<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#" 
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/">
    <title>機動戦士ガンダムvsガンダムPSP版まとめwiki</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/</link>
    <description>機動戦士ガンダムvsガンダムPSP版まとめwiki</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2010-03-08T06:35:30+09:00</dc:date>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/115.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/114.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/113.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/112.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/111.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/110.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/109.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/108.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/107.html" />
                <rdf:li rdf:resource="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/106.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/115.html">
    <title>vガンダム</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/115.html</link>
    <description>
       正式名称：RX-93 ν GUNDAM　　 通称：ν、ニュー
 パイロット：アムロ(0093)   Gクロスオーバー：アクシズ
 コスト：3000　　耐久力：650　　盾：実体　　変形：×　　換装：×

|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ビーム・ライフル|CENTER:10|CENTER:120|様々な攻撃へとキャンセルが可能|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):CS|ダミーバルーン|CENTER:-|CENTER:30～136(爆風40)|射撃ボタンの追加入力＋長押しで最大3個まで射出|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|フィン・ファンネル|CENTER:18|CENTER:40|自機上へ射出後、ターゲットへと飛んでいく&amp;br()レバー入れで射出方向を操作可能|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|ニューハイパーバズーカ|CENTER:5|CENTER:136|宙返りしながら発射|
|RIGHT:BGCOLOR(RED):モビルアシスト|リ・ガズィ|CENTER:5|CENTER:40(2HIT時76)|正面の敵にグレネードを2連射、追撃が可能|
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):地上通常格闘|3段斬り&amp;BR()昇竜斬り|N→N→N&amp;BR()N→N→前→射|CENTER:253&amp;BR()242|他の格闘へのキャンセルが多数ある&amp;BR()切り上げ後、シールドビームキャノン|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):地上ステップ格闘|斬り上げ→串刺し|ス→N|CENTER:188|左切り上げ後、サーベルを持ち替えて串刺し(スタン効果    </description>
    <dc:date>2010-03-08T06:35:30+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/114.html">
    <title>ガンダムエクシア(対策)</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/114.html</link>
    <description>
      &gt;こちらはガンダムエクシアのコンボ、戦術、僚機考察、VS.ガンダムエクシア対策のページ。
&gt;武装解説等は[[ガンダムエクシア]]へ。
----
**■更新履歴
08/10/29　1ページ目が閲覧できないとの報告があったためコンボ・戦術を当ページに移動
08/09/13　容量問題解決のため2ページに分割
----
*コンボ
|BGCOLOR(GOLD):|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|CENTER:BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|BR(1～2発)→サブ|CENTER:(1発)102&amp;BR()(2発)105|サブはCで出さないと回避される。がキャンセルした場合は低威力|
|BR(1～2発)→特射|CENTER:(1発)88|特射を当てても威力が泣けるので、硬直を考えるとやめた方がいい|
|BR(1～2発)→特格|CENTER:(1発)110|まだ上に動くので特射よりは有用か。ダメージは特格全段Hit時|
|特射→空N3段|CENTER:164||
|特射→地N前派生|CENTER:166|特射が入った場合、地上格闘での追撃。きりもみ。|
|地N→特射|CENTER:119||
|地N→特射→空N3段|CENTER:???|ちゃんと全段入るが、一度特射キャンセルをはさむので低威力|
|地N3段→サブ|CENTER:252|4段目は最速で。3段目も可能だが基本は出し切りから|
|地N3段→特格|CENTER:252|同上。特格は最後の2段ヒット。KOHが取れる|
|地ステ格→特格|CENTER:???|特格が2～3段目しか当たらない場合が多い|
|地ステ格2段→特格|CENTER:???|完全に切り抜けて出すと全段ヒット。切り抜け直後だと2～3段目しかあたらない。|
|地ステ格2段→サブ|CENTER:???|1段目のダメージが低いので基本は出し切りからサブ派生|
|空N→サブ|CENTER:184|カット対策。ただし、フルコンボもらう可能性あり。|
|空N→前→サブ|CENTER:???||
|空N→前→特格|CENTER:205|主力。外す心配がない。|
|空N2段→サブ|CENTER:    </description>
    <dc:date>2008-12-23T10:11:22+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/113.html">
    <title>ｋ</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/113.html</link>
    <description>
       正式名称：MS-18E KAMPFER　　通称：ケンプ、絹布、ミーシャ、蜂の巣
 パイロット：ミーシャ（ミハイル・カミンスキー）　　GCO：バーニィの作戦
 コスト：1000　　耐久力：350　　盾：×　　変形：×　　換装：×
**外部リンク
-非公式掲示板 - GvsG戦術板 - [[ケンプファースレPart1&gt;http://game.globerace.net/test/read.cgi/msgg/1221651915/l25]]
**武装一覧
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|ジャイアント・バズ|CENTER:8|CENTER:107|ダウン属性|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|シュツルム・ファウスト|CENTER:-|CENTER:97|2発同時発射|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘|ショットガン|CENTER:16|CENTER:70|3連射可能|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘CS|ショットガン|CENTER:-|CENTER:157||
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|チェーン・マイン|CENTER:1|CENTER:171|1段目にスタン属性あり|
|RIGHT:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|強襲ダッシュ|CENTER:-|CENTER:-|ブースト約25%消費|
|RIGHT:BGCOLOR(RED):モビルアシスト|ズゴックE|CENTER:3|CENTER:30|4発発射|
|CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|RIGHT:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘|ビーム・サーベル|CENTER:特|CENTER    </description>
    <dc:date>2009-01-26T18:37:56+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/112.html">
    <title>ルート解説(アナザー)</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/112.html</link>
    <description>
      [[CPU戦ルート解説&gt;ルート解説]]（[[ノーマル&gt;ルート解説(ノーマル)]]｜[[ハード&gt;ルート解説(ハード)]]｜[[アルティメット&gt;ルート解説(アルティメット)]]｜[[タイムアタック&gt;ルート解説(タイムアタック)]]｜【アナザー】｜｜[[エンディング情報（含ネタバレ）&gt;エンディング情報]]
----
#contents
*アナザーコース解説(CPU戦攻略)
**ルート構成
|BGCOLOR(#b0c4de):stage|BGCOLOR(#b0c4de):Another|h
|1|孤独な戦場|
|2|母のガンダム|
|3|「あなたに、力を…」|
|4|宇宙(そら)を駆ける|
|5|ジュドー、出撃!!|
|6|震える山|
|7|変わる世界|
|EX-8|ソシエの戦争|
|EX-9|セブンソード|
|FINAL|激闘！デビルガンダム|

