｗ　今ごろ家で茶でものみながらどんなバグで楽しませてやろうと考えてるんだろｗｗ  -- 名無しさん  (2009-01-14 14:23:41)

- 初期マクロスミッション「ブルーウインド」でカムジンが仲間割れ的なことしたときBGM変更とかじゃなくてバサラが友機できて　しかも　よく見たらパートナーパイロットになっているバグを2回発見しました。  -- ssk  (2009-03-17 14:56:28)
- バグが起こらない方法ってありますか？なさそうですけど…  -- 名無しさん  (2009-04-14 21:36:20)
- 取ってないのに対戦でＶＦ－１Ｓフォッカー機使えました。  -- 二階堂  (2009-06-07 00:38:11)
- やばい、レコードの戦闘傾向で格闘をいくらおこなっても格闘率があがらない。おおい順で格闘、射撃、歌のままとまらない。別のページにある地獄を見るはめにとはこれのことか？  -- 名無しさん  (2009-06-13 13:43:12)
- ↑ミス、「歌のままとまらない」ではなく「歌のまま変わらない」  -- 名無しさん  (2009-06-13 13:44:48)
- 上半身非表示　VF27もです  -- 名無しさん  (2009-06-16 16:38:34)
- 戦術分析の形態ﾊﾞﾗﾝｽで、ﾊﾞﾄﾛｲﾄﾞのﾒｰﾀｰが一定以上、上がらないんだけど、他にも誰かいる？  -- 木馬  (2009-07-29 23:06:01)
- それは単純に上がりにくくなってるだけでは？  -- 名無しさん  (2009-07-30 17:08:12)
- 俺も早瀬未沙の高感度ハート５バグのフリーズを体験したけど、俺の場合大音量の「ブチッ」という音とともにＰＳＰの電源が強制OFFになる(毎回これ)  -- 名無しさん  (2009-07-30 17:14:54)
- VF1Jアーマードも上半身が表示されなくなった  -- 名無しさん  (2009-07-31 11:56:33)
- 状況再現(?)発見。PSP電源投入直後にフリーMのプラネットダンサーで、機体＆キャラを自動選択にしてスタートすると、リガード＆ガルドで出撃する。３機の自動comも毎回同じ顔ぶれ。４回再現する偶然確率はかなり低いはず。バグでなくシステム解析系(?)だけど、該当ページ不明なのでこちらで。  -- 名無しさん  (2009-08-12 00:39:32)
- ゼントラーディ艦内でファイター形態のとき勝手に変な方向へ曲がる  -- 名無し  (2009-08-15 04:51:14)
- たぶんゴーストは破壊出来ます。正確に言うと相手（僕の場合グラビル）にぶつかって自爆したのを見ました。  -- 素人  (2009-08-15 20:41:01)
- トップメニューの一つ前の画面のデモシーンで機体が３機消えた  -- 名無し  (2009-08-18 09:32:07)
- ルカのゴーストの弾がでない  -- 名無しさん  (2009-08-18 12:10:10)
- チャージ射撃をした後などゴーストの弾はでません。速めに撃ってリロードを待つのが得策かと・・・。  -- blue  (2009-08-19 22:12:27)
- 名無しさん (2009-07-30 17:14:54) さんと同じバグが俺も起こる。  -- 名無しさん  (2009-09-30 11:41:12)
- 顔と腕が無くなった  -- 名無しさん  (2009-10-11 03:55:23)
- 僕の場合は早潮使ってもおきマサンよーー  -- 名無しさん  (2010-04-11 11:20:35)
- FREEPLAYの協力モードをプレイしたら戦績が戦力バトルに記録された。　戦力バトル一回もやってねーよ！  -- 名無しさん  (2010-04-11 13:26:40)
- オペレータにハート5の早瀬を使うと、特定のセリフを言うときに「ブチッ」と言って電源が切れます。なので早瀬で行きたいなら早瀬のセリフはスキップすることをオススメします。  -- 名無しさん  (2010-04-11 15:30:51)
- 町で壁スリ抜けがある  -- ナシ  (2011-06-14 18:52:46)
- ルカ機敵時にゴーストにロックオンできました。  -- 時代遅れの名無しさん  (2011-07-27 09:56:40)
- 二階堂さん別のデータでてにいれたからだと思います。  -- まくろす  (2011-08-10 16:32:14)
- ゴースとロックオンはバグではありません、仲間を呼ぶなどと同じではないかと  -- 新庄雷鳥  (2011-08-17 21:25:08)
- デストロイ、デストロイドでマクロスにめりこみなガンポット120発しかない機体でやってきていたら、何故か30発撃つごとに50発撃っていた事になっていた。  -- ！！！  (2011-08-21 10:02:21)
- わからないけどYF-21とかSV-51νとかでやったら一回で２発撃ってるんで上がりますよ  -- 新庄雷鳥  (2011-08-21 21:50:39)
- スキルが全部消えた  -- 大根  (2011-12-31 15:07:10)
#comment    </description>
    <dc:date>2011-12-31T15:07:10+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/27.html">
    <title>EXフレンドリー・ファイア</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/27.html</link>
    <description>
      *EXフレンドリー･ファイア

**詳細
ミッション概要：攻撃を仕掛けてきたバジュラを殲滅せよ。
|天候 -|時刻 -|制限時間 10:00|レベル 8|目標 敵を殲滅せよ|機体固定 VF-25G/ミハエル・ブラン|

**敵機
-初期配置
バジュラL
バジュラS

-増援
バジュラL
バジュラS

-敵エース
VF-27/ブレラ･スターン

**攻略ポイント
バジュラLのミサイルをいかに避け、さっさと倒すかが要のミッション
開幕と同時にメイン武器をぶち込み、続く増援も真っ先にバジュラLを潰す
2回の増援をしのぐとVF-27が登場
アルト機に最初ターゲットが行くのでＨＰを多めに残しておくとしばらく的になってくれる
基本的に連射ミサイルを当てるべく、尻について撃ち続ける
SPAを当てることができれば撃墜も夢じゃない

・対バジュラ戦
初期位置の強バジュラはセオリー通り移動せずにロック切り替え→主武器連射で。
２度目の増援に現れる強バジュラ２体が特に鬼門と思われる。
位置関係にもよるが２体のうち１体は真っ先にプレイヤーを狙ってくるので、そちらから倒すと生存率がぐっと上がる。
ガウォークかバトロイドでステップを刻みながら1700前後の距離を維持しつつ連射ミサイルを叩き込み、リロードの合間にメイン武器を予測射撃。
接近しすぎるとミサイルがスカる上に格闘をくらうので要注意。

・対VF-27戦
ロックオン即連射ミサイル。距離は3000以内くらいで安定して当てられる。
ミサイルが切れたら主武器で根気良く予測射撃。高速化を使われると辛いがアルト機が残っていればまず攻撃はこない。
連射ミサイル撃ちっぱなしが基本戦術だが、主武器を当てることができればよろめくのでSPAのチャンス。
撤退まで削れれば、あとはファイターで追いかけつつミサイルをケツから叩き込んでやれば落とせる。

アルト機を生き残らせるためには残りHP8割以上はほしいかも。


尚、このミッションに限らずEXでは機体を改造しても反映されないので注意

バグに近いが変形連打の速度を利用してがん逃げし、主兵装のライフルを叩き込むと安全

----
以下、スレからコピペ

強バジュラLと弱バジュラL2種類いる 
バジュラLを優先的に 

初期配置　強バジュラL*1　遠距離からスナイパーLで撃ち殺せ、ここで被弾しないかが後半運命を分けるかも
1回目増援　弱バジュラL*2　ライフルやミサイルで落としてSPをためよう
2回目増援　強バジュラL*2　弱バジュラL*2　強バジュラ優先、見分け方は尻尾みたいなのがあるのが強
チャージブースとで一気に間合い詰めてSPA、直撃だと終わり、カスあたりなら反撃のSPA来るから逃げながらミサイルで削り殺す
もう一匹もためて同じように

ブレラ　バジュラSでためたSPつかってチャージブースとで接近SPA、運よければこれで終わる
カスあたりで5割ならSPためてからもう一度同じことすればおｋ
中途半端に8割削ると撤退始めるのでミサイルやライフルで落とせることを祈ろう…

----

まずロックボタンを二回押す(アルトをロックするから)
適当にマルチロックミサイルばらまきながら強バジュラを探す
見つけたらバトロイドで連射ミサイル、スナイパーライフルも混ぜながらとにかく撃つ。
ミサイルを避けれるかは運。運が良ければライフル全ヒットですぐ沈む 
残りの雑魚バジュラはライフルなりミサイルなりで適当に片付ける、格闘で倒せれば倒した方がいいかな… 
増援の弱いバジュラは全部同じ方法で倒す 
次の増援の強バジュラはどちらも最初と同じくミサイルばらまきながら探してライフル撃ってとにかく避ける。
もし正面から突っ込んできたらSPAもイケるが終わった後にミサイルでフルボッコされる可能性もある 
ブレラは…運？アルトが生き残ればある程度オトリになるからやっぱり連射ミサイルとライフル。
俺はSPA当てられない…けどたまにかすったり飛び込んで来たりして当たる 
もし撤退し始めたら落ち着いてライフル撃つなりミサイル撃つなり。撤退開始位置によってはすぐ逃げられる 
とりあえず瀕死、アルト撃墜クリアでＢだった 

----

ヘタレゲーマーな俺がクリアした方法 
・ミサイルを撃ってくるのは専らバジュラLの堅い奴なのでそいつに注意しておけばよい 
・そいつに注意しておけばミサイル撃つのがわかるのでヘタレなのでガードする 
・んで堅い奴から狩ったら他の奴を狩っていく 
・ブレラ出たらミサイルはガードしつつブーストダッシュで密着しパンチ一発当ててSPA 

