ゲーム攻略メモ

運命のサイコロ

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匿名ユーザー

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だれでも歓迎! 編集
最終更新 : 2013/01/15 17:19:55

運命のサイコロ (1/10(木)06:00~1/21(木)14:00)


Memo

  • 最新クエストエリアを進んで運命のサイコロを集める。イベントページで、サイコロを振りコマを進める。
  • サイコロ盤には、幻獣の塔・氷海の柱・嘆きの森・灼熱の道の4ステージがある。
  • 各ステージのすごろくをクリアするとプチ特技スイーツ&特技吸うジェリー&特技スイーツがもらえる。
    • ※但し、1周目のみ。2周目以降は各ステージをクリアする度にゴールドジェリーが貰える。
  • 冒険者に様々な恩恵を与えてくれるマスがある。
    • 回復マス…ここに止まると体力が回復する。※回復値は、マスのレアリティによって異なる。
    • チャンスマス…ここに止まると、かならず?マス進むサイコロ・ジェニー・友情pt・レアメダル・各種ガチャチケット・攻防回復薬のいずれかが貰える。
    • スイーツマス…ここに止まると各種スイーツが貰える。
    • クエストボーナスマス…ここに止まるとクエストが有利に進む特典が受けられる。
    • 悪魔マス…ここに止まると悪魔に取り憑かれる。11時間以内に悪魔の呪いを打ち払わないと1回休みになり、サイコロを1個失う。
      • 仲間4人まで応援可能、自分+応援人数分のサイコロをふって、悪魔より出目が多ければ打ち払い成功。
    • 周回が増す毎に、各マスのレアリティが上がる。(N,N+,SR,SR+,LE,LE+.SL)
  • 仲間のコマとすれ違うと、友情ptが10pt貰える。
  • コマの種類は全部で9種類。1周(4ステージ)クリアごとに変えることが出来る。
  • 9周クリアすると、完全制覇となり、今の気持ちを書くと1000友情ptが貰える。


追加イベント(1/15(火)15:00~)

  • 新たに各ステージ毎にジャックポット悪魔が出現する。
    • 運命のサイコロの出目にかかわらず、ジャックポット悪魔のマスには必ず止まる。
    • レアメダルを1枚消費し、ジャックポット悪魔に挑戦することが出来る。
    • ジャックポット悪魔は、サイコロを5個持っているのに対し、挑戦者はサイコロ1個で挑むことになる。
    • ジャックポット悪魔に勝利すると、悪魔が貯め込んだレアメダルをGET出来る。GET出来るレアメダルの枚数は、各ステージ上部に表示されている。
    • 勝利出来なくても、悪魔の機嫌が良いと参加賞を貰える。(※3回までの制限あり)
    • 悪魔に勝利できるのは、悪魔の出目が「5」で挑戦者の出目が「5」又は「6」の場合と、悪魔の出目が「6」で挑戦者の出目が「6」の場合なので確率的にはかなり厳しい。

攻略

  • 最新クエストを進むので、基本的に体力と時間があれば進行可能です。
  • 特定カードをリーダーにすると、サイコロがいっぺんに2個手に入る。
    • Sレジェンド…メタトロン、ガイア、ユミル
    • レジェンド(+)…振袖アリス(+)
    • Sレア(+)…ジズ(+)、オリオン(+)、ローレライ(+)、パラディンレッド+、パラディンミドリ+、パラディンブルー+
    • レア(+)…サトゥルヌス(+)、雪女(+)、アタリブ(+)
  • 2周目以降のスイーツマスから稀にプチ特技スイーツが出る。
  • 悪魔に勝利すると、宝箱が貰える。宝箱の中身は、N+特技持ちカードが大半だが、R,R+,SRが出るとの情報あり。