*概要
難易度はノーマルコースと大差ないが、CPU僚機や敵機としてガンダム00のエクシア(刹那)が出てくる。
エクシアが敵として出てくるノーマルコースと思ってもらっても大差ない。


※アナザーコースの特徴
・敵の攻撃頻度が高くない、被ダメージはちょっと高めになっている模様。
・やたら低コス機体が多く数も多い。
・ステージタイトルとバトルステージが一致しない。(例：「震える山」は08小隊最終話のタイトルだがステージは∀)
・1人プレイ時のCPU僚機はステージ1以外は前のステージに出た名前つきパイロットが出る。
・ステージ7のガンダム[アムロ]とデビルガンダム以外はステージと同じ作品の機体は敵としては出てこない。(例：種のステージではドムとZしかおらず、ストライクやイージスはいない)
・ステージ7、EX-2(ステージ9)に敵機としてガンダムエクシアが登場。1人プレイではデビル戦の僚機にガンダムエクシアが出る。
・ステージ3まで敵CPUコストが通常扱い
・Gガンダム系はステージを除いて敵としても味方としても一切登場しない。

EXステージへの進出条件はノーコンテニューで一定以上のスコアを獲得すること。 
|BGCOLOR(#b0c4de):stage|BGCOLOR(#b0c4de):Another|h
|EX1|25,000(40,000)|
|EX2|30,0    </description>
    <dc:date>2009-05-14T17:43:40+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/111.html">
    <title>ルート解説(タイムアタック)</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/111.html</link>
    <description>
      [[CPU戦ルート解説&gt;ルート解説]]（[[ノーマル&gt;ルート解説(ノーマル)]]｜[[ハード&gt;ルート解説(ハード)]]｜[[アルティメット&gt;ルート解説(アルティメット)]]｜【タイムアタック】｜[[アナザー&gt;ルート解説(アナザー)]]）｜｜[[エンディング情報（含ネタバレ）&gt;エンディング情報]]
----
#contents
*タイムアタックコース解説（CPU戦攻略）
**ルート構成
|BGCOLOR(#b0c4de):stage|BGCOLOR(#b0c4de):TimeAttack|h
|1|残り8ステージ|
|2|残り7ステージ|
|3|残り6ステージ|
|4|残り5ステージ|
|5|残り4ステージ|
|6|残り3ステージ|
|7|残り2ステージ|
|8|最終ステージ|