----

開始と同時にRを三回押してヴァジュラLをロックし、自機の軌道を変えずにライフルを連射。 
これで一匹目の強いヴァジュラLは殆ど攻撃される事なく落とせる。 
残った4匹のヴァジュラSは攻撃力が低いのでバトロイドに変形して殴ってボーナスを稼ぐ。 
一回目の増援には強いタイプが居ないので、そのまま殴ってボーナス稼ぎ。 
二回目の増援は3匹のヴァジュラLの内の2匹が強いタイプなので、そいつらを優先的に攻撃する。 
ガウォークで機体を左右に振りながらライフルの予測射撃で落とすのがおすすめ。 
敵のSPアタックは避けてからこっちもSPアタックを撃てば確定で当たるので大チャンス。 
んで強いタイプのヴァジュラL2匹を倒したら、残りは雑魚なので殴っt(ry 
保志はSPアタックが直撃して倒してしまったのでよくわからん。 
アルトが死なないで保志（注：ブレラの事。声優は保志総一郎氏）を落とせれば、ほぼ確実にSSが来るはず。

----

1回目のLは無傷で、3回目のL2匹はせめて体力半分以上は残そう 
もちろんSPAなど使わない。バトロイドで格闘連打ダッシュ追いかけしまくりながら 
マルチじゃない方のミサイル連射でダメージ与えつつ格闘が当たるのをまとう 
格闘が当たったらダウンまで持っていける。無敵解除時にまた格闘重ねよう。LのSPAは注意な 
ブレラはとにかく追いかけまくってぶつかると思った一瞬前にSPAで狙い撃て 
ここまでSPA使って無かったらチャンスは2回！狙い撃つ…狙い撃つぜ！ 

----

以下コントローラタイプB推奨

偏差射撃（ライフルボタンを溜めて撃つこと）をうまく使うのがコツ。
・開始後ロックを素早くヴァジュラBに合わせてスナイパーライフル連射（機体は動かさない）
・残りのヴァジュラと最初の増援を偏差射撃で片付ける。これならほぼ一撃で落とせるし標的を目視して撃てるのでアルト誤射も防げる。
・次の増援に強ヴァジュラがいるのでファイターに変形、一端逃げをうち、ターゲットを切り替えつつ強ヴァジュラを探す（移動時に尾を引く、紅いミサイルを撃つ、ライフルで偏差射撃を狙うとカーソルがえらい移動する、などで見分ける）
・強ヴァジュラを捉えたらそのまま連射ミサイルをまき散らすタイマン開始。強ヴァジュラと直線上に並んだらライフル連射も効果的。紅く尾を引くミサイルはロールで回避。（すべて避けきれる訳ではないので気を抜かない）
・２体の強ヴァジュラを落としたら残りのやつも偏差で一撃スナイプ。
・ブレラ兄さん出現後はミサイルばらまきながらブーストで接近、SPをたたき込む。（距離が近ければ当たりやすい）SP連発でも倒しきれなければ強ヴァジュラと同じ方法でがんばる。

アルト撃墜、HP残1/4でBランククリア確認。
ブレラ機出したいだけならこれだけでおｋ

----
クリアだけしたい人は開始直後から敵前逃亡するかのように反転してステージはじまで行き、１、2回目のバジュラの射程外からライフルで狙撃。
「途中アルト機がくるくる自機の周り飛んでうざいけどそこは誤射しないように」3回目のバジュラの時もステージ端でできるだけ戦いバジュラの強いのが1匹ずつ向こうからやってきます、やってきたら射程5000位から連射ミサイル発射始めると射程2500～3000までにはＨＰ瀕死になるか倒せるはず、SPA等で倒し、それ以外の雑魚は狙撃
　ブレラ来てもステージ端にいるとブレラこちらには来ないのでSPAゲージを2本溜める。
そしたら補足したとブレラが言う距離位までファイターで行き、チャージブース2回と接近SPAが決まれば終わり
　ステージ端で戦うからアルトは死なない確率も高い、　ただ、5回これで成功してるけど一向にＡ止りなのであくまでチキン戦法です。

----
初めの強いバジュラはスタートしてすぐ三~四発撃てば高確率で撃墜できます。
二回目の二体同時に出現するのは即効で撃破する必要があるため、一体目にチャージブーストで一気に近づきチャージ格闘で吹き飛ばし、SPAで撃破、出来なければライフルで撃つ、二体目もチャージブーストで近づきライフル乱射でおそらく倒せる。
ブレラは、二回目のバジュラ同様に後ろからチャージブーストで近づきチャージ格闘、その後はSPAでもライフルでもいい所までいけると思います。
逃走開始したら連射の出来る方のミサイルをファイターで追いかけながら撃ちまくってください。無くなったらチャージで撃てば良ければ撃墜できます。
ブレラがSPAの高速化を使ってきても連射ミサイルを撃ちまくってください。正し、高速化を使ってきた場合高確率でアルトが撃墜されるので覚悟をしといてください。
しかし、ブレラとの戦闘中はSPAにアルトが飛び込んでくる可能性があるので十分に気をつけて使用してください。


----
S取れたので一応。
まずはスタートと同時に敵に突っ込んで3回ロック。うまくやれば強バジュラから4000ぐらいの距離にいるはず。
このとき、大体の場合はこの強バジュラはミサイルを放つため動きが鈍るので、偏差射撃のためにバトロイドに変形して1発スナイパーをぶつければあたってくれる。
その直後にミサイルが来るはずなので、ファイターに変形してミサイルを避けつつ連射ミサイルを叩き込む。近すぎると外れるので、2500~3000ぐらいの距離から撃とう。
成功すれば1回目の増援の敵殲滅まで無傷で行けるが、脆い・邪魔・殴るな危険の三拍子が揃ったアルトにこちらの攻撃が当たると2回目の増援で響くので、最初の強バジュラを倒したらスナイパーライフルオンリーで行きたいところ。（連射ミサイルで手早く敵を倒すためにR連打してたらアルトにうっかり当たったのが響いた、等を防ぐため）

後は正直言って完全に運。
直後のブレラ戦に備えてる場合じゃないので強バジュラにSPAを使いたいと言うなら、せめてカスって赤まで減らせられる・正面に居る、という状況で撃ちたい。
強バジュラは早いので、連射ミサイルで攻撃した方が無難か。弾幕直撃回避のために少し離れた所で、SPAの無敵を利用する際は、後の硬直に気を付けること。
トライアングラーが流れてブレラが来たら、アルトがもう撃墜されて高ランクは狙えないけどとりあえずクリアしたいという人、もうクリアはしてるけどSラン以上を取りたいという人で難易度が変わってくる。

前者はアルトが撃墜されてるため、容赦無くこちらに攻撃を集中してくる。R＋ブースト＋連射ミサイルで追尾しながらミサイルを当てようとすると、その内高速化を発動される。
これをされたらもう連射ミサイル以外は当たらないと考えてもらっても結構なぐらい当たらない。
一応時間制限は長い、と感じるほどではないので高速化されたら素直に逃げ回ること。
後はもうブレラ接触or正面突撃時のSPAの当たりにかけるしかない。格闘を狙ってると数回撃墜されたためである。

後者はアルトが高速化した時以外は良い盾になってくれるので、追撃ミサイルで減らしつつSPAなり格闘なり、他の人のを参考にして頑張ってほしい。
この事ともうほとんどクリアしてる、という人が多いこの時期に書いてる事を考えると、Sランク以上を目指すためにアルトが撃墜されたら意地を張らずリセットした方がいいかもしれない。
----
はじめは変形しないでそのまま飛行、Ｌをロックオンしてライフルで撃破　あとは適当に。
二体でてくる所はチャージブースト＞チャージ格闘＞ライフルを叩き込む、足りない場合は距離をとりミサイル。
ブレラも同じくチャージブースト＞チャージ格闘で6割.8割減らせる。
てかまじアルト邪魔すぎｗ

----
始まったらすぐにバトロイドに変形し、その場から急いでＬをライフルで２，３発狙撃、残りのＳはその後で落ち着いてその場から狙撃する。
１回目の増援もやはりＬから先にその場から動かずに狙撃、こちらのＬは一撃で落ちるので楽。
２回目の増援では狙撃があまり有効ではなく、ほおっておくとアルトが簡単に死んでしまうので、バトロイドのまま横ステップを繰り返しながら
連射ミサイルとチャージ格闘で普通に戦う。
ブレラが来たらファイターからバトロイドorガウォークへの変形を繰り返すことで高速移動をして、SPAゲージを満タンまで溜める、たまったら
相手がある程度の距離まで近づいてくるのを待ち、バトロイドのチャージブースト＞チャージ格闘で戦う、SPAゲージを消費しきっても相手が
生きている場合は、また変形高速移動で逃げてゲージを溜めて・・・の繰り返し。
クリアするだけならこれでそのうちいけるはず。
高ランクを取りたい場合はブレラ戦までにSPAゲージを満タンまで溜めておき、あとは1回目の接触で確実にブレラを仕留めること。