情報提供欄

※最新の30件のみ表示しています。
  • 運命のさだめって何だ?意味かぶってるし -- (名無しさん) 2013-01-17 08:33:50
  • 確率だしたやつバカなの?分母も分子も間違ってる。 -- (名無しさん) 2013-01-17 09:21:48
  • 10回程度JP悪魔と戦えば、参加賞は貰えそうかな。 -- (名無しさん) 2013-01-17 09:51:15
  • ↑2 お前が間違ってるよ
    高校数学やり直せぃ!! -- (名無しさん) 2013-01-17 13:00:16
  • ↑悪魔6*6*6*6*6=7776通り分のこちらが勝てるのは悪魔1,1,1,1,1に対しこちら6のみでは? -- (名無しさん) 2013-01-17 16:40:54
  • ↑それは5/6の目で勝てる
    6で勝てるパターンはまだあるよ -- (名無しさん) 2013-01-17 17:06:31
  • 出目5か6で勝利だけど走ってる仲間78人中5人程度。 -- (名無しさん) 2013-01-17 18:24:27
  • プラチナより確率低いとかやってらんね -- (名無しさん) 2013-01-17 23:01:13
  • プラチナと違って天井は無いので、今回のは宝くじと同じようなもんです。
    普通に(自然回復で)クエスト進めて、たまたまでたサイコロで遊ぶ程度の気持ちが丁度いいんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2013-01-17 23:21:21
  • 7/46656≒1/6666 6666回に一回はあたる!
    言い換えれば6666人いれば一人くらいは当たるということだな。 -- (名無しさん) 2013-01-18 09:09:47
  • レアメダルが一万枚手に入ったら、今後のイベとか相当優位に進められるね。 -- (名無しさん) 2013-01-18 11:34:03
  • 一万じゃ微妙じゃね -- (名無しさん) 2013-01-18 11:58:36
  • 仮に無限にサイコロ持ってたとしても、jp1回1メダルじゃ確率的に考えてやればやるほど赤字になる
    -- (名無しさん) 2013-01-18 14:52:42
  • 古参は赤字になり、走らない(走れない)初心者は参加賞で儲かる
    また運営のメダル吸い上げ成功ってことか
    インフレが捗るな -- (名無しさん) 2013-01-18 16:42:17
  • 昨日JPが6だったけど俺だしたのが2www
    もう一回JPが6以下なんてもうないよなー -- (名無しさん) 2013-01-18 17:15:39
  • JP6>4・3・2・1の報告多いね。流石に戦意喪失でしょ。
    仲間で100周超えてるけど、消費する物等々考慮したら、参加賞以降は進まないのが賢明。
    メダル10枚=賽1個。回復=現相場25~27枚。 -- (名無しさん) 2013-01-18 18:35:57
  • JPで1万もらえても3万で売ってるカードあるから大して嬉しくない -- (名無しさん) 2013-01-18 19:36:59
  • 100周ておバカなの? -- (名無しさん) 2013-01-18 20:28:11
  • ドンドン回復使わすイベになってきてるの; -- (名無しさん) 2013-01-19 00:18:49
  • 今回はエリア進めるついでだからいいじゃん
    前回の意味も無くレベルだけ上がるよりは… -- (名無しさん) 2013-01-19 02:07:49
  • もはやJPからもらえる枚数が4000~5000枚なんだが…
    運営ももう少し考えたイベを作って欲しいな。 -- (名無しさん) 2013-01-19 12:35:12
  • ↑特攻カードの瞬間的高騰からの暴落とか…最終日まで楽しめるイベを用意してほしいな。
    特攻カード持ってたらJPとの戦いでもサイコロ2個とかにしてたらもう少しやる気出たし、暴落も防げたはず。 -- (名無しさん) 2013-01-19 12:54:49
  • JPの貯めてるメダル枚数って共通じゃないの??
    サブ垢の方は現在16000枚くらい貯まってるがメインの方では2700枚くらいになってる。
    よく見ると当選してる人も違うのだが、みんなそう?
    勝てないからどうでもいいけんだけど少し気になった。。。 -- (名無しさん) 2013-01-19 13:14:20
  • 説明嫁、今さら何言ってんだ -- (名無しさん) 2013-01-19 13:23:51
  • とりあえずエンドレスイベは今後要らない。消費者庁からまた指導受けてるから躍起になるかその逆か。
    Lもばら撒かれ片割れSRの価値はほぼ0に等しい。HRは合成素材。新たな要素取り入れないとドラコレ離れが加速する。 -- (名無しさん) 2013-01-19 15:17:03
  • プレゼントボックスの整理が面倒だから特技のランダム撒きもいらねぇや。 -- (名無しさん) 2013-01-19 15:56:13
  • 新たな要素=ポーカー -- (名無しさん) 2013-01-19 17:48:59
  • JPサイコロ2つにしてほしかった
    かっても枚数少なくていいから -- (名無しさん) 2013-01-20 21:19:22
  • サトゥルヌスとかまだ150もするじゃねーか
    買う奴馬鹿じゃないか -- (名無しさん) 2013-01-20 22:24:28
  • イベお疲れ様でした(_ _)
    過去イベメニューに移動します。 -- (名無しさん) 2013-01-21 15:11:16
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