*概要
難易度はノーマルコースと大差ない(ノーマルコースより簡単なステージもある)が、
このルートで競うのはクリアまでの時間。素早く敵機を撃破していこう。

//&amp;big(){&amp;color(red){※どのステージでも援軍で入ると、援軍で入った人がそこからのタイムアタックが開始される仕様になっています。}}
//&amp;color(red){・最終ステージに援軍で入ると1分台でクリアしたパスワードが入手可能です。(仕様なので問題なく入力可能です。)}
//↑”1人プレイのタイムアタックのみ有効”にされた模様。ランキングも削除された。


※タイムアタックコースの特徴
-敵機が高コストと低コスト機体しか出現しない。
-高コスト機体は軒並み攻撃力と耐久力が激減しており、逆に低コスト機体の方が重装甲・高火力。
-名前つき機体も低コスト機体しか出現せず、GCOを使用しない。
-僚機は全ステージで有り。いずれのステージも中コスト機体となっている。
-クリアまでの時間を競うため、EXステージは存在しない。
-協力プレイの場合、高コスト機体の耐久力がソロ時の倍になっている。低コスト機体のコストが少々減少して1体追加で倒す。
-低コストの攻撃力が高い。どんな攻撃でも150はもっていかれる。可能ならば放置推奨だが、放置すると危険な機体が多い。


*各ステージ構成
//修正・補完お願いします。
**ステージ1

|タイムアタック1：G|
    </description>
    <dc:date>2009-05-14T17:43:57+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/110.html">
    <title>ルート解説(アルティメット)</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/110.html</link>
    <description>
      [[CPU戦ルート解説&gt;ルート解説]]（[[ノーマル&gt;ルート解説(ノーマル)]]｜[[ハード&gt;ルート解説(ハード)]]｜【アルティメット】｜[[タイムアタック&gt;ルート解説(タイムアタック)]]｜[[アナザー&gt;ルート解説(アナザー)]]）｜｜[[エンディング情報（含ネタバレ）&gt;エンディング情報]]
----
#contents
*アルティメットコース解説（CPU戦攻略）
**ルート構成
|BGCOLOR(yellow):stage|BGCOLOR(yellow):Ultimate|h
|1|一の試練|
|2|二の試練|
|3|三の試練|
|4|四の試練|
|5|五の試練|
|6|六の試練|
|7|七の試練|
|8|八の試練|
|9|九の試練|
|EX-10|究極試練|
|EX-11|超越試練|
|Final|最終試練|

*概要
最初からCPUが超反応＆高ダメージで襲い掛かるコース。
最低10ステージ、EXステージを含めると全12ステージと最多のコースでもある。
下手をするとステージ1で普通に敗北することもある高難度。
このコースをノーコンティニュー、EXなし全10ステージでクリアできれば腕がついてきたといえる。
(とは言っても大量撃破や僚機無しステージ、僚機COMを守らなければいけない等の理由でノーコンテニューならEX1は間違いなく突入するだろう)
EXあり全12ステージでクリアできれば上のレベルだと思っていい。

ソロ時の高ダメージは僚機にも適用されているので注意が必要。
ステージ3と7ではパイロットが乗っていないのに登場時敵機がアップされたりする。

※アルティメットモードの特徴
・ステージ１から敵CPUが高火力。
・ステージ1から敵CPUが可能な限り攻撃を回避してくる。(空中でさえステップ回避が異常なまでに行われる。ターゲットをプレイヤーに向けていない時の攻撃でさえ回避する超反応っぷり)
・名前つき機体が味方以外ではいない(つまり敵としては出てこないため、敵側のGCOは皆無)。
・ソロ時に僚機なしステージがある。
・全ステージを通じて数えるとほとんどすべての機体が敵として登場する(出ないのはガンタンク、ドム、ガンダムMk-Ⅱ、インパルス)
・しかし上記4機のうちドム以外はソロプレイ時の僚機    </description>
    <dc:date>2009-05-14T17:43:24+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/109.html">
    <title>ルート解説(ハード)</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/109.html</link>
    <description>
      [[CPU戦ルート解説&gt;ルート解説]]|[[ノーマル&gt;ルート解説(ノーマル)]]｜【ハード】｜[[アルティメット&gt;ルート解説(アルティメット)]]｜[[タイムアタック&gt;ルート解説(タイムアタック)]]｜[[アナザー&gt;ルート解説(アナザー)]]｜[[エンディング情報（含ネタバレ）&gt;エンディング情報]]
//6月28日 再度コンテンツ移行
----
#contents
*ハードコース解説（CPU戦攻略）
**全ルート構成一覧
※ルート選択で「ランダム」を選ぶと、各ステージごとに各ルート中のステージ構成から1つがランダムで選ばれる。
|BGCOLOR(yellow):stage|BGCOLOR(yellow):Aルート|BGCOLOR(yellow):Bルート|h
|1|「私の愛馬は凶暴です」|「ガンダムタイプじゃない！」|
|2|「やめてよね」|粛清|
|3|呆れた物量|ボールの機械人形|
|4|ウラキ吶喊|鎧袖一触|
|5|君を見つめて|「名前などない」|
|6|ガンダムファイト・レディーゴー！！|G・G・G|
|7|ひげと翼|悪夢は再び|
|8|貴様とあんたとお父様～|シスターコンプレックス？|
|EX-9|普通の人々|ニュータイプな子供|
|EX-10|白い機体、蒼き翼|ガンダムは伊達じゃない|
|Final|死闘！デビルガンダム|死闘！デビルガンダム|