----
運よくＳＳが出たのでその時の戦法を。
始まってすぐバトロイドに変形。その場でロックオンボタンを押すとアルト→Ｓ→Ｓ→アルト→Ｓ→Ｌの順に切り替わることが多い。Ｌをロックオンした状態でライフルを２、３発撃つと高確率でライフルが２発ＨＩＴする（１発の事もある）。ライフルを撃った直後に連射ミサイルに切り替え。この際バジュラＬは移動しつつミサイル、若しくは超射撃を行ってくるので、その間に3000前後まで近づいてミサイルで撃破。残りのバジュラＳはライフル１発ずつで倒せるのでそのまま撃破。
増援１回目は全バジュラがライフル１発で倒せるので、Ｌ→Ｓの順に撃破する。撃破してそのままにしておくとアルト機をいちいちロックオンする為、撃ったら次のバジュラ、撃ったら次の・・・と自分でターゲットを切り替えた方がいい。２回目の増援の際にバジュラＬ２体に同時に攻撃される事を避ける為、全部を撃破する前にマップ上の北北東へ向かう。
増援２回目はマップでいうと北側、中央、西側の３グループが出現する。一番近い北側のバジュラＬから攻撃していく。バトロイド形態で回避しながらライフル+ミサイル連射。この時も3000前後の距離をキープすると比較的早くダメージを与えられる。回避の際、同じ方向ばかりに動いているとマップ中央に行ってしまい、複数のバジュラから攻撃を受けてしまう為立ち回る場所には注意。出来る限りマップ端で１対１の状況に持ち込む。２体目も同様に。残りのＳは格闘で倒す。
対ＶＦ－２７も、マップ北側にいるとＶＦ－２７が登場した段階で距離が近い（3000前後くらいのケースが多い）ので2500くらいまで近づいてブーストダッシュで接近、隣接できたらSPAを撃ち込む。ブーストダッシュを行っても、相手がファイター形態の場合あまり距離を詰める事が出来ない事もあるので距離の見極めが大切。ヒットすればその一撃で撃破できる（しかし残念ながら隣接して撃っても確実に当たるわけではないのであしからず）。
この戦い方だと、うまく撃破できればアルト機のHPがあと少ししか残っていなくても生き残ってくれる。

----
へたれのクリアした方法。（ガード、ミサイル未使用
セオリーどおり開始直後にガウォーク形態に変形。3回ロックチェンジでバジュラLに照準を合わせライフル3発連射。ミサイルを食らったらシャレにならないので即ファイター形態に変形しブーストで急速離脱。
一回目の増援は案外楽にいける。落ち着いてバジュラL×2に照準をあわせてライフル予測射撃。
二回目の増援で何回ミシェル殺したかわからん。ごめんよぉ
自機を取り囲む様に出現するのでファイター形態に変形しブースト急速離脱。さようならアルト姫。
追ってくる強バジュラLがいるので他のバジュラから引き離して落ち着いて射撃＆撃破。敵ミサイル関係はすべてステップかブーストで回避。
もう一体同じ方法で強バジュラを撃破。そしてバジュラが群れている場所にむけて突撃。
弱二体をライフルで撃破。
VFー27はミサイルさえ喰らわなければなんとかなる（そりゃそうか
ステップで敵の攻撃を回避しつつ、じりじりと接近。スキを見て試合開始初のSPA発射。運良くライフが赤まで削れてくれたので保志が離脱を開始。追ったとしても倒せる自信がなかったというかライフがぎりぎりだったので逆方向にブースト全開（やはりへたれ
さんざん苦労してCかよ……
ガードとミサイルを使用しなかったのは、
・ミサイル　なんか当たらない上にたよりがちになると回避を忘れる癖が…
・ガード　ガードの存在自体を知らなかった←説明書なんて必要ないぜ

ちなみにクリア後にEXでは機体改造が反映されない事を知る。
本編でのミシェルのラストより衝撃的だった（泣

----
EXFFをSSとっても何度もやっているけど、SとSSの差はコンボボーナスだと 
気がつき始めた。 
①開幕はファイターのままLを瞬殺 
（ガウォーク・バトロイドだとライフル2発あたったところで赤くなって瞬殺不可） 
ファイターだと3発当てて倒せる 
このときバジュラがミサイル撃ってくるけど、適当にロール一回すればあたら 
ないはず 

②（ここから当分バトロイド）被弾してもいいから一回目増援までの全部を 
格闘でつぶす（=格闘ボーナス目的） 
多少被弾しても点数的には格闘ボーナスのほうが上になるから気にしない 
格闘中に兵装は連射ミサイルに切り替えておき、さらにライフルも使い切って 
リロードさせておく 

③2回目増援のバジュラLx2だが速攻ロックが必須 
やりこんで気がついたんだが、十字キー左右+Rである程度ロックを選べるため 
右か左を押しっぱなしにしながらRを２or3回でLを確実にロック→すぐさまライフル連打 
増援開始から2秒以内にロックできるようになることが必須スキル 
慣れれば1秒かからない 

これで倒せることもあるけど大抵は倒しきらずに乱戦開始 
ライフルを使い切るまでとりあえず連打→ミサイル押しっぱなしで使い切れば 
1匹目は撃破できるはず 
もしバジュラがSPAつかってきたらかわしたあと、できるだけ近寄りながらSPA 
重ねておく 
目標は10秒かけずに1匹目をつぶす感じ
④2匹目のロックはあせる必要はないけど早めに。 
ここで遅れると自分+姫のHPが切なくなります 
SPA使ってくれることを祈りつつ連射ミサイルメインで戦う 
SPAつかってきたらよけた後にダッシュで格闘距離まで詰めてSPA 
40Hit位してくれればSSはほぼ確定（多分MAXで44Hit） 
20Hit以下だとSSは厳しい 
ライフルはミサイルのリロードのときに連打くらいの感覚でおｋ 

ちなみにL2匹にSPAを1回づつ使っても、残りを全部格闘で倒せばSPは200%に 
回復してるはず 
してなくてもSP100%超えてれば問題ない 
この時点で（うまくいけば）姫HP100%・自分80%くらい残ってる 
別に自分のHP40%でもSSとれるけど 

⑤ブレラにSPAは「しばらく」つかわない 
連射ミサイル連打→リロード中ライフル連射→連射ミサイル使い切り位でブレラHPを 
70%～80%にしておく 

⑥（ガウォークに変形）ブレラがガウォーク状態なのを確認し、距離2000まで普通につめて、 
そこからSPダッシュを1～3回使い超接近（VF-27がガウォークなら真後ろに飛び込む感じ）→SPA 
ちょび当たりでもいいから当てること必須（倒せれば万々歳だけど） 
ここのSPAでブレラが撤退を始めてくれるところまで削れればOK 
撤退始めない場合はSSはあきらめるww 

⑦撤退始めたらファイターに変形し、追い抜かないよう注意しながらSPダッシュ混ぜつつ 
ミサイル＋ライフル連射 
ファイターでSPダッシュすれば直線上真後ろにつけるのでライフルがあたりやすくなります。 
基本はライフルでリロード中のみSPダッシュで近寄りながらミサイル 

これで撤退前につぶしてSSゲット 

ちなみに強バジュラ3匹+ブレラ以外を全部格闘で倒せばそれだけで5000点ゲット 
タイムボーナス気にしてライフル狙撃しても5000点分早くはならないため、格闘つぶす事 
バジュラLへのSPAによるコンボボーナス点数がSとSSの分岐点です。 
3000点（30Hit)ないとSS辛いかなぁと感じました。 
必須テクニックwは③でのロックとSPAでバジュラ倒すこと、かな。 
あとは、ブレラで緊張しないことｗｗ 