*概要
AまたはB(ランダムもある)から選ぶ。
後半はソロでもほぼ3機構成で襲われるハードコースである。

ハードコースは通常ステージでステージ8があるので最低9となる。ハードコースのEXは2個ある。よって最高ステージ数は11となっている。
ハードコースは全ステージがノーマルコースのEXステージ並みの難易度で構成されている。 
CPUも序盤からノーマルコース動きが良く、一人プレイでも3機同時に相手をする場面が多いので、序盤だからと油断していると敗北する可能性がある。 
ただし反応はいいがノーマル後半ほどの火力が最初からあるわけではないので、その点は安心出来る。
やはり二人プレイでは難易度が上昇。

ルート選択で「ランダム」を選ぶと各面ごとに複数のステージ構成候補から1つが選ばれる。どのステージが選ばれるかはランダム。
ちなみに、デビルガンダム戦を除い    </description>
    <dc:date>2009-05-14T17:42:52+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/108.html">
    <title>ルート解説(ノーマル)</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/108.html</link>
    <description>
      [[CPU戦ルート解説&gt;ルート解説]]（【ノーマル】｜[[ハード&gt;ルート解説(ハード)]]｜[[アルティメット&gt;ルート解説(アルティメット)]]｜[[タイムアタック&gt;ルート解説(タイムアタック)]]｜[[アナザー&gt;ルート解説(アナザー)]]）｜｜[[エンディング情報（含ネタバレ）&gt;エンディング情報]]
----
#contents
*ノーマルコース解説（CPU戦攻略）
**全ルート構成一覧
※ルート選択で「ランダム」を選ぶと、各ステージごとに各ルート中のステージ構成から1つがランダムで選ばれる。
|BGCOLOR(#b0c4de):stage|BGCOLOR(#b0c4de):Aルート|BGCOLOR(#b0c4de):Bルート|BGCOLOR(#b0c4de):Cルート|BGCOLOR(#b0c4de):Dルート|h
|1|月に吠える|ソロモンの悪夢|ポケットの中の戦争|最前線|
|2|新たなる宇宙へ|ジュドー・出撃|ガンダム大地に立つ|ゼータの鼓動|
|3|その名は東方不敗！マスターアジア見参！|天使の輪の上で|ゼロと呼ばれたG|月は出ているか？|
|4|嵐の中で輝いて|アムロ再び|ゼータ発動|逆襲のシャア|
|5|悪夢|閃光の刻|怒れる瞳|ニュータイプの修羅場が見れるぞ！？|
|6|河を渡って木立を抜けて|まるで夢を見てるみたい|夜中の夜明け|迫撃！トリプルドム|
|7|光の翼の歌|最後の勝利者|出撃Gチーム|ジオンの残光|
|EX-8|ロボットなんかいらない|戦場までは何マイル？|東方は赤く燃えている|STAND UP TO THE VICTORY|
|EX-9|虚空の戦場|地球光|白いモビルスーツ|それぞれの剣|
|Final|決戦！デビルガンダム|決戦！デビルガンダム|決戦！デビルガンダム|決戦！デビルガンダム|