**ランク
47000PT以上でS
51000PT以上でSS

----

- よくﾁｬｰｼﾞﾌﾞｰｽﾄで近づき格闘してSPとか書いてあるがそもそもﾁｬｰｼﾞﾌﾞｰｽﾄで近づけない、二体の強ﾊﾞｼﾞｭﾗ前までのｱﾄﾞﾊﾞｲｽのみ皆出来るだろうが  -- 名無しさん  (2008-11-07 07:45:42)
- ブレラの出現位置は決まっているのであらかじめ近くに行っておくといいかも。後はSPAを直撃できるかどうかだな。  -- 名無しさん  (2008-11-08 18:24:12)
- アルト機を狙ってくるブレラの習性を活かし、アルト機諸共SPAで粉砕。これでSS取れました。  -- 名無しさん  (2008-11-13 16:50:51)
- 強バジュラのミサイル頻度とか、ブレラ出現時のアルトの残りＨＰとか、ブレラが高速化するかとか、ＳＰＡがヒットするかとか、追いかけミサイルが当たるかとか、後半は完全に運だよな  -- 名無しさん  (2008-11-25 00:03:12)
- 前半うまくいけばアルトごとブレラ倒してもS取れる、チャージブーストでSPAorチャージ格闘がオススメ、強バジュラはロックするまでガードしながら落ち着いて、倒した後はゲージ溜まるまで全滅させちゃダメ  -- 名無し  (2008-11-25 00:38:03)
- 前半の攻略は強バジュラ出たらバトロイドでステップで攻撃をかわしつつ連射ミサイルでＨＰ削る事に専念する。ＳＰＡ使われたらファイターでガン逃げしつつ接近してバトロイドで格闘する。途中でＬか何かで中断してまた連射ミサイル。自分はこれで強バジュラ退治した。ブレラ戦は連射ミサイルとチャージ格闘で近づいて通常格闘Ｌ中断ＳＰＡで倒せた。ほとんど運だけど。ＳＳ取れてない人頑張れ！  -- 名無しさん   (2008-11-27 08:28:50)
- 最初らへんはライフルで３匹の強バジュラはチャージブーストから格闘一発くらわしてからSPA当ててゲージがなくなったらミサイル撃ちまくったりバジュラSにライフル当ててゲージ溜めるのもあり運がよければアルトも生きてたりするブレラはチャージブースト→格闘（一発でいい）→SPA当てる、避けられなかったらほぼ終わりだと思う俺はそれでSS（５４０００）取れた  -- N  (2008-11-27 13:47:46)
- ﾊﾞｼﾞｭﾗ強Lはﾌｧｲﾀｰでﾐｻｲﾙ高機動戦で他ははｽﾅｲﾌﾟしてりゃいい ちなみにﾊﾞｼﾞｭﾗ達には何ﾊﾟﾀｰﾝか攻撃方法があり運がいいとﾊﾞｼﾞｭﾗﾐｻｲﾙをあまり撃たないときもあるﾚｰｻﾞを主なら避けやすい  -- 名無しさん  (2008-12-05 19:17:08)
- ブレラが逃げる時、マップ端に引っ掛かったみたいになって簡単に落とせたんだがこんなことって普通にあるのか？  -- 名無しさん  (2008-12-07 00:52:29)
- ちょっと試して欲しいんだが強ヴァジュラはガウォークでロックして右斜め押しっぱなしで連射ミサ打ってりゃ簡単に落ちないか？まぁ運が悪いと時間かかってアルトが死ぬけどうまくいけば大体２リロードで撃墜できる気がする  -- 名無しさん  (2008-12-11 08:23:11)
- ↑さらに付け加えるなら１回目の増援は最後の１匹を残して強ヴァジュラ出現地点周辺に移動してから長距離射撃で撃墜すると探す時間がかなり短縮されて余計なダメが減る。  -- 名無しさん  (2008-12-11 08:29:04)
- ↑斜め前だけ押してるとヴァジュラのSPAに当たるからミサイルは斜め前に進んでSPAの音がしたら横を押すと良いみたい。ただしこの方法だとヴァジュラのSPA回避後の置き攻めSPAは１００％カスリになってしまうっぽい。結構ガウォークだと近づけるから予測偏差でライフルもワリと当たる。  -- 名無しさん  (2008-12-11 08:46:06)
- ↑注意点としてはガウォークだとどうもヴァジュラの位置的にロックオンできないらしい。ファイターで見つけてからガウォークにしないとだめぽ。ブレラはL＋×のSPダッシュ３回連打後にSPAでHP半分の撤退開始あとはミサイルで追撃。３回に２回はアルトが巻き込まれるが…。  -- 名無しさん  (2008-12-11 08:52:17)
- ヘタだと思う人はガードにこだわっちゃいけない。ヘタだと必ず回り込まれるから最悪固められたまま1回目で沈む。離れて1匹ずつ仕留めること。  -- 凄くへたな人  (2008-12-11 23:04:28)
- 強バジュラを速攻倒してほかのバジュラＳを格闘でいくと運が良ければSSいく　ブレラ戦は出てくると同時にSPAで運が良ければ当たるのでそのあとミサイルを撃つ  -- 名無しさん  (2008-12-13 14:38:36)
- ブレラ戦は、近距離でミサイル撃ってひるんだところにライフルで撃墜。SPA当てなくてもいい。SPA用に取っておいたゲージで間違って挑発しちゃった人におすすめ。俺はその前にアルトの格闘くらいまくって死ぬんだが避ける方法ないか？  -- 名無しさん  (2008-12-19 19:48:22)
- ↑バトロイドでクネクネと（ｒｙ  -- 名無しさん  (2008-12-19 19:58:22)
- 作戦始まってすぐバジュラLをライフル４～５連射で落とす。二回目の増援はガウォークで予測ライフルで落とす。ブレラは一発殴る→SPアタックするとしぬまたは瀕死になる  -- 名無しさん  (2009-01-03 19:27:05)
- 運良くSSとれたので報告〜 始めの強ｳﾞｧｼﾞｭﾗはｾｵﾘｰ通り･SPA使ってきたのでﾐｻｲﾙで起き攻め撃破。増援の強ｳﾞｧｼﾞｭの片方をﾐｻｲﾙと予測射撃で半分位削ったらSPA撃ってきたのでSPAで返して強ｳﾞｧｼﾞｭﾗ撃破。と思ったらﾀﾏﾀﾏ「飛んで火に入るｳﾞｧｼﾞｭﾗｴﾙ」で運良く二匹まとめて倒せた。ｵﾏｹに23ｺﾝﾎﾞ位ついた。残りの紙ｳﾞｧｼﾞｭﾗは殴り倒して格闘ﾎﾞｰﾅｽ稼ぎ。ﾌﾞﾚﾗ☆はｶﾞﾌｫｰｸだったので、こちらもｶﾞﾌｫｰｸで後ろに憑いてﾐｻｲﾙ垂れ流し＋ﾘﾛｰﾄﾞ中に予測射撃してたら、高速化使われたり姫に蹴られながらも割とあっさり倒せた。しかもほぼ無傷で姫生還… 運良すぎ？  -- 名無しさん  (2009-01-08 11:43:03)
- ↑運よすぎ。俺もSクリアしたけどアルトの体力３割ぐらいだったぞ  -- 名無しさん  (2009-01-08 14:22:11)
- 運の要素はアルトの体力位だろ。それすら、強Ｌ早く撃墜すればいいだけだし。第二増援のとき、ファイターで突っ込みながらロックしてミサイル連射してみ。  -- 名無しさん  (2009-01-14 11:07:20)
- 同道巡りになってますね↑と同じ事やｽﾚ親の攻略方法が皆出来るとは限らないのです‥だから苦労してS以上ｸﾘｱ出来た人々は皆さん口を揃えて運と言っているのです  -- 名無しさん  (2009-01-14 18:29:27)
- ↑あんまりにも運だって言ってるのが多いんで…。プレイヤースキルで煮詰める部分は多いよって言いたかったんだけどね。攻略の一番下、SS取得版でSは安定してきてるからお勧め。③のロックは↑↑が簡単。切替えてもLをロックできない人はLR同時押しで一旦ロック解除すると良いよ。長文すまん。  -- 名無しさん  (2009-01-14 20:57:54)
- 俺は攻略記事に載ってる内容の取捨選択でSまでは技術で到達できると思うがね。SSは運も必要になるけど  -- 名無しさん  (2009-01-15 23:59:28)
- ３回目の援軍が来たら、即ロックオン連打でＬを探し、即ＳＰ発射。運がからむけど、うまくいけば強Ｌにロックオンでき撃破。すぐアルトについてる強Ｌをロックオンし２連ミサイルで撃破。これだけで、かなり楽にいけるはず。  -- やっとクリア  (2009-01-25 20:50:13)
- ｸﾘｱ説明は動画あpでしてもらた方が説得力あるのでは？言うのは簡単だがやるのは難しいんだからさ 見本を見せた方が早いでしょ 滅多にｸﾘｱ出来ない自分が言うのも何だが‥  -- 名無しさん  (2009-01-28 08:36:34)
- ↑＋Ｒで強ヴァジュラＬをターゲットしやすくなる。スキルはチャフやミサイル落しで回避もそこそこ有効。アルトが落ちないように自分が囮になるのも良いかも。保志はアルトが生きていれば、ＳＲ当ててＳＰＡで追撃をしやすいです  -- 名無しさん  (2009-02-01 11:19:10)
- 40回目のトライで運良くSS取得。やっぱり２回目の強バジュラの効率的な撃破が鍵っぽい。既出ながらバジュラのSPAの終わり際にこちらのSPAを当てられないと、まずSSは取れないと思う。ブレラは中〜近距離で連射ミサイル垂れ流しで弾が切れたら狙撃。撤退を始めたらビビったケツにSPA。これで53100pt獲得。  -- 名無しさん  (2009-02-06 00:05:08)
- ☆さんはヴァジラを全滅させてムービーがでた瞬間にSPA使えば落とせるよ     彼一直線に最初くるから  -- スカルリーダー  (2009-02-08 12:35:30)
- ↑自分の位置によって違う。ブレラさんの進行方向上にあればそれは可能。  -- 黒猫  (2009-02-08 13:02:45)
- ブレラ戦でＳＰＡを盛大に外してしまったんですが、落ち着いてライフルとミサイル（連）で攻めたら落せました。ブレラ戦とバジュラＬ（強）戦は、以外と焦ってＳＰＡ使わなくてもカバーできそうです；慣れないとだめかも・・・。  -- サレナ  (2009-02-14 17:27:45)
- 最初の強バジュラＬは、ミッションスタートって出てるときにＲ(タイプＡの場合)三回押してターゲット切り替えをしてメインを五六発撃てば即行墜ちる。あとは連射ミサイルでバジュラＳの前に出ないように撃つ。増援は連射ミサイルとメインを撃てば楽々終わる。増援２は強バジュラＬが１０００以内に居る状態で予測射でほぼ確実に当たる(ガウォークが良い)それ用いて強バジュラＬを２体倒しあとはブレラ戦のためにＳＰを溜める。ブレラ戦ははっきり言って『運』です。あとは頑張って  -- アンブレラ  (2009-04-03 15:58:26)
- 「運次第」のミッション。初期配置の強バジュラLはスタートしたらすぐにロックオン3回でロックしてメイン4連射でほぼ確実に撃沈し、この隙に特殊を連射ミサイルにチェンジする。残りのバジュラSは格闘で仕留める。第一増援は第二増援での配置を有利にするために最も右のバジュラLからオール格闘でグラップルを稼ぐ。第二増援では強バジュラ×2を優先、最初にロックオンされるLは強バジュラLなのでそこにメインを3連射(4連射でもいいがミサイルが飛んでくるので回避かガード)。撃ち漏らしたらサイドステップを使いながら連射ミサイルを全弾発射してチャージ中はメイン連射(もう一匹の強バジュラLとブレラも同じ戦法)。近づいてきたらSPAを当てて速攻で倒す。このミッションではメインよりも連射ミサイルのほうがよく当たる。なんとか生き残ったらHPとTIMEに余裕を持たせるため、メインや連射ミサイルでSを一匹ずつ撃ち落としていく。そのとき、ブレラの出現位置(北東)に近いところに陣取るとよい。ブレラ戦も強バジュラLと同じようにする。ブレラのHPが70%以下(撃破するなら60%以下)まで削りつつ距離を少しずつ詰める。距離が詰まったらSPAを当てて速攻撃破する。ここまでSPを温存していればSPAを2発放てるので、うまくブレラが正面近くに来ていることを確認してSPAするとよい。この方法ならブレラを防戦一方にできるので、バジュラ戦でアルトのHPが多めに残っていればアルトが生き残る確率も高くなる。後は運次第。ブレラ撃破&amp;アルト生存ならほぼSSが獲れる。アルト生存は指示が出せないので撃ち落とされたらよくてA。S以上は本当に「運次第」です。  -- 名無しさん  (2009-04-14 14:40:10)

- 今更ながらブレラ戦の楽なやり方を アルト生存時ならブレラはこっちにはほとんど攻撃せず、更にこちらからのミサイルには確実に回避行動を取りその際は攻撃が緩むのを利用して、ガウォークでブレラの後ろについてマイクロミサにしてひたすら○ボタンを連打 これで連射ミサだと39発で終わる弾幕が92発になりより長い間攻撃が弱まり、かつ連射ミサより当たりやすくなるので削りやすくなる この方法でどうにかアルト生存ブレラ撃破51460点SS取れた…  -- 名無しさん  (2009-07-26 02:01:26)
- ↑補足 書き忘れたけどマイクロミサを一発ずつ撃つのね  -- 名無しさん  (2009-07-26 02:05:18)
- そこまで運次第でもない。強バジュラはSAかわしたらすぐこっちもSAかませば潰せる。ブレラはとにかく連射ミサイルで削る削る削る。この時ミサイルが当たる距離を常に確保する。退却始めたら真後ろについてSA  -- 名無しさん  (2009-07-26 02:23:30)
- ブレラ戦、変形のチートを使って高速移動して10000くらい距離を取る。アルトが死んでようが関係なし。アルトが死んでたらいっそ死ぬまで待つ。  -- 名無しさん  (2009-07-28 19:29:03)
- ↑ミス。続き。ある程度距離を取ると相手もまっすぐくるので、距離が5000を切ったらSPAで一撃で殺せる。体力が少ない場合、相手のミサイルが当たるかもしれないのでまた変形チートを使い直進するとそんなに喰らわない。  -- 名無しさん  (2009-07-28 19:31:41)
- 即死するんですが  -- 名無しさん  (2009-08-02 01:34:16)
- 無傷状態でブレラ戦に挑めるのですが 開始早々にアルトが裏切り自機をコンボ固めで動けない状態にされてからブレラがミサイル２発で自機を即死させるんです アルトが裏切りブレラと連携して自機を波状攻撃してくるのですが これの回避方法を教えてください  -- 名無しさん  (2009-08-02 22:48:37)
- 俺もそれわからないんですよねー。  -- 名無しさん  (2009-08-10 08:28:14)
- Sだせません  -- ma  (2009-08-14 15:23:31)
- VF27にかてない  -- 名無しさん  (2009-08-14 15:31:43)
- 自分はガウォークとライフルだけでSS取れました。ブレラ戦はガウォークで後ろに付きながら機銃を叩きこむ。撤退を開始したらSPAを当てて撃破、これだけです。慣れると簡単ですがアルトが生き残る確率は運としか言いようが・・・。  -- blue  (2009-08-20 10:41:39)
- ここの説明をよくよくよんでも このミッションだけがクリアできません… もう諦めて売るつもりです｡でもかなり参考になりましたありがとうございました  -- もう…  (2009-08-21 22:11:53)
- 諦めるのはまだ早いですよ！・・・自分は諦めずにクリアしました。とりあえずどこでつまずきますか？  -- blue  (2009-08-22 23:42:52)
- はっはっは！　諦めたらそこで終末の美を飾ることになるぞ？  -- ガビグラ  (2009-08-23 09:09:07)
- その通りデスヨ！分からないとこがあったら聞いて下さい。ちなみに、ガビグラさんはこのゲーム何時間やってますか？  -- blue  (2009-08-23 12:32:21)
- エリアの端に逃げて一匹ずつ寄ってきたのをスナイナーライフルで撃つのはお勧めです。ブレラはその間にためてSPA当てれば即死です。  -- 名無しさん  (2009-08-25 23:30:36)
- 3回目の増援で出てくるVF-27ってミサイルよりﾗｲﾌﾙのが倒しやすい気がするんですが  -- 名無しさん  (2009-08-26 01:49:51)
- ↑ﾐｽ　続き相手がｶﾞｳｫｰｸもしくはﾊﾞﾄﾛｲﾄﾞになってくれれば偏差射撃でそこそこ命中しますし　ﾗｲﾌﾙでよろけたとこにSPAかすらせるとおそらくHPが2/3～半分位になってると思います。その後たいていは高速化して格闘しに正面から突っ込んで来るのでそこをもう一度SPA当てて仕留める。(注：SPA発動が遅れると殴り殺されます)　もしギリギリ残った場合はまたライフル偏差射撃、ゲージ溜まってたら逃走してくVF-27の真後ろからSPAで撃破　この戦法でSSとれました  -- ﾏｸﾛｽｴｰｽﾌﾛﾝﾃｨｱ始めてから1週間の人  (2009-08-26 01:58:58)
- ブレラに正面からSPA当てたのに無傷っす。これなんてバンダイ仕様？  -- 名無しさん  (2009-08-26 13:15:19)
- ↑↑ブレラって全然ガウォークやバトロイド形態にならないじゃん。そもそも上に書いている方法にすら行き当たらないうちにミサイル当たって即死するんですが。  -- 名無しさん  (2009-08-26 13:39:03)
- ガードしてもミサイル当たって即死するねｗ  -- 名無しさん  (2009-08-26 13:39:40)
- ガードしてもミサイル当たってまた即死した  -- 名無しさん  (2009-08-26 14:03:59)
- ライフ8割残ってガードもしてるのに即死ってガードに意味ないしｗｗｗ　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;なんてゲームバランスなんだよｗｗｗ  -- 名無しさん  (2009-08-26 14:05:55)
- ガードするよりも逃げたほうがダメージ少ないんじゃ？  -- 名無しさん  (2009-08-26 23:46:32)
- 俺もここでつまづいているけどファイターで逃げても当たるって逃げ場ないじゃんｗ  -- 名無しさん  (2009-08-27 00:24:00)
- バジュラのミサイルって4000～5000m以上離れてると自機の直前で爆発して当たんなかった気がする。　ライフルなら有効射程的には届くけど偏差最大にしても5000mも離れてたら殆ど当たらないorz  -- 名無しさん  (2009-08-27 01:06:12)
- ブレラのミサイルよけられないガードしても３秒で死ぬ！！助けて～～～っ！！  -- 柿崎  (2009-08-27 10:15:38)
- 開始直後にバジュラLのSPA食らう俺って不運なだけ？ｗ  -- 名無しさん  (2009-08-27 17:27:35)
- 姫の格闘で死んだ\（^0^）/  -- 名無しさん  (2009-08-27 17:50:19)
- 多くのヒヨっ子が出来ずに困っているようだな・・・。何が出来ない？言ってみろ！  -- スカル１  (2009-08-27 23:10:13)
- ｺﾒ見たところ、ほとんどVF-27戦に行く前に死んでる人とVF-27のミサイルで死んでる人が多い(？　アルト姫に殺されるってパターンも　どうアドバイスすれば良いのか分からん；orz  -- 名無しさん  (2009-08-28 01:06:48)
- クリアは出来るようになったがどうしてもＳがとれない。二回目の増援のＬ二体をすぐぶちのめすのにコツある？  -- 名無しさん  (2009-08-30 01:21:22)
- ここ以外は全てSSとったがここはS止まりなんだよね。　　たっ、助けて～～～っ！！  -- 柿崎  (2009-08-30 14:32:07)
- やはりここはＨＰの残量か・・・やりこまねばな忍耐美・・・  -- ガビグラ  (2009-08-30 20:24:46)
- みんなやっぱりここで止まるか・・・。無理に格闘とかで倒してる人っている？格闘しなくてもSSは取れますよ。バジュラのミサイルはガウォークのブーストで避けて確実に機銃を当てていく。ブレラ戦も後ろをとり機銃を叩きこんだら、一直線に逃げていくのでそこをSPAで仕留める。体力は半分は残ってないとSSは取れません。アルトが生きているというのもSS条件のひとつです。分からなければ、いくらでも質問して下さい。  -- blue  (2009-08-30 23:20:49)
- 技術もなければな　操作美！  -- ガビグラ  (2009-08-31 00:41:42)
- ミサイルはガウォーク形態が安定して避けられる。  -- 名無しさん  (2009-08-31 20:14:49)
- せっかく自機ノーダメージでアルト君６割残りで行ってもアルト君共々ブレラに瞬殺されるorz みこすり半級の速さで終わってしまうorz 心が折れましたorz  -- 名無しさん  (2009-09-02 18:29:05)
- 今全然殴らずにやってみたら撃破15000点、グラップル0点、HPボーナス4320点、タイムボーナス8300点、コンボボーナス1400点、27撃破アルト生存で20000点で計49020点のＳだった グラップルで何点入るのか知らないが雑魚相手は殴ってもいいんじゃない？  -- 名無しさん  (2009-09-02 22:53:04)
- ↑追加5匹程殴ったら750点入ったから雑魚を全部殴れば2000くらいは入るかも 時間は残り7分半で9300点だった  -- 名無しさん  (2009-09-02 22:58:25)
- やっとＳでた。最初のバジュラＬは焦らずにロックオン三回押せば5000くらいで捕捉できるからライフル三発撃てばミサイル撃たれる前に落とせる。俺はそこからひたすらファイターでチャージ格闘、二回目増援前に連射ミサイルに切り替えてガウォークでライフル使い切る。増援がきたらミサイル撒きつつＬ探して見つけたら横ステップ踏みながら1700くらいからライフル連射→チャージ終了までミサイル→ライフルと撃つ。1700くらいだと偏差なしでもかなり当たった。SPAきたら避けて迷わずこちらもSPA。強Ｌ二体殺したらまたひたすらファイターチャージ格闘。ブレラが来る前に連射ミサイルとライフル回復させとく。きたらファイターでミサイル撒きつつブーストしながら追尾、1000未満で後ろとったと思ったらSPA。上手く当てれたら運がよければこれで終わり、最低でも撤退行動になるまで削りたい。逃げたらまた追尾SPA、SPAなかったらライフル連打。これでＳだった。アルトは体力かなりあったけど自分は何回かバジュラミサイル当たって体力半分未満だったからうまくやればSS行くかも。たしか50000点ちょいだった。正直慣れだと思うけどもうやりたくないわ。あとSSとってないのこれだけだorz  -- 名無しさん  (2009-09-04 19:07:52)
- 長文すまん  -- 名無しさん  (2009-09-04 19:08:34)
- 100枚くらいメガネ割り続けて、ミサイル射程外からライフルを打ち込むのがなんとか上手く行って、ブレラを連ミサ→ＳＰで潰したら初クリア＆SS…二度と出来る気がしねぇ…   ちなみに生体ミサイルはガードとロールでにげたりもした(笑)  -- 名無しさん  (2009-09-05 17:19:12)
- 果てしない戦いの終わりは、メガネ５０枚割ってクリア。ブレラをSPで１撃で落としたらSS。そしてアルト生存。ここまでくると、ブレラをいかに早く落とすかでSSかCかで評価が分かれる。長かったです！（笑  -- マルペルシュロ  (2009-09-20 22:01:47)
- やっとＳだせた・・・アルト死んでも突き進んで、ブレラにチャージブースト2連続して届かなかった距離稼ぐ＋怯ませるやった直後にＳＰＡで瞬殺できた・・・瀕死でダメかと思ったが、諦めなければできる！  -- 名無しさん  (2009-09-21 23:04:51)
- このミッションはバンダイナムコゲームズのイジワルだと思う!!  -- 名無しさん  (2009-09-23 23:45:40)
- 本当に難しいよだって、友達A取っただけでもいいほうっていわれたもん！  -- 名無しさん  (2009-09-26 14:39:12)
- やべぇ・・・もう二度とSS取れねぇ・・orz  -- 名無しさん  (2009-09-26 17:36:59)
- アルトが必ずどこかで自爆。 &amp;br()VF-27のHPが少なくころに必ず消える。  -- ヴァリエール  (2009-10-11 02:46:16)
- 頑張ってもＳしかとれねー  -- 名無しさん  (2009-10-12 22:52:52)
- VF-27の倒し方 まず、何がなんでも削る、撤退しようとしたら、ﾌｧｲﾀｰに変形して格闘連打、意外とすぐに追い付いて楽に撃墜完了  -- 木馬  (2009-10-18 13:25:05)
- 最初にファイターで３発撃つ戦法で、コンボは狙わず、安全に、そして逃亡するブレラをファイターで追いかけ倒して、体当たりしたらSSとれた  -- 名無しさん  (2009-10-21 09:37:53)
- ↑スコアの内訳  -- 名無しさん  (2009-10-21 09:40:26)
- 撃破:15000 格闘:6500  HP:5550  TIME:7800  COMBO:900  エース撃墜:10000  防衛成功:10000  -- 名無しさん  (2009-10-21 09:42:43)
- なんかてきとーにしたらＳＳとれました。でもたまにブレラ・スターンに必殺技撃ったら、ブレラの後ろによくいる早乙女野郎にあたった。  -- 名無しさん  (2009-10-22 23:13:08)
- アルト無傷でブレラ戦突入SPAを当て大ダメージを食らわせたまではよかったがその後アルト瞬殺wwどうしろとww  -- アルトゥ  (2009-11-08 20:15:25)
- 余裕のSS　雑魚は、格闘をおすすめします。　ブレラは、L＋△で、アタックする。んじゃ余裕でいけます。　ちなみにオールSSに出来ました。  -- がう  (2009-11-29 07:56:45)
- これくらい出来て当然です  -- 名無しさん  (2009-12-10 11:43:49)
- 何回もやり直してやっとSS取ったけど、完全に運。このミッション作った奴はキチガイ。バンナムもちゃんとチェックしてから商品を世に出せ。  -- 名無しさん  (2009-12-16 12:20:26)
- SSはともかくSは取れる。初めのLはファイターでライフル3発で沈む。増援強Lはガウォークで左右に体揺らしながらライフル予測射撃。ブレラにアルトが殺されるかどうかが運だけど、倒すのはファイターで追いかければいける。　というかスナイパーライフルは性能がよすぎると思う…  -- 名無しさん  (2010-01-04 22:06:13)
- いかんわ・・・このすてーじ。。。  -- ゆうきまん  (2010-04-02 00:31:21)
- バジュラ達はライフル、ブレラは連射ミサイルぶっぱなしで粘り続けて、52220でSSゲット。割った眼鏡はおよそ20～30枚。バジュラ達やブレラのミサイルはガウォークで蛇行運転みたいな感じで行くと良いかもしれない。  -- エクス  (2011-01-13 19:39:05)
- アルト姫にSPAされた…裏切り者  -- 名無しさん  (2011-07-17 21:49:19)
- ブレラに行き着く前に集中力が切れて撃墜されちゃうんだけど  -- 我が輩　壱号機  (2011-11-09 20:37:55)
- 何度も頑張りましたが、今日、やっとの思いでＳランクを取りました（これ迄はＢランク止まりで、先週の水曜日にはＡランクが出て、ブレラ・スターンをゲットです）。  -- 熱気バサラ  (2011-11-13 22:19:55)
#comment    </description>
    <dc:date>2011-11-13T22:19:55+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/106.html">
    <title>カンフー・ダンディ</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/106.html</link>
    <description>
      *カンフー・ダンディ