**概要
ノーマルコースのステージ数は最低8、最高10となっている。

EXステージへの進出条件はノーコンテニューで一定以上のスコアを獲得すること。
ただし、ルートにより必要なスコアが違ってくる。
ランダムのときは、内部ステージ選択→スコアチェックで判定されている？要検証。
|BGCOLOR(#b0c4de):stage|BGCOLOR(#b0c4de):Aルート|BGCOLOR(#b0c4de    </description>
    <dc:date>2009-05-14T17:43:08+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/107.html">
    <title>メモ帳ログ</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/107.html</link>
    <description>
      - ちょっと修正してみた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-02 20:24:12} 
- デフォ難易度で、ハードコースのノーコン＆ＥＸ制覇が限界だ orz 腕のある人が羨ましい   --  (名無し)  &amp;size(80%){2008-12-02 22:54:18} 
- なんとかエンブレム１００％なりました。   --  (イージス多母神)  &amp;size(80%){2008-12-03 18:16:48} 
- 上下が逆になった？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-04 23:42:59} 
- ダメージレベル４でだけどガンダムで７分２２秒くらいでいけた…一応。   --  (名無氏)  &amp;size(80%){2008-12-05 14:45:14} 
- ケンプのページがテキストモードなので、権限のある方@Wikiモードに直していただけませんか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-08 13:49:19} 
- 勲章一覧誰か作っていただけませんか…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-08 17:12:14} 
- ０９のミッションのクリア方法教えて下さい   --  (エクシアおたく)  &amp;size(80%){2008-12-08 21:28:32} 
- 一応「ケンプファー1」と言う@wikiモードのものならありますが名前が変更できないです。   --  (無ければ検索してください。)  &amp;size(80%){2008-12-08 23:39:40} 
- 他にも出るの？   --  (g)  &amp;size(80%){2008-12-10 17:12:56} 
- らくがき張のZZのところ…シャギア19歳なのに大人か   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2008-12-12 20:46:13} 
- 各種イラストのところ、アーケードクリアしなくてムービー見た時点でやめても（メニューに戻る）取れます   --  (j)  &amp;size(80%){2008-12-13 23:38:32} 
- Ｗステージにて建物を背に空中でＧＣＯくらったら機体がクルクルいつもより多く回った   --  (名無    </description>
    <dc:date>2010-02-24T22:34:26+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/106.html">
    <title>用語集</title>
    <link>http://www1.atwiki.jp/gungunpsp/pages/106.html</link>
    <description>
      |BGCOLOR(lightsteelblue):用語|BGCOLOR(#b0c4de):解説|h
|&gt;|CENTER:BGCOLOR(SILVER):射撃系|
|BR|ビームライフルの略。&amp;br()ガンダムXのシールドバスターライフルなど、厳密にはビームライフルでなくとも似た性質のものは一括してBRと呼ばれることが多い。&amp;br()通常の単発発射以外にも、3連射タイプやダウン属性タイプなど多くの種類がある。|
|BZ|バズーカの略。|
|MG|マシンガンの略。&amp;br()ガトリングガンやビームマシンガン(BMG)も含まれることがある。&amp;br()今作では機体によって連射力やよろけ・ダウンの取れる弾数にバラつきがある。|
|味噌|ミサイルの略。沙羅曼蛇でミサイルを装備する時にミッソーと聞こえることから。|
|CS|チャージショットの略。&amp;br()基本的にCSと書かれた場合は射撃長押しの射撃CSの事。&amp;br()今作ではチャージ完了時に「ピキュンッ」のような音が出るようになった。|
|格闘CS|格闘チャージショットの略。&amp;br()射撃CSと区別するために、頭に“格闘”と付けられることが多い。|
|セカイン|セカンドインパクトの略。&amp;br()射撃CSのチャージ完了寸前に射撃攻撃→そのままチャージを完了させCSCさせる事。&amp;br()主に射撃で用いられる表現だが格闘→格闘CSCでも同様に表現する。|
|ゲロビ|照射系ビーム(イージス特射など)の総称。&amp;br()この名称は、連邦vs.ジオンにおいてビグザムが放つ攻撃の見た目とインパクトが由来。|
|クロス|味方の射撃によってよろけた敵に、追撃の射撃をあわせる事。&amp;br()本来は十字砲火および十字砲火をする為にとる陣形の事だった。|
|&gt;|CENTER:BGCOLOR(SILVER):格闘系|
|○格|～格闘の略。&amp;br()「通格」なら通常格闘の事で、「空ステ格」ならば空中ステップ格闘の事。&amp;BR()レバーを下に入れる格闘は人により「後格」（前作でレバー↑入れ格闘を前格と呼んでいたのでその反対）とも「下格」（レバーを下（画面内での下？手前？）に入れるので）とも呼ばれる。|
|N|ニュートラル（レバーを中央のままにした状態）の略。&amp;br()前作・前々作ではレバーを入れない格闘をニュートラル(N)格闘として表記して    </description>
    <dc:date>2009-05-14T17:45:33+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