**詳細
ミッション概要：
|BGCOLOR(#EEEEEE):天候|BGCOLOR(#EEEEEE):時刻|BGCOLOR(#EEEEEE):制限時間|BGCOLOR(#EEEEEE):レベル|BGCOLOR(#EEEEEE):目標|BGCOLOR(#EEEEEE):機体固定|
|晴|昼|10:00|6|マクロスに攻撃を仕掛けてきたカムジンの部隊を撃破しろ。|なし|

**僚機

**敵機
-初期配置
戦艦、リガード数機
-増援
①戦艦、リガード数機
②グラージ/カムジン・クラヴシェラ、リガード数機
③クァドラン･ロー　ミリア機/ミリア・ファリーナ
-敵エース
グラージ/カムジン・クラヴシェラ
クァドラン・ロー　ミリア機/ミリア・ファリーナ
**SPECIALボーナス
1.ミリア機を撃墜

**攻略ポイント
高ランクを狙う時はカムジンを速攻撃破しないように注意
ミリアが登場しなくなってしまうのでポイントが稼げません
- ミリアは右レーダースレスレに出現するので先回りした方が安全にザ･ワールドできます
**ランク
43610PT以上でS
48820PT以上でSS

**隠し
ランクC以上で VF-1J(A)アーマードバルキリー 一条機 追加

----

- 42930でS  -- 名無しさん  (2008-11-08 12:36:44)
- ４２２４０でS  -- 名無しさん  (2008-11-10 04:30:15)
//- ミリアは右レーダースレスレに出現するので先回りした方が安全にザ･ワールドできます  -- 名無しさん  (2008-11-11 22:43:20)
- 56820でSS  -- 名無しさん  (2008-11-23 14:06:31)
- 65630でSS  -- 名無しさん  (2009-06-19 23:49:11)
- 雑魚は格闘、戦艦はｶﾞﾝﾎﾟｯﾄﾞ、ｶﾑｼﾞﾝに至近距離でVF1A(F)のSPAを連続で当てｺﾝﾎﾞ160以上。52350でSS  -- 名無しさん  (2009-07-23 23:53:14)
- 選んでも無いはずの早瀬さんがでてくるバグがある？  -- 新庄雷鳥  (2011-09-21 12:03:47)
- ↑調べてみたら僚機の一条のスキル「早瀬」だった。  -- 新庄雷鳥  (2011-10-01 08:10:10)
#comment    </description>
    <dc:date>2011-10-01T08:10:10+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/108.html">
    <title>パイン・サラダ</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/108.html</link>
    <description>
      *パイン・サラダ

**詳細
ミッション概要：マクロスへの敵の接近を阻止するため敵を撃退せよ。
|BGCOLOR(#EEEEEE):天候|BGCOLOR(#EEEEEE):時刻|BGCOLOR(#EEEEEE):制限時間|BGCOLOR(#EEEEEE):レベル|BGCOLOR(#EEEEEE):目標|BGCOLOR(#EEEEEE):機体固定|
|晴|昼|10:00|7|敵を殲滅せよ|大型機体出撃不可|

**僚機
（１面）[[VF-1S バルキリー フォッカー機]]/ロイ・フォッカー
（２面）[[VF-1A バルキリー マックス機]]/マックス
**敵機
-初期配置
(1面)[[クァドラン・ロー]]×２
(2面)[[クァドラン・ロー ミリア機]]/ミリア、クァドラン･ロー×２

-増援
(1面)①戦艦×２、[[クァドラン・ロー]]数機
　　 ②戦艦、[[クァドラン・ロー]]
(2面)なし

-敵エース
（２面）[[クァドラン･ロー ミリア機]]/ミリア

**攻略ポイント
スペシャルボーナスに『敵エース速攻撃破』がある為、操作キャラをマックスにすると楽。
ステージ1は普通に敵を倒して終了。
※スキルゲージはステージ2スタート時に使用する(引き継がれる)ので溜まった状態で使わない様に！

ステージ2のデモを飛ばしたらすぐスキル発動。
そのままスタート時に向いている方向の空中へ進み、ミリアをロックオンしたら最大火力で殲滅。
あとは雑魚を普通に倒して終了。

**ランク
34180PT以上でA
38910PT以上でS
44900PT以上でSS

**隠し
ランクA以上で ロイ・フォッカー 追加

----

- YF-21で1面はミサで流して2面は、ミリアロック後、SPA（突進）で片付けた後  -- 名無しさん  (2009-02-11 09:44:17)
- ↑雑魚処理が楽（ミスです。すいません。  -- 名無しさん  (2009-02-11 09:45:13)
- すみませんがデモってなんですか？  -- あああああ  (2010-02-20 23:20:33)
- ２ステージが強すぎて倒せませんどうかいい倒し方を一つ下さい  -- ｆｄｆｈんｄｆｇんｆ  (2010-02-20 23:36:49)
- マックスワールド的なモンがあればそれで止めてから料理、なければ柿崎？だっけ？の最後の晩餐で殲滅を試みる！ &amp;br()ミリアさえ潰せばこっちのもの。 &amp;br()  -- 名無しさん  (2010-02-21 21:56:28)
- 追記 &amp;br()EXパイン・サラダの攻略の方も見ると参考になりますよ  -- 名無しさん  (2010-02-21 21:58:29)
- 使っていないのに早瀬が突然現れるバグがある  -- 新庄雷鳥  (2011-09-17 16:51:09)
- ↑詳細希望  -- 放浪のデストロイド  (2011-09-17 18:16:21)
- EXパインサラダではないのに、突然早瀬が出て「しっかりしなさい！」などといわれる。[[カンフー・ダンディ]]でも確認。  -- 新庄雷鳥  (2011-09-18 17:45:24)
#comment    </description>
    <dc:date>2011-09-18T17:45:24+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/62.html">
    <title>ゼントラーディ兵</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/62.html</link>
    <description>
      *ゼントラーディ兵士

//解説
ゼントラーディ軍の一般兵士。
宇宙服を着ているだけだが身長が10mを超すため、
バトロイドと格闘戦を行っても劣ることはない。(ゲーム内情報より)

**性能
|BGCOLOR(#EEEEEE):チューンpt|RIGHT:18897|
|BGCOLOR(#EEEEEE):HP|RIGHT:900/4000|
|BGCOLOR(#EEEEEE):射撃防御|RIGHT:5/30|
|BGCOLOR(#EEEEEE):格闘防御|RIGHT:7/66|
|BGCOLOR(#EEEEEE):スピード|RIGHT:10/47|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ブースト|RIGHT:22/62|
|BGCOLOR(#EEEEEE):バランサー|RIGHT:15/61|
|BGCOLOR(#EEEEEE):旋回|RIGHT:8/51|
|BGCOLOR(#EEEEEE):レーダー性能|RIGHT:20/41|

**兵装
|CENTER:名称|CENTER:威力|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:有効範囲|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| 
|レーザーマシンピストル|44/57|-|3|18/38|11/31|13/33|118-179|
|手榴弾|369/487|17/44|1|14/34|15/35|36/56|6-9|
|ネットガン|-|-|1|-|5/25|6/26|1-2|
|仲間を呼ぶ|-|-|1|-|-|20/56|6-9|
|格闘|202/303|11/36|-|-|-|-|-|

SPA：格闘コンボ
全部で17ヒットのコンボ。

**機体特徴
まずもって武装が貧弱であり、オール１という信じられないパイロット能力と相まって
このゲーム中、バジュラ（S)とともに最弱機体の名を欲しいままにする。

主武装のマシンピストルは弾数こそ非常に多いが、威力が低いうえに命中が強化出来ず、デフォで低いという状態。
手榴弾はその名の通りの投擲武器。威力はそこそこある爆風付き武器だが、高機動の相手にはさっぱり当たらない。
ネットガンはダメージは無いが、相手を拘束出来る捕縛武器。捕縛された相手は移動や格闘がしばらく出来なくなり、ほぼサンドバッグ。
が、射撃はしっかりと使えるうえに歌は中断出来ない。また、弾数の少なさと命中が強化出来ないと言う欠点もある。
呼んだ仲間は地上をとことこと歩き、たまにピストルを撃つ。何故か弾の形が長く、単発式。
一発攻撃を受ければ消えてしまう上に、呼び出す感覚はデストロイド系より長い（要検証）の為、囮としても難しい。
格闘はバルキリーと遜色ないと書かれているが、初期機体のVF-1Dにすら総合威力で負けている。
ヒット数は6ヒットと多いが、どう見ても威力が低い。腕が射撃武器そのもののデストロイドより低いのは正直ありえない。

と、ここまで否定的に書いてきたが、この機体にしかないネットガンをしっかりと使えば戦う事は可能。
良くも悪くも玄人向きの機体。変形やミサイルに飽きたそこの君。ただの兵隊になって、敵を捕縛しないか？
----
- ネットガンて当たったためしがないんだが・・地上戦なら手榴弾がそこそこいける。  -- 名無しさん  (2009-03-15 14:38:13)
- ネットガンは格闘でダウンさせた時に撃つと引っ掛かります。そしてまた格闘して・・・無敵中(起き上がる時)は当たりません。  -- 名無しさん  (2009-05-08 13:00:38)
- 俺は全武装のポイントをそぎとって、格闘の威力と命中と性能パラメータにそそいだ、デストロイドとならそこそこ戦える  -- 名無しさん  (2009-05-08 15:38:04)
- 仲間を呼んで出てきた兵士は単発しか撃たんが威力は高い気がするんだよなぁ・・・。  -- 名無しさん  (2009-05-08 15:38:52)
- 気に入らんのがなぜゼントラーディ兵でヌージャデルガーに乗れない！！おかしいだろｗ  -- 名無しさん  (2009-07-20 09:18:40)
- ↑同士よ、自分もそれが不満だった。ゼントラーディ兵は使えばちゃんと能力あがるから今オールMAXだからﾇｰｼﾞｬﾃﾞﾙｶﾞｰに乗せようとおもったのに・・・ｗ  -- 名無しさん  (2009-11-05 14:54:34)
- ネットガンで歌は中断できないと書いているが手榴弾使えば中断できるね  -- 新庄雷鳥  (2011-09-17 16:48:31)
- [ゼントラーディストーリー ヒヨッ子からスターへ](ステータスALL1→99)はすごく達成感がありますよ!!  -- 放浪のデストロイド  (2011-09-17 18:12:56)
#comment()    </description>
    <dc:date>2011-09-17T18:12:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/169.html">
    <title>クァドラン・レア クラン機</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/169.html</link>
    <description>
      *クァドラン・レア クラン機
//解説
クァドラン・ローを強化したバトルスーツ。
深紅をパーソナルカラーとするクラン機。(ゲーム内情報より) 
**性能
|BGCOLOR(#EEEEEE):チューンpt|RIGHT:24834|
|BGCOLOR(#EEEEEE):HP|RIGHT:2300/6400|
|BGCOLOR(#EEEEEE):射撃防御|RIGHT:32/51|
|BGCOLOR(#EEEEEE):格闘防御|RIGHT:28/59|
|BGCOLOR(#EEEEEE):スピード|RIGHT:47/74|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ブースト|RIGHT:70/92|
|BGCOLOR(#EEEEEE):バランサー|RIGHT:46/74|
|BGCOLOR(#EEEEEE):旋回|RIGHT:50/75|
|BGCOLOR(#EEEEEE):レーダー性能|RIGHT:50/87|

**兵装
|CENTER:名称|CENTER:威力|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:有効範囲|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| 
|レーザーパルスガン|177/259|38/58|3-4|31/51|27/47|40/60|78-90|
|マイクロミサイル（連射・ブラスト）|77/87|24/54|1|42/56|36/56|41/71|47-55|
|インパクトキャノン|369/446|51/71|1-2|34/54|41/61|40/60|10-12|
|ビームキャノン|425/547|31/61|2-3|40/60|26/46|34/54|18-24|
|格闘|433/612|37/62|-|-|-|-|-|
SPA：全弾発射
**機体特徴
クァドラン・レアのクラン機専用機。クァドラン系では最高の性能を持つ。
マルチロック兵装がないが、連射・ブラストミサイルがあるため気になりません。
格闘も十分こなせるが、遠距離からミサイルやキャノンをばら撒きまくるのが楽しいかと。
EXミッションのおかげでよく撃墜される機体のひとつ。
***ファイター
飛行モード。

***ガウォーク

***バトロイド
歩行モード。

----
- 深紅と言いつつ、ゲーム中のデフォルトカラーが劇中に比べてかなり赤紫というか濃いピンクような感じ。ギャラリー参考にして塗り替えて満足した。  -- 名無しさん  (2008-11-04 01:52:08)
- カスタムカラー２で遊んでる。  -- 名無しさん  (2008-11-04 01:55:40)
- 何個かのミッションＳＳでクリアーできました！！  -- 名無しさん  (2008-11-04 18:52:26)
- ↑SS欲しいならYF-21とかVF-27とかSV-51γ ノーラ機のが良い。  -- 名無しさん  (2008-11-29 19:16:18)
- まあ、人によって違うからなあ  -- 名無しさん  (2009-02-04 11:08:45)
- ↑↑↑は多分チャレンジっていう意味でだろう。  -- 黒猫  (2009-02-04 12:32:54)
- カスタムカラー１はテムジン機。制限を解除させてカムジンを。  -- 新庄雷鳥  (2011-09-17 17:03:54)
#comment()    </description>
    <dc:date>2011-09-17T17:03:54+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/97.html">
    <title>VF-1A(F) スーパーバルキリー 一条機</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/97.html</link>
    <description>
      *VF-1A(F) スーパーバルキリー 一条機

VF-1A バルキリーにファストパックを装備した機体。
劇場版で一条輝が搭乗していた。


**性能
|BGCOLOR(#EEEEEE):チューンpt|RIGHT:15678|
|BGCOLOR(#EEEEEE):HP|RIGHT:1700/4300|
|BGCOLOR(#EEEEEE):射撃防御|RIGHT:12/34|
|BGCOLOR(#EEEEEE):格闘防御|RIGHT:17/35|
|BGCOLOR(#EEEEEE):スピード|RIGHT:26/56|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ブースト|RIGHT:41/60|
|BGCOLOR(#EEEEEE):バランサー|RIGHT:23/52|
|BGCOLOR(#EEEEEE):旋回|RIGHT:31/53|
|BGCOLOR(#EEEEEE):レーダー性能|RIGHT:33/58|

**兵装
|CENTER:名称|CENTER:威力|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:有効範囲|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| 
|55mm3連装ガトリングガンポッド|63/75|-|3|23/43|15/35|22/42|79-110|
|マイクロミサイル(連射)|73/82|21/46|1|33/53|25/45|22/52|23-28|
|対空対地ミサイル+マイクロ|659/781|14/39|1|25/45|12/32|18/38|5-7|
|対空レーザー砲|75/86|24/49|4-5|12/32|31/51|15/35|13-16|
|格闘|392/561|19/44|-|-|-|-|-|

SPA：全弾発射
レーザー砲を撃ちながらのミサイル乱舞。そこそこ強い。

**機体特徴
***ファイター
基本はVF-1Dなどと同じ。
この機体はマルチロックミサイルが無いのが残念。
***ガウォーク
基本はVF-1Dなどと同じ。
レーザー砲はどこから出ているのか分からないがすべての射撃武器を有効活用できる。

***バトロイド
格闘は威力は高いが４連撃だったりする。
悪い形態ではないが、地上戦ではブラストミサイルが変なところに着弾したりする。
----
- Ａ型の輝機のナンバーは011なのだが001になっている。  -- 名無しさん  (2008-10-23 14:50:11)
- 意外に、意外、こいつも、かなり使えるぞ。  -- 名無しさん  (2009-07-21 15:18:29)
- カスタムカラー01はマックス機、02は柿崎機だね  -- 新庄雷鳥  (2011-09-17 16:44:42)
#comment()    </description>
    <dc:date>2011-09-17T16:44:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/128.html">
    <title>VF-1J(A) アーマードバルキリー 一条機</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/128.html</link>
    <description>
      *VF-1J(A) アーマードバルキリー 一条機

//解説
VF-1J バルキリー 一条機にプロテクター・ウェポンシステムと呼ばれる
全身装甲兵装システムを装着した機体。
バトロイドのみに形態が固定されるため、当然変形は不可能となるが、重装甲と高い火力を誇る。
本来、装甲は任意で瞬時にパージする事が可能である。(本作中では不可）

余談ではあるが、ガウォーク形態専用のプロテクター・ウェポンシステムも存在し、こちらを装備した機体は通称アーマード・ガウォークと呼ばれる。勿論装甲をパージしない限り変形はできない。(今作では登場しないが、次回作があるなら期待してみたいと思う…）
**性能
|BGCOLOR(#EEEEEE):チューンpt|RIGHT:18452|
|BGCOLOR(#EEEEEE):HP|RIGHT:2200/5600|
|BGCOLOR(#EEEEEE):射撃防御|RIGHT:18/52|
|BGCOLOR(#EEEEEE):格闘防御|RIGHT:31/64|
|BGCOLOR(#EEEEEE):スピード|RIGHT:14/42|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ブースト|RIGHT:44/62|
|BGCOLOR(#EEEEEE):バランサー|RIGHT:10/36|
|BGCOLOR(#EEEEEE):旋回|RIGHT:8/41|
|BGCOLOR(#EEEEEE):レーダー性能|RIGHT:33/68|

**兵装
|CENTER:名称|CENTER:威力|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:有効範囲|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| 
|55mm3連装ガトリングガンポッド|63/75|-|3|25/45|15/35|19/39|89-120|
|超高機動マイクロミサイル|113/129|24/49|1|25/55|22/52|36/66|31-41|
|大型ハンドグレネード/高速徹甲弾|137/154|36/71|14-17|25/45|32/52|24/44|76-96|
|対空レーザー砲|82/94|18/33|3-4|12/32|37/57|15/35|15-19|
|格闘|397/566|17/42|-|-|-|-|-|

SPA：全弾発射
ミサイル乱舞。ガンポッドとレーザーは発射されない。

**機体特徴
機動力と使いやすさが上がった[[ファランクス&gt;http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/110.html]]的な機体性能を持つ。
特殊兵装の1番目が連射・ブラスト、2番目がマルチ・ブラストなので対集団戦に効果的。
しかし、バトロイド形態固定なので空中戦は苦手。デストロイドよりは遥かにマシに動けるが。
ただチューン限界突破すれば、空中でもやばい位動き回れるようになる。

----
- 対空レーザー砲は頭部２門なのに説明では４門になっている  -- 名無しさん  (2008-10-22 12:05:52)
- 胸の赤いアーマーの形が違う  -- 名無しさん  (2008-10-24 03:41:33)
- 肩と胸のミサイル数が違う  -- 名無しさん  (2008-10-27 17:06:03)
- サーカス飛行を使えばけっこういけます  -- 名無しさん  (2009-07-27 15:18:49)
- クァドランとかには相性がいいな  -- 新庄雷鳥  (2011-09-17 16:44:02)
#comment    </description>
    <dc:date>2011-09-17T16:44:02+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/16.html">
    <title>VF-1S(F) ストライクバルキリー 一条機</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/macrossaf/pages/16.html</link>
    <description>
      *VF-1S(F) ストライクバルキリー 一条機

VF-1Sにファストパックを装備した機体。
小隊長機用のファストパックで、エースパイロットのみが扱える2連ビームキャノンを付けている。


**性能
|BGCOLOR(#EEEEEE):チューンpt|RIGHT:19257|
|BGCOLOR(#EEEEEE):HP|RIGHT:2000/5300|
|BGCOLOR(#EEEEEE):射撃防御|RIGHT:22/44|
|BGCOLOR(#EEEEEE):格闘防御|RIGHT:23/51|
|BGCOLOR(#EEEEEE):スピード|RIGHT:34/62|
|BGCOLOR(#EEEEEE):ブースト|RIGHT:47/72|
|BGCOLOR(#EEEEEE):バランサー|RIGHT:33/54|
|BGCOLOR(#EEEEEE):旋回|RIGHT:40/62|
|BGCOLOR(#EEEEEE):レーダー性能|RIGHT:42/78|

**兵装
|CENTER:名称|CENTER:威力|CENTER:命中|CENTER:連射|CENTER:有効範囲|CENTER:弾速|CENTER:リロード|CENTER:弾数| 
|55mm3連装ガトリングガンポッド|64/76|-|3|25/45|17/37|28/48|79-110|
|マイクロミサイル(連射・ブラスト)|77/88|44/69|1|25/45|29/49|21/41|19-24|
|対空対地ミサイル+マイクロ|663/785|15/40|1|25/45|8/28|15/35|5-7|
|4連装レーザー砲/2連ビームキャノン|785/938|33/58|1|14/38|27/47|42/62|11-14|
|格闘|413/581|19/44|-|-|-|-|-|

SPA：全弾発射(ミンメイアタック)
リン・ミンメイのカットインが入る、ミンメイアタック仕様の全弾発射になっている。

**機体特徴
ミサイルは連射ブラストと爆発力の強い対空対地ミサイル+マイクロを装備
マルチ武装が無いので、対多にはロック切り替え撃ち、対空対地の爆発に巻き込むのが主体
4連装レーザー砲に2連ビームキャノンがセットになり火力がUP

SPAこそが最大の特徴である
***ファイター
2連ビームキャノンが扱い辛いのでミサイル主体で、連射ブラストをばら撒き、対空対地を狙っていこう。
***ガウォーク
全ての射撃武器が扱いやすい形態、ミサイルの発射方向と距離に注意(ミサイルが少し直進してから誘導する為)
***バトロイド
射角が広がるためガンポッド、ビームキャノンが扱いやすくなる。
ミサイルは少し扱い難くなるが、対地戦闘ならば多少外れても地面に着弾する為、爆風に巻き込んでいける。
格闘もそれなりにこなせる。
----
- VF‐1のファストパック付きは全機バトロイド時に主翼が後方に根本から折れ曲がっている。TV版を使い回ししているらしく、コクピット横のナンバーがバトロイド時に消える。  -- 名無しさん  (2008-10-23 14:57:15)
- ５連ミサイルポッドは後方からもミサイルが生えているのが正しい  -- 名無しさん  (2008-10-24 19:37:22)
- ミンメイアタック時のカットインはスタートボタンを押せば消える  -- 名無しさん  (2008-11-29 19:38:19)
- まさかカスタムカラー２は俺のような柿崎ファンが夢にまで見たストライクバルキリー柿崎機ではないか！柿崎サイコウだぜ！ちなみにカスタムカラー１はマックス機だな  -- 新庄雷鳥  (2011-09-16 21:27:41)
#comment()    </description>
    <dc:date>2011-09-16T21:27:41+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

